Maintenances pour la semaine du 25 novembre :
• PC/Mac : Mégaserveurs NA et EU pour maintenance: 25 novembre, 10h00 – 13h00 heure de Paris.
• Xbox : Mégaserveurs NA et EU pour maintenance : 27 novembre, 12h00 – 15h00 heure de Paris.
• PlayStation® : Mégaserveurs NA et EU pour maintenance : 27 novembre, 12h00 – 15h00 heure de Paris.

Notes de version PTS 7.3.2

ZOS_GeoffreyC
02rd2qo5sn6s.jpg
The Elder Scrolls Online v7.3.2 comprend plusieurs correctifs et ajustements pour les donjons Ascending Tide, quelques compétences de combat et des ensembles d'objets. Nous avons aussi apporté des changements à la manière dont on peut obtenir le style de tenue de Berserker de la Garde du dragon, et activé l'événement du Jubilé d'anniversaire pour le test cette semaine. Nous avons copié tous les personnages PC Europe pour ce patch, qui pèse environ 23,5 Mo.

avwul535bpji.jpg
Test de l'événement du Jubilé d'anniversaire
À chaque année son gâteau ! Cette année, Donolon a préparé un gâteau au thème nautique qui plaira autant aux pirates, aux princesses et aux pauvres. Vous pourrez le gagner en terminant la quête d'introduction, Avoir faim, c'est pas de la tarte. Les anciens gâteaux seront placés dans la catégorie Mémento des Collections, tandis que le nouveau sera toujours classé dans les Outils, pour vous aider à le trouver dans la longue liste de vos Collections !
  • Utiliser le nouveau gâteau (et seulement le nouveau) vous permettra d'obtenir 3 tickets d'événement par jour. N'importe quel gâteau, y compris le nouveau, vous donnera un bonus d'expérience de 2 heures.
  • N'importe quelle quête journalière en Tamriel vous rapportera un paquet-cadeau du jubilé d'anniversaire en plus de ses récompenses habituelles.
  • Ces paquets peuvent contenir n'importe quoi, des matériaux d'artisanat (communs ou rares) aussi bien que des cristaux de transmutation, des pages ou des objets de style pour de nombreux styles présents dans le jeu…
  • En outre, chaque paquet a une petite chance de vous rapporter une page de style échangeable de la nouvelle Armure de Sabrequille, une tenue de chevalier nautique qui vous protégera contre les épées et les sorts.
  • Ces paquets ont aussi une chance de contenir un fragment du nouveau familier, l'Araignée brûlot d'aurore.
  • Une fois que vous aurez trouvé trois fragments, il vous en faudra un quatrième pour les combiner : les Instructions de l'araignée brûlot d'aurore sont disponibles contre 5 Tickets d'événement chez l'Imprésario.
  • Ne craignez rien si vous trouvez ou achetez les fragments nécessaires après la fin de l'événement ! Une fois le Jubilé terminé, vous pourrez toujours trouver ce fragment auprès de son charmant assistant, Philius Dormier.
  • Ce quatrième fragment ne sera visible dans son inventaire que si vous ne le possédez pas déjà, ou ne possédez pas déjà le familier.
  • Il y a aussi un sac de trophées des Jubilés antérieurs, disponible auprès de l'Imprésario pour 2 Tickets d'événement chacun.
  • Ce sac vous rapportera un objet des Jubilés précédents que vous ne possédez pas encore, parmi les styles du Culte du Ver, du Paladin de Jephrine, du Champion impérial, du Prophète, de Lyris Titan, de Sai Sahan et d'Abnur Tharn.
  • Il peut également vous rapporter un objet de style supplémentaire pour le Culte du Ver et, si vous vous retrouvez avec un sac après avoir obtenu toutes les récompenses qu'il peut vous proposer… il vous rapportera un nécessaire de réparation de groupe.
  • L'Imprésario proposera également des versions mobilières de chaque gâteau, y compris le nouveau, à condition que vous possédiez le mémento correspondant. Son inventaire comprendra également des pages de style pour l'armure de Sabrequille, ainsi que les trois fragments du familier Illusion de dragon feu d'âme.
  • Cette année, elle offrira également les deux premiers des trois fragments de la nouvelle monture Quasigriffe aurélique, deuxième évolution de l'objet de collection métamorphosable de l'année !
  • Comme toujours, tout ce que vous achetez à l'Imprésario vous est lié.

Mise à Jour du style de Berserker de la Garde du dragon
Les pages de style liées de Berserker de la Garde du dragon ont été retirées des coffres de la Cité impériale, et sont maintenant disponibles à l'achat auprès des marchands de Tel Var associés lorsque vous avez un rang d'alliance de 20 ou plus.

mjrkwawatibn.jpg
8syry6nsaqvb.png
Donjons
  • Aire de corail
  • Général
  • Vous ne pouvez plus interagir avec l'oratoire.
  • Z’Baza
  • Z'Baza peut à présent utiliser des compétences peu de temps après avoir lancé Détonation mentale, et Détonation mentale peut être utilisée plus vite après la destruction du filament conducteur.
  • Les changements suivants n'affectent que le mode Difficile :
  • Détonation mentale est utilisé plus souvent.
  • Les globules alchimiques se déplacent plus rapidement.
  • Réduction de l'étourdissement pendant l'Annihilation.
  • La létalité des dégâts d'Annihilation augmente bien plus vite.
  • Z'Baza invoque à présent des Foule-vase et cracheurs yaghras lorsqu'elle invoque des filaments alchimiques ou radieux.
  • Maligalig
  • Réduction de la santé des Foule-vase yaghras et des Cracheurs yaghras lorsque l'étendard de défi est présent.
  • Les Foule-vase yaghras et Cracheurs yaghras n'attaqueront plus les personnages joueurs dans le Courant enragé.
  • Regret du charpentier
  • Général
  • Za'ji boîte à présent de manière fluide lorsqu'il est blessé.
  • Za'ji vous reconnaîtra si vous vous êtes déjà rencontrés.
  • Za'ji est moins impressionné par son adresse avec un grappin.
  • Caska peut à présent prendre le Chien de mousse par surprise.
  • Za'ji et Caska apparaîtront toujours au moment prévu.
  • Mise à jour de quelques noms de monstres récap de morts dans plusieurs combats.
  • Contremaître Bradiggan
  • La barre de Santé du boss s'affichera à présent toujours dans tout l'espace de combat.
  • Bombe d'âme est à présent mortel pour les joueurs qui superposent les effets de la compétence.
  • Correction d'un plantage du client associé à l'attaque contre le Contremaître Bradiggan.
  • Les compétences de longe des joueurs seront à présent correctement supprimées du Contremaître Bradiggan lorsqu'il lance sa compétence de Possession.
  • Nazaray
  • Il n'y a plus de Chiens de mousse dans l'espace de Nazaray avant le début du combat.
  • Nazaray utilisera sa compétence de Liquidation moins souvent.
  • Nazaray n'est plus immunisée lorsqu'elle sort de l'effet de Liquidation en difficulté normale.
  • Nazaray utilisera Cisaillement de cyclone moins fréquemment, et la durée de l'effet sera réduite.
  • Aubaine inflige à présent moins de dégâts.
  • Réduction de la taille des Suturés invoqués, et ils ne peuvent plus être invoqués dès que le précédent a été vaincu.
  • Réduction des dégâts et des soins de la compétence Brindille d'agonie.

brszr7waileu.png
Général
  • Correction d'un problème avec le Feuillet de Marchand de meubles du Bois noir, dans lequel vous pouviez obtenir des recettes de mobilier blanches si vous en ouvriez plusieurs en séquence.
  • Correction d'une erreur à cause de laquelle les objets de collection de tête et d'épaules de Dame Ronce n'apparaissaient pas. Ceci n'affecte pas l'équipement de dame Ronce que vous avez déjà obtenu.

wh1a496l2crp.jpg
52h6ik3fhgt9.png
Quêtes
  • Le visage du changement : Vous ne pourrez plus parler à [CENSURÉ] et vous retrouver automatiquement éjecté de la conversation.


3s744ka8aprx.jpg
8syry6nsaqvb.png
Donjons
  • Villa du Dragon noir
  • Les succès « Tout juste tiède » et « Bibliophile ardent{e} » seront à présent toujours accordés aux groupes qui satisfont leurs critères.
  • Eveli apparaîtra toujours au moment prévu.

bs9g571en6dg.jpg
52h6ik3fhgt9.png
Quêtes
  • L'enquête de Corbeguet : Il est à présent plus facile d'interagir avec la penderie lorsque vous cherchez des indices.

c87456qs9ybc.jpg
8syry6nsaqvb.png
Donjons
  • Gwendis apparaîtra toujours au moment prévu dans les deux donjons.
  • Bastion-les-Ronce
  • Les succès « Assaut invulnérable » et « Fléau des Ronces » seront à présent toujours accordés aux groupes qui satisfont leurs critères.

ag59nd82p7hj.jpg
8syry6nsaqvb.png
Donjons
  • Le Bastion du Pétale rouge
  • Lyranth et Weylin apparaîtront toujours au moment prévu.
  • La Cave d'effroi
  • Les succès « Grâce » et « L'Élite de la Flèche de bataille » seront à présent toujours accordés aux groupes qui satisfont leurs critères.
  • Martus et Lucilla apparaîtront toujours au moment prévu.

j4erwypvghzf.jpg
o7aut5zvldd5.png
Général[
  • Correction d'un problème à cause duquel utiliser les compétences de rapprochement contre le passager d'une monture à plusieurs places vous amenait dans la mauvaise position.

Sorcier
  • Appel de la tempête
  • Forme de foudre
  • Ouragan (évolution) :
  • Correction d'un problème à cause duquel les effets visuels de cette compétence ne se mettaient pas à jour en même temps que sa taille réelle.
  • Correction d'un problème à cause duquel cette compétence ne prenait pas toute la taille prévue.
Templier
  • Courroux de l'aube
  • Nova : Correction d'un problème à cause duquel cet Ultime et ses évolutions n'appliquaient pas leurs effets au sol si vous les lanciez à plus de 20 mètres de vous-même.
Arme
  • Arme à deux mains
  • Fendoir
  • Découpe (évolution) :
  • Cette évolution ne fait plus augmenter ses dégâts par charge, mais plutôt sa durée. Chaque incantation augmente la durée maximale de 10 secondes, avec une durée maximale de 30 secondes à 3 charges.
  • Augmentation des dégâts de base d'environ 66 % par déclenchement. Cela réduira les DPS globaux de cette compétence à 3 charges, mais facilitera la gestion de son effet.
Commentaire du développeur : Auparavant, cette compétence était un dégât persistant puissant, pour donner aux Armes à deux mains un coup de pouce très nécessaire en matière de DPS, afin de rester au niveau des autres. Mais l'itération précédente créait une situation où le maximum de charges était si fort qu'il éclipsait la plupart des autres dégâts persistants en matière de DPS bruts, tout en étant très changeant dans le contenu réel, où il fallait reculer de votre cible pour vous isoler un moment. La nouvelle itération aura moins de variance dans son DPS global et se rapprochera davantage des autres dégâts persistants, tout en lui donnant un temps d'activité élevé pour vous permettre de vous concentrer sur vos autres compétences ou actions.
  • Charge critique
  • Invasion (évolution) :
  • Réduction de l'impact initial de cette compétence de 20 %.
  • Augmentation du coût de base, de 3 780 à 4 590.
  • Augmentation de la durée de la zone résiduelle, de 10 secondes à 15 secondes.
  • Augmentation des dégâts par déclenchement des dégâts persistants d'environ 3 %.
Commentaire du développeur : Comme pour Découpe, la puissance de cette compétence a été augmentée pour injecter de la puissance dans la performance JcE de ces lignes de compétences, mais cela a fini par créer une situation où l'autre évolution était complètement éclipsée, même en JcJ. Piétinement concentre à présent ses dégâts moins sur une explosion initiale, et plus sur des dégâts soutenus pour les cibles immobiles dans la zone. Dans l'ensemble, cela réduira également le DPS de la compétence, tout en lui permettant d'avoir une durée d'effet un peu plus longue, afin de vous concentrer sur vos autres actions.

Monde
  • Vampire
  • Frénésie sanguinaire :
  • Cette compétence et ses évolutions confèrent à présent une charge de jusqu'à 30 dégâts physiques et magiques, au lieu de 600 d'entrée de jeu, jusqu'à un maximum de 10 charges.
  • Réduction de la fréquence de déclenchement, de 1 à 2 secondes (ha, des maths à l'envers !) pour que la compétence draine la Santé moins vite.
  • Le coût en Santé augmente à présent de 250 Santé par charge, au lieu de 20 % du coût de la compétence, sans limite supérieure.
  • Réduction du coût initial, de 1980 à 700.
  • Frénésie bouillonnante (évolution) : Cette évolution augmente à présent les dégâts physiques et magiques conférés à un maximum de 40 par charge, au lieu d'ajouter 66 dégâts physiques et magiques chaque seconde où la compétence est activée, sans limite maximale.
  • Frénésie rassasiée (évolution) : Cette évolution réduit à présent le coût croissant de la compétence, de 250 à 200 par charge.
Commentaire du développeur : Cette compétence et ses évolutions permettent actuellement un gameplay très polarisant ; elle permet une mécanique riche en risques et en récompenses, que l'on peut souvent compenser de manière importante grâce à des classes spécialisées et des archétypes qui cumulent du drain de vie, avec une puissante connaissance du contenu et des interactions de combat. Sous sa forme actuelle, elle est trop pénalisante pour que l'expérience vampirique de base soit satisfaisante, mais fournit une puissance écrasante pour eux qui savent l'utiliser correctement. Cette itération réduit à présent de manière conséquente la pénalité et le bonus, pour rendre la compétence plus accessible et équilibrée, ce qui permet d'en faire une alternative aux dégâts persistants, où une compétence peut rester activée pendant de longues périodes de temps avec légèrement plus de risque/récompense que d'habitude.

4r3m9gekko38.png
Donjons et Arènes
  • Représailles du griffon] : Correction d'un problème à cause duquel la synergie de cet ensemble ne fonctionnait pas avec le trait Harmonie.
  • Maille du sergent : Cet ensemble ajoute à présent 3 031 dégâts physiques et magiques à vos attaques lourdes entièrement chargées au lieu d'augmenter leurs dégâts de 2 257.
Commentaire du développeur : Ces ensembles ont tous été ajustés pour abandonner les modificateurs purement numériques de ces attaques, à cause de la nature de l'interaction entre ces valeurs et les bonus supplémentaires : cela leur faisait utiliser deux fois les effets, ce qui n'est pas le cas des autres modificateurs. Au lieu d'affaiblir ces valeurs au point qu'elles n'éclipseraient plus jamais les autres bonus, nous les avons converties en un bonus que vous pouvez encore augmenter avec quelques effets comme Brutalité ou Sorcellerie majeures.
Épreuve
  • La folie de Bahsei : Réduction des dégâts maximaux conféré par cet ensemble, de 15 % à 12 %.
Commentaire du développeur : Cet ensemble a pour le moment trop d'avance par rapport aux autres et crée une situation où chaque autre archétype a l'impression de devoir prendre le risque de manquer de ressources, ou d'utiliser des ensembles de groupe contextuels puissants pour descendre bas et se reconstituer au besoin. Nous voulons que cet ensemble récompense ses risques, mais nous limitons sa puissance pour laisser les autres ensembles briller dans leur rôle spécifique.

flahf3amjwuf.jpg
mexid3cyo7c8.png
Général
  • Correction d'un problème à cause duquel les personnages joueurs khajiits et argoniens perdaient leur queue après avoir utilisé une monture à plusieurs places.
  • Correction d'un problème à cause duquel les compagnons pouvaient parfois rester debout dans une monture à plusieurs places pendant un court moment, avant de jouer leur animation d'installation en selle.

y1vycj0vqwc8.png
Général
  • Mise à jour des achats de Boost de ligne de compétences dans la Boutique à Couronnes pour que ceux qui ont débloqué le succès concerné puissent les acheter.

8syry6nsaqvb.png
Général
  • Correction de plusieurs rencontres de boss de donjon et d'Épreuve où les boss n'attaquaient pas les compagnons.

brszr7waileu.png
Succès
  • Correction d'un problème à cause duquel les succès suivants apparaissaient dans le désordre :
  • Voyagez toujours séparément et Infiltrer la Roue de Fer
  • Comme neuf et Illustre blanchisseur/blanchisseuse
  • Maître des compétences Indomptables et Véritablement Indomptable

hak6cy24onb1.png
Meubles
  • Les mobiliers de collection comme la Formation de pierre d'éon se rappelleront à présent correctement leur état lorsque vous quitterez votre maison puis y reviendrez.
  • Correction d'une faute de frappe dans le nom anglais de l'Anémone verdoyante, qui était appelée « Anenome »
  • Amélioration de la précision de la collision pour le trône des Terres mortes.
  • Correction d'un problème à cause duquel le cube à énigmes des Terres mortes n'était pas toujours visible lorsqu'on le prévisualisait avant de le placer, et mise à jour de sa prévisualisation pour mieux capturer l'effet visuel au-dessus du cube.

Foyers
  • Fermeture de petits interstices dans le plafond intérieur de la Flèche de Voilemer.
  • Correction d'un problème à cause duquel les animations des leviers et des pièges de l'Arène privée d'Élinhir pouvaient s'appliquer à la version de la maison de la mauvaise personne, de manière inattendue.
  • Lorsque vous prenez plus longtemps que d'habitude pour apparaître dans une maison, vous ne vous retrouverez plus, comme cela arrivait parfois, piégé dans une version vide et non-fonctionnelle de la maison.
  • Ajustement d'une des appliques de la Flèche de Voilemer pour qu'elle soit plaquée contre le mur.][/URL]
  • Correction d'un petit problème visuel où certaines arches de pierre de l'Ascension de l'Agonie étaient bordées de lignes gris sombre horizontales.

9fwqntd1u3op.png
Général
  • Correction d'un plantage lié à des logiciens tiers.

52h6ik3fhgt9.png
Bois de Graht
  • Correction d'un problème à cause duquel courir sous une racine près de Faneracine faisait disparaître votre compagnon.
Quête prologue de High Isle
  • Doute ascendant
  • Ajout des illustrations définitives de cette quête dans l'interface de la Boutique à Couronnes.
  • Jakarn ne vous détectera plus lorsque vous tenterez d'avancer furtivement pendant cette quête.
  • Vous pouvez à présent retourner dans la grotte de Sareloth si vous la quittez trop tôt.
  • Vous ne pouvez plus parler à Tarazda pendant qu'il marche.
  • Jakarn ne s'approchera plus autant de vous, car cela posait des problèmes avec l'invite de la Conque de Valessea.
  • Une retraite de roi
  • Jakarn se trouve maintenant au bateau quand vous vous reconnectez pendant la quête « Allez à l'Île du Repos tranchant. »
  • Correction d'un problème à cause duquel Jakarn disait certaines de ses répliques trop tôt.
  • Correction de quelques problèmes dans la façon dont la Championne Ascendante se déplace pendant cette quête.
  • Jakarn a maintenant un marqueur de quête pour le rendre plus visible.
  • Ajout d'un marqueur de quête pour l'étape où il faut parler à Danylva.
  • Vous ne pouvez plus interagir avec le capitaine Danylva avant qu'elle ait fini de bouger.
  • Valessea ne s'éloignera plus de votre conversation au début de la quête.
  • Valessea ne deviendra plus inerte si vous faites défiler les dialogues trop vite.
  • Le Chevalier de la garde du Lion mort est à présent un soldat de l'Ordre ascendant mort, comme prévu à l'origine.

xhxnxyp8ykpj.png
Extensions
  • Ajout d'un rappel OnFilterChanged dans UNIVERSAL_DECONSTRUCTION.deconstructionPanel pour soutenir l'intégration avec les onglets et filtres de l'Assistante de démontage.
Edited by ZOS_GeoffreyC on 22 février 2022 9:48
Staff Post
Connectez-vous ou Inscrivez-vous pour répondre.