Bienvenue dans The Elder Scrolls Online v1.25.0.0 et le Pack de jeu téléchargeable Waking Flame ! Waking Flame ajoute deux nouveaux donjons pour 4 joueurs au jeu : Le Bastion du Pétale rouge et la Cave d'effroi. Bien sûr, nous avons aussi ajouté plusieurs objets de collection, ensembles d'objets, succès et titres à acquérir.
Dans le jeu de base, nous avons étendu le nombre d'ensembles que vous pouvez utiliser dans les campagnes sans déclenchement de Cyrodiil, introduit 3 nouveaux ensembles d'objets aux Récompenses pour les dignes, ajouté une option Répondre aux courriers reçus, et bien sûr corrigé tout un tas de bugs dans le jeu entier. Pour un résumé très complet des changements qui affectent le combat, consultez ce post du forum.
Waking Flame (Pack de jeu téléchargeable)
Deux nouveaux donjons- Le Bastion du Pétale rouge : Depuis des siècles, les honorables Chevaliers de la Rose d'argent livrent des croisades contre les habitants d'Oblivion. Ils utilisent à présent leur butin daedrique contre tous ceux qu'ils croisent. Investissez le Bastion du Pétale rouge et découvrez la vérité derrière la chute de cet ordre autrefois si noble.
- La Cave d'effroi : L'Empire cachait ses secrets les plus sombres sous les profondeurs du marais noir, loin des yeux indiscrets. La Cave d'effroi, une salle de torture réservée à ceux que l'Empire voulait voir disparaître. Explorez cet abattoir ancestral et apprenez ses secrets… les anciens comme les nouveaux.
- Le Bastion du Pétale rouge et la Cave d'effroi sont des donjons pour 4 joueurs que vous trouverez respectivement en Glénumbrie et au Bois noir.
- L'entrée du Bastion du Pétale rouge se trouve dans le nord-est de la Glénumbrie. L'entrée est à l'est des tertres funéraires.
- L'entrée de la Cave d'effroi se trouve dans le nord du Bois noir, au nord-ouest de Wilke.
- Ces deux donjons proposent une version normale et une version Vétéran plus difficile. En outre, chaque donjon propose des modes Difficile pour chacun de ses trois boss.
- Il y a des ensembles d'objets uniques à gagner, dont deux ensembles de masques de monstre des Indomptables, disponibles seulement dans ces donjons.
- Des récompenses de succès uniques sont disponibles pour l'accomplissement de ces donjons, comme :
- Marquages faciaux et corporels uniques
- Un mémento unique
- Plusieurs titres
- Objets mobiliers uniques
Nouveaux ensembles d'objets
Waking Flame ajoute plusieurs nouveaux ensembles d'objets à acquérir via les nouveaux donjons, qui sont décrits ci-dessous.
- La Cave d'effroi
- Festin du scorion - Légère
- 2 – ajoute 1 096 Magie maximale
- 3 – ajoute 129 récupération de Magie
- 4 – ajoute 129 dégâts physiques et magiques
- 5 – Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque lourde entièrement chargée, vous gagnez une Aura imprégnée pendant 10 secondes, qui vous confère, à vous et jusqu'à 3 autres membres du groupe, 307 récupération de Magie et de Vigueur. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 20 secondes. Si vous infligez des dégâts avec une attaque lourde entièrement chargée en étant sous l'effet d'une Aura imprégnée, vous la consommez et gagnez une Aura excédentaire pendant 10 secondes, qui vous confère, à vous et jusqu'à 3 autres membres du groupe, 307 dégâts physiques et magiques.
- Élan d'agonie – Moyenne
- 2 – ajoute 129 récupération de Vigueur
- 3 - ajoute 129 dégâts physiques et magiques
- 4 – ajoute 1 487 pénétration offensive
- 5 – Lorsque vous infligez des dégâts directs avec une compétence de transfert, de charge, de bond, de téléportation ou d'attraction, vous attirez les ennemis à moins de 10 mètres de vous. Après 2 secondes, vous infligez des dégâts physiques à tous les ennemis à moins de 7 mètres. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 8 secondes s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé. L'attraction n'appliquera pas d'immunité au contrôle à la cible.
- Commentaire du développeur : Nous nous attendons à ce que cet ensemble, avec sa capacité à attirer les ennemis sans leur appliquer d'immunité au contrôle, soit très puissant. Lors de nos tests internes initiaux, nous avons expérimenté des versions avec et sans immunité, et avec, l'attraction de cet ensemble était plus problématique, puisque le but était de garder tout le monde massé en attendant l'explosion… mais on ne pouvait pas contrôler les ennemis. Sans application d'immunité, nous espérons que vous aurez à la fois le temps de vous écarter avant de subir un gros étourdissement comme Aubéclat de châtiment divin et l'explosion de l'ensemble, et assez de place pour empêcher vous ennemis de s'éloigner. Remarquez que l'attraction de cet ensemble respecte tout de même l'immunité aux contrôles, et n'attirera pas les cibles immunisées.
- Serment écarlate - Lourde
- 2 – ajoute 1 487 armure
- 3 – ajoute 1 206 Santé maximale
- 4 – ajoute 1 487 armure
- 5 - Lorsque vous utilisez une compétence qui applique un bonus majeur ou mineur à vous-même ou un allié, vous émettez une onde d'énergie qui réduit l'Armure des ennemis à moins de 12 mètres de 3 51 pendant 15 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 12 secondes, et n'aura lieu que si un ennemi se trouve à portée.
- Commentaire du développeur : Nous espérons que cet ensemble deviendra un pilier du jeu en groupe. Vous pourriez dire qu'on en fait le serment.
- Magma Incarné - masque de monstre
- 1 – ajoute 129 récupération de Magie
- 1 – ajoute 129 récupération de Vigueur
- 2 – Lorsque vous vous soignez ou soignez un membre du groupe grâce à une compétence de soins à cible unique, confère Courage mineur et Résolution mineure au membre du groupe à moins de 28 mètres ayant la Santé la plus faible, ce qui augmente ses dégâts magiques et physiques de 215 et son armure de 2 974 pendant 10 secondes. L'énergie daedrique rebondira ensuite sur un membre du groupe à moins de 10 mètres, jusqu'à 3 fois, et lui appliquera Courage mineur et Résolution mineure pendant 10 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes.
- Commentaire du développeur : L'énergie daedrique affectera toujours en priorité les membres du groupe à Santé faible qui n'ont pas encore été affectés par Magma Incarné.
- Le Bastion du Pétale rouge
- Mande-tonnerre – Légère
- 2 – ajoute 1 487 pénétration offensive
- 3 – ajoute 129 dégâts physiques et magiques
- 4 – ajoute 129 dégâts physiques et magiques
- 5 – Infliger des dégâts avec une attaque lourde entièrement chargée fait tomber un éclair sur votre cible, qui lui inflige des dégâts de foudre et laisse un cratère de 4 mètres de diamètre à son emplacement pendant 6 secondes. Ce cratère inflige des dégâts de foudre toutes les secondes aux ennemis qui le touchent. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 12 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé.
- Gourmet sinistre - Moyenne
- 2 – ajoute 1 096 Vigueur maximale
- 3 – ajoute 129 dégâts physiques et magiques
- 4 – ajoute 1 487 pénétration offensive
- 5 – ajoute 526 Vigueur maximale
- 5 - Infliger des dégâts d'attaque légère vous rapporte une charge de Plaisir du boulanger pendant 5 secondes. Lorsque vous gagnez 3 charges, vous créez un petit pain près de votre cible pendant 5 secondes. Si un allié ou vous-même touchez le petit pain, votre allié et vous gagnez l'un des effets suivants :
- Récupération de 1 593 Santé, Magie et Vigueur.
- Gagnez Dynamiser pendant 10 secondes
- Gagnez Force majeure pendant 10 secondes.
- Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 2 secondes.
- Veille de la Rose d'argent – Lourde
- 2 – ajoute 1 096 Vigueur maximale
- 3 – ajoute 1 206 Santé maximale
- 4 – ajoute 1 096 Vigueur maximale
- 5 – Bloquer une attaque vous confère une charge de Façonneur de royaume pendant 15 secondes, avec un maximum de 1 charge toutes les 0,5 secondes. Lorsque vous atteignez 3 charges, vous les consommez et lancez de l'énergie nécrotique à votre assaillant, ce qui lui inflige des dégâts magiques et lui applique Mutilation majeure pendant 12 secondes. Cet effet réduit les dégâts que votre ennemi inflige de 10 %. Une fois que vous avez lancé l'énergie nécrotique, vous ne pouvez plus gagner de charge de Façonneur de royaume pendant 12 secondes. Les dégâts s'adaptent à votre Santé maximale.
- Prieur Thierric – masque de monstre
- 1 – ajoute 129 dégâts physiques et magiques
- 2 – Infliger des dégâts directs avec une compétence à effet de zone crée un tourbillon d'ombres de 6 mètres de diamètre sous votre ennemi pendant 7 secondes. Les ennemis pris dans le tourbillon subissent des dégâts physiques une fois par seconde et augmentent les dégâts que leur infligent vos compétences à effet de zone de 5 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes.
Nouveaux objets de collection, styles de tenues et teintures- Styles de tenues
- Le heaume et les épaules « Magma Incarné » s'obtiennent rarement en accomplissant le donjon Cave d'effroi Vétéran.
- Le heaume et les épaules « Prieur Thierric » s'obtiennent rarement en accomplissant le donjon Bastion du Pétale rouge.
- Mémentos
- La « Pierre d'Agonymium » s'obtient en accomplissant le succès « Conquérant(e) de la Cave d'effroi ».
- Marquages
- Le « Tatouage facial de la Chevalerie brisée » s'obtient en accomplissant le succès « Analyste arcanique ».
- Le « Tatouage corporel de la Chevalerie brisée » s'acquiert en accomplissant le succès « Conquérant(e) du Bastion du Pétale rouge ».
- Familiers
- Le familier « Braiseux scorion » s'acquiert en gagnant le succès « (Explorateur/Exploratrice) de Waking Flame ».
- Teintes
- La teinture « Orchidée d'Ombrelune » s'obtient en gagnant le succès « Spéléologue de Waking flame ».
Nouveaux mobiliers
De nouveaux bustes et trophées ont été ajoutés pour fêter votre victoire dans les donjons du Bastion du Pétale rouge ou de la Cave d'effroi. En outre, terminer ces donjons dans n'importe quelle difficulté permet l'achat de deux nouveaux mobiliers de succès chez les Quartiers-maîtres des Indomptables, l'étendard de la Rose d'argent et la pierre d'agonymium, inerte.
Nouveaux succès et titres
Waking Flame introduit 47 nouveaux succès, 4 nouveaux titres, 6 nouveaux objets de collection et 1 nouvelle teinture.
- Le titre « de la Rose d'argent » s'acquiert en gagnant le succès « Le bastion brisé ».
- Le titre « Chercheur d'artefacts » s'acquiert en gagnant le succès « Crimes passés ».
- Le titre « L'effrayant(e) » s'acquiert en gagnant le succès « L'élite de la Flèche de bataille ».
- Le titre « L'Incarné » s'acquiert en gagnant le succès « L'Inébranlé(e) ».
Jeu de base
Changements des campagnes PvP
Pour la Mise à jour 31, les campagnes existantes sans PC de Cyrodiil et de la Cité impériale interdiront aussi le déclenchement des effets d'ensembles. Nous avons étendu le nombre d'ensembles en plus du groupe qui fonctionnait pendant le premier test, il y a plusieurs mois.
- Pour rappel, voici les ensembles qui n'étaient pas affectés par ces règles lorsqu'elles furent implémentées en février :
[*Plasme ambré
- Armure du débutant
- Harnachement de l'apiculteur
- Alfiq rusé
- Draugr colossal
- Endurance
- Airain fortifié
- Grâce des anciens
- Rage d'Hunding
- Armure imprenable
- Loi de Julianos
- Léviathan
- Chagrin maternel
- Médecin de la peste
- Brise-entraves
- Tenue du trameur
- Ronces du spriggan
- Volonté
- Les ensembles suivants fonctionneront à présent avec ces règles de campagne :
- Ascension aéthérienne
- Garde du dragon akaviroise
- Agilité
- Plasme ambré
- Esprit de l'archer
- Armure de la séductrice
- Armure du débutant
- Duplicité de l'assassin
- Malédiction de Bahraha (4 éléments)
- Bastion du continent
- Acrobate du champ de bataille
- Harnachement de l'apiculteur
- Rose noire
- Bénédiction des monarques
- Buveur de sang
- Boutoir de rapidité
- Flèche caustique (Maître)
- Alfiq rusé
- Mur écrasant (Maelström)
- Domaine de Dagon
- Sentier obscur
- Frappe mortelle
- Draugr colossal
- Écailles de l'éventreur des dunes
- Œil d'aigle
- Fléau des Elfes
- Endurance
- Yeux de Mara
- Stratège en débordement
- Airain fortifié
- Engeluer
- Grâce des anciens
- Œil de faucon
- Rage d'Hunding
- armure imprenable
- Axiome inné
- Conseil de Jorvuld
- Gladiateur de Kvatch
- Loi de Julianos
- Focalisation de Léki
- Léviathan
- Orateur lumineux
- Marque du paria
- Emblème du tireur d'élite
- Chagrin maternel
- Toucher de netch
- Étreinte de la Mère de la nuit
- Terreur nocturne (3 éléments)
- Écailles d'Orgnum
- Flèche caustique perfectionnée
- Mur écrasant perfectionné
- Permafrost
- Médecin de la peste
- Parure de l'éclaireur
- Fureur de l'aigle rouge
- Reliques du docteur Ansur
- Robes de maîtrise de transformation
- Robes de maîtrise de la destruction
- Salut
- Cotte de mailles du sergent
- Brise-entraves
- Chaîne du changeforme
- Brise-bouclier
- Bouclier du vaillant (5 éléments)
- Atours du soleil
- capuchon de l'adepte de l'Araignée
- Tenue du trameur
- Ronces du spriggan
- Force de l'automate
- Pilleur du marais
- Danse des épées
- Chante-épée
- Écailles de Syvarra (4 éléments)
- Pacte de Torug
- Épreuve du feu
- Étreinte du crépuscule
- Vêtements de Darloc Brae (4 éléments)
- Vierge guerrière
- Voie de l'air (4 éléments)
- Voie de l'arène
- Sentier des saules
- Volonté
- Défiance du Chevalier-Sorcière
- Fureur de l'Empire
- Héritage d'Ysgramor
En outre, nous allons désactiver Volendrung dans les campagnes sans PC ni déclenchement.
Récompenses pour les dignes
Nous avons ajouté trois nouveaux ensembles d'objets à acquérir grâce aux Récompenses pour les dignes.
- Convergence noire – Légère
- 2 – ajoute 1 096 Magie maximale
- 3 – ajoute 1 487 pénétration offensive
- 4 – ajoute 129 dégâts physiques et magiques
- 5 – Lancer des compétences qui laissent un effet au sol créera une aura qui applique un ralentissement de 60 % et attire les ennemis toutes les 2 secondes après un délai de 0,5 seconde, et les étourdit pendant 1 seconde. Après 4 secondes, la zone inflige des dégâts magiques à tous les ennemis présents à l'intérieur, et des dégâts magiques supplémentaires aux ennemis à moins de 3 mètres du centre, en augmentant de 10 % pour chaque cible. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé.
- Commentaire du développeur : Cet ensemble a été conçu avec un objectif : tuer de grands groupes. Des plaies de zergs sur votre fort ou votre drapeau de ressources ? Envoyez-les dans le vide en associant cet ensemble avec des contrôles et immobilisations fortes.
- Brise-peste – Moyenne
- 2 – ajoute 1 487 pénétration offensive
- 3 – ajoute 129 dégâts physiques et magiques
- 4 – ajoute 129 dégâts physiques et magiques
- 5 – Infliger des dégâts directs à un ennemi le transforme en Porteur de peste pendant 10 secondes, et lui inflige des dégâts de maladie pendant toute la durée. Si la peste est supprimée de manière anticipée, elle explose et infecte les ennemis à moins de 8 mètres du porteur, ce qui inflige des dégâts de maladie. L'explosion inflige 10 % de dégâts supplémentaires par ennemi touché. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 100 ms et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé. Cet ensemble ne s'applique qu'aux cibles qui ne sont pas déjà affectées par cet ensemble
- Commentaire du développeur : Comme la Convergence noire, nous avons encore visé de grands groupes avec cet ensemble, en nous concentrant sur leur capacité de cumuler plusieurs purges, ce qui rend très difficile le fait de les immobiliser et de les faire saigner. Et à présent, les grands groupes devront être plus prudents dans leur purge, car ils risqueraient de déclencher des bombes à retardement et de devoir se soigner ensuite, au lieu de lancer des purges sans réfléchir.
- Frisson de Hrothgar - Lourde
- 2 – ajoute 1 206 Santé maximale
- 3 – ajoute 1 487 armure
- 4 – ajoute 1 487 pénétration offensive
- 5 – Étourdir ou immobiliser votre ennemi le sature de magie du givre, ce qui applique l'effet Glacé et inflige 26 % de sa résistance physique et magique totale sous forme de dégâts de givre, à eux et aux autres ennemis à moins de 8 mètres. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 7 secondes.
Adaptation de résolution dynamique
L'adaptation de résolution dynamique a été ajoutée aux Xbox Series X|S / PlayStation 5 pour améliorer l'expérience d'utilisation du mode Performance. Lorsque le mode Performance est activé dans les paramètres, le jeu sera capable d'afficher des résolutions de 4k, même en mode performance, dans des situations où cela vous permettra tout de même de conserver 60 ips. Le jeu pourra conserver un taux de 60 ips en abaissant automatiquement la résolution pendant les moments d'utilisation plus intensive ou lorsque l'affichage devient plus intense.
Nouveau mode HDR
Ajout d'un nouveau mode HDR amélioré. Le nouveau paramètre « Défaut » est plus proche de la saturation du non-HDR, tout en conservant une profondeur de couleurs accrue si votre machine est capable de l'afficher. Si vous préférez le paramètre HDR original, vous le trouverez dans l'écran Options vidéo, sous le nom « Vibrant ».
Changements de priorité d'interaction
Nous avons ajouté de nouvelles règles pour déterminer avec quoi vous interagirez en cas de conflit potentiel. De manière générale, les objets interactifs qui sont précieux (comme les ressources ou les cadavres à piller) auront la priorité sur les choses mobiles ou produites par les joueurs (comme les compagnons et mémentos). Vous devriez avoir moins de problèmes pour interagir avec les portes, les ateliers de teinture et autres objets interactifs permanents, même lorsque vous êtes entouré de gâteaux du Jubilé ou de familiers de sorcier.
Réponse de courrier
Nous avons ajouté une option Répondre aux courriers reçus, qui ouvriront un nouveau courrier, avec une ligne de sujet et un nom de destinataire déjà renseignés.
Nouveaux objets de collection
La Mise à jour 31 apporte quelques nouveaux objets de collection et objets à acquérir de différentes façons :
- Déguisements
- Urgarlag propose à présent des masques et épaules de monstre du Reliquaire des Lunes funèbres, du Repaire de Maarselok et de Crève-Nève.
- Emotes
- Le « Trébuchet de jeu de guerre » s'acquiert en gagnant le succès « Spécialiste de siège ».
- Ornements
- Le « Masque d'élégance grave » s'acquiert en gagnant le succès « Liaison de Lyranth ».
Nouveaux mobiliers
La Mise à jour 31 introduit plusieurs nouveaux mobiliers et en met d'autres à jour :
- Rolis Hlaalu, le médiateur de maître, propose 7 nouveaux plans de mobilier à l'achat :
- Diagramme : chevalet de torture des Terres mortes
- Motif : tapisserie de Leyawiin, groupe de chasse
- Plan : Paravent de Leyawiin, étoile de mer gravée
- Praxis : cheminée de Leyawiin, bois taillé
- Croquis : bol de Leyawiin, salade de poulpe
- Formule : tableau de cabane du Bois noir, sans cadre
- Esquisse : lampadaire de Leyawiin, élégant
- Comme toujours, Rolis a aussi transmis les plans de mobilier précédents à son assistante, Faustina Curio. Vous pouvez à présent les acheter au prix réduit de 100 assignats :
- Diagramme : chariot de mine dwemer, décoré
- Motif : râtelier à laine, coloré
- Plan : puits de Solitude, noble
- Praxis : âtre de Solitude, haut arrondi
- Formule : chaudron vampirique, coagulant distillé
- Croquis : atelier de cuisine, grill de Solitude
- Esquisse : applique cristalline dwemer, miroir
- Faustina a rassemblé tous les plans du Bordeciel occidental en un nouveau recueil de mobilier, que vous pouvez acheter pour 700 assignats, et qui contient les plans suivants :
- Diagramme : chandelier vampirique, fer-forgé azur
- Motif : métier à tisser de Solitude, déformé
- Plan : jeu de Solitude, Sang-dans-la-Neige
- Praxis : monolithe nordique antique, tête
- Formule : tableau de Cardinal d'hiver, inachevé
- Croquis : fumoir de Solitude, poisson
- Esquisse : géode de Griffenoire, iridescente
- Un nouvel ensemble de 21 plans de mobilier de bâtiments de Leyawiin est accessible dans les Coffres de récompense de Leyawiin, gagnés en accomplissant des quêtes journalières de boss de groupe ou de boss d'antre au Bois noir. Vous y trouverez différents murs et plateformes, ainsi que plusieurs portes, un escalier de bois et autres éléments de construction !
- Veuillez remarquer que vous avez besoin du Chapitre Blackwood pour y accéder.
Vidéos de didacticiel des portails
Lorsque vous aurez terminé le didacticiel et entrerez par un portail dans l'un des lieux de départ possible, vous verrez une brève cinématique d'introduction. Ces vidéos laissent entrevoir la quête principale de la zone où vous entrez, et proposent des doublages des personnages liés à la quête principale de cette zone. Nous espérons que cela vous donnera encore plus envie de vivre cette aventure !