Maintenances pour la semaine du 25 novembre :
• PC/Mac : Mégaserveurs NA et EU pour maintenance: 25 novembre, 10h00 – 13h00 heure de Paris.
• Xbox : Mégaserveurs NA et EU pour maintenance : 27 novembre, 12h00 – 15h00 heure de Paris.
• PlayStation® : Mégaserveurs NA et EU pour maintenance : 27 novembre, 12h00 – 15h00 heure de Paris.
Notes de version PTS v7.2.3
The Elder Scrolls Online v7.2.3 contient d'autres correctifs pour plusieurs quêtes et contenus dans les Terres mortes, quelques ajustements de quelques ensembles d'objets et les compétences de Lame noire, et divers autres correctifs de bugs. Nous avons également activé l'événement du carnage de Blancserpent pour le test de la semaine.
Nous avons apporté d'autres mises à jour à la base de données, en rapport avec les serveurs, ce qui nous a imposé de procéder à une nouvelle copie des personnages. Tous les personnages PC Europe ont donc été copiés à nouveau, et tous les personnages créés à partir de gabarits la semaine dernière ont été effacés. Ce patch pèse environ 277mb.
Test d'événement - Carnage de Blancserpent- Le Carnage de Blancserpent arrive en Cyrodiil et dans la cité impériale ! Terminez votre présentation auprès de la prédicatrice Maera (ou continuez où vous en étiez la dernière fois) pour recevoir votre parchemin de Férocité de Pélinal. Ensuite, plongez en Cyrodiil pour la gloire de votre alliance !
- Les Caisses de récompenses de Pélinal sont octroyées pour l'accomplissement des quêtes journalières en Cyrodiil ou dans la cité impériale, ou en récompense bonus avec les courriers des Récompenses pour les dignes que vous recevrez.
- Ces boîtes contiennent différentes surprises, de pierres de Tel-Var à des nécessaires de réparation de Cyrodiil ou des pierres d'âme, et peuvent vous rapporter des pages de style de Cyrodiil, des armes de siège daedriques, des géodes de transmutation.
- Vous avez aussi une chance rare de recevoir un sac contenant des boîtes runiques des nouveaux marquages, faciaux ou corporels, du Dragon noir.
- Vous pouvez gagner un total de 3 Tickets d'événement par jour pendant cet événement.
- Les 2 premiers proviendront de toute quête journalière accomplie qui concerne Cyrodiil ou les Champs de bataille.
- Vous pouvez gagner un Ticket supplémentaire en accomplissant une quête journalière de quartier de la cité impériale. Rendez-vous dans ces deux endroits si vous voulez maximiser vos gains de Tickets !
- En plus des récompenses des Carnages précédents, le nouveau style de tenue de cette année est l'Armure clanique du Dragon noir.
- Les pages de style de cette armure ont une chance d'apparaître sur les boss de la cité impériale, mais sont aussi disponibles auprès de l'Imprésario pour 5 tickets chacune.
- Les boss de la cité impériale ont également une petite chance de rapporter une page supplémentaire du style d'armure de la Vigie de la Légion Zéro.
- Un Crevassais accommodant, Cullearn, s'est installé sous la tente de l'Imprésario pour présenter l'armure clanique du Dragon noir et les marquages faciaux et corporels du Dragon noir.
- L'Imprésario proposera à présent des pages de style liées pour l'armure clanique du Dragon noir, pour 5 Tickets chacune, ainsi que les marquages faciaux et corporels (vendus séparément) pour 5 Tickets chacun. Seront également disponibles les trois fragments de Dragon illusoire feu-d'âme familier, ainsi que les deux premiers fragments de la peau des Écailles d'Akatosh.
Mise à jour du Rendu Multithreaded
Le Rendu Multithreaded est maintenant activé par défaut. Si vous le désirez, vous pouvez le désactiver dans les Réglages vidéo.
Antiquités
- Après de longues négociations, nous avons convaincu Lamzikha, à l'Auberge de Kaladas, de vendre la piste de la Carte antique du Bois noir aux aventuriers qui ont accompli le succès Éclaireur du Bois noir.
Général
Correction d'un problème à cause duquel il était impossible de s'harmoniser à un atelier d'artisanat dans les Terres mortes pour les nouveaux ensembles.Général
- Vous pouvez à présent faire les poches et voler tous les objets volables de la Tombe du Fin fond. Enfin, ça reste un crime. Mais vous pouvez le faire. Si vous y tenez. On ne vous juge pas.
Meubles
- Vous pouvez à présent acheter la Carte antique des Terres mortes auprès de Dydier Ascent au Repos du Porteur de la Tombe du Fin fond, à condition d'avoir accompli le succès Pionnier des Terres mortes.
- Correction d'un problème à cause duquel de nombreux nouveaux mobiliers pivotaient de manière décalée lorsqu'on les prévisualisait.
- Amélioration du comportement de l'éclairage du mobilier « Pointes murales des Terres mortes ».
- Ajout d'un plan de mobilier, « Colonne des Terres mortes, fine » au nombre des plans structurels des Terres mortes.
Foyers
- Correction de plusieurs problèmes visuels mineurs à Ossa Accentium et à l'Ascension de l'Agonie.
- Correction d'un problème qui vous empêchait de vous asseoir sur l'une des chaises incluses dans la version meublée d'Ossa Accentium.
- Ajustement de l'un des tableaux de la version meublée d'Ossa Accentium pour qu'il soit posé de manière plus naturelle sur le mur, au lieu de flotter quelques centimètres devant.
- Ajustement de plusieurs cages de la version meublée de l'Agonie de l'ascension pour qu'elles soient posées de manière plus naturelle par terre, au lieu de flotter quelques centimètres au-dessus.
- Ajout d'images dans les Collections et la Boutique à Couronnes pour Ossa Accentium.
Général
- Les Daedra arachnakiens et certains PNJ xivilaïs auront à présent des animations faciales correctes.
- Le tavernier Xvij de l'Os à souhait dans la Pagaille est devenu un Brasseur.
Boss de groupe
- Exécuteurs ravagerels
- Les Bourreaux ravagerels ne perdront plus leur posture cool quand ils seront au bout d'une longe.
- Le Destructeur (Infernium)
- Mise à jour des effets visuels des boss.
- Les squelettes de l'antre du Destructeur n'auront plus de nom.
Général
- Correction de quelques marchands de guilde de la Tombe du Fin fond qui n'affichaient pas leur tabard.
- Ajout de sons et effets sonores supplémentaires à certaines quêtes.
- Correction de quelques marqueurs de boussoles défectueux.
- Affinage des animations de plusieurs PNJ de quête.
- Correction de plusieurs scènes de quête qui ne se comportaient pas comme prévu.
- Correction de quelques fautes de frappe dans différents dialogues.
- Les alliés dans différentes quêtes reviendront à présent comme prévu si votre personnage meurt et ressuscite.
- Mise à jour de différents objets de quête défectueux.
- Vous pouvez maintenant utiliser une monture dans la Pagaille.
- Vous ne pouvez plus découvrir l'Ostensoir oublié si vous en êtes loin.
- Les bassins de lave infligent à présent correctement leurs dégâts. Le sol est vraiment de la lave !
Antres
- Folie du Faux martyr
- Le boss de cet antre possède à présent un nom.
Quêtes
- Fin de l'Ambition : Votre personnage ne flottera plus lorsqu'il utilisera une porte spécifique.
- Une naissance endeuillée :
- L'Anachorète permettra à présent aux alliés d'avancer furtivement sans être détectés.
- Être ranimé dans la base de la Flamme éveillée ne coincera plus votre personnage derrière une porte.
- Lueur morte : Mise à jour du dialogue pour qu'il soit télépathe.
- L'espoir est éternel :
- Les membres du groupe peuvent à présent entrer dans la salle de quête du château de Leyawiin.
- Ajout d'effets visuels pour certaines scènes de flashback pendant cette quête.
- La Force du Changement : Maître Rvenk possède à présent des animations convenables.
- La Toile des mensonges : Le paquetage suspect apparaît à présent correctement.
Général
- Correction d'un problème qui empêchait les armes obtenues en butin au Pas-des-Nuées d'être attribuées avec la priorité voulue.
Armurerie
- Mise à jour du didacticiel de l'Armurerie pour mentionner la sauvegarde des emplacements rapides.
- Correction d'un problème à cause duquel vous pouviez invoquer ou interagir avec l'assistant d'armurerie pendant une activité classée à temps limité.
- Correction d'un problème à cause duquel vous pouviez invoquer et utiliser l'assistant d'armurerie dans les zones de quête de vampire et de loup-garou.
- Correction d'un problème à cause duquel les archétypes avec de grandes quantités de points de compétence en réserve rencontraient une erreur « impossible de charger l'archétype ».
Lame noire
- Assassinat
- Déchaînement meurtrier : Cette compétence et ses évolutions confèrent à présent 60 dégâts physiques et magiques par charge, au lieu de 1 % de dégâts par charge.
- Commentaire du développeur : Ce changement a été apporté pour que la classe ne perde pas trop de sa puissance de soins et de son autosuffisance après la conversion originelle où la compétence conférait dégâts et soins critiques.
- Siphon
- Offrande malveillante :
- Cette compétence et ses évolutions possèdent à présent un coût de Magie de 3 510 et un coût de Santé résiduel de 1 080 en 3 secondes, au lieu d'un coût en Santé lié à un mélange de vos dégâts magiques et de votre Magie maximale en 8 secondes.
- Ces compétences peuvent à présent vous viser vous-même ou un allié, et plus seulement vos alliés.
- Reformulation de l'encadré d'information pour ces compétences, avec 100 % plus de tranchant, pour vous aider à faire couler le sang lorsque vous utilisez la compétence.
- Offrande retorse (évolution) : Cette évolution augmente à présent sa réduction de coût, au lieu d'augmenter les soins prodigués de 1,1 %, et son coût de base a été réduit à 3 240. Le coût résiduel de Santé dure également 1 seconde de moins, ce qui lui fait drainer moins de Santé, pour le ramener au niveau attendu.
- Commentaire du développeur : Pendant très longtemps, ces compétences ont séduit très peu de joueur, car elles coûtaient purement de la Santé et blessaient davantage le personnage si ses caractéristiques étaient élevées, ce qui les rendaient à la fois dangereuses et désavantageuses dans les situations où l'on peinait à rester en vie. En outre, le coût de Santé avait une interaction faible avec les mécaniques du genre réduction des coûts, et cela laissait peu d'occasions de les modifier. Leur concept central était donc frustrant et évité.
- Nous avons décidé de faire de cette compétence une compétence à coût divisé, le gros étant prélevé sur la Magie et le reste dans la Santé (ce qui équivaut au coût de base des soins burst de 4 590 comme Cérémonie expédiée lorsque vous les cumulez !) En outre, nous avons permis au soin de viser le lanceur, pour que le personnage puisse se préserver dans une situation où sa présence est nécessaire, et donner à la classe un soin personnel réactif très nécessaire. Nous espérons que cela permettra à cette compétence de briller par son aspect unique et thématique, avec moins de restrictions et de contreparties nuisibles pour le lanceur.
Général
- Correction d'un problème à cause duquel le changement d'arme pouvait empêcher certains bonus d'ensembles de s'appliquer correctement.
- Correction d'un problème à cause duquel les effets visuels de nombreux nouveaux ensembles étaient visibles par toutes les cibles, au lieu d'être adressés seulement aux cibles qui avaient besoin de les voir.
- Les ensembles Œil d'aigle et Fureur de l'Empire s'obtiennent maintenant dans toutes les variétés d'armes, pour correspondre à leurs changements hybrides.
Consommables
- Correction d'un problème à cause duquel certains poisons n'étaient pas consommés ou ne respectaient pas leur temps de rechargement dans certains cas.
Ensembles d'objets
- Glorgoloch le destructeur : Correction d'un problème à cause duquel les effets visuels et sonores de perte de charge de Forteresse de chair s'activaient même si le joueur n'avait pas de charge.
- Brise-peste :
- Cet ensemble possède à présent un délai de 2 secondes avant de commencer à infliger des dégâts, et se déclenche toutes les 2 secondes, plutôt que chaque seconde.
- Augmentation des dégâts par déclenchement d'environ 82 %, ce qui réduit d'environ 18 % les dégâts complets sur sa durée.
- Réduction des dégâts de l'explosion d'environ 52 %, mais augmentation de sa progression, de 10 % à 50 % par cible.
- Cet ensemble déclenche à présent correctement son explosion lorsque la cible meurt sous l'effet de dégâts persistants.
- Commentaire du développeur : Pour le moment, l'ensemble a l'air d'être une version supérieure de la plupart des ensembles de dégâts persistants, comme Venin du chasseur ou Morsure de la vipère, puisqu'il peut produire une pression importante, avec l'avantage de l'explosion s'il est interrompu de manière précoce. Nous avons amoindri les dégâts persistants et les dégâts de l'explosion contre les cibles peu nombreuses, tout en augmentant les dégâts contre les grands groupes de cibles, pour que la compétence continue de briser les groupes qui lancent des purges sans compter. Dans l'ensemble, cela devrait aider à réduire le besoin de purger l'effet de l'ensemble, et le rendre moins oppressant à affronter lorsqu'on est seul ou en petit groupe.
Événements et célébrationsFête de la guerre daedrique
- Guider les guides : Correction d'une faute de frappe dans la version Boutique à Couronnes du lanceur de quête, qui mentionnait la guerre « deadrique ». Nous y penserons si nous voulons une variante…
Général
- La tenue d'arme arc lié au crépuscule ne cachera plus à tort votre carquois après vous être téléporté dans une nouvelle zone.
Foyers
- Correction d'un problème à cause duquel les lumières ne paraissaient pas toujours allumées pour prévisualiser une maison.
Général
- Correction d'un problème à cause duquel diviser une pile d'objets pendant qu'un terme de recherche était présent dans l'Inventaire n'affichait pas la nouvelle pile.
- Clavier : Correction d'un problème à cause duquel le raccourci « Tout réparer » affichait le prix en PO comme vide si vous n'aviez pas assez d'or pour payer.
- Toutes les sous-catégories dans l'envoi des tickets sont à présent sélectionnables comme prévu.
Mode manette
- Correction d'un problème à cause duquel l'invite « Tout réparer » affichait le même texte deux fois.
- Ajout du coût de la réparation au raccourci « Accepter ».
Aide et Didacticiels
- Mise à Jour du texte didacticiel pour mieux guider les joueurs qui utilisent un clavier dans l'interface de manette.
Courrier
- Le décompte de courriers ne descend plus inexplicablement dans les nombres négatifs.
Edited by ZOS_GeoffreyC on 13 octobre 2021 12:52