Maintenances pour la semaine du 23 décembre :
· [TERMINÉ] Mégaserveurs NA pour maintenance : 23 décembre, 10h00 - 15h00 heure de Paris.
· [TERMINÉ] Mégaserveurs EU pour maintenance : 23 décembre, 10h00 - 15h00 heure de Paris.

Travaux à venir sur le partionnement et le stockage des données

ZOS_GeoffreyC
Bonjour tout le monde !

Dans les mois à venir, nous allons mettre en œuvre de nouveaux protocoles pour rationaliser le stockage des données pour les nouveaux joueurs et les joueurs actifs, ce qui permettra d'améliorer les performances de la base de données. Certains avantages se feront ressentir sur-le-champ, tandis que d'autres nous permettront de nous développer à mesure que nous ajouterons de nouvelles fonctionnalités au jeu. Tout cela nécessitera un travail supplémentaire lors des prochaines maintenances, qui seront donc un peu plus longues que d'habitude ; nous tablons sur environ deux heures supplémentaires.

La première étape est actuellement prévue pour le correctif incrémental PC/Mac & Stadia de la semaine prochaine, le 7 septembre. Des travaux supplémentaires seront effectués lors des futures mises à jour et maintenances. Nous vous informerons de ces dates une fois le planning définitif, mais sachez que cela n'affectera pas le lancement de la Mise à jour 31 sur les consoles lors de la maintenance du 8 septembre.

Merci !
Staff Post
  • ZOS_GeoffreyC
    Nous sommes ravis de vous annoncer que nous approchons de la dernière phase de la fragmentation de la base de données, et comptons l’effectuer pour le mégaserveur PC européen le mardi 5 avril, afin de vous faire bénéficier au plus vite des gains de performance qu’elle permet.

    Nous reconnaissons que le moment n’est pas idéal, puisque cela tombe pendant le Festival des Bouffons, mais nous ferons notre possible pour minimiser l’impact de cette maintenance sur nos joueurs PC EU. L’opération commencera donc à 4 heures du matin, heure française. En outre, cette opération nous permettra de commencer plus rapidement à remplacer certains composants de nos serveurs physiques (nous vous partagerons plus de détails à ce propos lorsque le moment sera venu).

    Comme pour les maintenances précédentes liées à la fragmentation, celle-ci devrait prendre quelques heures. Merci d’avance de votre patience, ce projet sera bientôt achevé !
    Staff Post
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