La Mise à Jour 43 est disponible au test sur le PTS ! Découvrez nos dernières notes de mise à jour ici : https://forums.elderscrollsonline.com/fr/categories/pts-serveur-de-test-public
Maintenances pour la semaine du 22 juillet:
• [TERMINÉ] PC/Mac : Mégaserveurs NA et EU pour déployer un patch : 22 juillet, 10h00 - 15h00 heure de Paris.
• Xbox: Mégaserveurs NA et EU pour déployer un patch : 24 juillet, 12h00 - 18h00 heure de Paris.
• PlayStation® : Mégaserveurs NA et EU pour déployer un patch : 24 juillet, 12h00 - 18h00 heure de Paris.
La maintenance est désormais complète et le Serveur de Test Public (PTS) est donc disponible en version 10.1.2.

Notes de version PTS v6.3.2

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The Elder Scrolls Online v6.3.2 comprend plusieurs autres ajustements au Système Champion mis à jour et à certains ensembles d'objets, correctifs pour les nouveaux donjons, et active le Jubilé d'anniversaire le 10 février. En outre, nous avons copié tous les personnages EU PC cette semaine. Souvenez-vous, tous les points de compétences seront réinitialisés à votre première connexion. Ce patch pèse environ 172Mo.


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Jubilé d'anniversaire
Depuis le 10 février à 16 heures (heure française), le Jubilé d'anniversaire est disponible au test sur le PTS ! Terminez la quête d'introduction « Avoir faim, c'est pas de la tarte » pour recevoir le mémento gâteau du jubilé de l'année. Utilisez ce mémento et mangez une part de gâteau pour un bonus de 100 % à l'Expérience, ainsi que trois Tickets d'événement. Mais ceux-là, il ne faut pas les manger ! Apportez-les plutôt à l'Imprésario !

  • Pendant le jubilé, n'importe quelle quête journalière en Tamriel ou au-delà vous rapportera une boîte à cadeaux du jubilé d'anniversaire, qui contient diverses récompenses précieuses.
    • La nouvelle récompense qui peut être disponible dans ces boîtes est une page du nouvel ensemble d'armes, le Champion impérial.
    • Vous pouvez aussi les acquérir sous forme liée chez l'Imprésario.
  • Vous trouverez également les deux premiers fragments, sur trois, de la Personnalité Foule-flammes des Terres mortes. Ces fragments sont disponibles contre 10 Tickets chacun auprès de l'Imprésario, mais le troisième et dernier fragment ne sera disponible que lors d'un événement ultérieur cette saison.

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Général
  • Démontage méticuleux : Cette compétence passive ne fonctionne actuellement pas en association avec le rang maximal de certaines compétences d'artisanat passives.
  • La réduction des dégâts de zone d'armure moyenne confère à présent 100 % d'absorption contre les attaques dans certains cas, au lieu de la valeur prévue.


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Général
  • Le visage du Baron Zaudrus et ses épaules ont à présent la bonne teinte lorsqu'ils apparaissent.


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Donjons
  • Villa du Dragon noir
    • Général
      • Réduction du nombre des bestioles dans le donjon.
      • Suppression de la capacité de voir les outils qui devraient être cachés jusqu'à ce que vous les obteniez.
    • Capitaine Géminus
      • Le Capitaine Géminus se tournera à présent face à sa cible pour lancer Désir de mort.
    • Pyroturge Encratis
      • Les geysers sont à présent plus réactifs face aux joueurs qui se déplacent rapidement.
      • Le Pyroturge Encratis ne supprime plus la Lame de feu intime en lançant la Lance de feu intime contre un personnage joueur dans la fosse en difficulté normale.
      • Le Pyroturge Encratis n'attaque plus quelqu'un qui l'a provoqué depuis l'étage inférieur s'il y a des joueurs à attaquer sur le niveau supérieur.
      • Le Pyroturge Encratis se tournera toujours dans la bonne direction pour utiliser Tempête de météores.
      • Les fontaines du Dragon noir ne sembleront plus cracher un feu inoffensif lorsque la rencontre est terminée ou se réinitialise.
  • Chaudron
    • Sang-de-bœuf le Dépravé
      • Sang-de-bœuf ne joue plus d'étranges animations lorsqu'il lance Libération toxique. Il pète comme il faut, maintenant.
    • Baron Zaudrus
      • Lyranth ne changera plus de tenue pendant le combat contre le baron Zaudrus.


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Épreuve de l'Égide de Kyne
  • Le seigneur Falgravn
    • Les prisonniers confèrent à nouveau leur bénédiction s'ils sont libérés.


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Général
  • Correction de plusieurs fautes dans les livres de style des Gardiens égarés.


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Quêtes
  • Le langage de la nuit : Vous pouvez à présent ramasser le parchemin dans le fort du Creux de nuit.


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Donjons
  • le Jardin de pierre
    • Général
      • Les enveloppes de pierre mortes laisseront à présent toujours un tas de cendres en guise de dépouille à piller.
    • Arkasis l'Alchimiste fou
      • Correction d'un problème à cause duquel Arkasis déciderait parfois de ne pas lâcher la deuxième série d'Enveloppes de pierre, et deviendrait un savant fou immortel (ce sont les pires).


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Combat et compétences
Général
  • Correction d'un problème à cause duquel changer d'arme pouvait ne plus fonctionner après avoir utilisé un grappin.
  • Correction d'un problème à cause duquel les caractéristiques de santé ne se reflétaient pas correctement dans l'onglet d'interface « Caractéristiques avancées ».
  • Correction d'un problème à cause duquel Esprit combatif comprenait encore ses 5 000 Santé max. Cette Santé a déjà été incorporée dans les caractéristiques de base du personnage, comme signalé lors du premier patch du PTS.
  • La réduction de dégâts intégrée est à présent de 10 %, et non 15 % comme annoncé à tort dans les notes d'origine.
  • Correction d'un problème à cause duquel les ajustements de la courbe d'expérience des Points de champion annoncée dans les notes d'origine ne fonctionnaient pas comme prévu.
  • On ne peut plus lancer des emotes en bloquant.
  • Bloquer pendant une emote l'interrompra.


Bonus
  • Réduction de la valeur de bonus des buffs suivants, de 40 % à 30 %.
    • Endurance majeure
    • Résilience majeure
    • Intellect majeur
  • Réduction de la valeur de bonus des buffs suivants, de 20 % à 15 %.
    • Endurance mineure
    • Résilience mineure
    • Intellect mineur
Commentaire du développeur : Après les nombreux changements apportés au système de Points de champion et les données générales recueillies sur les serveurs live, ces buffs relatifs à la récupération étaient légèrement trop puissants lorsqu'on les associait à des bonus de récupération, ce qui contribue à des problèmes plus vastes face aux builds difficiles à battre en PvP et en PvE. Avec ces ajustements, nous voulons encore récompenser les joueurs qui se spécialisaient pour la récupération de manière plus importante que par le passé, mais avec un delta inférieur par rapport à ceux qui entretiennent leurs ressources d'une autre manière.


Système Champion
Commentaire du développeur : Pour réduire encore la quantité de progression verticale que le Système Champion possède en matière de puissance passive, nous avons réduit le nombre de paliers maximaux de plusieurs étoiles que l'on n'a pas besoin de glisser dans sa barre pour l'activer, et ajusté certains outsiders pour les ramener dans la fourchette des résultats attendus. Ces ajustements n'affecteront que ceux qui possèdent une quantité de Points de champion élevée, et auront très peu d'effets sur ceux qui sont au début ou au milieu de la progression, qui se concentrent sur le déblocage de leurs étoiles à insérer dans la barre et sur l'ouverture de chemins avant de remplir chaque point de passage.
  • Réduction des étoiles maximales à 4 paliers au lieu de 5 :
    • Bénédiction
    • Résistance
    • Intuition indicible
    • Égide élémentaire
    • Robuste
    • Hâtif
    • Vigueur héroïque
    • Percée
    • Précision
    • Préparation
    • Récupération rapide
    • Sprinteur
    • Discipline inlassable
    • gardien infatigable
  • Réduction des étoiles maximales à 2 paliers au lieu de 5 :
    • Maîtrise du combat
    • Rituel impeccable
  • Réduction des étoiles maximales à 3 paliers au lieu de 4 :
    • Défense sauvage
    • Acrobate
  • Les compétences suivantes sont à présent à glisser dans la barre, et non passives, pour mieux correspondre aux mécaniques d'autres types de bonus, comme les dégâts subis ou infligés :
    • Guérison focalisée
    • Marée apaisante
    • Renouveau rapide
  • Brutalité percutante :
    • Cette compétence passive est à présent +60 dégâts, au lieu de +120.
    • Réduction des points par palier, de 20 à 10.
    • Réduction du nombre maximal de paliers, de 5 à 4.
  • Fortification :
    • Cette passive confère à présent 2 % d'absorption de blocage par palier, contre 4 % précédemment.
    • Réduction des points par palier, de 20 à 15.
    • Réduction du nombre maximal de paliers, de 5 à 3.
  • Marchandage : Cette étoile a été remplacée par une nouvelle étoile, Doigts d'or, qui augmente vos gains d'or de 2 % par palier, jusqu'à 5 paliers, à 10 points par palier.
Commentaire du développeur : Marchandage pourrait revenir à l'avenir, comme nouvelle étoile, mais sa forme actuelle présente trop de potentiel d'abus, et nous devons réfléchir à tous ses aspects avant de trouver une solution.
  • Sinistre réputation : Correction d'un problème à cause duquel cette compétence passive n'était pas considérée comme un déclenchement.
  • Maîtrise du lancer :
    • Cette compétence passive est à présent à glisser dans la barre, et non passive.
    • Augmentation des points requis pour cette étoile, de 33 à 50.
  • Bénédiction du Destrier : Réduction de la vitesse de déplacement conférée par cette compétence passive, 1 % à 0,4 :.
Commentaire du développeur : Cela servira à réduire le delta de vitesse entre les joueurs qui mettent cette compétence dans leur barre et ceux qui ne le font pas, car la vitesse de déplacement hors de combat ne possède pas de standard d'efficacité de bonus fixe.
  • Réserve stratégique : Réduction de la Récupération de Santé par 10 Ultimes conférée par cette étoile, de 50 à 30.
  • Âme trempée :
    • Cette compétence passive confère à présent 5 % de ressources supplémentaires lorsque vous ressuscitez, au lieu de 10 %.
    • Réduction des points par palier, de 50 à 25.


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Général
  • En accord avec les récents changements des ensembles d'objets pour qu'ils ne soient pas utilisables hors de combats, considérés comme des ensembles de « pré-buff », les ensembles suivants ne confèrent plus leurs effets/ne s'activent plus qu'en combat :
    • Fléau des Elfes
    • Conseil de Jorvuld
    • Septième Légion
Ensembles de donjon
  • Duplicité d'Aiguemortes : Cet ensemble ne s'active que lorsque vous portez un coup de grâce, au lieu de sur vos coups de grâce partagés, pour aider à réduire l'efficacité cumulative qu'il avait dans les grands groupes.
Ensembles de monstre
  • Sélène : Correction d'un problème à cause duquel cet ensemble pouvait être déclenché hors de portée du corps à corps avec certaines attaques.
Ensembles publics
  • Morsure de senche :
    • Cet ensemble se déclenche à présent chaque fois que vous esquivez une attaque, et non seulement lorsque vous activez Roulade d'esquive.
    • Augmentation de la durée, de 8 à 10 secondes.
    • Correction d'un problème à cause duquel l'encadré d'aide de cet ensemble n'indiquait pas qu'il affecte aussi les Soins critiques que vous effectuez. Ce changement a été apporté pour aider à diminuer son potentiel de frappe alpha avant le début du combat.
Ensembles d'Épreuves
  • Les ensembles suivants ne se déclenchent à présent que sur les ennemis tués que vous avez blessés il y a moins de 5 secondes, et non moins de 5. Leurs encadrés d'aide mentionnent à présent clairement que vous n'avez pas besoin de porter un coup de grâce.
    • Dévot du faux dieu
    • Serpent rapide
    • Cruel Serpent


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Général
  • Correction d'un problème à cause duquel l'interface du Bélier pouvait rester à l'écran même après avoir chargé une nouvelle zone.


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Général
  • Les montures ne flotteront plus sur l'écran de sélection du personnage.
Événements et célébrations
Général
  • Ajout d'un encadré d'aide pour expliquer d'où viennent certains éléments d'Article de collection transformable.


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Succès
  • Mise à jour de la formulation des succès de Point de champion pour qu'il corresponde aux nouveaux noms du Système Champion.
  • Mise à jour du texte de « Perceur de coffres » pour correspondre aux succès de prologues précédents.

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Général
  • Correction d'un problème à cause duquel les chaises ne fonctionnaient pas convenablement après avoir franchi un portail dans une maison.
Meubles
  • Le nouveau mobilier « puits æthéré » ne peut plus être utilisé en combat.
  • Le dos-hirsute dans la « vasque du Jardin de pierre, dos-hirsute alchimique » joue à présent une animation subtile, comme les autres créatures alchimiques.
Foyers
  • Mise à jour des gabarits de mobilier pré-placés dans les Ruines ayléides de Varlaisvea et le Sanctuaire de Kushalit pour corriger quelques problèmes visuels.
  • Ajustement de l'autel principal dans les Ruines ayléides de Varlaisvea pour permettre des options de décoration plus flexibles.
  • Remplissage de deux interstices inhabituels dans l'eau qui remplit les bassins dans la section supérieure des Ruines ayléides de Varlaisvea.
  • Correction d'un problème à cause duquel une petite zone de textures blanches lumineuses apparaissait près du sommet d'une des chutes de lave dans le Sanctuaire de Kushalit.


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Général
  • Correction d'un plantage rare qui pouvait avoir lieu lorsque plusieurs effets essayaient de déplacer un personnage de manière simultanée.
  • Correction d'un plantage qui pouvait avoir lieu en supprimant des meubles dans une demeure de joueur.
Outil de recherche d'activités
  • Correction d'un problème à cause duquel se déconnecter dans la file d'attente du PTS vous laissait coincé dans la queue.
  • Correction d'un problème à cause duquel vous pouviez rester coincé dans la file d'attente du PTS pendant plusieurs minutes.


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Général
  • Mise à jour des textes de didacticiel pour refléter les changements du Système Champion.
  • Mise à jour du message qui s'affiche lorsque les compétences ont été réinitialisées, pour le rendre plus générique.
  • Correction d'un problème à cause duquel une erreur d'interface aléatoire pouvait déclencher une interaction de discussion qui ne devrait pas avoir lieu.
Edited by ZOS_GeoffreyC on 23 février 2021 9:55
Staff Post
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