Le chapitre Gold Road, qui introduit le système d'Écriture, et la mise à jour 42 sont disponibles sur le PTS ! Les notes de version sont disponibles ici: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/

Prochain arrêt : la Crevasse

MaisonNaevius
MaisonNaevius
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J'en connais un qui va être très content.

La Crevasse déjà spoilé dès l'annonce de Greymoor par Rich Lambert pour répondre à la question insistante de Pete Hines se confirme donc. Originellement appelé Darkstorm, le DLC s'appellera finalement... Markarth. Au moins c'est clair.

Bon je ne vais pas faire le rappel des dates de sortie sur les serveurs live mais on pourra y accéder sur le PTS dès le lundi qui arrive. Arrogeons-nous pour minimiser le nombre de bug en les rapportant sur le forum.

Les quelques images que nous avons eu nous montrent un Markarth sauce crevassaise. Les crevassais auront des armures barbare ancestral, minotaure et Crève-Nève voir plus... Tout ce qui fait sauvage en bref. J'ai l'impression que toute les cosmétiques barbares que nous avions jusqu'ici seront utilisés.
Et puis... le despote de Markarth. Enfin ! Bien que le fait que l'on sache à quoi il ressemble enlève ce mystère passionnant l'entourant. Vu le portrait d'Angof, j'imagine que l'on s'attendait à un type un peu du même genre mais XXL. Au final c'est un crevassais banal en apparence (je le trouve sympa au final) mais faudra voir ce qu'il donne en face à face. (Je pensais que le despote était une femme, celle sur le dernier screen en dessous).

Quelques images...
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Un aperçu des cartes de Markarth et de la Crevasse.
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Bon il y aura aussi la partie sous la Crevasse de Griffenoire.
> Wiki spécialisé sur Cyrodiil / en cour de rédaction <
https://tescyrodiipedia.blogspot.com/

> Cyrodiil de l'Info <
https://cyrodiildelinfo.blogspot.com/

- Naevius-
  • Xarc
    Xarc
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    ✭✭
    Merci Maki pour les images et le reste !

    Pour le coup je suis satisfait de moi même quand j'avais imaginé la zone crevassaise en mars 2019 avant même la sortie du bordeciel occidental sur mon sujet https://forums.elderscrollsonline.com/fr/discussion/463992/lore-les-crevassais
    Crevasse-map3.jpg


    Après évidemment il va y avoir plein de trucs nouveaux à apprendre j'ai juste hâte

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    Ces images sont très intéressantes on peut noter plein de trucs :
    • Bon déjà les styles vestimentaires. Comme tu dis @Maki2859 on est sur du style barbare ni plus ni moins. Par contre on dirait qu'il y a un nouveau style ou alors c'est l'effet 3D, à voir, mais je n'ai pas reconnu l'espèce de plastron cuir de la fille ni le couvre-chef à cornes inversées. Par contre je note que le bâton ressemble au baton style bréton mais version barbare et ça, ça me fait plaisir car ça rappelle clairement les origines brétonnes.
    • Il y a pas mal de têtes de mort, de cranes, et d'utilisation d'os/griffes un peu partout, qui montre bien l'aspect guerrier destiné à faire peur. Les crevassais voulant défendre leur terre, c'est logique et je ne serais pas surpris de voir des totems de mort un peu partout aux frontières de la crevasse notamment.
    • Physiquement on est sur du bréton pur et simple. Bon que dire ? Et bien que je suis content qu'ils ne nous pondent pas une apparence de nordique comme dans TESV mais bien de brétons comme depuis toujours dans TESO. Après, j'aurais bien évidemment préféré une réelle nouvelle race mais bon !
    • On peut voir des marquages faciaux et ça me fait penser : j'espère qu'on en aura plein de nouveaux qui claquent bien
    • Pour le chef, on est sur un style Cornefroi pur et dur (avec peut-être des grèves barbares). là je suis un peu déçu ça manque un peu d'originalité même si j'adore le style cornefroi, j'aurais bien aimé un truc nouveau surtout sur le chef !
    • Comme tu dis Maki il a pas l'air con, et ça ça montre un truc important :
      Partout dans le jeu les crevassais sont les vilains méchants, que ce soit à bangkorai, à Wrothgar, et dans les donjons (forge de sangracine notamment). Ce qui est logique du point de vue des gens qui se font attaquer ou qui demandent de l'aide. Mais les gentils/mechants ce n'est jamais qu'une question de point de vue, et ça les jeux TES sont particulièrement bons pour nous faire douter pour qui prendre partie.

    J'ai hâte de découvrir les habitats crevassais, sur une des images on découvre une partie de ce que je pense être une maison, qui a l'air de ressembler à une petite chaumière brétonne circulaire chamanique mais cette fois davantage en bois et armé d'os (toujours dans l'esprit de faire peur aux étrangers pour être tranquilles).
    Après les ruines dwemer ont l'air d'être très très présentes, et là c'est une référence directe à TESV, surtout MARKARTH.

    Enfin l'Histoire.
    Alors là, niveau contexte on est forcément quelques années après la dynastie des longères. Pour rappel ce sont des empereurs crevassais qui étaient donc à la tête de l'empire pendant près de 30ans. Ils ont pris le pouvoir de force dans un empire affaibli sans heritier après l'assasinat du potentat akavirois. Mais leur règne n'a pas été de tout repos, ils ont conquis des terres mais étaient mal considérés par les cyrodiliens (qui sont raffinés et donc totalement l'inverse des crevassais), pillant et dévastant les terres conquises. C'était un règne assez brutal, mais on pourra en reparler, peut-être était-ce une période nécessaire à l'Empire.
    Toujours est-il que le dernier empereur des longères Leovic, (qu'on peut retrouver dans les égouts de la cité impériale quelque part dans une petite salle sous une forme ... hum bref? allez voir) a été tué par notre ami Varen Aquilarios, duc de Chorol à cette époque. La raison ? En fait il voulait rendre le culte daedrique autorisé. Donc ça a fait pas mal de bruit, et en organisant la révolte, Varen est devenu empereur. Et après vous connaissez la suite, les feux de dragon, l'eruption des âmes, etc.

    Donc on arrive dans ce contexte où les mecs ont été renvoyés chez eux, pas un merci, pas un aurevoir-bisous-caresses. Bon OK c'était brutal, violent, mais en même temps... le potentat Akavirois, l'armée de daedras au dessus de la cité imperiale ? c'est mieux ? Le trône de rubis c'est vraiment Game of thrones, manque plus que les dragons. oh wait... nvm

    Bref on s'égare. Alors voilà le contexte. Maintenant, qu'en sera-t-il de l'Histoire ? Que peut-il se passer à la Crevasse ? Quelque chose axé sur la défense du territoire ou la conquête des frontières ? Allez savoir.
    En tous cas j'ai hâte de rentrer chez moi.

    Ha oui et dailleurs, j'aimerai bien une maison à la crevasse, tant qu'à faire. J'ai plein d'idée, pour l'instant j'habite à havreglace c'est pas le mieux mais bon le terrain était libre, et on me fout la paix sur mon rocher.

    Edited by Xarc on 20 septembre 2020 10:26
    @xarcs FR-EU-PC -
    "La mort, c'est surfait.", Xarc
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  • Xarc
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    Des images tirées du trailer officiel de Markarth, et du live twitch :
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    Nouveaux sets :
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    Nouveau style de tenues :
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    Nouveau systeme: "recontruct" (en anglais, dispo à partir de l'atelier de transmutation, c'est un nouvel onglet", mais je n'ai pas très bien saisi en quoi cela consiste.
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    Edited by Xarc on 20 septembre 2020 9:51
    @xarcs FR-EU-PC -
    "La mort, c'est surfait.", Xarc
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  • MaisonNaevius
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    L'armure de la crevassaise est le nouveau style "barbare ancestral". Le style akavirois et bréton seront aussi révisés avec un style ancestral. Le côté pâteux des anciennes versions laisseront leur place à ces nouvelles armures plus soignées. (alors dans les zones vanilla ou déjà sorties, ils garderont l'ancienne).

    Je pense que l'on peux dire adieux aux multiples nouveaux styles régionaux comme l'on pouvait avoir avec Morrowind, Summerset et Elsweyr. Depuis Greymoor, hormis une faction d'élite bien précise, ce sont les amures ancestrales qui prennent place.
    Une année impériale ? Ce sera le style impérial ancestral. Une année rougegarde ? Le style rougegarde ancestral.

    Après visionnage en jeu, les styles visibles : style barbare ancestral, Crève-Nève, Minotaure, Corneffroi, et de Chasse. Le style barbare est abandonné mais sera possiblement utilisé sur des cadavres ou crevassais en mode zombie.
    Edited by MaisonNaevius on 20 septembre 2020 11:01
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    - Naevius-
  • MaisonNaevius
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    Correction : ce ne sera pas le style barbare ancestral mais crevassais ancestral. Pourquoi pas simplement le nommer "crevassais" alors ? J'imagine qu'ils ont du se mélanger les pinceaux.

    Mes impressions après quelques heures d'exploration ?
    La Crevasse version ESO est bien plus passionnante à explorer que dans un TES V où je n'ai aucune envie d'y perdre mon temps.

    Mine de rien cette mise à jour surpasse Greymoor à mes yeux.
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    - Naevius-
  • Psychopote
    Psychopote
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    Xarcus a écrit: »
    Des images tirées du trailer officiel de Markarth, et du live twitch :

    Nouveau systeme: "recontruct" (en anglais, dispo à partir de l'atelier de transmutation, c'est un nouvel onglet", mais je n'ai pas très bien saisi en quoi cela consiste.
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    De ce que j'ai compris, on aura désormais dans cet onglet un catalogue exhaustif de tous les sets lootables, avec leur localisation et leurs effets. Mais plus intéressant encore : une fois que chaque item aura été looté (et ajouté au catalogue), nous aurons la possibilité de crafter/de re-créer cet item via la station de transmutation (en échange de quelques cristaux)
    Le cap de cristaux passe d'ailleurs à 500 en passant (1000 avec Eso+).

    ________________
    Source : https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/546419/pts-patch-notes-v6-2-0#latest
    Edited by Psychopote on 22 septembre 2020 4:18
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