La Mise à Jour 43 est disponible au test sur le PTS ! Découvrez nos dernières notes de mise à jour ici : https://forums.elderscrollsonline.com/fr/categories/pts-serveur-de-test-public
Maintenances pour la semaine du 22 juillet:
• [TERMINÉ] PC/Mac : Mégaserveurs NA et EU pour déployer un patch : 22 juillet, 10h00 - 15h00 heure de Paris.
• Xbox: Mégaserveurs NA et EU pour déployer un patch : 24 juillet, 12h00 - 18h00 heure de Paris.
• PlayStation® : Mégaserveurs NA et EU pour déployer un patch : 24 juillet, 12h00 - 18h00 heure de Paris.
La maintenance est désormais complète et le Serveur de Test Public (PTS) est donc disponible en version 10.1.2.

Notes de version PTS 7.1.2

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The Elder Scrolls Online v7.1.2 comprend des correctifs supplémentaires pour les donjons de « The Waking Flame », des ajustements sur des compétences de combat, sur « l'Esprit combatif » et sur des ensembles d'objets. Ainsi que des correctifs de bugs pour la quête prologue de Deadlands, l'hébergement, le mobilier et autres. Le Festival des Sorcières est en cours de test cette semaine, et nous avons copié tous les personnages PC du serveur européen. Ce patch pèse 141Mo.

Nouveautés/Mises à jour/Changements majeurs

Festival des sorcières


Le Festival des Sorcières revient pour le test ! Les mères sorcières émergent de leur brasserie en grand nombre cette année, pour annoncer l'approche de la terrifiante Horreur corvidée, une entité qui menace de s'inviter en Tamriel avec une horde de monstres.
  • La mère sorcière Taerma se rendra dans toutes les tentes de l'Imprésario ainsi qu'à la Brasserie d'Olyve pour vous proposer une nouvelle quête journalière pour rassembler les accessoires nécessaires avant d'attirer l'Horreur dans un royaume de poche où vous pourrez la détruire.
  • Les crânes de butin ont une chance de contenir les nouvelles récompenses de la saison, dont des fragments du familier Chien-ours dompté par les sorcières, le mémento Poudre de bûcher de sorcière et le mémento Guimauve grillée.
    • Vous pouvez encore trouver les pages de style d'armes Dansetombe et les cartes au trésor de Glenmoril dans les crânes de cette année.
    • Les mobiliers et plans de mobiliers adaptés à cette fête font également partie des récompenses potentielles des crânes, et de l'inventaire de l'Imprésario.
  • Comme les années précédentes, vos Tickets d'événement viennent du premier boss qui vous rapportera un Crâne à butin. Vous pouvez ainsi obtenir 2 Tickets d'événement, d'un seul coup, en butin sur un boss. N'oubliez pas de piller vos victimes !
  • Les pages de style d'Hallowjack, auparavant reléguées dans les fourre-tout des sorcières, sont à présent incluses dans le recueil de récompenses remises pour l'accomplissement de commandes du Festival des Sorcières (qui peuvent apparaître dans n'importe quel Crâne à butin).
  • Cet événement introduit aussi les DEUX premiers des cinq fragments nécessaires pour la dernière évolution du Morpholithe instable, la propriété du Plateau de Brûleruine. Ils sont disponibles auprès de l'Imprésario pour 10 Tickets d'événement chacun.

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Compagnons
  • Bastian a renoncé à se raser tous les jours, et retrouvé sa barbe de quelques jours.
  • Correction d'un problème qui empêchait les dagues de Compagnon d'apparaître comme butin sur les monstres.
  • Correction d'un problème à cause duquel les Compagnons qui utilisaient des armes et compétences à distance pouvaient ne pas se déplacer comme prévu lorsque la cible était hors de vue.
  • L'affichage de groupe présentera à présent un grand groupe en dépassant les 4 membres, qu'il s'agisse de joueurs ou de Compagnons.

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Général
  • Désactivation de la génitrice kotu gava qui apparaissait près de l'oratoire de Vunalk.
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8syry6nsaqvb.pngDonjons et contenu de groupe

Donjons
  • Le Bastion du Pétale rouge
    • Général
      • Les autres personnages joueurs ne clignoteront plus en utilisant des portails pour traverser le donjon.
      • Les sacs lourds et coffres au trésor n’apparaitront plus sous le monde.
      • Les monstres n'afficheront plus leur réplique dans la fenêtre de discussion au début du combat.
      • Les portails de Goriseli Moraburo ne peuvent plus être utilisés pendant un combat.
      • Le crépuscule périlleux utilise à présent sa compétence « Frappe de météore ».
      • Correction d'un problème à cause duquel vous ne pouviez pas accomplir la quête « Une rose aux nombreuses épines. »
      • Weylin et Lyranth n'interrompront plus votre glorieux combat contre les monstres de reliques pour parler de leur petite corruption.
      • Les façonneurs de royaume ne sursauteront plus lorsque vous bloquerez leur Châtiment sacré.
      • Les cercles rituels qui permettent d'accéder à Goriseli Moraburo se désactiveront lorsque vous en sortirez.
    • Rogerain le Rusé
      • Les monstres qui entrent dans les rencontres grâce aux Portes de l'Annihilation seront toujours supprimés lorsque Rogerain sera vaincu.
      • Les effets visuels de l'Orbe chaotique ne persisteront plus pendant tout le combat.
      • Correction d'un problème à cause duquel les indicateurs de difficulté d'un monstre ne renvoyaient pas la bonne information lorsque Rogerain le Rusé devenait visable.
    • Eliam Merick
      • Vous ne pouvez plus vous mettre debout sur le mobilier étendard de défi.
      • Eliam, Liraminderl et Ihudir réagiront à présent un peu moins lorsqu'ils subissent des dégâts.
      • Ihudir s'animera correctement en entrant dans l'arène.
      • La compétence Contre-oblique de Leki n'affichera plus d'icône générique lorsque vous l'utiliserez.
    • Prieur Thierric Sarrazin
      • Les Façonneurs de royaume disparaîtront toujours si le combat se réinitialise.
      • Les personnages joueurs ne glisseront plus sur le dos après avoir été affectés par la Ruée de glissement de terrain alors qu'ils sont immunisés aux contrôles.
      • Coup de pied haineux n'est plus si brutal qu'il vous fait sortir de la vue à la première personne.
      • La compétence Courroux de l'Ombre ne sera utilisée que lorsque l'étendard de défi sera actif, indiquera correctement qu'il s'agit d'un effet négatif, et ne persistera plus après que le Prieur Thierric aura été vaincu.
      • Ajout d'une mort plus thématique et glorieuse pour notre cher Prieur.
      • Lyranth et Weylin attendent à présent que le Prieur Thierric ait poussé son dernier soupir épique avant de parler.
  • La Cave d'effroi
    • Général
      • Ajustement du nombre de fragments de matrice de défense pour correspondre au nombre de flammes daedriques requises pour accéder à leurs lieux spécifiques.
      • Mise à jour des différents bienfaits de l'Ascension pour que leur description soit plus informative.
      • Ajout de plusieurs astuces de récapitulatifs de mort pour expliquer le fonctionnement des synergies des versions alliées du Purgateur, du Fossoyeur et du Sinistre gardien.
      • Augmentation de la durée de l'effet Flamme daedrique acquis en utilisant la synergie des braséros uniques.
      • L'effet Renforcement de bouclier dû à l'invocation des gardiens est plus puissant.
      • Les Élans d'effroi se poursuivront à présent correctement même lorsque Martus et Lucilla auront détruit la pierre d'agonymium.
    • Seigneur de couvée scorion
      • Mise en place de plusieurs optimisations pour améliorer la performance pendant la rencontre.
      • Le ralentissement d'Agglomération apparaîtra correctement comme un effet négatif.
      • Après avoir dressé l'étendard de défi, la compétence Agonie déchaînée n'aura plus l'air d'interrompre abruptement sa canalisation, et se terminera toujours.
      • Le Seigneur de couvée scorion possède une nouvelle animation de mort.
      • Remarquez que cette nouvelle animation s'applique à tous les scorions que vous verrez dans le donjon.
    • Cyronin Artellian
      • Il n'est plus possible de sauter par-dessus des Élans d'effroi, et les Élans d'effroi toucheront à présent correctement les ennemis qui se déplacent rapidement.
    • Magma Incarné
      • Augmentation de la santé des Collecteurs scorions invoqués une fois qu'une pierre d'agonymium a été vidée.
      • Ajout d'un récapitulatif de mort pour la compétence Coup d'éclat daedrique. Apprendre en mourant est une tradition ancestrale.
      • Les collecteurs scorion ne se retrouveront plus avec l'effet du portail collé à eux lorsqu'ils arriveront.
      • Les scorions qui canaliseront sur des pierres d'agonymium rafraîchiront correctement leur bouclier, ce qui les empêchera de se faire tuer.
      • Les joueurs qui utiliseront l'option Oratoire après leur mort ne seront plus immédiatement replacés dans le Catalyste antécédent.
      • Votre personnage ne sera plus blessé par les nuages empoisonnés juste après avoir été téléportés vers les Tombes oubliées.
      • L'étendard de défi luit à présent lorsqu'on peut interagir avec lui pour augmenter la difficulté.
      • Remarquez qu'en mode normal, vous recevrez un message d'erreur en tentant d'interagir avec l'étendard de défi.
      • Réduction de la durée de l'effet de saignement appliqué par la compétence Tranche.
      • L'effet Brûlure d'assaut sera à présent supprimé lorsque vous entrerez dans un portail créé par Martus ou Lucilla.
      • Le Colosse de flamme ne lancera plus Charge embrasée ou Pluie de feu.
      • Le portail de Martus pour quitter la Fosse des flammes ne se trouve plus dans la lave.
      • Les galopins ne changeront plus de cible vers celui qui a utilisé une provocation contre l'Incarné de magma.

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Général
  • La catégorie des succès de Waking Flame se trouve à présent à sa place dans la liste des succès.


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Général
  • Correction d'un problème à cause duquel ajuster vos options de caméra pouvait faire tourner votre personnage dans la même direction dans certaines situations.
  • Esprit combatif :
    • Réduction du bonus aux dégâts subis de cet effet, de 55 % à 50 %.
    • Augmentation de la pénalité aux soins reçus, de 50 % à 55 %.
    • Nous n'indiquerons plus la « force effective » de ces changements, pour éviter tout risque de confusion.

Commentaire du développeur : Après avoir parcouru les commentaires et données fournis pendant les duels et rencontres théoriques, nous avons réduit une partie de la puissance ajoutée à Esprit combatif. En outre, nous avons entendu vos craintes liées aux changements de la réduction des dégâts, qui risquaient en l'état actuel des choses de provoquer une résurgence forte de rencontres sans vainqueur. Nous avons donc aussi réduit les soins reçus dans ces environnements, pour contrebalancer cela En réduisant les dégâts subis et en augmentant la Santé efficace de base en augmentant la réduction de dégâts, nous espérons voir moins de situations ou des pics de dégâts faisaient exploser les joueurs, mais aussi moins de situations où les soins vous permettaient d'encaisser une pression constante.


Sorcier
  • Appel de la tempête
    • Vivacité de l'éclair
      • Boule de foudre (évolution) : La boule de foudre invoquée par cette compétence n'intercepte à présent que les projectiles du lanceur de cette compétence, et non plus de tous les alliés à proximité du lanceur. La balle n'absorbe plus que 1 projectile par seconde, au lieu de 100.
      • Commentaire du développeur : Cette compétence donne à présent une protection bien trop puissante contre les attaques à distance, non seulement pour le lanceur de sort mais aussi pour ses alliés, ce qui permettait aux sorciers adroits d'annuler toute menace à distance s'ils utilisaient cette compétence de la bonne manière.

Arme
  • Arme à deux mains
    • Fendoir : Augmentation du rayon de cette compétence et de ses évolutions à 6 mètres, contre 5 mètres auparavant, pour donner de la place de respirer et pour mieux respecter nos normes de taille d'effets de zone.

Guilde
  • Indomptables
    • Feu intérieur
      • Bête intérieure (évolution) :
        • Les bonus de cette compétence aux dégâts subis ne fonctionnent à présent que contre les personnages non-joueurs.
        • Réduction du bonus aux dégâts subis, à 10 % au Rang IV, contre 15 %, pour réduire les situations où cette compétence pouvait surclasser toutes les autres compétences de dégâts en rencontres solo.

Système Champion


Dynamisme
  • Mastodonte : Réduction du bonus de réduction des dégâts, de 2 % à 1 % par palier, pour que sa puissance soit similaire aux autres sources de réduction des dégâts par rapport à sa facilité d'accès ou d'entretien.

Objets et ensembles

Donjons et Arènes
  • Déchirure du Serment écarlate : Mise à Jour de l'encadré d'aide de cet ensemble pour bien indiquer ce qui peut déclencher son effet.
  • Élan d'agonie : L'attraction de cet ensemble déplacera visiblement les cibles, au lieu de les téléporter soudainement.
  • Veille de la Rose d'argent : Correction de plusieurs fautes de frappe dans l'encadré d'aide.
  • Mande-tonnerre. Correction d'un problème à cause duquel les dégâts persistants de cet ensemble mettaient 2 secondes à infliger des dégâts après l'impact initial, au lieu de 1 seconde.
Extérieur
  • Âme lumineuse : Correction d'un problème à cause duquel cet ensemble n'était pas activé par les compétences canalisées.

Sources PvP
  • Brise-peste :
    • Réduction du temps de rechargement de cet ensemble à 100 ms, contre 10 secondes auparavant.
    • Cet ensemble ne s'applique à présent qu'aux cibles qui ne sont pas déjà affectées par cet ensemble. Cet ensemble reste toutefois incapable de se cumuler entre plusieurs utilisateurs. Et le temps de rechargement est là pour empêcher la compétence de réappliquer instantanément les dégâts persistants à plusieurs cibles en une seule attaque.

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Épreuves
  • Sanctum ophidia
    • Brise-roc
      • Réduction des dégâts de la compétence Sol percuté.
      • Brise-roc n'utilisera plus la compétence Bond écrasant.

Événements et célébrations

Primes du Bois noir
  • Correction d'un problème à cause duquel les caisses de récompense des Primes du Bois noir pouvaient apparaître à tort dans la Cave d'effroi.

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Général
  • Votre caméra ne traversera plus parfois accidentellement les objets solides lorsque vous nagez dans des espaces exigus.

Meubles
  • Correction d'un problème qui pouvait rarement rendre invisibles certains meubles lorsque vous les prévisualisiez.
  • Mise à jour du mobilier de structure « mur de Leyawiin, fenêtre de château » pour que la fenêtre soit visible des deux côtés du mur.
  • Correction de plusieurs petits raccords de textures et autres problèmes visuels mineurs sur de nouveaux meubles.

Foyers
  • Correction de plusieurs petits problèmes visuels sur le Plateau de Brûleruine et les Cascades des eaux douces.
  • Améliorations des performances en IPS des Cascades des eaux douces grâce à quelques optimisations dans la manière dont cette zone est construite.
  • Ajout d'un écoulement sous le plus petit bassin des Cascades des eaux douces pour mieux illustrer le flux de l'eau dans l'espace et le rendre un peu plus naturel. Cela correspond à la canalisation déjà existante sous le grand bassin initial.
  • Correction d'un problème à cause duquel deux bancs étaient posés là de manière définitive, au lieu d'être mobiles. Ils sont à présent inclus dans la version meublée de la maison.
  • Correction d'un problème à cause duquel votre personnage pouvait revenir à la vie sur place après une chute mortelle hors des limites des Cascades des eaux douces.
  • Correction d'un problème semblable dans le Plateau de Brûleruine, où vous pouviez essayer de revenir à la vie dans la lave qui venait de tuer votre personnage, au lieu de retourner à l'entrée de la demeure.

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Général
  • Correction de la plupart des cas où le jeu pouvait planter lorsque le Rendu Multithreaded était activé.
    • Veuillez remarquer qu'il demeure un problème connu où votre jeu peut planter dans le cas spécifique où vous changez vos paramètres graphiques lorsque le Rendu Multithreaded est activé. Redémarrer le client du jeu lui permettra ensuite de fonctionner. Ne mettre à jour les paramètres graphiques que lorsque le Rendu Multithreaded est désactivé peut aussi corriger ce problème jusqu'au déploiement d'un correctif.
  • Les courriers systèmes qui vous sont envoyés en raison de préachats, d'achat d'édition collector ou de quelques autres achats ou activités réels n'expireront plus dans votre boîte de réception.

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Général
  • Correction d'un problème à cause duquel il était impossible de prévisualiser les montures chez un maître d'écurie.

Quête prologue de Deadlands
  • Correction d'un problème à cause duquel vous ne pouviez pas voir ou utiliser la lettre de Lyranth.
  • Utiliser le pendentif de Lyranth produira à présent le même effet tout au long de la quête.
  • Correction d'un problème à cause duquel une colonne de pierre de la cachette de Lyranth n'avait pas les bons effets de collision.
  • La relique de Lyranth ne s'enfoncera plus dans la table où elle est posée;
  • Vous pourrez à présent voir Douce Jonquille et la monter jusqu'à destination si vous avez un membre du groupe qui fait la même quête.
  • Vous serez à présent correctement orienté vers l'Antre de votre alliance si vous quittez l'instance avant d'entrer dans le portail de Lyranth.
  • Le portail de Lyranth apparaîtra à présent correctement dans sa cachette.
  • La deuxième quête de prologue apparaîtra à présent dans la section correcte de votre journal de quêtes.
  • Vous verrez à présent le portail de Lyranth dans sa cachette si vous vous déconnectez ou si vous partez avant qu'elle ne finisse de l'invoquer.
  • Le portail de Lyranth ne disparaîtra plus si vous abandonnez la quête dans sa cachette.
  • Lyranth et Rogatina disparaîtront correctement si vous abandonnez la quête dans la dernière étape
  • L'adepte de la Flamme éveillée au Prasin ne sera plus privée de son nom.
  • Correction de plusieurs problèmes visuels concernant les plantes dans la cachette de la secte.
  • Les objets de quête prologue resteront à présent dans votre inventaire dans les étapes de quêtes concernées.
  • Correction d'un problème à cause duquel vous pouviez recevoir une invite « Examiner » pour l'objet de quête « Notes d'Élégian. »
  • Vous n'aurez plus la lettre de Lyranth dans votre inventaire en commençant la première quête prologue.
  • Vous pourrez à présent prendre la note du Dévastateur Rullen si vous la ratez lors de la quête.
  • Lyranth n'aura plus de réplique silencieuse si vous prenez la preuve qu'elle cherche.
  • Correction d'un problème à cause duquel Lyranth pouvait répéter une réplique deux fois.
  • Les joueurs qui prennent le portail de Lyranth pour quitter l'arène de démonstration de la Flamme éveillée ne verront plus le portail d'origine.
Edited by ZOS_GeoffreyC on 27 juillet 2021 10:25
Staff Post
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