Maintenances pour la semaine du 2 décembre :
• PC/Mac : Mégaserveurs NA et EU pour déployer un patch : 2 décembre, 10h00 - 15h00 heure de Paris.
• Xbox: Mégaserveurs NA et EU pour déployer un patch : 4 décembre, 12h00 - 18h00 heure de Paris.
• PlayStation® : Mégaserveurs NA et EU pour déployer un patch : 4 décembre, 12h00 - 18h00 heure de Paris.

CP 810

Polypheme
Polypheme
✭✭
Bonjour!
Alors ça y est, on a atteint le seuil 810, ce n'est pas bloqué, on continue, on continue, sans trop savoir pourquoi. Personnellement j'en suis à 1160 et certains joueurs ont dépassé les 2000 depuis longtemps. On sait qu'il ne s'agit en vérité que de temps de jeu et non de réelle expérience. Et ça sert à quoi? A faire passer le temps? Pourquoi cela ne reste-t'il pas bloqué à 810 jusqu'à nouvelle libération de 30 vers 840? Sans doute parce que les joueurs auraient l'impression de ne plus avoir de but à atteindre. (il y en a qui vont dire qu'il y a toujours un but, comme certains succès que très peu ont atteints, voire même personne) Mais le fait de monter toujours plus haut en CP laisse l'impression d'être plus balèze alors qu'il n'en est rien: T'es 810 toué? Moué chuis 1200 hahaha! Bloquer les CP mettent tous les joueurs sur un pied d'égalité pour une nouvelle course. Seulement voila... l'ennui sans but... mortel et démotivant.

En attendant, on a atteint les 6 ans d'abonnement ESO Plus... Ben, il est où notre cadeau d'anniversaire? Le gâteau et le champagne pour le moins! Surtout pas encore un familier, ça devient une vraie ménagerie pour mômes de 12 ans là!
Edited by Polypheme on 12 juillet 2020 8:46
  • Calderon06
    Calderon06
    ✭✭✭
    Ils ont dit qu'ils allaient revoir ce systeme de niveau car les CPne voulaient plus rien dire et ils ne veulent pas continuer a up le cap a chaque fois.

    Pour l'instant je suppose que la prio est mis sur l'erat du serveur et les prochains DLC
    VV
  • Polypheme
    Polypheme
    ✭✭
    Sans up les 810, mais en laissant grimper, on pourrait aussi accorder un bonus quelconque à chaque palier de +100 par exemple, ce qui encouragerait forcément les joueurs à continuer le jeu.
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