Le chapitre Gold Road, qui introduit le système d'Écriture, et la mise à jour 42 sont disponibles sur le PTS ! Les notes de version sont disponibles ici: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
Maintenances pour la semaine du 22 avril:
• PC/Mac : Mégaserveur NA pour maintenance : 25 avril, 12h00 – 20h00 heure de Paris.
https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/comment/8098811/#Comment_8098811

Dites-nous ce que vous pensez d’ESO !

Damas
Damas
✭✭
Hello,

Je vais vous répondre ici, vous ne mettez jamais de texte en saisie libre dans vos enquetes^^

J'adore la série des Elders Scrolls je les ai tous fait plusieurs fois pendant des heures.
J'attendais vraiment beaucoup de ce jeu mais pour moi voici ses plus gros soucis :

- Un chat qui oblige à parler anglais, il était question de localiser les gens au tout début de mettre des français dans la même instance afin qu'ils puissent échanger entre eux.
Jamais fait, du coup on est obligé de parler un anglais approximatif, du coup on parle pas ou peu avec ceux qui sont juste à côté de nous...

- Un lag présent depuis le début qui fait qu'on ne sait jamais si le coup va partir au moment ou l'on clic ou 2 secs plus tard.

- Des donjons et raids qui souffrent du même souci que guild wars 2, on y voit rien, c'est une bouillie de pixel.
J'ai fait de nombreux raids sur wow mais très peu sur teso, c'est injouable et j'ai une bonne config.

- Le jeu est rapidement monotone en terme de combat, regarder Genshin Impact ça bouge c'est vivant et c'est fluide.

Ce jeu pourrait être tellement plus mais il souffre des même soucis depuis le début et ne rajeunit pas.

Voilà ce que je voulais vous dire depuis des années sans jamais vraiment savoir où le poster :)
  • sat
    sat
    ✭✭✭
    Maw

    Je ne suis pas trop d'accord avec ce que tu dis

    Pour le chat, oui c'est l'anglais qui domine, c'est normal, mais rien ne t’empêche de parler français dans le Chat zone, je le fais souvent et on me répond en fr ou sinon d'utiliser le canal /zfr (que personne utilise lol)

    Le lag en PVE j'en ai très rarement. En PVP je peux pas dire j'y vais jamais.
    Suffit d'avoir une bonne connexion, même si tu as pas la fibre, suffit de ne pas avoir de problème/parasite sur la ligne. Et un système d'exploitation en bonne santé..

    Une bouillie de pixel, que te dire, change la résolution, change de PC.
    36259903495_f19533eb5d_b.jpg
    31211800732_90c1ba3e50_b.jpg
    31240979981_a8d17b4ba8_b.jpg

    Et ces screens ont étés fait avec mon ancienne config (GTX 980), là je n'en ai pas avec celle que j'ai depuis 2 ans (GTX 1650)

    Pour la monotonie des combats, oui là je suis un peu d'accord, suivre une rota en mode nobrain c'est pas top, mais tu n'es pas obligé, certes tu ferra pas 100k , juste 80k. oula la, c'est nul 80k.....
    Edited by sat on 28 mai 2021 10:09

    Gloire à Nocturne
    Maîtresse de la Nuit
  • Xarc
    Xarc
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    moi je me prive de jouer le soir car ça lag en pvp (et je n'ai pas envie de rager à cause du lag, je veux venir pour me détendre), donc à force je joue de moins en moins vu que je finis le boulot vers 18h la plupart du temps.
    Et vu que ça lag de 18h00 à 01h00...
    Je m'éloigne du jeu petit à petit à cause de ça, voilà.

    Zenimax n'a jamais su corriger le lag après 7 années, j'pense pas que dans les 3ans à venir ça sera corrigé. Donc ça fait un an que j'attends new world avec impatience et elder scrolls VI mais en solo. pour ESO, c'est mort.

    Aussi j'aime bien les quêtes, mais c'est trop le bordel sur ESO depuis quelques années, et c'est de pire en pire.

    Exemple:
    tu créés un nouveau perso, tu fais la premiere quête principale, tu t'évades de havreglace, Lyris se sacrifie et tu rentres en ville. Là tu fais quelques quêtes, tu veux aller à la guilde des guerriers pour la rejoindre afin de XP un peu en tuant des daedras dans les prochaines quêtes, et tu croises Lyris titan dans la guilde des guerriers qui te propose une quête pour le chapitre de Bordeciel occidental, alors que tu ne l'as pas encore libéré de havreglace. wtf.
    Idem avec Darien Gautier qui meurt à la fin de la quête principale et que tu recroises en vie pendant la quête de la faction daguefillante en Glenumbrie puis etc.
    Bref c'est n'importe quoi, le chaos total depuis tamriel unlimited.

    J'étais resté pour le pvp, vu que les quêtes c'est n'imp. Mais avec le lag persistant, j'ai tenu 7 années je crois que ça ira bien.

    je crois également que le jeu a basculé dans le p2w sans que les joueurs le remarquent, petit à petit. Quand les sets puissants ne sont accessibles qu'aux joueurs ayant acheté des chapitres ou payant eso+, armes d'arènes, et arbres de compétences, et bien le combat n'est plus réellement équitable. Rivaliser avec les meilleurs dps stam sans utiliser Relequen, pardon mais à un moment donné je n'y crois pas. pourtant j'aime les défis, mais il n'est pas question de moi mais de savoir si le jeu est P2W ou pas. Et quand je vois en pvp les top leaderboards bourrés de warden (classe payante), ça va être compliqué de me convaincre qu'ESO n'a pas basculé du côté obscur.



    Edited by Xarc on 28 mai 2021 10:52
    @xarcs FR-EU-PC -
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  • MaisonNaevius
    MaisonNaevius
    ✭✭✭✭✭
    Pour ma part, je suis essentiellement présent pour le rôleplay ou juste pour me perdre dans Tamriel.

    Je fais de temps à autre du PvE et essentiellement du farming pour gagner des pièces d'or qui serviront pour des plans d'ameublement ou pages de style. Le housing n'est pas mon activité principal mais lorsque je m'y mets, je m'y mets sérieusement.

    Je faisais du PvP avant d'y mettre un terme. Je m'y rendais surtout pour m'y amuser. Si je retourne en PvP aujourd'hui, c'est que j'ai intérêt à le faire et donc un objectif précis (débloquer teinture, titre, succès, déguisemement, meuble).

    A mes heures perdues, je fais des screens de paysages à travers Tamriel. Et lorsqu'une région typé impériale sort, je me bats avec la météo pour avoir des screens uniformes et présentables (en gros, en plein jour et avec un jolie ciel bleu). avant de songer à faire de jolies screens en fonction de la météo ou de la partie de la journée/soirée proposé IG.

    Outre le RP (en groupe) et mon expérience solo, je viens occasionnellement en aide ou accompagner des amis en donjon, en quête ou encore en PvP.

    Il semblerait qu'un ancien bug du jeu ait de nouveau fait surface... Celui qui fait exploser le compteur du CPU et du GPU sans rien faire.
    > Wiki spécialisé sur Cyrodiil / en cour de rédaction <
    https://tescyrodiipedia.blogspot.com/

    > Cyrodiil de l'Info <
    https://cyrodiildelinfo.blogspot.com/

    - Naevius-
  • LordGodzilla
    LordGodzilla
    ✭✭✭✭
    Qu'est-ce que je peux bien pensez d'ESO.
    Pleins de chose. Des bons et des mauvaises.

    Scénario et Leveling :
    Arrivé avant One Tamriel, j'aimais cette découverte zone par zone, ou par conséquent tout s'enchainait super bien.
    Avec la quête principale qui se débloquait tout les 5 ou 10 levels. Tu avais une suite excellente, où tu retrouvais pas à sauver quelqu'un que tu as sacrifié dans une autre quête.
    Si je compare à d'autre MMO, on est bien loin de SWTOR et FFXIV. Ici on te vend un grand méchant, ou tu arriveras à éclater avec 2 déluge de coup et 1 aubéclat. Tout est trop facile et casse tout interêt au lore du jeu. Pour dire, j'ai même pas fait la quête de Bordeciel... J'ai essayé, mais je me suis tellement ennuyé...
    La seule chose qui m'a régalé, c'est quand on utilise la gemme contre Molag Bal ou on a l'impression d'être devenu surpuissant à faire des trous dans le mur, à OS du Daedra, mais c'est sûrement parce que je n'avais pas le même niveau que maintenant. J'avais vraiment l'impression de me battre contre un "Dieu". Alors que le cor d'Elsweyr et son dragon était une vaste blague.

    Les donjons et les raids, bien qu'ayant une quête associé à chacun d'entre eux, pourquoi je me retrouve à tué une Limace géante dans Cloudrest ? Pourquoi je dois aller me farcir un assemblage dans HoF, c'est vaguement expliqué dans l'histoire du Raid mais ça ne fais pas partie intégrante de la Main Quest. C'est d'ailleurs ça qui me déplaît dans TESO et son scénario.
    Il est incomplet, enfin, c'est pas un livre qu'on va lire, mais un recueil de nouvelles.

    Quand on compare à SWTOR ou FFXIV. Franchement, ça me déçois énormément. Il n'y a même pas de quête de classe ou de métiers. Alors certe ça a des avantages quand c'est pas 300h de quêtes juste pour arriver à une extension, mais au moins je préfére sur FFXIV comment sont amenés les donjons et les raids. Dans l'histoire même.
    Alors oui, c'est cool quand on à 15h de jeu et qu'on peut partir faire un nSS.
    Mais je préfère l'émotions et l'histoire de raids que va m'apporté un EDEN/Armes Diamants sur FFXIV quite à devoir finir la main quest totalement pour y arriver.

    Par contre, le gros point, c'est quand même que tout est doublé, parce que là ou FFXIV pêche c'est bien là-dessus.

    Coté leveling, pareil, c'est du tout tout de suite, je préferais l'époque du v16.
    Certe, le fait qu'il faille remonter les rerolls, au bout du 3 ème c'était chiant, mais tu avais une certaines attaches pour ton perso. Car pour moi, ton perso et ce qui te représentes dans un monde virtuel dans un MMO. Ce n'est pas un outils que tu vas monter et utiliser pour tels raids.

    Pareil, une chose qui me décois mais qui revient au problème d'avoir un recueil d'histoire plutôt qu'un bon livre, c'est pourquoi alors que j'ai battu Molag Bal, les ancres continuent de spawn, pourquoi il y a toujours la tour d'or blanc dans une ancre. Vous connaissez Tchernobyl ? Bah c'est pareil pour les dragons, ils sont bloqué par un mur invisible du coup, il ne spawn que sur Elsweyr. Et je trouve que ça casse un peu l'immersion. Quand je vois les tour de destruction pour la 5.5 sur FFXIV qui sont sur toutes les maps. Le déluge de lumière qui disparaît en même temps que tu tues les purgateurs, il y a pleins de chose comme ça qui font que TESO pour moi, c'est un MMO de superficialité. Il n'y a aucune profondeur dans le monde.

    Graphisme et OST :
    Le point "fort" de TESO, réside dans son graphisme de 2015, là ou beaucoup de MMO sont plus dans des graphismes de 2008. C'est sympa c'est jolie, mais ça manque un peu de diversité ou de cohérence, il manque quelque chose. Je ne sais quoi.
    Peut être un brin de fantaisie. Mais me balader dans Raidlorn, dans Deshaan ou à Faillaise, je ne me sens pas voyagé.
    Vvardenfell, par contre si, pareil pour Auridia et le couchant.

    Niveau OST, je risque dans blesser plus d'un, mais... j'aime pas. Là où sur d'autre MMO je vais laisser la musique, sur TESO je l’éteint. c'est vide, en fait c'est comme Faillaise, ça me fais pas voyager, ou même ressentir une émotion comme je pourrais avoir avec la fin contre "Emet selch" de FFXIV et son "ne nous oublie pas", la musique "Dragonsong" ou juste le combat contre 'Niddhog' ou le 'patriarche', qui m'a beaucoup plus marquer que là.
    Ca fait très générique. La musique est recherché mais elle n'est pas synchronisé avec ce que tu fais, en fait, elle couvre le vide. Tu auras pas la musique du boss de tel raid ou de tels situation, ici c'est une playlist en mode aléatoire. C'est nul et ça fait pas vibrer...

    Gameplay :
    C'est cool c'est dynamique, en fait le coté weaving + GCD à 0.7s fait que c'est ultra dynamique. Comparé à mon SAM sur FFXIV, je prend toujours plaisirs à venir tourbilolait dans les trash pack, à claqué mes déluges de coup sur un boss. Le coté Interrupt, blocage et dodge apporte vraiment un plus dans le gameplay. Ca par contre je préfére largement TESO que d'autre MMO qui vont avoir des GCD de 3 seconde et des oGCD de 30s à 2 minutes.

    Le coté équilibrage par contre est à chié. Nous sortir des trucs complétement abusé, puis les nerfés, pour les re-up 6 mois après... Franchement, il y a que 5 classes et quelques sorts partagés, et au bout de 5 ans c'est toujours pas un minimum équilibré, t'as toujours quelque chose qui sort du lot. Le DK que je joue pas exemple, un coup faut que ce soit un Tank, un coup un stam, puis un mag, puis au placard puis ça revient, bref 0 pour l'équilibrage.
    Là on nous a pété les critiques parce que c'était "surpuissant" et que tout le monde cherchait ça sur le jeu (bah comme sur tout les MMO que j'ai connus), on nous le nerf, et qu'est-ce que je vois pour la prochaine extension ? Une antiquités qui va up les critiques et les dommages... Et on peut reprendre ça pour plein d'autre chose, comme le buff de Lokkestiiz. On sort un buff de 15% presque permanent, et on se trouve surpris que tout le monde le joue, alors on le passe à 10. Du coup c'est boudé, bon bah alors on le passe de 10s à 16s... fin bref... Vraiment, on voit que les devs on pas vraiment une vision à long terme de l'équilibrage et qu'on procède à taton.

    C'est valable d'ailleurs pour tout. TESO c'est les pro-occidentaux. Tu sais ce qui parle qu'en stat. Du coup, faut que tout soit utilisé de la même façon. Si tout le monde joue une classe, bah faut la nerf et faut up celle que personne ne joue.

    Après, tout est trop facile hormis PvP et Endgame PvE HM. L'overland est d'un ridicule. Les quête j'en ai déjà parler plus haut. c'est dommage de pas avoir fait un espèce de scaling par zone, plutôt que général.

    Fincièrement :
    Tu payes un abonnement, et une extension annuel. Rien de surprenant et de tout à fait normal.
    Mais il y a des choses qui me sidère. Les montures, par exemple. Si on enlève le senche tueur de dieu.
    On a quoi ?
    4 chevaux, 1 loup avec les antiquités et les Indriks (bien que sympa sur le moment, tout le monde s'accordera à dire que c'était juste une corvé pour tous les avoirs). Pareil pour les mascottes. Alors il y a un effort pour celle ci car on peut en avoir dans les quêtes prologue et 2 par DJ public d'extensions.

    Mais en faisant le parallèle à FFXIV à coté, il y a rien. Enfin si en boutique. Mais je trouve ça totalement abusifs.
    Pourquoi n'y a t'il pas de montures/mascotte pour les raids et donjons avec un taux de drop faible ?
    Les maisons WTF... Quand c'est sorti et comme tout dans TESO, on te sors une chose en te gavant. Et une fois que tu y as pris gout on te regarde et on te demande juste ton portefeuille. Les acolytes, les maisons, les futurs compagnons. Tout est calqués usr le même schèma pour te faire raquer. On te vend cette nouveauté dans la prochaine MAJ, avec pas mal de contenue. Puis à celle d'après on te sors qu'un truc gratuit misérable en lien avec la précédente nouveauté. Et ensuite, ça finit seulement en boutique à couronnes. Regardez juste les maisons 700 places qui sortent avec les nouvelles extensions. Pourquoi, alors que j'ai payé blackwood, ou Elsweyr, ou n'importe, il faut que je paye 200€ pour avoir une maison instancié.
    C'est juste du foutage de pigeons. Pareil pour les armes de la même licence. Vous imaginez.
    Dans FFXIV, on peut avoir une monture gratuite en jeu de Monster Hunter, pareil, avec une de FFXV (qui était limités à l'événement)/ Là pour avoir la lame d'ébène il faut raquer....
    Je comprend pas comment tout le monde trouve ça normal.
    Surtout que les joueurs "vétérans" et "impliqué" dans le jeu (je parle pas de toi le nouveau qui va arreté une fois level 50 cp 160 avec ton arc nMA) sont ceux qui payent un abonnement et l'extension annuel.

    Franchement pour moi, c'est la véritable plaie de TESO cette boutique.
    Certe elle t'empêche pas de jouer, mais pour moi RPG signifie diversité. Ca m’intéresse pas de faire la guerre des clones en nordique en serviette de bains.
    Surtout qu'il y a une fausse-vrai part de P2W.
    Tu achètes 5500 couronnes, tu les échanges en jeu contre des PO avec quelqu'un, et paf tu peux t'acheter ton full stuff gold et te payer un carry run. Il y a même des histoires de gens qui payent 15k crown pour se faire carry (alors ça se passe dans les coulisse mais c'est réél).
    Et puis, les tenue supplémentaire, les lignes de compétences, les Skyshard. Certe c'est du contenue plus P2Lazy. Mais ça devrait être par compte et non par personnage...

    Enfin, bref ça me décoit vraiment dans ce coté là. Quand je vois qu'on dit de SWTOR que c'est un P2W ou même BDO. Et qu'à coté de ça, ici, non. Certe on est pas sur du P2W extrème à la Aion. Mais si on creuse, on trouve très facilement.


    Pourquoi payer eso+ ?

    Le sac d'artisannat c'est très pratique.
    Et puis quand tu débutes et que tu veux jouer avec les copains t'as accès à toutes les zones et DJ. Est-ce que ça vaut son prix ? là oui c'est bien le seul cas ou ça l'est.

    Une fois que t'es HL/équipé et cie, non. Et c'est là le coeur du problème, ça m'embête de payer un abonnement pour ça.
    Il y aurait des équipements de la boutiques en jeu, oui ça vaudrait le coup de refaire des donjons et extensions, mais là non.
    Un exemple, pourquoi par extension/zone on a pas une monture associés à cette zone à acheter dans le marchand de la zone (qui forcerait à payer un abo ou une extension). Je sais pas un senche rat à Elsweyr, un wapiti à Bordeciel, un kagouti à Vvardenfell. Vous voyais ce que je veux dire. Apportait un peu plus de diversité sans forcément sortir ça CB pour la 150ème fois. Là si j'hésite à me réabo, c'est pas pour le contenue. Mais pour le sac d’artisanats. Est-ce que ça vaut 10 balles par mois ? non.


    Le support/technique/optimisation.
    Bon j'ai une bonne "vieille" bécane. 6700k 4.6ghz/ 16gb ram 3000c16 / 1080ti et jeu + OS sous SSD.
    Ca marche, pas trop de soucis à ce niveau là, mais faut dire que teso n'est pas exigeants. Il est très CPU vore comme tout MMO, et c'est bien là le problème quand ton GPU tourne à 40% et que t'as des chutes à 50 FPS en pleine capitales, tout simplement à cause du CPU qui tourne que sur 1 coeur principalement. Le lag est abusé mais va concernés surtout les HL players. Quand tu débutes et que tu maitrises pas ton perso, c'est plus dur de se rendre compte que tes animations ont 4 s de *** et que tout d'un coup, tu fais un mouv yolo ou tu rattrapes tout car le serveur/client s'est enfin mis à jour.
    Le support, faut pas s'attendre à quelque chose de très sérieux. Ca sera surtout du boting et du "je suis mon formulaire" à la ligne. Un peu comme quand vous appelé une administration.

    je passerai les maintenances répétitive qui dure 5h+, les sorties de chapitres avec les traductions cassés etc etc...
    Je ne serais pas comment l'expliquer... Parfois on aurais l'impression d'avoir à faire à l'amateurisme.
    Vraiment. Genre FFXIV en parallèle. en 4-5 mois j'ai vu passé quoi. 1 maintenance et 2 patch qui ont même pas durer 2h.

    Le méga serveur.
    C'est bien mais c'est nul.
    Alors d'accord on est jamais seul. Mais vaut-il pas mieux être seul que mal accompagner ? dirait le dicton.
    J'éxagère, mais on aurait pus faire des méga serveur synchronisé avec la langue utilisé du client.

    Sur FFXIV (oui je le compare beaucoup à celui là, car ils ont un peu la même ancienneté et que j'y ai joué récemment), même si c'est des serveurs classiques, quand tu passes par l'outil de groupe (raid/DJ), tu choisis la langue que tu préfères. Du coup, si t'es allemand, tu peux ne tomber qu'avec des allemands. Et puis comme moi, tu peux mettre FR et EN pour avoir les 2. Et tu vois d'ailleurs dans le groupe les langues sélectionnés par les autres, c'est quand même cool dans un MMO en PU de pouvoir parler en FR pour les strat et juste pour rigoler.

    ET puis, pourquoi quand je suis groupé, et que je me TP dans la même ville que mon groupe, la moitié n'est pas dans la même instance. Pourquoi chez moi il pleut et chez mon voisin il y a le beau temps. Non, c'est des choses qui sont bêtes mais qui aurait pu être mieux penser.

    La communauté.
    Comme toute communauté, elle à ces bons et ces mauvais.
    Je la trouve pas du tout adaptés pour un MMO. Pour moi on se rapproche plus d'une communauté typé compétitive.
    Un peu à la LoL ou à la R6S. Certe tu as quelques cas de bienveillance et de générosité, mais souvent les relations sont plus dans l'hypocrisie et le "je dois être meilleurs que l'autre". Personnellement c'est comme ça que je l'ai vécu.
    Là ou sur FFXIV, t'as des gens qui vont venir t'aider sans rien attendre en retour.
    Il y en a aussi dans TESO, mais dans TESO c'est vraiment trop "cancerigène" une fois passé un certain stade.
    C'est malheureusement ce que j'ai vécu et je suis sûr que ce n'est pas le cas de tout le monde, mais c'est mon ressenti.
    En fait, c'est un peu le coté fast food de la communauté. Discord et le Multi guildage n'aidant pas, tu as plus l'impression de jouer avec des gens qui sont la par opportunisme et égoïsme, qu'avec quelqu'un avec qui tu vas rigoler et farmer.
    les vAléa sont d'ailleurs assez bien représentatifs de la communauté.

    Sur FFXIV, par exemple, un donjon aléatoire, tout le monde s'entraide, on explique on rigole, pareil pour les raids (qui d'ailleurs passe par une recherche intégré en jeu de 24 personne).

    Sur TESO, si tu veux bien me comprendre, essais de monter un vMoL en PU à Raidlorn.
    Je pense que ça résume assez bien la situation.

    Pareil, le manque de sanction face à la toxicité fait que les abus et le comportement toxique est "normal"
    Sur FFXIV, tu insultes un mecs, tu le harcèles de MP, tu finis dans une salle avec un MJ qui va te demander pourquoi tu fait ça et décider de la durée de ton ban. Pareil, un mec sur FFXIV, à voulu troll un nouveau en le kickant juste avant le dernier boss. Il s'est pris 1 semaine de ban.

    Sur TESO, une exemple :
    Je me suis fait kick par le RL d'une partie PU un jour, pourquoi ?
    Parce que le type utilisé un addons de loot. Du coup, il a vu que j'avais chopper son bâton d'amour sur vAA.
    Je lui ai fait comprendre que je verrais à la fin du raid, et une fois que j'aurais link mon bâton par soucis d'équité pour ceux qui le cherchait aussi sans utilisé des addons de stalk loot (par MP ben sûr), bah j'ai été kick...
    En soit je m'en fou parce que quand je vais dans un raid c'est plus pour dépanner que pour farm un truc, mais le manque de sanction fait que tout le monde se croit tout permis.
    Au pire, un bot nous diras qu'il faut ./ignore la personne qui t'insulte depuis 20 minutes en PvP parce que tu l'as tué. En PvP.

    Je pense que j'ai tout dit. La seule chose qui me fait retourner assez souvent sur TESO, c'est son coté casual, mais aussi le temps et l'argent investi dedans.
    Il est clair que si, sur mon main, j'avais pas 300j de jeu, qu'il me fallait farmer 3 semaine dans une zones vide pour monter mon arme relique parce que j'ai loupé le train de la sortie, et que j'avais pas dépenser autant dans la boutique, il y aurait longtemps que je ne serais plus revenu.
    Edited by LordGodzilla on 29 mai 2021 2:06
  • Limnade
    Limnade
    ✭✭✭
    Il faut faire la différence entre un pay to win, où plus tu investis de l'argent et plus tu as d'avantages sur les autres et un pay to play. Quand WoW sort une nouvelle extension et augmente le niveau max, personne ne parle de pay to win. Peut être que le gardien est meilleur en ce moment en pvp, mais ça tournera, c'est juste une question d'équilibrage.

    Pour revenir au sujet initial : je suis plutôt d'accord avec ce qu'a dit Sat. J'ai des problèmes de co au début d'une instance, après c'est super fluide. Si tu as des problèmes parce qu'il y a trop de choses à l'écran, il me semble qu'il y a une option pour réduire l'affichage des sorts des alliés. Et pour le combat monotone, ça dépend beaucoup de ta classe et de ta façon de jouer. Perso, je trouve le stamblade très bien pour ça.
  • PredaOiza
    PredaOiza
    ✭✭✭✭✭
    Il y a tellement à dire sur ESO... Beaucoup de positif, et beaucoup de négatif, par quoi commencer ?
    Je pense que ça va se mélanger un peu...

    GRAPHIQUE
    Le jeu est beau graphiquement, je ne pourrais pas le comparer à d'autres MMO car TESO est le seul auquel je joue. Mais en voyant des vidéos d'autres jeux, je préfère quand même TESO. Les vidéos de FFIX que j'ai vu je trouvais pas ça ouf, Genhin impact c'est trop "rond" et lisse pour les textures, bref je sais pas comment l'expliquer mais j'aime pas, et WOW, clairement c'est dépassé graphiquement, du moins de ce que j'en ai vu. Après comme les gens le font sur WOW, même si TESO n'est plus à la pointe graphiquement, je pourrais pas arrêter d'y jouer pour ça. Bref un jeu très beau et très propre. Mais ! Mais il y a un mais... Par contre un truc qui me gave grave, j'en ai vraiment marre que les épaulières ou les cheveux de mon perso traverse mon bouclier quand il est dans mon dos, et j'en ai marre que le haut de l'arc traverse la tête quand je suis en monture, bon sang, vous attendez quoi pour régler ça ? Ça semble être un détail, mais non, le personnage je l'ai en visuel tout le temps, donc j'ai un glitch tout le temps, mais bordel...


    QUÊTES
    Les quêtes sont sympas pour ce qui est de l'histoire, uniquement l'histoire hein. Les quêtes sont bien liées entre elles, et on s'attache facilement à certains personnages. Les doubleurs sont très doués je trouve et rendent les personnages bien vivants. On a des dialogues spécifiques selon notre race et notre vécu avec eux dans pas mal de cas à condition d'avoir fait les quêtes dans le bon ordre, et c'est la que ça fâche un peu, autant en tant qu'ancien joueur, je sais parfaitement dans quel ordre les faire, mais je le vois dans ma guilde, les nouveaux sont complètement largués ! Dans chaque capital y'a un PNJ pour chaque extensions qui aborde le joueur pour l'emmener quelque part ou il est pas encore censé aller ! Ces PNJ ne devraient apparaitre que si les quêtes antérieures sont faites, et si le joueur veut aller au Couchant sans avoir fait le reste par exemple, qu'il se TP la bas de lui même. Mais actuellement un nouveau est obligé d'être perdu si on lui explique rien.
    Le problème des quêtes, comme du monde ouvert d'ailleurs, c'est beaucoup beaucoup beaucoup beaucoup beaucoup beaucoup trop simple, ouais je sais, j'ai écrit souvent "beaucoup", c'est pas sans raison, on peut pas se sentir être le héros de quelque chose si on est tellement puissant comparé au boss qu'on peux le tuer en slip et à mains nues, il faut augmenter la difficulté. Et pour les joueurs qui galèrent, bientôt y'a le compagnon, et depuis toujours, vous pouvez demander de l'aide à d'autres joueurs, la base d'un MMO quoi. Alors que là, les gens s'ignorent tous, d'un autre coté pourquoi perdre son temps à leur parler vu qu'on a jamais besoin d'eux. Au lieu de voir les joueurs comme des gens à aider ou qui pourraient m'aider, je les vois juste comme des sales garnements qui profitent que tu tapes un truc pour prendre le coffre que tu voulais juste derrière, ou encore le mec en forme de mouche qui sprint pour ramasser un truc devant toi avant toi. Bref ça rend la communauté encore plus égoïste et toxique.


    ÉQUILIBRAGE
    L'autre point et pas des moindres, l'équilibrage, s'il y en a un vraiment... Bon déjà, toutes les valeurs de DPS que je donne sont sur le mannequin 3M. Votre mannequin de kiki meter qui vous offres la blinde de buff et des ressources j'en m'en tamponne la nouille, ça ne correspond pas à une situation réelle, et n'y correspondra jamais ! Le mannequin 3M est une valeur sûre, c'est votre DPS de base si personne ne vous aide, il est la seule façon de savoir si votre sustain est bon, de connaitre votre DPS dans des situations ou les gens autour (Tank, heal) ne font pas leur taf voire simplement dans les arènes. Ceci étant dit. L'équilibrage est juste nul de chez nul. Comparons deux persos que je joue beaucoup, mon main Sorcier, et ma gardienne, en DPS magie, ma gardienne fait le mannequin 3M d'une traite sans manquer de ressources, avec un score de 43K de DPS, c'est correct, de l'autre coté, mon main sorcier avec le même build fait que 30K... Ou est l'équilibrage ? En non crit, le braillard tape à 12K +15% en fonction de l'éloignement la ou celui du bâton ne tape qu'à 10K... Bon le spammable est pas ouf, voyons la compétence burst, l'assaut souterrain tape à 22K en zone et proc à coup sur toutes les 3 secondes et brèche majeure en zone, l'éclat ne fait que 18K et est monocible en plus de proc que quand il veux, parfois 10 secondes sans un seul proc. La surtension heal pour chaque crit de 3500 et offre sorcellerie majeure, le netch donne sorcellerie et rend beaucoup de ressources en plus d'être gratuit et de purge toutes les 5 secondes, pour le soin, juste lancer des compétences animal redonne de la vie... Bref, ça saute aux yeux que c'est pas équilibré et ce n'est qu'un exemple parmi tant d'autres !!! J'ai 6 persos, un de chaque classe, j'ai pas une classe favorite, mais quand j'en vois qui pleur sur le sorcier et qu'il faut le nerf, à mon avis on joue pas au même jeu...
    Du coup, comme j'en avais parlé un moment, le changement de classe, pourquoi je le demandais... Bah pour faire ce qu'on veux avec le personnage qu'on aime. Car la, on ne peux pas tout faire, c'était ce que ZOS vendait mais c'est un mensonge. Essayez de faire un DPS uniquement avec des sorts de glace, qui soit efficace, marche pas... L'autre solution pour régler le problème et qui serait pas un problème pour l'équilibrage puisque tout le monde y aurait accès, c'est la création de sort, on pourrait se faire un spammable de foudre, de glace, etc, bref construire notre build sur un type de dégâts élémentaire pour ceux que ça plait, ce qui est pas vraiment possible actuellement.

    Lié avec le soucis d'équilibrage, les sets. Du n'importe quoi, avec le nerf sur critique, c'est devenu OBLIGATOIRE de jouer avec un set qui donne du crit pour être efficace, du coup 95% des sets ne servent jamais, ZOS, je vous le fais l'équilibrage sur les critiques et gratuitement si vous voulez, car voir autant de sets inutiles c'est vraiment aberrant. Tout le monde joue avec les même trucs, Chagrin, méduse, sans un de ces 2 sets en magie déjà c'est compliqué car manque trop de crit, ensuite on y mets Faux dieu pour ceux qui l'ont ou Julianos pour la facilité d'accès, et dans de rares cas Siroria, voilà, j'ai tout dis pour la magie... Idem en Stam, Tzovgin est très présent, Hunding l'incontournable car facile d'accès, Kinras à la mode en ce moment et le Relequen comme toujours, mais bon voilà on dépasse pas les 4-5 sets, c'est pas trop ce qu'on appelle du choix, et c'est dommages par ce qu'il doit y avoir plus de 350 sets. Tant que les dégâts critiques feront le double d'un dégât normal, le critique sera toujours le nerf de la guerre. Ce n'est pas le taux de critique qu'il faut nerf mais le bonus de dégâts critique. C'est pour dire, quand je fais mes builds, je cherche un truc original, mais je suis obligé de prendre des sets qui dans leur stats ont au moins 2 effets qui augmentent les crit, sans ça c'est pas viable. Par exemple, en gardien, je voulais jouer avec des sorts de glace, l'invocateur glacial me branche bien mais pas assez de crit, et Honnêtement vous connaissez beaucoup de gens qui l'utilise ??? Accessoirement, l'anneau d'ordre pâle, mais virez ce truc d'assisté, c'est pour quoi ? Pour que jean Kevin puisse faire sa rota tranquille en arène solo ?

    Toujours sur l'équilibrage, mais pour les boss, faut vraiment faire quelque chose. Le souffle d'un dragon de Sollance fait à peine monter la température dans l'armure de 2 degrés, par contre Le petit Arkasis en HM vont incinère un tank non préparé en moins de 3 secondes... Ce serait chouette que les combats épiques nous offre un boss vraiment épique, qui à la classe. Mais les dégâts qu'infligent Arkasis sont complètement démesurés, bon au moins il est drôle... "Voyons comment vous réagissez avec le feu" "Ohh ça ne fera mal que jusqu'à ce que vous mouriez"...

    Je parle pas trop de PVP, car j'y avais été dégouté avec les sets à proc et les gardiens increvables. Je sais que pas mal de choses ont l'air d'avoir changées. Mais j'ai plus trop la motivation. J'ai seulement fais un BG ou j'ai one shot tout le monde (33-1), à mon avis le jeu m'a mis que du débutant en face, c'est pas possible autrement, mais il me semblait que nous étions groupés avec des gens de notre niveau ?



    SUCCÈS ET ÉLITISME
    Ça peut sembler un détail, mais bon. Qu'il y ai des succès difficiles, ouais, logiques. Mais avec un tel écart de difficulté, le monde ouvert et les donjons normaux trop facile. Le vétéran DLC déjà ça pique un peu plus. Les HM là c'est ultra violent sur les derniers donjons DLC... Et les raids, encore pire. Bref, c'est bien gentils les succès genre terminer une épreuve en moins de 20 minutes, en HM, et sans qu'aucun membre du groupe ne meurt. Mais était-ce vraiment nécessaire d'en mettre des succès tellement difficiles que même pas un joueur sur 10000 pourra faire ? C'est vraiment une sensation désagréable de voir que des choses seront éternellement fermées pour la majorité des joueurs. Ce qui amène à l'autre problème, l'élitisme. La ça risque de clasher un peu. La je fais une généralité, je sais qu'évidemment tout le monde n'est pas comme ça, mais... Les joueurs "forts" préfèrent se regrouper entre eux, soit, ces joueurs se moquent souvent des joueurs moins fort ou aiment montrer simplement qu'ils sont meilleurs, ils sont souvent arrogants, et kick souvent les gens moins doués en donjon. Vous savez, quand vous êtes en donjon, que tout semble bien se passer, mais que l'autre DD va quand même écrire qu'il fait 60% du DPS et voudra kick sont homologue DPS. En tank j'ai trop souvent vu un DPS lancer un vote pour en kick un autre, ça c'est ce que j'appelle l'élitisme. Souvent aussi c'est écrit que l'autre DD ne fait pas la strat, mais, est-ce qu'on lui a au moins posé la question s'il connaissait la strat ? On peut lui expliquer aussi, si vous n'avez pas la patience de faire ça avec les PU, trouvez une guilde... Idem pour les gens CP<160 qui se font kick en aléatoire vet juste car faible niveau de champion, le donjon vient juste de commencer, aucun combat lancé qu'un vote kick est déjà en cours nan mais... C'est quoi le problème des gens "forts" ? Vous allez mourir si le donjon n'est pas terminé impérativement en moins de 19m59 secondes ? Bien évidemment je mets fort avec des guillemets car souvent ils savent taper très fort mais meurent aussi vite qu'ils tapent puis accusent le healer ou le tank. Bref vous voyez de quel genre de personne je veux parler. Voilà, ça c'est un gros point noir sur le jeu. Aussi, alors en temps normal j'aime pas cibler une communauté particulière mais à force je commence à croire que c'est leur spécialité, n'y a-t-il pas moyen de bloquer les russes purement et simplement ? Et franchement ce sont les joueurs les plus toxiques que j'ai jamais vu et je sais pas d’où leur vient cette arrogance.
    Bref une difficulté sur le jeu très mal gérée, entre normal, vétéran et HM, l'écart de difficulté est tellement grand que ça devient juste impossible pour certains joueurs de faire les contenus à moins, soit de payer pour être carry (bon je vois pas ou est la fierté après ça, mais ils doivent s'y complaire je suppose), soit d'arriver à trouver des gens assez patient pour les aider à s'améliorer, ce qui n'est pas chose facile. Je fais de mon mieux dans ma guilde, mais je sais très bien que je pourrais jamais les emmener tous sur certains contenus et encore moins en HM, les joueurs qui deviennent assez bon pour le faire, soit s'ennuie du jeu et partent, soit vont avec une autre guilde pour faire du HL avec des joueurs du même niveau. J'espère juste qu'ils n'oublierons pas d’où ils viennent et qu'il ne seront pas condescendant envers une catégorie de joueur à laquelle ils appartenaient avant. Après la toxicité c'est un bien grand mot, c'est pas des insultes, mais juste des incivilités et des mauvais comportements. ZOS est en partie responsable de tout ça, c'est eux qui crée les succès, crée les sets, font que certaines méta soient trop puissantes par rapport au reste de par les mauvais équilibrages, etc...
    Autre soucis des succès, ils devraient être liées au compte et non pas au perso, ensuite, aucun moyen de savoir le % de joueur avec tel ou tel succès et donc se donner une idée de la difficulté du truc. Exemple Sépulcre profane HM 3% des joueurs l'ont et Arquegivre HM 3,4% des joueurs l'ont, résumé grossièrement Sépulcre profane semble plus difficile. Sur les succès des raids en Vet HM, je me demande le pourcentage... 0,01% ?


    MUSIQUES
    La y'a pas grand chose à dire, la bande son du jeu, je la trouve géniale. Les musiques sont magnifiques. Les petits trucs, la musiques du menu, on a toujours la même qui est celle de la dernière extension, dommage, j'aimerais réentendre les précédentes aussi plutôt que la même tous les jours. Sinon, les musiques de combats sont bien foutues aussi, s'il y avait juste un truc à améliorer, c'est qu'elle ne se déclenche que pour les vrais combats, et non pas juste par ce que je tape un ragnard ou un vasard. Après j'ai déjà parlé des musiques sur d'autres post, les habitués du forum savent déjà que j'aime beaucoup les musiques du jeu ^^'


    ADDONS
    Je me sens obligé d'évoquer ça ici. Je comprends que certains aiment les addons. Autant pour certains je me dis pourquoi pas, c'est juste esthétique, etc... Par contre, je suis fermement contre certains addons, qui devrait être supprimés selon moi ou au moins contrôlés. Déjà, les âneries genre "raid notifier", ça, niet, faut le retirer, ça rejoint la partie méta HL élitiste là, se croire bon joueur, dire s'ennuyer car jeu trop facile, mais utiliser ce truc qui vous simplifie la tâche, c'est du foutage de gueule total ! Aux gens d'apprendre à ne pas regarder que leur rota et attendre que leur addon pété les préviennent d'un truc, ça c'est à eux d'y faire attention ou à leur RL de faire son taf. Ensuite, l'addons pour voir ce que les autres loot, peut-être que certains trouvent ça normal mais non, certes sur d'autres MMO apparemment y'a ce système, mais que les choses soient claires, c'est ni plus ni moins que de l'espionnage, d'autant plus qu'on est même pas au courant que les autres voient tout ce qu'on loot, donc 2 choses, soit l'addons vous le virez, soit rajouter une options pour bloquer le fait que les autres puissent voir ce qu'on loot. Quand une personne cherche un set en donjon, il demande dans le chat, je lui dirais sans soucis et lui file ce qu'il veut, par contre, qu'on me link ce que j'ai loot en me le demandant, ça passe pas, je préfère détruire, juste une question de principe. Certains vont dire que sans ça personne répond quand ils demandent un set, mais je vois pas en quoi cette addon le forcera à vous répondre, non c'est juste malpoli, aussi simple que ça. Puis ça rejoins la situation de Lord qui se fait kick car il n'y pas donné un bâton dans son raid... Les addons qui donne votre DPS, idem, inutile, si vous jouez depuis assez lontemps, vous le connaissez votre DPS, vous avez dû taper le mannequin des milliers de fois, fait les donjons des centaines de fois, vous savez ce que vous faites, donc si ce n'est pas pour en déduire le DPS de votre collègue PU pour savoir si vous devez le kick ou s'il c'est lui qui va demander de vous kick, ça sert à quoi ? Rien... Du superflue... Du kiki meter comme toujours.


    SERVICES
    Après autant de temps sans réponses sur le système de point de champion, après un recommandé sans nouvelles, que dire... Bah que ZOS ne sais pas communiquer avec ses clients. Gros, très gros point noir la dessus. J'ai jamais vu une entreprise s'occuper aussi mal de ses clients, et bon client en plus. S'il y a bien une chose à ne pas faire, c'est me prendre pour un con, vous vous en tirez plutôt pas mal que les lois en France soit aussi mal foutues, par ce que je suis toujours sur la question. Au Etats Unis, j'aurais déjà déposé plainte. Après, si vous êtes pas foutu de répondre à un courrier, je peux me déplacer au siège, ça peut s'arranger.





    Bon j'ai l'air de parler plus des défauts du jeu que des qualités, le jeu est quand même très bien, je n'y serais plus autrement. Mais je veux pas donner l'idée à ZOS de se conforter sur les acquis, et plutôt de continuer leurs effort sur les problèmes du jeu. Et accessoirement DE RÉPONDRE A SES CLIENTS
    Je pense avoir fais le tour de tout ce que je pouvais dire.
    Edited by PredaOiza on 29 mai 2021 3:28
  • Xarc
    Xarc
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    le "pay to play" n'empeche pas le "pay to win"
    avec eso on a les deux.

    comme j'ai dit à partir du moment où le meilleur stuff est payant, on appelle ça du p2w
    @xarcs FR-EU-PC -
    "La mort, c'est surfait.", Xarc
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  • Limnade
    Limnade
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    Xarc a écrit: »

    comme j'ai dit à partir du moment où le meilleur stuff est payant, on appelle ça du p2w

    Je reprends l'exemple de Wow : ceux qui n'achètent pas la dernière extension ne peuvent pas avoir le meilleur stuff du jeu. Donc on est aussi dans une logique de pay to win ?

    De plus, tous les meilleurs stuffs ne se trouvent pas nécessairement dans les DLC ou extensions. Si encore il y avait une vraie grosse différence entre le contenu payant et le contenu de base (tous les stuffs de base sont à chier et tous les stuffs de DLC sont fumés), on pourrait en reparler, mais c'est clairement pas le cas.

    Pour le pay to win, on parle normalement d'un avantage non négligeable. Si tu fais chauffer la carte bleue pour teso, au mieux, t'auras une jolie monture qui fait de la lumière.
  • Xarc
    Xarc
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    Limnade a écrit: »
    De plus, tous les meilleurs stuffs ne se trouvent pas nécessairement dans les DLC ou extensions. Si encore il y avait une vraie grosse différence entre le contenu payant et le contenu de base (tous les stuffs de base sont à chier et tous les stuffs de DLC sont fumés), on pourrait en reparler, mais c'est clairement pas le cas.

    ha bon ?
    t'as combien de dps avec du stuff de base ?

    sans bijou infusé, ni assoiffé de sang etc, tous les trucs de base hein.

    Edited by Xarc on 29 mai 2021 5:24
    @xarcs FR-EU-PC -
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  • PredaOiza
    PredaOiza
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    De tous les défauts que TESO à, le P2W n'en fait pas partie. Le jeu de base inclue les anciennes extensions, certains sets "indispensables" font partie du jeu de base comme le chagrin maternel. Les sets de monstres finissent tous par être dispo en Cyrodiil le week-end et dans les coffre indomptables pour les épaules, donc un healer sans DLC peut quand même avoir symphonie des lames par exemple.

    Tout n'est que esthétique ou pratique, mais sur la partie combat, aucun avantage à payer.
  • Limnade
    Limnade
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    Xarc a écrit: »
    Limnade a écrit: »
    De plus, tous les meilleurs stuffs ne se trouvent pas nécessairement dans les DLC ou extensions. Si encore il y avait une vraie grosse différence entre le contenu payant et le contenu de base (tous les stuffs de base sont à chier et tous les stuffs de DLC sont fumés), on pourrait en reparler, mais c'est clairement pas le cas.

    ha bon ?
    t'as combien de dps avec du stuff de base ?

    sans bijou infusé, ni assoiffé de sang etc, tous les trucs de base hein.

    Oui, tu fais plus de dps avec un relequen sur poteau. Mais tu n'utilises pas toujours le relequen en donjon. Par exemple, j'utilise l'acolyte de la nouvelle lune plus souvent, et j'ai pas eu besoin de payer pour l'avoir.

    Et je ne comprend pas pourquoi tu parles d'assoiffé de sang, tu y as aussi accès sans payer.
  • Nissowolf
    Nissowolf
    ✭✭✭
    Par contre, déso pour toi PredaOiza, j'ai lu ton pavé, et y'a pas mal de trucs sur lesquels je suis pas d'accord, surtout au niveau de la communauté, et des addons.

    Commencer par annoncer que tu vas faire une généralité, et présenter la chose comme si c'était vrai...je suis désolé mais ça passe pas. Généraliser tout un pan de la communauté par le comportement d'une minorité, ça a toujours été une bêtise, et ça va pas changer avec ESO. Tous les joueurs HL vont pas kick du groupe le joueur le moins performant sous prétexte que son dps est plus faible. C'est simplement faux de l'affirmer et de généraliser en se basant sur des comportements déviants. Souvent, les kicks qui popent dès le début du donjon, c'est parce qu'un groupe de 3 est déjà formé, et qu'ils veulent inviter un gars qui s'est présenté au moment où l'invitation de donjon est apparu. C'est jamais un joueur solo qui kick comme ça un autre, sauf s'il est complètement fou, ou si l'autre joueur n'a de toute évidence pas les performances requises pour le donjon (ça s'est déjà vu un joueur entre le cp 10 et le cp 159 se faire kick d'un donjon DLC vétéran, car de toute façon, il va se faire traîner par le groupe, n'ayant pas les performances, ou les résistances nécessaires pour servir à quelque chose, et ne pouvant pas échanger du stuff).

    Et je suis désolé, mais voir ce genre de remarque généralisée sur la communauté HL du jeu, c'est juste démoralisant. Je me considère comme membre de cette communauté même si ça fait un moment que j'ai plus fait de raid en guilde, et je suis patient avec les joueurs qui débutent, je leur explique les strats des donjons, même en overland je discute en random avec des gars pour leur donner des infos. Et juste, voir que ton avis de base sur moi, c'est que je suis un joueur arrogant qui pense qu'à ma pomme, parce que je suis membre de cette commu HL, ça finit par me faire poser la question "en quoi ça a du sens d'aider quelqu'un pour qui de toute façon je reste un joueur toxique ? Plutôt aller aider le joueur HL qui m'a demandé de l'aide pour ce raid HM car il leur manque un DPS, lui au moins m'envoie pas chier parce que j'ai un dps trop élevé."

    Tu vois un peu le cercle vicieux que ça amène ? A cause de certains joueurs toxiques qui sont performants, tu généralises en disant que tous les joueurs HL sont toxiques, donc les joueurs HL se regroupent entre eux parce que de toute façon on leur rappelle qu'ils ont un gros dps et qu'ils peuvent pas comprendre les problèmes des bas niveaux.
    J'suis pas là pour dire qui a en premier instauré cette barrière entre les HL et les bas niveaux, j'suis là pour dire que ça l'alimente cette barrière. Et généraliser en permanence la commu HL par "Commu méta HL Élitiste" c'est juste dégradant (Et ne vient pas jouer au con "Eh, en quoi c'est dégradant ?" On sait tous en quoi ça l'est, sinon tu n'emploierais pas les termes méta et Élitistes pour désigner la commu HL.)

    Concernant les addons, si tu considères que faut les retirer parce que ça simplifie la vie, alors arrête aussi d'utiliser la voiture, le train, ou le vélo, parce que l'utilité est la même. C'est un outil, qui te permet d'aller plus vite, mais ça va pas t'aider si t'es perdu. Les addons de raids, c'est pareil, c'est là pour aider, mais si le joueur est mauvais et n'est pas capable d'appliquer les mécaniques de survie de base (esquive ! blocage ! bouclier ! heal !) c'est pas des addons qui vont le sauver. Les addons sont pas là pour jouer à ta place. Ils vont te filer le timing de tes compétences, la durée avant le prochain déclenchement d'une certaine mécanique, mais désolé que ça change rien au boulot du raid lead. C'est toujours lui qui va faire les call, qui va annoncer chaque mécanique, parce que même avec un avertissement visuel devant les yeux, certains sont pas fichus de réfléchir suffisamment pour se déplacer là où on a besoin d'eux. Combien de fois on a eu des mecs qui sont pas allés dans les tombes de lokkestiz ou dans le portail de nahvintaas, et qui ont fait wipe le groupe, alors qu'ils avaient raid notifier devant les yeux, mais ils étaient juste concentré sur leur rota ? Combien de fois on a eu des gars qui sont morts sur l'atro de pierre de AA parce qu'ils pensent jamais à check autour d'eux pour voir la safe zone ? Coombien de fois on a eu des mecs morts de manière *** parce qu'ils ont pas changé de barre face à relequen ? Des exemples, il y en a des dizaines, de méca présentent sur raidnotifier, mais que tout le monde n'est pas capable de voir. Pourquoi est-ce que l'addon est là alors ? Parce que le raidlead, lui, il doit voir les mécaniques avant qu'elles arrivent, il doit appliquer les mécaniques, dire au groupe d'appliquer les mécanique, faire sa rota, survivre, vérifier que tout le monde applique la mécanique, et ça en permanence, l'addon permet de faciliter ça.
    Tu veux parler des addons de loot ? ET BAH CE SERAIT PEUT-ETRE PLUS SIMPLE SI LES JOUEURS ARRÊTAIENT DE MENTIR ? J'ai un addon de loot, et je l'ai installé parce qu'après plus de vingt-septs try sur un donjon, j'étais surpris qu'aucun membre du groupe ne loot un item dont j'avais besoin. Je l'ai donc installé pour vérifier que c'était bien la RNG qui m'en voulait. Je vois l'item poper, parfait. J'attends la fin du donjon, et je demande si quelqu'un a looté le-dit item. On me répond que non. Alors que j'ai la trace visuelle que l'item a bien été looté et qu'il est échangeable. ça, c'est pas un cas minoritaire, ça m'est arrivé un nombre incalculable de fois, des joueurs qui mentent honteusement au lieu de dire "j'en ai besoin" ou "je l'ai filé à xx" le cas échéant. Donc ta rancoeur "euh euh, on m'espionne" je suis désolé, mais on serait pas obligé d'en arriver là si les joueurs dans le groupe nous prenaient pas pour des cons h24. Et déso pas déso, mais détruire l'objet, parce que quelqu'un a eu l'audace de te le demander, c'est quoi ? Sinon de la méchanceté pure et dure ? Tu peux pas lui dire d'attendre la fin du donjon ? Non, bien sûr, il faut que tu détruises l'objet qu'il cherche, alors qu'il a peut-être mit près d'un mois à essayer de l'obtenir. D'autant que ceux qui le demandent grâce à l'addon de loot, c'est rarement les plus malpolis. Et justifier un tel comportement par un joueur qui s'est fait kick par un Raidlead parce qu'il a pas filé un truc, alors qu'on sait pertinemment que c'est un comportement déviant, et que ce n'est absolument pas quelque chose de généralisé, c'est juste abject.

    Je pourrais aussi parler de l'addon de DPS. Peut-être que si les joueurs arrêtaient de mentir sur leurs performances en voulant entrer dans un raid trop dur pour eux, peut-être qu'on aurait pas besoin. Sauf que là encore, ça sert pas qu'à ça, c'est un outil essentiel pour préparer ceux qui vont dans les portails ceux qui survivent le mieux en gardant un dps constant, ceux qui ont le meilleur heal...les esologs marchent avec ça, et c'est un outil très pratique pour savoir ce qui va, ce qui va pas en raid, et l'outil de dps est tout aussi essentiel. Déso pas déso, mais à partir d'un moment, quand on se dirige vers le HL, dans un groupe où on recherche la performance et l'efficacité, tu peux pas justifier ça par "euh t'as vu, j'ai un plus gros dps que toi !" alors que n'importe quel joueur qui a un tant soit peu mit le pied dans le HL sait que c'est loin d'être la seule utilité. PARCE QUE TON DPS N'EST PAS CONSTAMMENT CELUI DU MANNEQUIN.


    Je suis désolé pour le Pavé César et l'énorme coup de gueule, mais voir une réponse autant alimentée par la généralisation forcée d'un groupe, le mensonge et l'ignorance (j'espère que ça en est), c'est innacceptable.
    Joueur PVE HL 1000 cp+

    Nightblade Stam
    Dragonknight tank
    Templar heal

    Rôliste dans la communauté Brumes
    Ancien administrateur du Discord TesoFR
  • aceofspade76
    aceofspade76
    ✭✭✭✭
    olala vous êtes parti en mode roman ^^ je serais plus bref ! pour moi Teso est l'un des meilleur MMO PVE du moment

    - énormément de quêtes solo
    - énormément de contenu de groupe et avec une bonne difficulté (donjon et raid HM)
    - le jeux et beau et dynamique et en pve ne souffre pas trop du lag

    oui il y a quelque problème comme le fais que le jeu c'est "casualisé" petit a petit et que pour un joueur expérimenté à par les donjon HM et raid Hm il y a 0 difficulté mais je trouve cela normal pour un jeux de 6 ans et + !

    par contre le pvp.... oulala le massacre ! en endgame il n'y a que ça à faire malheureusement et c'est franchement pas une parti de rigolade...

    -LE LAAAAAAAAG comme le dit @Xarc pour quelqu'un qui a des heure de bureau c'est no pvp la semaine.. à partir de 18h c'est mort ! et franchement gros respect au gens qui joue en prime time, les gars vous êtes des moines shaolin pour tenir des heures avec 5 seconde entre chaque skills...

    -aucune diversité de classe : les warden et necro écrase tous le monde depuis maintenant 2-3 ans ^^ il y a bien eu des percés de quelque classe mais vite nerf... et certaine touche le fond depuis 5 ans (#pray for stamsorc)

    -les méta dégelasse lier au lag ! en gros moins tu a de chose à faire mieux ton build marche ! donc procset ou skill inévitable (coucou les warden et necro)

    -l'ambiance général des chan et mp ! ça insulte à tous va ! franchement en 1 mois tu as blinder ta list d'ignore c'est chaud

    -aucun attachement a une faction et aucun intérêt à gagner une campagne ! tous le monde s'en branle, ça change de couleur comme de slip, ça va troll le chan voisin, ça prend les parcho pour les *** dans la lave ect... certes c'est une minorité de joueur mais comme c'est fait en toute impunité (voir même en toute légalité vu le pas de repose de Zos) et bien ça gave la majorité qui à un moment va bien finir par aller voir ailleurs.

    en gros teso est le jeu parfais pour quelqu'un qui cherche un bon mmo pve sans prise de tête, par contre pour le pvp ---> aller voir ailleurs ! et vive new world :)
  • Xarc
    Xarc
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    aceofspade76 a écrit: »
    -l'ambiance général des chan et mp ! ça insulte à tous va ! franchement en 1 mois tu as blinder ta list d'ignore c'est chaud

    -aucun attachement a une faction et aucun intérêt à gagner une campagne ! tous le monde s'en branle, ça change de couleur comme de slip, ça va troll le chan voisin, ça prend les parcho pour les *** dans la lave ect... certes c'est une minorité de joueur mais comme c'est fait en toute impunité (voir même en toute légalité vu le pas de repose de Zos) et bien ça gave la majorité qui à un moment va bien finir par aller voir ailleurs.

    A propos de ça,

    franchement après toutes ces années et quoi qu'on en dise, c'est certes mon avis mais beaucoup de gens le partagent : il y a des différences notables entre les 3 factions en pvp.
    Pour résumer, je trouve que :
    - les bleus sont assez "indépendants" dans leur façon de jouer, difficiles à s'organiser du coup, mais plutôt excellents en mode solo, duo, trio ou mini groupe. Malheureusement les guildes sont pas très nombreuses. C'est sûrement lié. Et donc dés que les bleus s'organisent, ils ravagent tout. Mais c'est pas souvent -_-
    - les rouges sont les plus sympas, ils jouent super bien ensemble, très facile de trouver des camarades. Pas les meilleurs joueurs du monde (à quelques exceptions notables), mais une grande camaraderie qui fait plaisir, et de l'aide qui vient vite quand on a besoin quelque part. Ils ont des guildes efficaces aussi, parcequ'il vaut mieux un groupe de joueurs moyens mais très unis qu'un mini groupe de très bon joueurs solos qui ne s'aident pas (enfin sauf avec certaines meta warden/necro mais bon vivement les nerfs)
    - Les jaunes s'organisent plutôt bien, élaborent des plans facilement et lèvent de puissantes armées à des endroits précis, ils sont partout ont les meilleurs éclaireurs, par contre niveau ambiance c'est le pire du pire, ça insulte sans arrêt, ça se plaint, c'est très toxique. Et évidemment ils ne supportent pas trop l'echec, ils ragequit très vite dés qu'ils perdent deux ou trois chateaux d'affilé. Les jaunes ont également de bon joueurs solos.

    Bon les jaunes et les bleus se ressemblent beaucoup. Je ne sais pas d'où ça vient. Les rouges sont réellement différents des deux autres, c'est cool de jouer le pacte en cyrodiil. J'ai beau être de l'alliance, je le constate.

    Pourquoi je parle de ça ? Et bien parceque ça joue beaucoup sur l'ambiance en pvp, selon notre faction.
    Hier par exemple sur corbeguet j'ai lead des groupes, on est parti de seulement trois chateaux de base, et on a tout remonté, ça a été difficile, mais on a réussi à prendre la map complète alors qu'il y avait full pop sans arrêt, bon à part les jaunes qui ragequit vite evidemment, ils perdent roebeck ils perdent une barre de pop... ils perdent faregyl ils reperdent une barre de pop, j'exagère à peine.
    Mais que s'est-il passé ? Un espion jaune s'est emparé du parchemin mnem à Armoiries et a été le placer à rayles, pour faciliter la reprise par sa faction ultérieurement (au lieu de le placer à Dragonclaw comme ça devrait, enfin en vrai ça devrait être warden mais bon à warden il y avait déjà l'autre parcho jaune).
    Ensuite au beau milieu de la nuit un gang de 20 jaunes s'est connecté et a repris toute la carte en mode nightcap sans pitié.
    Voilà la mentalité des mecs, qui ne savent pas gagner autrement qu'en espionnant, en envoyant des joueurs qui se relog dans une autre faction pour *** le dawa, puis en zerguant la map quand plus personne n'est en ligne pour défendre.

    Alors je sais ce qu'on va me répondre : toutes les factions nightcap à un moment donné.
    Oui, et non. Il y a des façons de faire aussi, et quand c'est tous les jours à un moment donné c'est plus du hasard, et en plus d'être un gros manque de fairplay, c'est décourageant pour les joueurs d'en face (donc ça pourrit le game), et c'est injuste. Tu joues pour t'amuser, mais quand tu vois qu'en face ton adversaire gagne des points de manière injuste, ça ne devient plus trop amusant.
    Bon certes, il n'y a quasi aucune récompense, le fait de gagner une campagne c'est juste pour l'égo, pour l'honneur, c'est une satisfaction personnelle, le resultat d'un jeu d'équipes. Mais quand certains joueurs anéantissent tout sans fairplay, ça pourrit le jeu.

    Ensuite on va me dire "ouiiii mais le nightcap ça dépend de l'heure chez toi ! il peut être l'apres midi chez moi et la nuit chez toi !"
    Alors cet argument fonctionne sur le serveur US, mais pas sur le serveur EU. Si on a tant de problèmes de lag, c'est bien à cause de ça, les fuseaux horaires de l'europe sont tous proches à 2h près, et encore, l'immense majorité des joueurs ont presque la même heure et c'est pour ça que tout le monde se connecte en même temps. Donc l'histoire du nightcap dans l'apres midi, sur le serveur européen c'est de la pipe. Bref.
    Zenimax devrait réellement faire quelque chose pour lutter contre ça.

    Donc l'attachement à la faction, honnêtement je pense qu'il y en a un pour certains, malgré tout, parceque les joueurs font des choses pour leur faction. Mais c'est pas dû au jeu en lui même, c'est juste que le jeu prend de l'âge et qu'après plusieurs années une fidélité se créé.

    Je crois qu'à la base zenimax voulait faire un truc moderne inspiré de DAOC qui a bien fonctionné en pvp, le tri faction, le principe des scrolls qui donnent des bonus, tout ça. Mais le fait de pouvoir switch de faction dans une même campagne met vraiment le dawa, etc. On peut jouer toutes les factions donc bon c'est compliqué d'être 100% fidèle, rien n'est fait pour fidéliser les gens, il n'y a qu'à voir les BG qui sont nofaction.
    Edited by Xarc on 31 mai 2021 12:40
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  • aceofspade76
    aceofspade76
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    Xarc a écrit: »
    franchement après toutes ces années et quoi qu'on en dise, c'est certes mon avis mais beaucoup de gens le partagent : il y a des différences notables entre les 3 factions en pvp.
    Pour résumer, je trouve que :
    - les bleus sont assez "indépendants" dans leur façon de jouer, difficiles à s'organiser du coup, mais plutôt excellents en mode solo, duo, trio ou mini groupe. Malheureusement les guildes sont pas très nombreuses. C'est sûrement lié. Et donc dés que les bleus s'organisent, ils ravagent tout. Mais c'est pas souvent -_-
    - les rouges sont les plus sympas, ils jouent super bien ensemble, très facile de trouver des camarades. Pas les meilleurs joueurs du monde (à quelques exceptions notables), mais une grande camaraderie qui fait plaisir, et de l'aide qui vient vite quand on a besoin quelque part. Ils ont des guildes efficaces aussi, parcequ'il vaut mieux un groupe de joueurs moyens mais très unis qu'un mini groupe de très bon joueurs solos qui ne s'aident pas (enfin sauf avec certaines meta warden/necro mais bon vivement les nerfs)
    - Les jaunes s'organisent plutôt bien, élaborent des plans facilement et lèvent de puissantes armées à des endroits précis, ils sont partout ont les meilleurs éclaireurs, par contre niveau ambiance c'est le pire du pire, ça insulte sans arrêt, ça se plaint, c'est très toxique. Et évidemment ils ne supportent pas trop l'echec, ils ragequit très vite dés qu'ils perdent deux ou trois chateaux d'affilé. Les jaunes ont également de bon joueurs solos.

    je suis d'accord sur cette situation il y a quelque mois mais maintenant ça a bien changé, les jaune ce n'est plus la faction dominante en terme de population et organisation, à vrais dire maintenant c'est un peu la faction fantôme ! elle à systématiquement 2 bar de moins que les deux autres faction et ne fais des point que le soir.... à un moment beaucoup de joueurs ont changés de faction et les jaunes se sont fait écrasés du coup l'autre moitié c'est barré sur la campagne CP ou les jaunes sont maintenant les plus nombreux...(la bêtise humaine malheureusement Zos ne peux rien n'y faire).

    par contre tous les joueur de smallscale sont chez les rouge et il passe leur life sur les ressource jaune donc c'est normal si tu ne les vois jamais toi qui joue coté bleu.
    Maintenant tu ne peux plus faire de différence niveau mentalité entre les faction parceque les boulet qui troll ect le font dans TOUTE les factions.... le mec hier qui a pris le scroll Jaune pour le posée coté bleu et bien il joue habituellement Rouge....Corbeguet c'est vraiment devenu une poubelle ou vont les gens qui s'ennuis dans leur vie :s si seulement on pouvais avoir une seconde campagne no cp lock avec juste un gain de point la journée ça serais vraiment cool :s
  • Xarc
    Xarc
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    bah les jaunes ont beau être soit disant pas nombreux, ils font plus de points que ceux qui font l'effort de s'organiser et de prendre des chateaux, et parchemins....
    La nuit ils nightcap, et la journée ils ont le bonus de low pop. Avec tout ça ils vont gagner la campagne encore.

    Que pensez vous de eso ?
    Et bien c'est un jeu pas très "juste".

    Edited by Xarc on 31 mai 2021 4:53
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  • Nissowolf
    Nissowolf
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    j'avoue que j'ai été pas mal intéressé par ton avis sur le type de joueur rencontré dans chaque faction en PVP, et j'avoue que j'ai été plutôt d'accord, de manière surprenante, j'ai pas mal retrouvé les schémas que t'as indiqué dans mes souvenirs de PVP. Je joue chez les jaunes, mais j'ai pas un build fait pour le combat de groupe je suis plus axé solo perso. Je sais pas du tout si c'est lié aux races de base disponibles pour chaque faction.

    Sinon concernant le nightcap, il y a une autre possibilité, c'est qu'il s'agisse d'une guilde avec des joueurs ayant des horaires professionnels. C'est une hypothèse comme une autre, mais ça expliquerait qu'un groupe de joueurs se connectent tous la nuit pour jouer ensemble. Et j'ai envie de dire, la guérilla et les embuscades sont des stratégies de guerre comme d'autres. Je t'avoue que voir les bus de rouges passer, ça nous faisait le même effet que quand vous constatiez au matin qu'on avait reprit nos forts et au-delà.
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    Xarc a écrit: »
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    bah les jaunes ont beau être soit disant pas nombreux, ils font plus de points que ceux qui font l'effort de s'organiser et de prendre des chateaux, et parchemins....
    La nuit ils nightcap, et la journée ils ont le bonus de low pop. Avec tout ça ils vont gagner la campagne encore.

    Que pensez vous de eso ?
    Et bien c'est un jeu pas très "juste".

    justement je trouve ça pire que si on avais 0 points car du coup tout le monde nous en veux alors que le peu de joueur présent en journée ne sont pas ceux qui nightcap la nuit ^^ leur système est clairement bancale.
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