À mesure que vous gagnez de l’expérience, vous montez en niveau. Chaque fois que vous gagnez un niveau, vous recevez des points d’attribut et de compétence à utiliser. Vous pouvez suivre la progression de votre niveau actuel en haut à gauche de votre fiche de personnage (« C »).
Allouer les points d’attribut
Lorsque vous gagnez un niveau, vous gagnez un point d’attribut, à allouer à la Santé, la Magie ou la Vigueur.
- La Santé détermine le nombre de vos points de vie
- La Magie alimente les compétences magiques
- La Vigueur alimente les compétences physiques, ainsi que le sprint, le blocage, l’esquive, l’interruption et la furtivité.
Le coût d’une compétence en Magie ou en Vigueur est affiché dans sa description, que vous pouvez faire apparaître en plaçant votre curseur sur l’icône de la compétence.
Pour dépenser des points d’attribut, appuyez sur « C » pour ouvrir la fiche de personnage. Cliquez sur les icônes + pour allouer des points, et lorsque vous êtes satisfait(e), appuyez sur « E » pour valider votre répartition.
Lignes et types de compétences
Toutes les compétences sont classées par lignes. En utilisant vos compétences, vous gagnez de l’expérience dans cette ligne-là. Certaines compétences ne sont accessibles qu’une fois atteint un niveau spécifique dans cette ligne.
Note : votre niveau dans une ligne de compétence est distinct de votre niveau de personnage. Votre niveau de compétence représente votre utilisation et votre expérience concernant cette compétence spécifique.
Les compétences sont séparées en trois catégories principales :
- Les compétences actives s’utilisent depuis votre barre de raccourcis
- Les compétences passives appliquent un effet permanent une fois que vous les achetez
- Les compétences Ultimes sont des compétences actives puissantes. Vous ne pouvez avoir qu’une seule compétence Ultime à la fois dans votre barre de raccourcis
Vous pouvez consulter la liste des lignes de compétence en appuyant sur « K ». Cliquez sur une catégorie (comme « Classe ») pour dérouler la liste de toutes les lignes de compétence ouvertes par cette catégorie. Cliquer sur une ligne de compétence affiche les compétences qui le composent sur la partie droite de l’écran.
Remarquez qu’on ne commence pas la partie avec toutes les lignes de compétence possibles. Certains (comme ceux des guildes des guerriers ou des mages) se rajouteront lorsque vous les aurez découvertes dans le monde.
Apprendre des compétences
On reçoit des points de compétence en gagnant des niveaux et en découvrant des Éclats célestes dans le monde.
Note : Il faut découvrir trois Éclats pour obtenir un point de compétence.
Pour dépenser des points de compétence :
- Appuyez sur « K » pour ouvrir le menu des compétences
- Choisissez la catégorie et la ligne de compétence que vous voulez dans la liste
- Les compétences que vous pouvez débloquer sont indiquées par une icône « + »
- Cliquez sur cette icône pour acheter la compétence
- Confirmez votre sélection
Barre de raccourcis
Votre barre de raccourcis est affichée en bas du menu des compétences (« K »).
Vous pouvez faire glisser n’importe quelle icône de compétence depuis sa ligne jusqu’à votre barre de raccourcis. Cela lui attribue un numéro, de 1 à 5 (ou « R » dans le cas des ultimes). Appuyez sur cette touche pour utiliser la compétence correspondante.
On ne peut avoir qu’une seule compétence ultime par barre de raccourci, aussi faut-il la choisir avec soin.
Au niveau 15, vous gagnez la capacité de paramétrer deux ensembles d’armes différents. Chaque arme possède sa propre barre de raccourcis, aussi votre deuxième ensemble d’armes peut-il bénéficier de 6 autres compétences propres. Pour paramétrer cette deuxième barre de raccourcis, équipez-vous de votre deuxième ensemble d’armes en appuyant sur « ù » et remplissez votre barre de raccourcis comme précédemment.
Évolution des compétences
Bon nombre de compétences peuvent évoluer. Lorsqu’une compétence est prête à évoluer, elle sera accompagnée d’une icône dans le menu des compétences. En cliquant sur cette icône, vous afficherez un choix qui vous permettra de personnaliser cette compétence. Il faut dépenser un point de compétence pour faire évoluer une compétence, comme pour l’acquisition d’une nouvelle compétence.