Bienvenue dans The Elder Scrolls Online v7.3.0 et le début de la saga de l'année, l'Héritage des Brétons ! Ce premier Pack de jeu téléchargeable comporte deux nouveaux donjons PvE, l'Aire de corail et le regret du Charpentier, où vous devrez enquêter sur les vestiges de la Flotte de Toutes voiles et assaillir le repaire côtier du mystérieux Ordre Ascendant. Terminer ces donjons vous donne également l'occasion d'obtenir un certain nombre de nouveaux ensembles d'objets, objets de collection, succès et autres.
Dans le cadre de la Mise à Jour du jeu de base, nous sommes heureux d'ajouter des Succès liés au compte, et un Succès accompli sur un personnage sera indiqué comme validé pour tous vos personnages. Nous avons également ajouté plusieurs nouveaux ensembles d'objets PvP gagnés dans les Récompenses des Dignes et la cité impériale, en plus d'un style de tenue PvP unique. Dans la Boutique à Couronnes, vous trouverez un nouvel Assistant de Démontage et des montures à plusieurs places, à tester pendant ce cycle de PTS.
Nous avons copié tous les personnages PC nord-américains pour la Mise à Jour de cette semaine, qui pèse environ 2,31 Go. Nous espérons que vous apprécierez ce nouveau Pack de jeu téléchargeable, et avons hâte de lire vos commentaires !
Ascending Tide (Pack de jeu téléchargeable)
Deux nouveaux donjons
- L'Aire de corail : Sur un îlot souvent ignoré de l'archipel du Couchant, de gros ennuis se préparent. Aidez l'étrange capitaine Kaleen à sauver un ancien membre de son équipage, tombé aux mains des dissidents de l'Ordre ascendant… pour récupérer ce qu'ils ont volé.
- Regret du charpentier : Rejoignez la quête du capitaine Za'ji pour perfectionner le Bond grâce aux secrets des meilleurs charpentiers de Tamriel… si vous parvenez à les trouver dans la brume, la végétation sauvage et les fantômes du Regret du charpentier.
- L'Aire de corail et le Regret du charpentier sont des donjons pour 4 joueurs que vous trouverez respectivement au Couchant et à Fendretour.
- L'entrée de l'Aire de corail se trouve dans le nord du Couchant, au nord de l'oratoire de Veyond Wyte.
- L'entrée du Regret du charpentier est située dans l'est de Fendretour, à l'est du Défilé-du-déchu.
- Ces deux donjons proposent une version normale et une version Vétéran plus difficile. En outre, chaque donjon propose des modes Difficile pour chacun de ses trois boss.
- Il y a des ensembles d'objets uniques à gagner, dont deux ensembles de masques de monstre des Indomptables, disponibles seulement dans ces donjons.
- Des récompenses de succès uniques sont disponibles pour l'accomplissement de ces donjons, comme :
- Marquages faciaux et corporels
- Deux mémentos uniques
- Plusieurs titres
- Objets mobiliers
Nouveaux ensembles d'objets
- Aire de corail
- Maelstrom de Maligalig - Légère
- 2 – ajoute 1 096 Magie maximale
- 3 – ajoute 4 % aux soins prodigués
- 4 – ajoute 129 dégâts physiques et magiques
- 5 - Si vous soignez un membre de votre groupe ou vous-même de manière excédentaire grâce à un sort de soins directs, vous appliquez Maelström de Maligalig à la cible pendant 6 secondes, ce qui inflige des dégâts de foudre aux ennemis à moins de 7 mètres. Ces dégâts correspondent à 33 % de l'excédent de soins, jusqu'à 3 300. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.
- Représailles du griffon - Moyenne
- 2 – ajoute 657 chances de coups critiques
- 3 – ajoute 1 487 pénétration offensive
- 4 – ajoute 657 chances de coups critiques
- 5 - Lorsque vous infligez des dégâts critiques, un allié ou vous-même pouvez activer des représailles du griffon sur l'ennemi pendant 8 secondes. Un petit griffon viendra alors infliger des dégâts de saignement aux ennemis à moins de 5 mètres en 10 secondes. Cette synergie ne peut être appliquée qu'une fois toutes les 20 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé.
- Gardien glacial - Lourde
- 2 – ajoute 1 487 armure
- 3 – ajoute 1 096 Vigueur maximale
- 4 – ajoute 129 récupération de Santé
- 5 - Après avoir réussi à bloquer une attaque d'un ennemi à moins de 8 mètres, vous vous ancrez à lui pendant 8 secondes. Tant que ce lien subsiste, vous infligez des dégâts de givre à chaque seconde aux ennemis qui touchent la longe et leur donnez 200 % de chances supplémentaires de subir un effet élémentaire. Le lien se brise si la cible s'éloigne de plus de 12 mètres, et peut être appliqué une fois toutes les 12 secondes. Les dégâts s'adaptent à votre Santé maximale.
- Kargaeda - Masque de monstre
- 1 – ajoute 731 Magie maximale
- 1 – ajoute 731 Vigueur maximale
- 2 - Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque lourde, crée un tourbillon qui avance lentement pendant 8 secondes et grandit de 3 mètres toutes les 3 secondes. Les ennemis pris dans ce tourbillon subissent des dégâts de foudre et physiques à chaque seconde. Les alliés dans le tourbillon voient leurs coûts en Magie et en Vigueur réduits de 10 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 20 secondes et les dégâts s'adaptent à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé.
- Regret du charpentier
- Vengeance maudite par la tempête - Légère
- 2 – ajoute 1 096 Magie maximale
- 3 – ajoute 129 dégâts physiques et magiques
- 4 – ajoute 1 487 pénétration offensive
- 5 - Lorsque vous infligez des dégâts de foudre, vous avez 15 % de chances d'infliger des dégâts de foudre à l'ennemi et jusqu'à deux autres ennemis à moins de 5 mètres. Cet effet s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
- Vigueur du spriggan - Moyenne
- 2 – ajoute 657 chances de coups critiques
- 3 – ajoute 1 096 Vigueur maximale
- 4 – ajoute 129 dégâts physiques et magiques
- 5 - Lorsque vous infligez des dégâts critiques, vous gagnez une charge de Croissance sauvage pendant 5 secondes et récupérez 100 Vigueur. 10 charges maximum. Chaque charge de Croissance sauvage augmente votre Vigueur maximale de 222. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 0,5 seconde.
- Marée renversée - Lourde
- 2 – ajoute 1 206 Santé maximale
- 3 – ajoute 1 096 Vigueur maximale
- 4 – ajoute 1 206 Santé maximale
- 5 - Après avoir réussi un blocage, vous gagnez Eau courante pendant 10 secondes, ce qui permet à votre prochaine attaque de percussion d'infliger des dégâts magiques à jusqu'à 6 ennemis sur une ligne de 10 mètres, et leur applique Vulnérabilité majeure pendant 10 secondes. Cet effet augmente les dégâts qu'ils subissent de 10 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes et s'adapte à votre Santé maximale.
- Nazaray – Masque de monstre
- 1 – ajoute 1 206 Santé maximale
- 2 - Lorsque vous utilisez une compétence Ultime, les 6 ennemis les plus proches à moins de 12 mètres voient tous les dégâts persistants et affaiblissements mineurs ou majeurs qui leur sont appliqués prolongés de 1 seconde par tranche de 25 Ultimes dépensés. Cet effet ne s'applique pas aux rayons ou longes à dégâts. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 20 secondes par cible.
Nouveaux objets de collection et teintures
- Mémentos
- Le Mémento Éclat gelé de gardien s'obtient en terminant le donjon de l'Aire de corail en difficulté Vétéran.
- Le Mémento perle d'océan maormer s'obtient en accomplissant le succès Enquête dans les bas-fonds, qui nécessite certaines activités dans l'Aire de corail et le Regret du charpentier.
- Marquages
- Les Marquages faciaux de l'Étreinte abyssale s'obtiennent en entrant dans l'Aire de corail ou le Regret du charpentier.
- Les Marquages corporels de l'Étreinte abyssale s'obtiennent en terminant le Regret du charpentier en difficulté Vétéran.
- Teintes
- La teinture Cobalt noyé s'obtient en terminant l'Aire de corail et le Regret du charpentier en difficulté Vétéran.
Nouveaux succès et titres
Blackwood introduit plus de 40 nouveaux succès et 6 nouveaux titres !
- Le titre « Dresseur de griffons » s'obtient en accomplissant le succès Pédigrée supérieur, qui demande de terminer l'Aire de corail en mode Difficile.
- Le titre « Renverseur de marée » s'obtient en accomplissant le succès On lève l'ancre, qui demande de terminer le Regret du charpentier en mode Difficile.
- Le titre « Gardien du corail » s'obtient en terminant le succès Suprématie sur terre, sur mer et dans les airs, qui demande de terminer l'Aire de corail en moins de 25 minutes, en mode Difficile, sans qu'un seul membre du groupe ne meure.
- Le titre « Corsaire » s'obtient en accomplissant le succès Zéro regret, qui demande de terminer le Regret du charpentier en moins de 25 minutes, en mode Difficile, sans qu'un seul membre du groupe ne meure.
- Le titre « arpenteur de l'Aire » s'obtient en accomplissant le succès Triomphe des tentacules, qui demande de terminer l'Aire de corail en mode Difficile sans utiliser le poindre pacte.
- Le titre « Charpentier » s'obtient en accomplissant le succès Sans soutien spirituel, qui demande de terminer le Regret du charpentier en mode Difficile sans gagner les avantages d'apaiser des esprits tourmentés.
Nouveaux styles
Deux nouveaux styles sont actuellement accessibles au test sur le PTS, et deviendront disponibles un peu après le lancement de la Mise à Jour 33.
- Le style Élu de l'Annihilarque sera disponible lors d'une Mise à Jour future, et sur le PTS. Les chapitres de ce style s'obtiennent en terminant les Portails d'Oblivion. Son objet de style, les Prismes à veines embrasées, s'obtient de la même manière.
- Le style Gardien de la Tombe du Fin fond sera disponible lors d'une Mise à Jour future, et sur le PTS. Les chapitres de ce style s'obtiennent parfois en terminant des quêtes journalières de boss de groupe de la Tombe du Fin fond. Son objet de style, les Lucents indigo, s'obtient de la même manière.
Nouveaux mobiliers
De nouveaux mobiliers, buste et trophée, ont été ajoutés pour fêter votre victoire dans les donjons de l’Aire de corail ou du Regret du charpentier. En outre, terminer ces donjons dans n'importe quelle difficulté permet l'achat de deux nouveaux mobiliers de succès chez les Quartiers-maîtres des Indomptables, respectivement un nid de griffons et une lanterne suspendue.
Nouveau foyer
Un remarquable nouveau foyer, dans une cour sous-marine, la Flèche de Voilemer, est disponible au test !
- Au début de la Première Ère, une tribu pieuse de Nèdes suivit la Tour jusqu'à une anomalie sous-marine où elle érigea un sanctuaire submergé. Plusieurs millénaires plus tard, l'édifice et l'anomalie sont encore là, refuge merveilleux et protecteur contre le monde de la surface.
- Vous pouvez entrer dans la Flèche de Voilemer via les quais de Betnikh, ou l'acquérir directement dans la Boutique à Couronnes. Amusez-vous bien !
Succès liés au compte
À partir de cette Mise à Jour, la plupart de vos Succès seront suivis au niveau du compte ! Cela signifie qu'un succès gagné avec un personnage sera indiqué comme accompli pour tous vos personnages.
- Vous pourrez acheter des objets et des pistes d'Antiquités qui demandent d'avoir accompli un succès, du moment qu'au moins un de vos personnages l'a accompli.
- Les titres sont à présent liés au compte et partagés par tous vos personnages : tout titre gagné par un personnage sera utilisable pour tous les autres.
- Vous devrez connecter chacun de vos personnages pour enregistrer ses succès et titres (et si vous effacez un personnage avant de le connecter, ses succès seront perdus !)
- Remarquez que si les Succès sont liés au compte, certaines choses actuellement suivies par les Succès restent propres à chaque personnage. Cela comprend :
- Les succès de connaissance des Runes d'enchantement (et la connaissance des runes en général)
- La connaissance des styles d'artisanat
- Les livres lus, dont la Mémoire éidétique et la Bibliothèque de Shalidor.
- Les Éclats célestes obtenus par un personnage.
- Les succès d'événement de groupe des donjons publics
- Les succès quotidiens du Sanctuaire de la Garde du dragon
La connaissance des styles d'artisanat et les liens de succès
Pour vous aider à savoir quels styles votre personnage connaît, nous avons ajouté des liens depuis les succès des styles jusqu'à leur livre pour pouvoir passer du succès (lié au compte) aux Livres (qui restent propres à chaque personnage).
Changement de progression des Indomptables
Dans le cadre des succès liés au compte, nous rééquilibrons la façon dont la ligne des compétences des Indomptables progresse. Vous obtiendrez à présent de la réputation des Indomptables en accomplissant les quêtes des donjons instanciés, et nous avons augmenté la réputation gagnée en accomplissant les journalières des Indomptables. Nous avons aussi supprimé la progression auprès de la guilde des Indomptables des succès des Indomptables.
Nouvelle Ensembles d'objets PvP
- Récompenses pour les dignes
- Cri de ralliement (Légère)
- 2 – ajoute 657 chances de coups critiques
- 3 – ajoute 1096 Magie maximale
- 4 – ajoute 657 chances de coups critiques
- 5 - Tant qu'Esprit combatif est actif, lorsque vous effectuez un soin critique sur vous-même ou un allié, vous vous donnez, ainsi qu'à jusqu'à 11 membres du groupe à moins de 12 mètres, 300 dégâts physiques et magiques et 1 650 résistance critique pendant 20 secondes. Chaque membre du groupe affecté réduit les dégâts physiques et magiques de 15 et la résistance critique de 83. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes.
- Tranche et Taille (Moyenne)
- 2 – ajoute 1 096 Vigueur maximale
- 3 – ajoute 1 096 Vigueur maximale
- 4 – ajoute 129 dégâts physiques et magiques
- 5 - Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque lourde, vous gagnez 1 236 pénétration offensive pour chaque ennemi à moins de 8 mètres de votre cible pendant 10 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 7 secondes.
- Aura affaiblissante (Lourde)
- 2 – ajoute 4 % aux soins reçus
- 3 – ajoute 1 206 Santé maximale
- 4 – ajoute 1 487 armure
- 5 - Lorsque vous infligez des dégâts directs, vous avez 10 % de chances de créer une zone sous la cible qui explose après 1 seconde, ce qui applique une Aura affaiblissante pendant 10 secondes. Aura affaiblissante diminue la récupération de Santé, de Magie et de Vigueur des joueurs ennemis de 129 par joueur touché. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes.
- Cité impériale
- 1 – ajoute 1 487 armure
- 2 – Lorsque vous infligez des dégâts de froid, vous créez une zone sous la cible pendant 6 secondes qui applique Morsure glaçante à chaque seconde. Morsure glaçante inflige des dégâts de froid et applique un ralentissement cumulatif de 25 % pendant 4 secondes. À 4 charges, l'ennemi est immobilisé et gagne Friabilité majeure pendant 4 secondes, ce qui augmente les dégâts critiques qu'il subit de 20 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé.
- Dame Malygda
- 1 – ajoute 1 487 pénétration offensive
- - Lorsque vous infligez des dégâts directs à une cible à moins de 12 mètres, vous créez une zone qui, après 1 seconde, avance rapidement puis revient, en infligeant des dégâts de foudre et en appliquant Affaiblissement mineur pendant 5 secondes. À cause de cet effet, la cible inflige 20 % dégâts critiques en moins. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé.
- baron Thirsk
- 1 – ajoute 129 récupération de Vigueur
- 1 – ajoute 129 récupération de Magie
- 2 - Lorsque vous infligez des dégâts directs, vous marquez une cible pendant 6 secondes. Toutes les 2 secondes après cela, un Galopin explosif apparaît près de la cible et explose au bout de 1 seconde, en infligeant des dégâts magiques à jusqu'à 6 ennemis dans les 4 mètres, et en appliquant Timidité mineure pendant 10 secondes. Cet effet draine 1 Ultime à sa cible toutes les 1,5 secondes. Chaque Galopin explosif qui apparaît inflige des dégâts augmentés de 100 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 25 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé.
Nouveaux styles de tenue
Le style de Berserker de la Garde du dragon est à présent disponible dans les Cryptes de la Cité impériale. Cette apparence d'armure unique donne à ceux qui se consacrent au PvP un nouveau look accessible uniquement grâce aux activités PvP.
- Vos chances d'en obtenir sont similaires à celles d'obtenir une page de style du Mage de cour Nibenais : un multiplicateur de Tel Var élevé augmente vos chances d'obtenir une de ces nouvelles pages de style.
- Pour conserver tout son prestige à cette apparence, les objets obtenus pour fabriquer cette tenue ne peuvent pas être échangés.
Mise à jour de la Collection d'ensembles
Avec cette Mise à Jour, lorsque vous débloquerez un élément individuel d'un ensemble Perfectionné, vous débloquerez automatiquement le même élément en version non-perfectionnée.
Assistant de démontage
Un nouvel assistant, Gildil la chiffonnière, est disponible dans la Boutique à Couronnes. Elle vous permet de démonter les armes, armures, bijoux et glyphes pour obtenir leurs composants lors de vos aventures !
- Les joueurs dans votre groupe et les visiteurs (s'ils en ont la permission) pourront également utiliser ses services.
- Vous ne pourrez invoquer Giladil que dans les zones non-PvP, et vous pourrez la placer dans un foyer.
- Utiliser les services de Giladil rapporte la même inspiration qu'un démontage devant un atelier d'artisanat.
- Cette Assistante ne permet pas de fabriquer ou de raffiner, et ne vous permettra pas d'accéder à des options de démontage pour des métiers que vous ne connaissez pas.
- Les compétences d'artisanat qui affectent le démontage s'appliquent également à l'utilisation de cette Assistante.
Montures à plusieurs places
Deux montures multiplaces sont disponibles sur le PTS : l'Araignée dwemer duo-dynamique (qui a été aperçue sur le PTS en 2020) et le Cheval de travail du Grand soc. Vous trouverez ces deux montures dans la catégorie Montures de la Boutique à Couronnes, et elles possèdent leur propre sous-catégorie « Montures à plusieurs places ».
- Les montures à plusieurs places peuvent accueillir un maximum de deux personnages joueurs (un conducteur, un passager), ou un personnage joueur et un compagnon.
- Le propriétaire de la monture à plusieurs places est toujours son conducteur, et les sièges passagers ne sont utilisables que par un membre de son groupe.
- Lorsque le chauffeur est en selle, un membre du groupe peut faire apparaître le menu radial en appuyant sur la touche « Interagir avec un joueur » (« F » par défaut sur clavier, ou maintenir le bouton du menu sur la manette) en regardant le joueur en selle. Puis choisissez simplement l'option « Utiliser la monture ».
- Lorsque le conducteur descend de selle, le passager est également descendu. En outre, le passager peut descendre de manière individuelle s'il le désire, sans affecter le conducteur.
Nouveaux mobiliers
La Mise à Jour 33 introduit différents mobiliers, dont des mises à jour du Médiateur des maîtres artisans et son assistant :
- Rolis Hlaalu, le médiateur de maître, propose 7 nouveaux plans de mobilier à l'achat :
- Diagramme : trône des Terres mortes
- Motif : tapisserie des Terres mortes, Mérunès Dagon
- Plan : chevalet d'Alinor, taillé
- Praxis : cube à énigmes des Terres mortes
- Croquis : atelier de cuisine du Bois noir
- Formule : globules d'eau de la Tombe du Fin fond, statiques
- Esquisse : fenêtre de la Tombe du Fin fond, grand médaillon
- Comme toujours, Rolis a aussi transmis les plans de mobilier précédents à son assistante, Faustina Curio. Vous pouvez à présent les acheter au prix réduit de 100 assignats :
- Diagramme : chevalet de torture des Terres mortes
- Motif : tapisserie de Leyawiin, groupe de chasse
- Plan : Paravent de Leyawiin, étoile de mer gravée
- Praxis : cheminée de Leyawiin, bois taillé
- Croquis : bol de Leyawiin, salade de poulpe
- Formule : tableau de cabane du Bois noir, sans cadre
- Esquisse : lampadaire de Leyawiin, élégant
- Faustina a rassemblé tous les ensembles de plans de mobilier antérieurs dans un nouveau Recueil du mobilier de Markarth, que vous pourrez acheter contre 700 assignats, et qui contient les plans suivants :
- Diagramme : chariot de mine dwemer, décoré
- Motif : râtelier à laine, coloré
- Plan : puits de Solitude, noble
- Praxis : âtre de Solitude, haut arrondi
- Formule : chaudron vampirique, coagulant distillé
- Croquis : atelier de cuisine, grill de Solitude
- Esquisse : applique cristalline dwemer, miroir
- En outre, Faustina vend à présent les nouveaux documents de Compagnon du Bois noir et de Maître Marchand de meubles, qui contiennent des recettes de Leyawiin aléatoires trouvées dans le Bordeciel occidental, comme les documents de Marchand de meubles antérieurs.
- Un nouvel ensemble de 20 plans de mobilier de bâtiments de la Tombe du Fin fond est accessible dans les Coffres de récompense des Terres mortes, gagnés en accomplissant des quêtes journalières de boss de groupe ou de boss d'antre à la Tombe du Fin fond. Vous y trouverez des murs et des sols, ainsi qu'un pont de cordes, une fenêtre, une porte et son chambranle, et bien plus !
- Veuillez remarquer que vous avez besoin du Pack de jeu téléchargeable Deadlands ou d'un abonnement à ESO+ pour y accéder.
Optimisations des serveurs de maison
Cette Mise à Jour comprend quelques optimisations pour les moments où de nombreuses personnes se trouvent dans leur propre version d'une même maison au même moment. Ces changements ont lieu en coulisses et ne devraient avoir aucun impact sur votre expérience. La conversation de zone, le placement des meubles, les combats et autres aspects des foyers devraient continuer de fonctionner comme auparavant (mais les serveurs en souffriront moins !)
Par prudence, veuillez guetter tout comportement inhabituel dans les maisons lors de ce cycle de PTS, notamment lorsque de nombreuses copies d'une maison sont actives en même temps. Nous allons donc lancer ce PTS en ne vendant que la Flèche de Voilemer, pour aider à concentrer les tests sur une même maison, avec le plus de copies personnelles simultanées possible. Dans un futur patch du PTS, nous réactiverons l'achat d'autres maisons pour élargir le test.
Problème connu : Le comportement visuel des leviers et trappes de l'Arène privée d'Élinhir est actuellement irrégulier. Ils peuvent parfois ne pas s'animer ou ne pas apparaître, ou s'animer et apparaître de manière inattendue.
Quête prologue de High Isle : Doute ascendant
Aidez Jakarn l'aventurier et son employeuse, la rusée Arabelle Davaux, à récupérer des médaillons magiques dérobés. Rejoignez-les pour une aventure pleine de secrets, d'intrigue et de trahisons.
- Pour tester la quête prologue de High Isle, vous devrez d'abord obtenir le lanceur de quête gratuit dans la Boutique à Couronnes, une Lettre de dame Arabelle.
- Aventurez-vous à Faneracine, Haltevoie ou aux portes de Longsanglot (selon votre Alliance) et vous trouverez Jakarn devant un chariot, impatient de trouver de l'aide pour sa mission de récupération.
- Parlez à Jakarn pour commencer la première de ces deux quêtes : Doute ascendant.
- Terminer la quête de prologue vous rapportera le nouvel emote Poussière scintillante.
Information sur les gabarits
Pour ce cycle du PTS, nous vous proposons deux gabarits : Un gabarit de niveau maximal avec 3 600 PC et tous les nouveaux ensembles d'objets dans son inventaire, et un gabarit de niveau 25 avec tous les objets habituels des gabarits antérieurs. Ces deux gabarits vous feront apparaître juste devant le Regret du charpentier, dans l'est de Fendretour.
CORRECTIFS ET AMELIORATIONS, BLACKWOOD
Compagnons
- Augmentation du seuil d'invocation de Compagnons dans certains espaces de jeu instanciés, de 2 jusqu'à un maximum de 4 personnages joueurs et compagnons.
- Vous pouvez à présent accepter des quêtes de compagnon même dans des endroits où vous ne pouvez pas invoquer votre compagnon.
Général
- Déplacement de l'itinéraire de Nolus Cedus pour qu'il n'empêche pas les joueurs de rendre leurs quêtes journalières d'artisanat. Mais vous pouvez continuer de le tuer si vous voulez. C'est devenu une tradition.
Quêtes
- Creux de Zénithar : La porte de l'adytum affichera à présent un message d'erreur si vous ne faites pas la quête et ne l'avez pas encore faite.
Épreuve de l'Asile sanctuaire
- Votre personnage ne mourra plus de dégâts d'environnement dénués de source évidente lors du combat contre Saint Olms.
Général
- Correction d'un problème à cause duquel l'Assembleur général dans l'Épreuve des Salles de la fabrication ne rapportait pas d'armes lorsqu'on le tuait en difficulté Vétéran.
CORRECTIFS ET AMELIORATIONS, DEADLANDS
Succès
- Ajout de ponctuation dans plusieurs succès de Deadlands.
- Correction d'un problème à cause duquel certains succès liés aux Exécuteurs ravagerels ne s'activaient pas correctement.
Meubles
- Correction d'un problème à cause duquel deux objets de mobilier partageaient le nom « pile de livres, en lévitation ». Le nouveau, créé avec le Pack de jeu téléchargeable Deadlands, s'appelle à présent « pile de livres de la Tombe du Fin fond, en lévitation ».
- Ajustement de l'orientation par défaut de « fenêtre des Terres mortes, verre-tempête » pour que la projection de lumière soit par défaut face à vous. Ce changement n'impacte pas les objets placés auparavant, mais vous aidera désormais un peu à les placer.
Quêtes
- Le Palanquin céleste : Correction d'un problème à cause duquel le marqueur de quête de Madame Caprice n'apparaissait pas dans cette quête.