Maintenances pour la semaine du 25 novembre :
• PC/Mac : Mégaserveurs NA et EU pour maintenance: 25 novembre, 10h00 – 13h00 heure de Paris.
• Xbox : Mégaserveurs NA et EU pour maintenance : 27 novembre, 12h00 – 15h00 heure de Paris.
• PlayStation® : Mégaserveurs NA et EU pour maintenance : 27 novembre, 12h00 – 15h00 heure de Paris.

Emission autour des annonces du prochain Chapitre et Interview communautaire de Matt Firor

ZOS_GeoffreyC
Bonjour à toutes et tous,

Vous savez certainement que le 27 janvier se tiendra à 21h une émission pour dévoiler des informations à propos du prochain Chapitre The Elder Scrolls Online,

Je tenais à vous informer que le lendemain, à 18h, se tiendra une émission récapitulative en direct, sur https://www.twitch.tv/bethesda_fr, en compagnie des créateurs de contenu Désastre, Artésio et MrElderScrolls pour discuter de toutes ces annonces !

A cette occasion, nous diffuserons également une interview communautaire avec Matt Firor, Directeur du studio ZeniMax Online Studios, celui-ci répondra donc à vos questions. N'hésitez pas à poser vos questions dans ce sujet, et celles-ci seront peut-être sélectionnées.

Voici les thèmes des questions que vous pouvez poser :
Le jeu en général, les mécaniques, les histoires d'#ESO
Le gameplay, les épreuves, les donjons
Le studio ZeniMax Online Studios

En ce qui concerne vos potentielles questions sur le prochain Chapitre, nous ferons en sorte d'y répondre un maximum en live avec nos invités.

Merci d'avance à toutes et tous, et à bientôt !

Geoffrey
Staff Post
  • Limnade
    Limnade
    ✭✭✭
    Je me lance, en sachant que certaines réponses seront données jeudi prochain.

    - La création de sort a-t-elle complètement été abandonnée ? A défaut de pouvoir créer des sorts, sera-t-il possible un jour de changer l'apparence de nos sorts ?
    - Est-ce que l'arbre de compétence "arme à une main + sort" sortira un jour ? Ou peut-on s'attendre à un autre arbre d'arme ?
    - Comment vont évoluer les points de champions ?
    - Vera-t-on le développement d'autres bonus hors combat, en point de champion ou autre (comme le bonus d'oratoire ou les bonus donnés par les compagnons).
    - D'autres compagnons sont-ils prévus ? Le système va-t-il se développer ? Pourra-t-on avoir des non-humains avec nous ?
    - Peut-on s'attendre à un système de succès de guilde ?
    - Quels sont les priorités du studio (accueillir les débutants, cyrodiil, le contenu pve HL, etc) ?
    - Quand pourra-t-on jardiner dans nos maisons et récupérer des composants alchimiques ?
    - Est-ce que les meet & greet reviendront ?
    - Peut-on s'attendre à un gros changement/bouleversement ?
  • Karmen
    Karmen
    ✭✭✭
    j'adore toutes les question de @limnade
    j'aimerais vraiment qu'ils y repondent !
    I am Carmen.
    For Bosmers, war is only a sport
  • gilbert.perfettipeb18_ESO
    Une seule question
    - Aura t on un jour la race dremora comme Lyranth jouable ?
  • AshenOne
    AshenOne
    Alors je pense que la plupart de mes questions seront répondus pendant le live mais j'en ai quelques unes :
    - Est-ce qu'il sera possible d'adapter les niveaux des boss de monde par rapport au nombre de joueurs dessus ?
    - Aura-t-il d'autres ajouts de boss de type raid comme dans les deadlands qui était un petit ajout vraiment cool ?
    - De nouveaux compagnons feront-ils leur apparition dans la nouvelle extension ?
    - Dans les instances des quêtes principales sera-t-il possible d'avoir une adaptation des stats des monstres par rapport au niveau du joueur. Je trouve que cela tue pas mal l'immersion quand on quasi one shot un boss du scénario par exemple
    - Refonte graphique des zones de base. Même si ça me semble compliqué
    - Une nouvelle classe ? Je pense qu'on aura la réponse en live ^^
  • MaisonNaevius
    MaisonNaevius
    ✭✭✭✭✭
    - Corrigerez-vous un jour les "coupures" au niveau du cou de nos personnages avec les récentes armures ? Les anciens avaient le même problème mais ça ne dérangeait absolument pas, là on a une coupure nette horizontale horrible et très visible selon la luminosité. A cela, les proportions du corps ont commencé à devenir étranges avec certains styles, en particulier les épaules souvent très réhaussés.
    - On sent l'envie d'aller explorer ailleurs que directement sur Tamriel en dépit de l'attente bien plus importante du côté du continent (Martelfell, Colovie, Morrowind, Blancherive). Les années passent et peut-on espérer avoir deux régions majeures au cour d'une année à l'avenir ? Je sais que cette année, les fans de rougegarde se sentent un peu trahi et moi même j'ai mal digéré l'absence de Skingrad très pressenti pour 2021.
    - Pouvons-nous espérer que ESO se focalisera sur des intrigues politiques mêlant souvent la religion sans avoir recours à des grosses puissances cataclysmiques sur les années à venir ? Les cités-états du sud de Martelfell et la Colovie présentent un potentiel immense pour ressembler au fabuleux DLC Orsinium. Un grand méchant du genre Daedra ou loup garou serait décevant.
    - Une refonte des régions du jeu de base très MMO alors que les récentes régions sont très TES solo (malgré les portes verrouillées très fréquents en parallèle). Est-ce une possibilité ? Mais y aura t'il une incidence sur les maisons joueurs eux-mêmes calquées sur les bâtiments du jeu de base ? Faudrait-il plutôt créer une grande variété architecturale plutôt que de faire un copier/coller de ce que les derniers DLC proposent ? Conserver des lieux en tant qu'échantillons du jeu de base ?
    - La dernière maison sur le Bois noir est accessible depuis deux régions. Je constate que la chapelle du Croc de Panthère possède aussi deux entrées dont la principale actuellement fermée. Sera t'elle ouverte lorsque le Nibenay paraîtra ?

    J'ai déjà des doutes pour avoir des réponses sur les questions du dessus, alors celle-ci n'étant que purement cosmétique j'en ai d'avantage. :/

    - Les trailers CGI nous présentent de superbes armures. Nombre d'entre elles parues dans les derniers trailers ont été adapter en jeu. Mais qu'en est-il de celles des anciens trailers ? Celle des légionnaires (je précise l'armure moyenne des archers souvent oublié au profit de la lourde) étant très demandée. Mais j'ai aussi (évidemment) une pensée pour celle des races des Alliances.
    > Wiki spécialisé sur Cyrodiil / en cour de rédaction <
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    - Naevius-
  • Ajaxandriel
    Ajaxandriel
    ✭✭✭✭✭
    Bonjour ! Côté jeu général et mécaniques :

    1- Des amélioration de Homestead sont-elles envisageables ?

    On apprécierait un système de navigation entre maisons, surtout entre maisons d'un même propriétaire, intégré au système de housing de base pour soi et pour les visiteurs autorisés. Actuellement on est obligé de passer par des Add-ons (EHT, PTF) que tout le monde n'a pas forcément installé ou maîtrisé...

    Aussi, ça serait génial que le nom personnalisé de la maison soit pris en compte vraiment, et qu'il s'affiche aux visiteurs en entrant, en passant une porte, voire carrément sur l'écran de chargement ! (Le comble du raffinement serait que le texte d'ambiance de l'écran de chargement soit aussi personnalisable et lisible par les visiteurs.)

    2- Peuvent-ils envisager d'améliorer l'expérience d'immersion RP ? L'idée serait d'ajouter un système aux mégaserveurs, permettant de choisir d'être placé dans une "couche-instance" du monde spécifique à sa langue (Anglais / Allemand / Français / Russe / Japonais) qui permettrait de mettre ensemble les joueurs souhaitant parler leur langue in-character en canal /SAY.
    (Tout le monde en Tamriel parle le tamriélique, traduite dans la langue de chaque joueur, et les autres langues natives de l'univers ne sont pas les langues européennes du monde réel...)
    Il faudrait sûrement penser à des garde-fous pour éviter des abus (farm de ressources ?) mais ça ne changerait pas grand-chose au système de multi-layer du mégaserveur actuel.


    P.S. j'appuie ces questions aussi !
    Limnade a écrit: »
    A défaut de pouvoir créer des sorts, sera-t-il possible un jour de changer l'apparence de nos sorts ?
    haha, je repense par exemple aux sorts de magie "verte" de l'héroïne elfe dans les cinématiques CGI, sans qu'on sache à quelle classe ça correspondrait (ou quelle ligne de compétence)
    - D'autres compagnons sont-ils prévus ? Le système va-t-il se développer ? Pourra-t-on avoir des non-humains avec nous ?
    Question super importante pour ce système à mon avis, parce que c'est un peu lassant de voir toujours les 2 mêmes visages de PNJ dans le monde et qu'on adorerait accorder davantage le/la compagnon au thème de notre personnage. 1 Compagnon de chaque race jouable de Tamriel serait déjà bien.



    TESO:Triskelion - forum RP, guilde francophone
    Ajaxandriel - haut-elfe gardien 50 ;
    Altarya - haute-elfe templière 50 ;
    Angelith - elfe des bois gardienne 50 ;
    Antarius Scorpio - impérial chevalier-dragon 50 ;
    Artémidore de Corbeaulieu - bréton lame noire 50 ;
    Azothos Sadras - elfe noir sorcier 50 ;
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    Diluviatar - elfe des mers sorcier 50 ;
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    Hjarnar - nordique sorcier 50 ;
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  • Ajaxandriel
    Ajaxandriel
    ✭✭✭✭✭
    P.S. bis:
    MaisonNaevius a écrit: »
    - Une refonte des régions du jeu de base très MMO alors que les récentes régions sont très TES solo (malgré les portes verrouillées très fréquents en parallèle). Est-ce une possibilité ? Mais y aura t'il une incidence sur les maisons joueurs eux-mêmes calquées sur les bâtiments du jeu de base ? Faudrait-il plutôt créer une grande variété architecturale plutôt que de faire un copier/coller de ce que les derniers DLC proposent ? Conserver des lieux en tant qu'échantillons du jeu de base ?

    J'appuie aussi cette question, ce serait superbe de voir une refonte des zones de base, qui leur offre un niveau de "remplissage" de détails comparable aux zones de Chapitres, et qui raccorde les zones voisines en mixant un peu aux frontières : styles architecturaux et faune et flore.

    Parfois ça fait très artificiel qu'une zone de DLC ait un paysage très typique et une zone de base voisine soit extrêmement différente. (Exemple : Dune en Marche de la Camarde vs. Nord d'Elsweyr)
    Edited by Ajaxandriel on 23 janvier 2022 1:16
    TESO:Triskelion - forum RP, guilde francophone
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  • Veeka
    Veeka
    ✭✭
    - est-ce qu'il est prévu de nouvelles maps pour les BG ?
    - est-ceque la campagne Corbeguet va rester avec des sets proc desactivés encore longtemps ?
  • Darky45
    Darky45
    Bonjour. J'apporte ma contribution avec ces 3 points :

    1) Chronologie des quêtes "principales"
    Est-il prévu de guider un peu mieux les joueurs dans la chronologie des quêtes ?
    Aujourd'hui les nouveaux joueurs que je côtoie sont complètement perdus s'ils souhaitent suivre l'histoire dans l'ordre chronologique, malgré les améliorations apportées dans le tuto depuis l'année dernière.
    Il existe un add-on « the questing guide » qui permet de s'y retrouver, mais le top serait que ce soit gérer de base dans le jeu, et même que certaines quêtes ne puissent pas se lancer si on n'a pas encore rencontré un personnage clé, ou terminé une précédente quête déverrouillant un événement clé. Je pense notamment à la quête principale de Summerset qui ne devrait pas se déclencher si l'on n'a pas encore rencontré Razum Dar dans les quêtes du Domaine Aldmeri.
    Un système similaire existait au début du jeu : les quêtes du prophète au port ne se déverrouillaient seulement après certains événements des quêtes de zones.

    L'idéal serait éventuellement la possibilité de conserver aussi le système actuel pour ceux qui le souhaitent, afin de contenter tout le monde.

    2) De nouveaux accès entre les zones vont-ils être ajoutés ?
    Cela serait un gros plus pour l’exploration : pouvoir se balader partout sur la map sans utiliser d'oratoires (à part Cyrodiil bien sûr car zone PvP).
    Certaines zones sont totalement isolées et ne sont accessibles que par un oratoire, comme le désert d'Alik'r par exemple, alors qu'un passage vers Bankorai semble réalisable. De même, un accès entre Bankoraï et la Crevasse, Boisnoir et Tourbevase, la Crevasse et Raidelorn... Pourquoi pas aussi plusieurs accès entre 2 zones lorsque la frontière est longue, comme entre les Eboulis et Deshaan par exemple.

    3) Y aura-t-il des améliorations avec le système de succès ?
    L'accomplissement de succès pourrait être rendu plus motivant avec l'ajout de récompenses à la hauteur. Les succès de type artisanat pourrait être récompensés avec des matériaux de craft, avec par exemple du nirncrux pour les plus difficiles. Des montures pour les succès d'exploration, etc...
    Il est également dommage de ne pas pouvoir consulter les succès remportés par nos amis ou par les membres de notre guilde.
    J'ai également vu sur le forum anglais certains parler d'un leaderboard.




    Edited by Darky45 on 24 janvier 2022 10:33
  • Sloothy
    Sloothy
    Ajaxandriel a écrit: »

    J'appuie aussi cette question, ce serait superbe de voir une refonte des zones de base, qui leur offre un niveau de "remplissage" de détails comparable aux zones de Chapitres, et qui raccorde les zones voisines en mixant un peu aux frontières : styles architecturaux et faune et flore.

    Parfois ça fait très artificiel qu'une zone de DLC ait un paysage très typique et une zone de base voisine soit extrêmement différente. (Exemple : Dune en Marche de la Camarde vs. Nord d'Elsweyr)

    Une refonte des zones de base mobiliserait des ressources très importantes, qui se ferait au détriment de la production de nouveaux contenus. C'est la raison qui est avancée pour WoW et elle est certainement autant vrai ici.

    Je pense par contre qu'ils pourraient améliorer le rendu général en retravaillant un peu la palette de couleurs, le contraste et les effets de lumière. Ca suffirait à donner un petit coup de jeune à un rendu général qui me parait un peu terne et vieilli.
  • MaisonNaevius
    MaisonNaevius
    ✭✭✭✭✭
    Je ne veux pas dire de bêtises mais il me semble qu'ESO avant sa sortie officielle avait un côté très cartoon. En particulier l'architecture brétonne qui a été revue et peut-être même les rougegardes (de tête). Je dis cartoon de mon point de vu mais c'est assez similaire au style d'un MMO d'une licence qui a tué le Cyrodiil de TES en 2006.

    Quant à l'ordre à suivre pour l'histoire, même s'il en existe bien un, les joueurs ne sont pas fondamentalement obligés de la suivre. Et c'est dans cette optique que dès Elsweyr, les dates et cohérences ont été bazardés. Car "l'aventure est faisable dans n'importe quel ordre".
    Au départ, nous sommes en 2E 582 (jeu de base) et niveau timeline c'est plutôt silencieux dans les DLC qui suivent. Orsinium a bien fait passé le cap de l'année 583. Avec Elsweyr, de nombreuses références à des événements s'étant dérouler il y a X années insistent (je trouve d'une façon grossière et volontaire) sur le fait que l'on ne bouge pas de l'année 582.

    - Donc un chevalier bréton disparaît complètement et réapparait plus tard comme si de rien n'était et va rejoindre celle qu'il a commencé à servir au départ avant de disparaître...
    - Un vieux ex-chancelier est en méforme et critique la nécromancie avant de finalement être revu en pleine forme tout en faisant joujou avec la nécromancie en tant que chancelier.
    Et il y a bien d'autres exemples. Exemples politiques ou personnages ayant évolué (Eveli, despote de Markarth, ...)
    Edited by MaisonNaevius on 24 janvier 2022 11:57
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    - Naevius-
  • Limnade
    Limnade
    ✭✭✭
    Question supplémentaire concernant les fragments obtenus grâce aux tickets d'évent : qu'est-ce qu'on en fait ?

    Par exemple : je me retrouve avec 3 plumes d'indrik noir. Ca fait plusieurs années que cette opportunité est passée, ces fragments sont donc complètement inutiles (ou pas ?). Est-ce que les autres fragments reviendront en vente ? Est-ce que je pourrais revendre ces plumes, ou les échanger contre un autre fragment ? Est-ce qu'ils vont tout simplement disparaitre ? Suis-je condamner à contempler mon échec à chaque fois que j'ouvre ma collection de fragments ?
  • Sloothy
    Sloothy
    Limnade a écrit: »
    Question supplémentaire concernant les fragments obtenus grâce aux tickets d'évent : qu'est-ce qu'on en fait ?

    Par exemple : je me retrouve avec 3 plumes d'indrik noir. Ca fait plusieurs années que cette opportunité est passée, ces fragments sont donc complètement inutiles (ou pas ?). Est-ce que les autres fragments reviendront en vente ? Est-ce que je pourrais revendre ces plumes, ou les échanger contre un autre fragment ? Est-ce qu'ils vont tout simplement disparaitre ? Suis-je condamner à contempler mon échec à chaque fois que j'ouvre ma collection de fragments ?

    Question subsidiaire : les indriks reviendront-ils ? ;)
  • Xarc
    Xarc
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    Sloothy a écrit: »
    Question subsidiaire : les indriks reviendront-ils ? ;)

    Le troupeau est parti je crois
    @xarcs FR-EU-PC -
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  • Limnade
    Limnade
    ✭✭✭
    Xarc a écrit: »
    Sloothy a écrit: »
    Question subsidiaire : les indriks reviendront-ils ? ;)

    Le troupeau est parti je crois

    Il parait qu'ils y ont laissé quelques plumes.

    Je rajouterai encore une question : peut-on s'attendre à d'autres maisons dont les différentes ailes se débloqueront petit à petit (comme le hall du champion lunaire) ?
  • darkred666
    darkred666
    ✭✭
    Bonjour,
    Est-ce qu'on aura un jour le reste de la region ce skyim ? blancherive,rivebois,forthiver,etc...
    Est-ce qu'on aura un jour un système pour faciliter la formation de groupe pour les arènes à 4 joueurs et pour les épreuves ?

    Bonne journée
  • MaisonNaevius
    MaisonNaevius
    ✭✭✭✭✭
    darkred666 a écrit: »
    Bonjour,
    Est-ce qu'on aura un jour le reste de la region ce skyim ? blancherive,rivebois,forthiver,etc...

    Bonne journée

    C'est une évidence. Quant à savoir quand, c'est une autre question. Mais j'imagine mal les développeurs nous donner des dates.
    Et puis l'absence de Blancherive dans Greymoor en a déçu plus d'un. Chapitre qui a officiellement réduit de taille le royaume occidental. C'était assez décevant.

    Ils sont bien conscient aussi de l'attente autour de Fortdhiver. Même si en se référant aux ruines dans TES V, la ville ne m'a absolument pas l'air grandiose si ce n'est une ville de type Morthal ou Aubétoile avec juste une académie en supplément.
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    - Naevius-
  • Xarc
    Xarc
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    J'ai fait le tutoriel du jeu à la tour Direnni (sur un nouveau perso) il y a peu de temps, et j'ai découvert un truc à la fin de celui-ci.

    On arrive dans une salle avec des portails qui menent vers une région de Tamriel pour commencer l'aventure. Peu importe donc la faction, tu peux dés la fin du tuto, décider de commencer par la zone pacte, la zone alliance ou la zone domaine.
    Il y a des portails vers chaque chapitre également.

    Et ce qu'il y a d'intéressant, c'est qu'il y a des portails non activés : 8 précisément.
    Et quand on regarde la carte de tamriel, il reste potentiellement 8 emplacements de chapitre encore à débloquer.

    dsf546dsf54dsf54dsf.jpg

    Le fait de sortir de tamriel n'est pas exclu mais il n'y a pour le moment que 8 portails desactivés dans le tuto et ça m'a l'air prévu pour durer dans le temps.
    @xarcs FR-EU-PC -
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  • Sloothy
    Sloothy
    Je ne serais pas étonné qu'on assiste par la suite à un reformatage de Cyrodiil ou un deuxième Cyrodiil par un artifice scénaristique. Parce qu'il y a de quoi faire.

    Et puis Lenclume. C'est la grande délaissée pour le moment.
  • MaisonNaevius
    MaisonNaevius
    ✭✭✭✭✭
    Cyrodiil... Il n'y a rien d'intéressant là bas. Du moins plus rien.

    * L'Empire de Cyrodiil est officiellement reconnu comme dissout depuis Blackwood.
    * Le Conseil des Anciens n'existe plus et les têtes de l'Empire sont au Bois noir ou portés disparus.
    * C'est le chaos général. Les trois alliances continuent de s'affronter et les civils se font gratuitement massacrés.
    * Il est vrai qu'il n'y a officiellement plus d'Ancre noir et de Daedra de Molag Bal MAIS même en les retirant, le contenu reste pareil.

    Pour les impériaux, il y a largement plus intéressant que la zone centrale.

    Les Etats coloviens (donc des cités-états voir royaumes indépendants ou unis en tant que vitrine de l'Empire).
    Le Bois noir avec ses cités-états qui veulent juste qu'on leur foute la paix mais Dagon n'est pas de cet avis.
    Le Nibenay... Je vois franchement pas qu'est-ce qui peut s'y passer.
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    - Naevius-
  • Sloothy
    Sloothy
    Quand je parle d'artifice scénaristique, je fais référence, par exemple, à un voyage dans le temps. Un peu comme WoW l'a fait avec l'Outreterre/Draenor. Tout est possible dans un monde de magie, comme on dit ;).
    Edited by Sloothy on 29 janvier 2022 10:25
  • MaisonNaevius
    MaisonNaevius
    ✭✭✭✭✭
    Et bien merci à monsieur Firor d'avoir répondu à la plupart de nos questions du coup.

    > Wiki spécialisé sur Cyrodiil / en cour de rédaction <
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    - Naevius-
  • Ajaxandriel
    Ajaxandriel
    ✭✭✭✭✭
    Oui beau geste de sa part ! Notamment sa franchise sur le sujet du vocal ingame, du crossplatform, etc. qui sont tout à fait compréhensibles.

    Par contre j'ai trouvé la plupart des questions tournées de façon beaucoup trop généralistes qui ont donc des réponses déjà connues.

    Quant à la question d'entrée sur le housing et la question sur l'amélioration visuelle des zones de base... Désolé mais pour moi c'était à côté des interrogations de la commu
    (Il y a vraiment des gens qui demandent des meubles avec une plus grosse réso côté FR ??... :p )

    On s'en fiche d'avoir des gros chiffres qui tournent uniquement sur les derniers PC - à ce titre sa réponse "et les consoles alors?" était tout à fait justifiée.

    C'est un sujet qui devait porter sur l'ambiance, sur l'atmosphère et l'esthétique "in-lore", donc sur la nature des assets placés dans les zones ou plaçables dans les maisons, pas sur leurs effets de particules et autres performances brutes à mon sens.
    TESO:Triskelion - forum RP, guilde francophone
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  • Xarc
    Xarc
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    Merci à Geoffrey d'avoir pris en compte nos questions et à M. Firor d'avoir pris le temps de répondre à la communauté francophone (n'oublions pas les quebecois, belges, suisses, mauriciens et autres !)

    Bon, beaucoup de déceptions sur les attentes exprimées par contre. Et parfois des réponses un peu floues.

    Pour résumer il ne ferme la porte à rien, mais n'annonce rien non plus, que soit pour
    - le cross-plateforme,
    - le redesign des zones,
    - le redesign des anciens donjons & difficulté,
    - la création de sorts,
    - les nouvelles arenes,
    - les nouvelles maps de BG
    - etc
    En gros rien de prévu, mais un jour peut-être, sur un malentendu...

    Edited by Xarc on 2 février 2022 6:23
    @xarcs FR-EU-PC -
    Please visit my house ingame !
    "Death is overrated", Xarc
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