Bonjour !
Me revoilà avec tout un lot de nouvelles petites suggestions pour TESO ! Alors, pourquoi "petites" me demanderez-vous ? Et bien parce qu'il ne s'agit pas de gros ajouts, de grosses modifications, ce sont des petites choses qui simplifieront la vie du joueur, plus logiques, plus sympas, mais rien qui modifie fondamentalement le jeu ni la manière de jouer des joueurs.
Rien non plus de très urgent, mais c'est toujours sympa si c'est fait ^^
Alors commençons.
- 1) Que les objets non déposables en banque n'apparaissent pas dans la liste des objets à déposer en banque
En fait c'est comme lorsque vous voulez vendre en boutique de guilde. Tout n’apparaît pas, on est d'accord ? Ce qui est lié n'est pas vendable en boutique de guilde, donc ça n'apparaît pas. Et bien pourquoi faire apparaître des objets qu'on ne peut pas déposer en banque, quand vous ouvrez votre banque ? Ca ne concerne pas énormément d'objets, mais c'est toujours pénible de se dire "ha mince celui-là je ne peux pas" alors qu'on a parfois juste envie de libérer de la place dans notre inventaire ! Exemple: les géodes de transmutation.
- 2) Cyrodiil : pourquoi n'est-il pas possible d'attaquer une petite porte de poterne ?
Depuis la sortie du jeu, c'est comme ça. Et combien de nouveaux joueurs ont perdu du temps à assiéger cette maudite porte qui ne prend aucun dégât ? Et combien de joueurs vétérans se sont égosillés à l'écrit en leur disant de viser plutôt le mur ? Et bien, ce serait simple d'enfin rétablir la logique. Que la porte fasse partie du mur plutôt que de faire en sorte qu'elle soit blindée comme chez Fichet.
- 3) Cyrodiil : pouvoir utiliser sa monture sur le parvis d'un château, comme pour les avant postes
Quand vous arrivez à un avant-poste, côté porte principale, vous pouvez rester sur votre monture, et vous pouvez même entrer vers les drapeaux toujours sur votre monture si c'est ouvert.
Par contre, le même bâtiment mais à l'intérieur d'un château vous fera immédiatement descendre de votre monture si vous vous approchez du parvis. Poruquoi ? C'est le même bâtiment, et en quoi est-ce gênant d'être sur sa monture ?
Si vous devez vite partir défendre une ressource après la capture vous êtes obligé de franchir le parvis pour pouvoir chevaucher la monture. Petite perte de temps ! Pas logique.
- 4) Cyrodiil: avoir la possibilité d'empêcher les autres joueurs d'utiliser toutes nos armes de siège
Si vous êtes un vétéran de cyrodiil, vous savez de quoi je parle.
Cas n°1 : Vous utilisez plusieurs armes en même temps, afin de maximiser les dégâts sur une cible, et là, soudain, un joueur vous prend votre arme de siege et vise autre chose voir n'importe ou.
Cas n°2 : vous utilisez une arme de siege, par exemple une balliste de havreglace, et vous vous reculez pour eviter l'impact d'un projectile de trebuchet. Seulement pendant ce petit laps de temps où vous vous êtes reculé, quelqu'un est arrivé et vous a pris votre balliste de havreglace...
Alors le principal problème concerne la limite de sièges. Il est évident que si on empêche les joueurs d'utiliser les machines, il y aura des trolls qui vont installer un max d'engins de siege pour atteindre la limite. C'est pourquoi on ne devrait pouvoir bloquer qu'1 ou 2 armes de sièges, et pas toutes. L'option serait disponible rapidement via le menu raccourci en slectionnant l'arme de siege, puis "bloquer" ou "debloquer". Et à partir de la 3eme arme, l'option serait grisée. tout simplement !
- 5) pouvoir empiler les objets à vendre au marchand PNJ
On peut compiler les objets à déconstruire à un atelier d'artisanat. Dans le même ordre d'idée, pourquoi ne pas pouvoir compiler les objets qu'on veut vendre au marchand PNJ ? Les prix sont déjà connus. Le seul soucis éventuel pourrait concerner l'historique afin de racheter un objet qu'on a vendu par mégarde. Mais bon, je pense qu'on peut résoudre ce soucis !
- 6) pouvoir désactiver les dialogues de PNJ qui parlent entre eux et se répètent sans cesse
Dans chaque ville, vous entendez des PNJ qui dialoguent entre eux. Au début c'est sympa. Mais après 6ans, franchement ça saoule. Entendre la condamnation au pilori du khajiit à Rawlkha, l'argonien qui demande à l'impérial de l'aider à quitter Raidlorn à Belkarth, le couple qui discute du retour des dragons au guet de vulkhel près de l'oratoire...
- 7) Pouvoir annuler soi même une demande de duel qu'on a fait
Cela concerne les duels sauvages, qui sont adressées en improvisation sans demander auparavant au joueur concerné. Bien souvent, si le joueur est AFK, la demande va être faite dans le vent et pour l'annuler, il faut s'éloigner assez. SI seulement on pouvait sélectionner l'annulation ce serait plus simple !
- 8) Revoir l'utilité des PNJ armuriers, travailleurs de cuir, travailleurs du bois... ?
Qui réellement achète les pièces d'armures qu'ils vendent ? Honnêtement, on ne s'en sert que comme marchand, pour réparer ou vendre notre stuff. Il serait plus logique qu'ils se transforment en PNJ marchand directement, ou qu'ils vendent du matériel réellement utile !
En plus, il n'y a pas de marchand de bijou, me semble-t-il. Seul le mystique vend des objets utiles comme des livres ou autres objets de housing.
- 9) L'oratoire de l'arène de Maelstrom
Cet oratoire ne fonctionne que pour respawn quand on meurt dans l'arène et qu'on veut en sortir. Pourquoi ne pourrait-on pas arriver par là directement quand on lance l'arène de maelstrom, en normal ou en veteran ?
- 10) Un oratoire dans les maisons
Pourquoi n'est-il pas possible d'avoir un oratoire à partir de notre nid douillet ? Certes, il y a beaucoup d'oratoires partout, et quand on sort de la maison, se diriger vers un oratoire ne prend pas beaucoup de temps.
Mais ne serait-pas plus simple pour le joueur de pouvoir se téléporter à partir d'un oratoire de sa maison vers l'endroit qu'il choisi, plutot que de devoir charger la map de la zone où se trouve la maison quand il sort pour se diriger vers un oratoire ? Ce serait un écran de chargement en moins côté joueur/server.
De plus, pour se téléporter vers sa propre maison, on ne peut pas le faire depuis un oratoire. Pourquoi ?
S'il y avait un oratoire, on pourrait s'y transporter directement, en plus de pouvoir l'utiliser pour se TP ailleurs à partir de la maison.
- 11) Que la quête d'artisanat quotidienne "joaillerie" se récupère sur le tableau enchantement/cuisine/alchimie
Généralement, l'atelier d'enchantement, l'alchimie, et l'atelier de joaillerie sont situés aux mêmes endroits comparé à la forge/atelier de couture/atelier de travail du bois.
Mais la quête pour l'artisanat de bijoux se récupère sur le tableau de forge/bois/couture, ce qui n'est pas logique. On est obligé de faire des allez-retours si on veut commencer par la joaillerie.
- 12) Pouvoir récupérer la bénédiction de guerre (bonus AP) dans la cité impériale
Actuellement il n'est dispo qu'en cyrodiil, à la surface... il suffirait d'identifier certains boss pour pouvoir le donner.
- 13) que les tas de poissons puissent être raffinés/écaillés d'un coup
Cette modification a été ajoutée lors des dernières mise à jour pour les matières premières : vraiment dommage qu'ils n'aient pas appliqué ça aux poissons. Surtout que ça ne s'écaille pas par tas de 10 en 10, c'est 1 à la fois. Tellement lonnnnnnnnng....
Voilà !
Comme je disais ce n'est pas hyper nécessaire, ce n'est pas urgent, mais la vie serait plus simple ! Il y a encore plein d'idées alors n'hésitez pas à donner votre avis ou faire des suggestions que j'ajouterai à la liste, et qui sait un jour peut-être, un zos jetera un oeil !
Edited by Xarc on 6 juillet 2020 4:17 @xarcs FR-EU-PC -
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