Maintenances pour la semaine du 4 novembre:
• PC/Mac : Pas de maintenance : 4 novembre
En raison des opérations de maintenance, le Serveur de Test Public (PTS) sera indisponible lundi à partir de 16h00 (heure de Paris).

Notes de version PTS v5.3.2

ZOS_LouisEvrard
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✭✭✭✭
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The Elder Scrolls Online v5.3.2 introduit dans le test le Festival des Bouffons, qui ajoute un nouveau familier de collection ! Nous avons aussi apporté plusieurs correctifs aux donjons de Harrowstorm, et appliqué des correctifs à plusieurs ensembles d'objets. En outre, nous avons mis en place un correctif pour le Blocage, et continuons d'enquêter sur les autres situations où vous semblez bloquer, mais sans bénéficier de la réduction de dégâts que cela implique.

Cette semaine, nous avons copié tous les personnages PC EU, et proposons toujours deux archétypes. Comme mentionné dans le stream ESO Live de vendredi dernier, la semaine prochaine verra le dernier patch du PTS pour cette Mise à Jour, alors n'oubliez pas de nous envoyer vos derniers commentaires ! Ce patch pèse environ 288MO.


Nouveautés/Mises à jour/Changements majeurs
Festival des bouffons

Le Festival des bouffons revient en Tamriel pour vos tests ! Si vous n'avez jamais participé à un Festival des bouffons, vous pouvez vous rendre dans la section Lanceurs de quêtes de la Boutique à Couronnes pour obtenir votre message de lancement, ou vous rendre aux tentes du festival à Cœurébène, Daguefilante ou au Guet de Vulkhel.
  • Terminer votre première quête quotidienne chaque jour, par compte, vous rapportera une boîte de cadeaux fabuleuse du Festival des bouffons, qui contient un fragment d'un nouveau familier, la Truie souveraine !
  • Les quêtes suivantes vous rapporteront une boîte de cadeaux ordinaire, qui peut contenir des jouets des meubles ou des objets précieux à vendre.

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Compétences de monstres
  • Sentinelle d'ombre
    • Correction d'un problème à cause duquel Tranchoir d'ombre ne se comportait pas correctement lorsqu'on le bloquait.

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Donjons
  • Repaire du croc
    • Orryn le Noir et Thurvokun
      • Yisareh se tournera à présent vers les cristaux d'animus pour utiliser son rayon.
      • Orryn se tournera à présent vers les cristaux d'animus pour les activer.
      • Le nom au-dessus de Thurvokun est à présent plus facile à voir.

Correctifs et améliorations, Elsweyr
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Épreuve de Sollance
  • Les compétences suivantes auront désormais le bon effet sonore :
    • Balayages furieux de la Volonté d'Alkosh
    • Rossée furieuse de la Volonté d'Alkosh
    • Rage ardente

Correctifs et améliorations, Harrowstorm
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  • Crève-Nève
    • Général
      • Correction de plusieurs instances d'écarts entre le texte et la voix dans le donjon.
      • Suppression du faux Augure de l'Obscur que les Sorcières avaient exposé.
      • La porte juste avant le laboratoire de Bani est à présent ouverte par défaut, vous n'aurez plus besoin d'action pour l'ouvrir.
    • Kjarg Gratte-défenses
      • Mourir à cause de l'Annihilation arctique ne provoquera plus une modification des effets visuels de votre résurrection.
      • Kjarg Gratte-défenses inflige à présent davantage de dégâts avec ses coups au corps-à-corps pendant que Rage glaciale est active.
      • Kjarg Gratte-défenses brise à présent un atronach de glace à demi formé lorsqu'il se lève et se libère de ses chaînes.
      • Amélioration des visuels de la Furie glaciale de Kjarg Gratte-défenses pour qu'il soit plus facile de voir quand la compétence est active.
    • Sœur Skelga
      • L'ensemble d'armure Fléau des Elfes n'empêche plus Radiation incandescente d'infliger des dégâts.
    • Vearogh le Traînard
      • Les effets visuels initiaux de Vearogh ne se répéteront plus si vous quittez la zone pour y rerentrer.
  • Sépulcre profane
    • Général
      • Correction de plusieurs instances d'écarts entre le texte et la voix dans le donjon.
      • Déplacement d'un point d'ancrage dans le canyon maudit.
    • Gardien du four
      • La compétence aération ardente se terminera à présent comme prévu lorsque le Gardien du four sera vaincu.
      • Fennorian ne s'attardera plus dans le four pour attendre en vain le retour de ses amis les joueurs.
      • Les personnages joueurs qui périssent dans les zones des points d'ancrage supérieurs verront à présent leur cadavre téléporté dans la section inférieure.
    • Ondagore le Fou
      • La malédiction ne désactive plus les points d'ancrage de l'île centrale.
      • Lance spirituelle n'est plus lancé entre deux Brisures d'âme.
      • Brisure d'âme vise à présent plus précisément les personnages joueurs.
      • Tomber dans le gouffre autour d'Ondagore le Fou tuera systématiquement le joueur, et téléportera votre personnage vers l'île centrale.
    • Kjalnar Tombescalde
      • Blocage de l'accès aux zones qui pouvaient donner un avantage déloyal face au boss.
      • Les squelettes imprégnés n'auront plus une chance de persister après la réinitialisation de la rencontre.
      • Les cercles rituels supplémentaires présents dans le cadre du Mode difficile ne persisteront plus après la réinitialisation de la rencontre.
      • Ajustement du timing des compétences Souffle glaciaire et Soufre brûlant utilisées par Tzirzhalir.
      • Augmentation des dégâts de Souffle glaciaire en mode difficile.

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Général
  • Les éléments de la Tunique à écailles de Vendeaume utilisent à présent les bonnes icônes pour chaque objet.

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Épreuve des Salles de la fabrication
  • Comité refabriqué
    • Augmentation de la portée minimale à laquelle le Récupérateur peut invoquer des Sauroïdes en ruines au combat.
Commentaire du développeur : Cela devrait vous donner davantage de temps pour tuer les sauroïdes en ruines avant qu'ils n'atteignent le Récupérateur et soient renforcés.


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Quêtes
  • Les cendres de nos aïeux : Correction d'un problème à cause duquel vous pouviez faire progresser la quête de manière prématurée pendant le flashback, ce qui bloquait la fin de la quête.

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Général
  • Correction d'un problème à cause duquel sauter ou entrer dans l'eau en activant Blocage pouvait empêcher votre personnage de recevoir les avantages du blocage.
    • Note : Nous continuons d'enquêter sur les autres situations où vous semblez bloquer, mais sans bénéficier de la réduction de dégâts ou autres fonctions que cela implique.

Lame noire
  • Ombre
    • Sentier d'ombres : Correction d'un problème à cause duquel l'effet visuel de cette compétence pouvait persister plus longtemps que prévu.

Gardien
  • Équilibre vert
    • Croissance fongique : Correction d'un problème à cause duquel l'effet visuel de cette compétence pouvait s'afficher sous des angles incorrects. Suite à ce correctif, il ne s'adaptera toutefois plus au terrain.
    • Croissance enchantée (évolution) : Correction d'un problème à cause duquel les effets visuels de cette évolution ne se rafraîchissaient pas si l'on relançait cette compétence trop tôt.

Monde
  • Loup-garou
    • Correction d'un problème dans la quête d'introduction du loup-garou, à cause duquel vos barres de compétences pouvaient être vides.

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Ensembles d'objets
  • Les ensembles d'objets suivants réagiront à présent de manière plus appropriée à votre état de blocage pour afficher leurs fonctions :
    • Écailles de l'éventreur des dunes
    • Observateur glacial
    • Gardien des tombeaux
    • Écorce d'Hist
  • Mande-égide :
    • Réduction de la durée de cet ensemble, de 12 secondes à 11 secondes.
    • Augmentation du temps de rechargement, de 10 secondes à 12 secondes.
    • Réduction des dégâts par déclenchement, de 4 880 à 3 730.
Commentaire du développeur : Les valeurs originelles dans le premier patch du PTS étaient les chiffres de test résiduels. Pardon pour la confusion que cela a pu causer ! La durée et le temps de rechargement nouveaux devraient corriger quelques problèmes à cause desquels le Mande-égide pouvait continuer d'infliger des dégâts alors qu'il cessait de faire effet, et infligeant des dégâts « fantômes » lorsqu'il s'activait, puisque son temps de rechargement était plus court que sa durée.
  • Écailles de l'éventreur des dunes : Augmentation de l'armure conférée par cet ensemble, de 4 300 à 5 310. Ce changement avait été omis lors de la mise en place du Gardien des tombeaux.
  • Fléau des Elfes : Correction d'un problème à cause duquel cet ensemble n'augmentait pas la durée du Mur de feu ou de ses évolutions.
  • Cœur-de-glace :
    • Réduction du bouclier protecteur fourni par cet ensemble, de 8 600 à 6 050.
    • Réduction des dégâts par déclenchement, de 770 à 500.
    • Augmentation du temps de rechargement, de 6 secondes à 12 secondes.
Commentaire du développeur : Cœur-de-glace est depuis longtemps un ensemble défensif puissant, qui est devenu presque incontournable dans les situations où vous voulez sacrifier vos dégâts pour survivre, surtout dans des instances comme l'Arène de Maelström ou les traversées d'Épreuve sans un seul mort. Si nous sommes ravis que cet ensemble soit utile dans ces cas précis, la valeur du potentiel offensif et défensif de cet ensemble était bien supérieure à nos normes par rapport à d'autres ensembles comme Phénix ou Fureur de l'Empire.
  • Cauchemar de Kjalnir : Correction d'un problème à cause duquel on pouvait esquiver les dégâts et l'étourdissement de cet ensemble dans certains cas. La capacité de contre de cet ensemble doit appliquer des bonus défensifs ou bloquer au moment où la cinquième charge apparaît, et le délai du télégraphe vous prévient qu'une attaque arrive.
  • Mère Ciannait :
    • Réduction de la durée et du temps de recharge de cette compétence, de 10 à 6 secondes.
    • Augmentation de la valeur du bouclier protecteur, de 3 000 à 5 000.
    • Cet ensemble rend à présent 600 Magie si le bouclier est brisé.
Commentaire du développeur : La conception de cet ensemble paraissait faible par rapport à certaines alternatives, et ne semblait rien apporter de particulier. Nous voulions un ensemble qui ne soit pas trop puissant en défense, mais nous voulions aussi que les archétypes utilisant des temps d'incantation, comme des canalisations ou des attaques lourdes, aient une légère zone tampon, car ces actions les rendent vulnérables. Nous avons décidé d'aider cet ensemble à se démarquer en récompensant les joueurs agressifs qui utilisent à plein le bouclier protecteur avec une légère restitution de Magie, et en augmentant les chances de déclenchement en réduisant le temps de recharge global.
  • Agresseur déchaîné :
    • Réduction de la durée du bonus de cet ensemble, de 9 secondes à 6 secondes.
    • Réduction du temps de rechargement, de 21 secondes à 16 secondes.
    • Correction d'un problème à cause duquel le Berserk majeur de cet ensemble n'était pas affecté par les Conseils de Jorvuld.
Commentaire du développeur : Si nous sommes relativement contents de la manière dont cet ensemble récompense les joueurs qui passent à l'offensive à un moment où l'on préfère généralement jouer la défense, on nous a dit de manière très claire que la fenêtre d'action était bien trop longue, et qu'il était trop facile de profiter du déclenchement vu son temps de recharge. Nous avons réduit la durée pour qu'elle vous permette encore de passer les deux ou trois dernières secondes à vous guérir avant de passer à l'attaque, mais nous avons volontairement mis la recharge sur un délai bancal avec la cadence naturelle des 7 secondes d'immunité au contrôle ; vous devrez davantage réfléchir à votre libération pour le déclencher, au lieu de toujours recevoir son effet au même moment.
  • Vykosa :
    • Cet ensemble réduit à présent les dégâts physiques et magiques de la cible de 20 % pendant 5 secondes, avec 15 secondes de rechargement, au lieu de 268 pendant 8 secondes avec 12 secondes de rechargement.
    • Correction d'un problème à cause duquel cet ensemble ne se remplaçait pas si une autre source s'appliquait. Il appliquera à présent la version la plus puissante de cet ensemble sur la cible si deux sources sont appliquées en même temps.
Commentaire du développeur : Au vu des nombreux commentaires que nous avons reçus, la conception initiale de Vykosa, comme puissante source de réduction de dégâts sur un court délai, était plutôt réussie. Mais cet ensemble était trop puissant pour les rares groupes qui n'utilisaient pas entièrement son effet pendant sa durée très courte, ce qui provoquait de grosses variations de puissance dans son fonctionnement. Le changement pour un effet inférieur et plus passif n'a pas donné les résultats que nous espérons, ce qui nous amène à le replacer dans la catégorie des effets puissants, mais brefs, tout en augmentant la durée pour le rendre plus utile dans les situations où l'on n'a pas parfaitement mémorisé le timing de chaque attaque. En outre, nous avons préféré un pourcentage qu'une diminution numérique pour empêcher les situations où des groupes pouvaient cumuler cet effet avec d'autres sources de réduction, comme des enchantements de Guérison ou d'Affaiblissement, pour réduire de manière significative le danger qu'un ennemi pouvait représenter.


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Général
  • Les Nécessaires de réparation de siège d'entraînement sont à présent liés quand ramassés.
  • Les gardes escarmoucheurs du château de Bringée ne sont plus à des endroits où on ne peut pas les attaquer.

Champs de bataille
  • Correction de quelques zones dans Eld Angavar où votre personnage pouvait accéder à des lieux qui ne devraient pas être accessibles.

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Compétences de monstres
  • Défenseur
    • Coup de bouclier puissant empêche à présent le joueur de bloquer son effet de déséquilibre.
  • PNJ Lame noire
    • Les dégâts sur la durée d'Amarre spirituelle prennent fin lorsque son lanceur est tué.

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Général
  • Correction d'un problème à cause duquel les quêtes de commande d'artisanat données n'étaient pas les bonnes.

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Général
  • Ajustement du mobilier Gâteau du jubilé 2020 pour qu'il soit toujours disponible à l'achat auprès de l'Imprésario pendant l'anniversaire de 2020.

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Général
  • Correction de quelques problèmes qui provoquaient des plantages.

Outil de recherche d'activités
  • Vous pouvez à présent modifier des groupes en Vérification de statut, mais cela vous fera sortir de la Vérification de statut.
  • Correction d'un problème à cause duquel vous pouviez temporairement être incapable de quitter une file d'attente de la Recherche d'activités.

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Quête de prologue de Greymoor
  • Correction de plusieurs problèmes de construction de monde, comme des placards flottants, des portes mal alignées et des textures manquantes liées à cette quête.
  • Utiliser le médaillon de quête affiche à présent toujours la bonne animation et le bon accessoire.
  • Vous pouvez à présent retourner à Griffenoire après avoir terminé la dernière quête.
  • Correction d'un problème à cause duquel vous pouviez réaccepter les quêtes de prologue même après les avoir finies.

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Général
  • Ajustement de l'endroit où se situe la quête de prologue de Greymoor dans l'écran des succès.
  • Les icônes de la Tunique à écailles de Vendeaume, des Épaules à écailles de Vendeaume et de la Ceinture à écailles de Vendeaume s'affichent à présent correctement.
  • Correction d'un problème qui faisait apparaître un certain nombre d'objets contenant « U22 » dans leur nom dans les recherches de magasin de guilde.

Mode manette
  • Correction d'un problème à cause duquel le mot-clé « Type de limite de meuble » n'apparaissait pas correctement sur les encadrés d'aide affichés dans la Boutique à Couronnes lorsque vous étiez dans un foyer.
  • Correction d'un problème à cause duquel la Boutique à Couronnes ouvrait toujours l'onglet ESO Plus si vous l'ouvriez depuis l'écran des annonces.
Edited by ZOS_Julien on 5 février 2020 4:57
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