Bienvenue dans The Elder Scrolls Online v1.52 et le Pack de jeu téléchargeable Dragonhold, qui conclut l'année de la Saison du Dragon ! Dragonhold introduit non seulement la nouvelle zone du Sud d'Elsweyr, mais aussi deux nouveaux boss sauvages, deux antres et de nouvelles zones de chasse au dragon (avec de terribles dragons de glace et de foudre). Nous avons aussi ajouté plusieurs objets de collections, ensembles, succès et titres à acquérir.
Le jeu de base introduit notre nouvel Outil de recherche d'activités mis à jour pour les donjons et les Champs de bataille, et se concentre sur la première partie des améliorations de performance pour ESO, avec une refonte de la gestion de la mémoire. En plus de la Mise à jour des ensembles en 3 éléments, vous constaterez des améliorations apportées aux Gardiens, Sorciers et Chevaliers-dragons en matière d'identité, l'ajustement de quelques compétences de dégâts sur la durée, et autres.
Remarquez qu'au vu du nombre de changements apportés au combat, nous avons réduit le coût des respécialisations de compétences à 0 or pour une semaine, jusqu'au 12 novembre à 15 heures. Nous espérons que cette nouvelle Mise à Jour vous plaira, elle pèse environ 39,7 Go.
Pack de jeu téléchargeable Dragonhold Nouvelle zone - Sud d'Elsweyr
Le Sud d'Elsweyr, un territoire prestigieux et noble construit autour des routes commerciales et des eaux étincelantes de la Mer de Topal, n'est plus que l'ombre de lui-même. Les effets de la Peste knahataine se font encore sentir dans la province, après avoir décimé la population et réduit la région à un territoire sans foi ni loi aux mains des esclavagistes et des pirates. Ces terres et ces bâtiments brûlés, au milieu de ruines d'une ère oubliée, laissent aux habitants de Pellitine peu d'espoir pour l'avenir. Mais ces problèmes passés ne sont rien par rapport à la menace actuelle.
Les dragons sont de retour, et de nouveaux feux embrasent la région. Avec eux, une secte dirigée par un prêtre dragon khajiit est apparue pour profiter des perdus et des désespérés. Les vestiges fortifiés de Senchal offrent le seul abri aux réfugiés, mais même ces protections risquent de céder devant les dragons. Pour laisser une chance aux habitants, un ordre antique doit revenir. Un ordre qui défendra le peuple et cherchera à reprendre le contrôle aux dragons et à leur secte. Aurez-vous le courage et la force de reformer la Garde du dragon ?
- Pour visiter le Sud d'Elsweyr, rendez-vous dans l'onglet Packs de jeu téléchargeable du menu Collections et acceptez la quête « Le repaire du dragon » dans la section Packs de jeu téléchargeable zone.
- De là, rendez-vous dans l'une des capitales d'alliance (Haltevoie, Longsanglot ou Faneracine) et cherchez la caravane baandari qui part pour Senchal, indiquée sur votre carte.
Final de la Saison du Dragon
Outre le Pack de jeu téléchargeable, la Saison du Dragon trouve sa conclusion épique dans Dragonhold ! Les forces combinées de vos alliés du Nord et du Sud d'Elsweyr doivent se rejoindre pour faire échouer le plan que Kaalgrontiid a ourdi il y a des siècles.
- Le final de la Saison du dragon ne ressemble à rien de ce que nous avons pu faire dans ESO, et pour assurer la continuité de l'histoire, cette ligne de quêtes ne sera disponible que lorsque vous aurez accompli les suites de quêtes principales du Chapitre Elsweyr et du Pack de jeu téléchargeable Dragonhold.
- Vous pouvez accomplir ces deux suites de quêtes dans l'ordre que vous voulez. Une fois que ces deux aventures auront été accomplies, un message viendra vous voir…
Reconstruire le sanctuaire de la Garde du dragon
Une fois que vous aurez reformé la Garde du dragon et trouvé une base, vous pourrez reconstruire la Garde du dragon en accomplissant différentes quêtes depuis le sanctuaire, qu'il s'agisse de quêtes secondaires ou principales. À mesure que vous accomplirez ces quêtes, la Garde du dragon recrutera de nouveaux alliés et d'autres services apparaîtront dans le sanctuaire.
- Parmi les choses que vous pourrez débloquer, il y a :
- Un atelier d'artisanat unique pour l'ensemble de la Garde du dragon antique.
- Un marchand de succès
- Ceux qui aideront à reconstruire le sanctuaire de la Garde du dragon auront accès à un nouveau marchand de mobilier à succès, qui propose plusieurs mobiliers sur le thème d'Elsweyr pour les clients de choix.
- Une quête pour débloquer des composants d'artisanat uniques sur les dragons.
- La chassie de dragon s'obtient en vainquant des dragons après avoir accompli la quête « Les bons morceaux », accessible lorsque vous aidez à reconstruire le sanctuaire de la Garde du dragon.
- Une fois la Garde du dragon reformée, votre progression dans la reconstruction du quartier général sera mesurée par la ligne de succès de Dragonhold qui commence par « Aux armes ».
Dragon de foudre et de glace
Les dragons de foudre et de glace sont sortis de leur cachette en Tamriel. Attirées en Elsweyr par leurs frères, ces terribles créatures apportent une dévastation unique pour ceux qui auront le courage de les affronter.
- Les dragons de glace invoquent de terribles tempêtes hivernales et font jaillir du sol des lances de glace. Les dragons de foudre font pleuvoir les éclairs et broient leurs ennemis sous de terribles détonations de foudre.
- On parle aussi dans les tavernes de dragons contrôlant le flot du temps, ainsi que de squelettes qui se relèvent pour servir leur maître draconique.
- Ces créatures ont aussi gagné en courage, et pourchassent leurs ennemis sur le Champ de bataille pour les réduire en charpie. Les dragons se lassent de leur environnement et s'envolent lorsqu'ils ne combattent pas. Ceux qui oseront les défier doivent donc se préparer à les poursuivre.
- Ces nouveaux dragons et ces nouveaux comportements se sont répandus dans le Nord comme le Sud d'Elsweyr !
Nouveaux ensembles
Dans cette Mise à jour, vous trouverez 6 nouveaux ensembles à obtenir : 3 comme butins, et 3 à fabriquer.
- Ensembles publics
- Hâte du maraudeur (légère)
- 2 - 129 récupération de Magie
- 3 - 1 096 Magie max
- 4 - 129 récupération de Magie
- 5 - Lorsque vous lancez une compétence de bouclier protecteur, augmente votre vitesse de déplacement de 20 % pendant 9 secondes.
- Élite de la Garde du dragon (Moyenne)
- 2 – Ajoute 833 critiques physiques
- 3 - 129 dégâts physiques
- 4 – Ajoute 129 récupération de Vigueur
- 5 - Vous gagnez une charge de Tactique de la Garde du dragon pendant 5 secondes lorsque vous infligez des dégâts directs à un ennemi depuis l'avant ou le flanc, jusqu'à 5 charges. Chaque charge de Tactique de la Garde du dragon augmente votre score de coup critique physique de 476. Vous ne pouvez gagner qu'une seule charge par seconde.
- Défenseur de Senchal (Lourde)
- 2 - 1 096 Vigueur max
- 3 - 1 206 Santé max
- 4 - 1 096 Magie max
- 5 - Infliger des dégâts directs avec une attaque non-lourde vous confère une charge persistance de Devoir de Senchal, jusqu'à 10 charges. Après avoir infligé des dégâts avec une attaque lourde etièrement chargée, vous récupérez 535 Vigueur et Magie par charge de Devoir de Senchal, et toutes les charges sont consommées. Vous ne pouvez gagner qu'une charge de Devoir de Senchal par seconde.
- Fabriqué
- Garde du dragon antique (Remarque : Cet ensemble n'est indisponible que quand le quartier général de la Garde du dragon est suffisamment réparé)
- 2 - 1 206 Santé max
- 3 - 129 dégâts physiques et magiques
- 4 - 833 critiques physiques et magiques
- 5 - 300 dégâts physiques et magiques tant que votre Santé est supérieure à 50 %. 3 460 résistance physique et magique quand votre Santé est inférieure à 50 %.
- Corsaire intrépide
- 2 – 129 récupération de Vigueur
- 3 - 129 récupération de Magie
- 4 - 833 critiques physiques et magiques
- 5 - Réduit le coût de vos compétences d'arme de 10 % de Magie ou de Vigueur. Après lancé une compétence d'arme, vous gagnez Héroïsme mineur pendant 8 secondes, ce qui génère 1 Ultime toutes les 1,5 seconde au combat. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 8 secondes.
- Acolyte de la Nouvelle Lune
- 2 - 833 critiques physiques et magiques
- 3 - 129 dégâts physiques et magiques
- 4 - 1 487 pénétration physique et magique
- 5 - 481 dégâts physiques et magiques ; augmente le coût de vos compétences actives de 5 %.
Nouveaux succès, titres et objets de collection
Dragonhold introduit plus de 30 succès avec 6 nouveaux titres, une nouvelle teinture et plusieurs récompenses de collection.
- Titres et teintures
- La teinture Corail de Pellitine s'obtient avec le succès « Le retour de la Garde du dragon ».
- Le titre « Héros de la Garde du dragon » s'obtient avec le succès « Héros de la Garde du dragon ».
- Le titre « Tueur de dragon » s'obtient en terminant le succès « Chasseur de dragon de Pellitine. »
- Le titre « Champion lunaire » s'obtient en terminant le succès « La chanson d'un héros. »
- Le titre « Maître du grappin » s'obtient en terminant le succès « Éclaireur de l'arc à grappin. »
- Le titre « Gardien d'Elsweyr » s'obtient en terminant le succès « Vives Lunes sur Elsweyr. »
- Le titre « Mage d'âmes expert » s'obtient en terminant le succès « Maître de compétences de Magie des âmes » en atteignant le rang maximal de la ligne de compétences de Magie des âmes.
- Le titre « Pirate » s'obtient en terminant le succès « Tueur d'héritage. »
- Objets de collection
- Le familier de collection Lutin dragon royal s'obtient avec le succès « La colère du dragon. »
- Le mémento Pinceau du Mur de la Vie est remis pour le succès « Feuilles au vent. »
- Le chapeau de collection Masque d'Alkosh est remis pour le succès « Le retour de la Garde du dragon », accompli en finissant la suite de quêtes principales de Dragonhold.
- Les mobiliers de collection du Repos de Khunzar-ri s'obtiennent en terminant le succès « La chanson d'un héros », que l'on peut obtenir après avoir terminé la suite de quêtes du final de la Saison du dragon.
- Le mobilier de collection Formation de pierre d'éon s'obtient en terminant le succès « La chute de l'Éon noir. » Ce mobilier particulier pourrait avoir des interactions inhabituelles avec le cratère rempli d'eau de la Retraite du Potentat…
- L'objet de collection Réplique du Khajiit des Lunes s'obtient en obtenant le succès « Fragments d'histoire » pour lequel il faut rapporter les douze fragments du Khajiit des Lunes, une antique tapisserie Khajiit, au palais de Senchal.
Nouveaux styles d'artisanat et déguisement - Styles de tenue du Corsaire de Topal : Ces nouveaux styles de tenue s'obtiennent en entrant dans le Sud d'Elsweyr et en accomplissant différentes quêtes de la zone.
- Le déguisement Uniforme de la Garde du dragon de Za'ji est remis pour l'accomplissement de la quête « Alliances délicates. »
Nouveaux styles
Les chapitres du style de la Garde du dragon, ainsi que le Sel doré qui sert à les fabriquer, s'obtiennent en accomplissant des quêtes journalières pour la Garde du dragon auprès de Chizbari l'égayée et Oraison Truptor, de la Garde du dragon.
Dernière aile de la Salle du champion lunaire
Ceux qui termineront la quête de l'histoire principale « La Garde du dragon » gagneront la dernière tablette d'histoire pour la Salle du champion lunaire, « Voici l'Ambition de Khunzar-ri. » Placer cette tablette sur l'autel de l'Ambition ouvrira un portail vers le Berceau du Lion, la maison où Khunzar-ri a grandi, sur une colline du Sud d'Elsweyr.
Recherche de groupe et d'activité remaniée
Cette Mise à Jour introduit une recherche de groupe et d'activité remaniée. Remarquez que l'Interface n'a pas changé d'apparence, mais que le code de l'outil a été réécrit pour être plus efficace. Les changements spécifiques les plus remarquables sont :
- Donjons
- Ajustement du chronomètre « Retrait de la zone » lorsque vous quittez un groupe d'instance. Le chronomètre est à présent de 2 minutes pour quitter une instance terminée, afin de pouvoir rendre les quêtes et autres.
- Mais il ne dure que 10 secondes pour quitter une instance inachevée, pour accélérer le recrutement d'un remplaçant pour ceux qui restent.
- Champs de bataille
- Accepter une Vérification de statut pour un Champ de bataille vous enverra à présent immédiatement dans le Champ de bataille. Cela évitera une situation trop courante où des Vérifications de statut s'enchaînaient de manière fréquente, avec un ou deux joueurs seulement qui les refusaient.
- Le Champ de bataille continuera de trouver des remplaçants pour les joueurs qui ont refusé ou n'ont pas répondu à la vérification. Si le Champ de bataille ne trouve pas au moins 3 joueurs par équipe après 5 minutes, le Champ de bataille sera fermé et vous ne recevrez pas d'affaiblissement de déserteur.
- Guerre d'Alliances
- Cette section de la Recherche d'activités a été supprimée. L'idée était de faciliter la constitution de groupes en Cyrodiil, mais selon nos données, l'outil servait très peu pour cela.
- Remarquez que cette section continuera d'apparaître dans l'Interface pour le moment, mais ne fonctionne pas.
Refonte de la gestion de mémoire
Dans cette Mise à Jour, nous avons implémenté un nouveau système de gestion de mémoire pour réduire la fragmentation. Cela change de manière fondamentale la gestion de la mémoire dans ESO, et améliorera grandement votre expérience en réduisant les risques de plantage dû à un manque de mémoire. Vous remarquerez peut-être aussi une légère amélioration du taux de rafraîchissement, dû à une réduction de charge dans les situations d'utilisation intensive de la mémoire, comme les zones riches en personnages et/ou en effets.
Styles de tenue d'armure de coureur de Champ de bataille
Vous trouverez parfois ces nouveaux styles de tenue en terminant des jeux de drapeaux (et seulement des jeux de drapeaux) dans les Champs de bataille.
- Ces pages de style de tenue vous sont liées quand vous les obtenez.
- Votre performance dans les jeux de drapeaux n'a pas d'impact sur les chances d'obtention de ces styles de tenue. Victoire, défaite ou égalité, vous aurez les mêmes chances d'obtenir une page de style de tenue de Coureur de Champ de bataille.
- Vous obtiendrez toujours ces pages de style de tenue dans l'ordre prévu, et seulement après avoir obtenu tous les styles de tenue d'armure de Coureur de Champ de bataille.
Mises à jour des ensembles de 3 objets
Une partie de notre évaluation des anciens objets a révélé que nos ensembles de 3 objets étaient sous-performants. Ces ensembles devaient à l'origine apporter davantage de diversité aux archétypes de personnages, sans sacrifier de puissance. Ils rempliront à présent mieux leur rôle en vous donnant l'occasion de faire cohabiter différentes options d'équipement hors des classiques ensembles de 5 pièces et ensembles de masque de monstre, pour renforcer l'idée de « Jouez comme vous voulez. »
- Agilité
- NOUVEAU
- 2 - 1 752 Vigueur max
- 3 - 206 dégâts physiques
- ANCIEN
- 2 - 1 451 Vigueur max
- 3 - 193 dégâts physiques
- Bénédiction des Potentats
- NOUVEAU
- 2 - Réduit les dégâts que vous infligent les joueurs de 5 %.
- 3 - Réduit de 15 % le coût des Ultimes.
- ANCIEN
- 2 – 129 récupération de Vigueur
- 3 - Réduit de 10 % le coût des Ultimes.
- Œil d'aigle
- NOUVEAU
- 2 – 833 critique physique
- 3 - 1 829 critique d'arme aux compétences de dégâts directs à distance
- ANCIEN
- 2 – 833 critique physique
- 3 - Augmente la portée de vos compétences d'Arc de 3 mètres.
- Endurance
- 3 - 618 Récupération de Santé
- ANCIEN
- 2 - 1 596 Santé max
- 3 – 193 récupération de Vigueur
- Grâce des anciens
- NOUVEAU
- 2 - 1 096 Magie max
- 3 - 2 406 Magie max
- ANCIEN
- 2 - 1 096 Magie max
- 3 - Augmente votre Magie maximale de 4 %.
- Rétribution
- NOUVEAU
- 2 - 1 206 Santé max
- 3 - Lorsque vous tuez un ennemi, vous vous soignez de 2 165 Santé et récupérez 2 165 Magie et Vigueur.
- ANCIEN
- 2 - 1 206 Santé max
- 3 - Lorsque vous tuez un ennemi, vous vous soignez de 1 505 Santé et récupérez 1 505 Magie et Vigueur.
- Volonté
- NOUVEAU
- 2 - 1 752 Magie max
- 3 - 206 dégâts magiques
- ANCIEN
- 2 - 1 451 Magie max
- 3 - 193 dégâts magiques
- Fureur de l'Empire
- NOUVEAU
- 2 – 833 critique magique
- 3 - 1 829 critique magique aux compétences de dégâts directs à distance
- ANCIEN
- 2 - 129 dégâts magiques
- 3 – 833 critique magique
Mises à jour des campagnes de la Guerre d'Alliances
Dans cette Mise à Jour, nous avons ouvert une nouvelle campagne de Cyrodiil. Laatvulon est une campagne de 30 jours avec PC et sans verrouillage d'alliance. En outre, nous avons mis fin à la campagne de Yolnahkriin. Toute personne affectée à cette campagne lors de sa clôture recevra un changement de campagne gratuit.
Fonctions du compte en jeu
Nous avons ajouté plusieurs nouvelles fonctionnalités de compte accessibles en jeu :
- Ajout de la possibilité d'accepter ou refuser les messages marketing depuis l'écran de sélection de personnage. Si cette fonction est activée, vous recevrez des courriers électroniques promotionnels.
- Les codes de récompense ESO peuvent à présent être utilisés en jeu depuis le menu de la Boutique à Couronnes.
- Ajout de la possibilité de changer l'adresse électronique associée à votre compte de jeu, ou de renvoyer le courrier électronique de vérification, depuis l'écran de sélection de personnage.
Général - Les quêtes journalières de boss de groupe de la Cité mécanique seront à présent plus faciles à terminer en cas d'affluence. Vous ne devez ramasser que 3 plaques séquecielles pour la journalière de l'Imparfait (et elles réapparaissent plus rapidement), et d'éliminer deux incursions daedriques pour la journalière du Spectre-des-Corbeaux (et il en existera à présent un nombre minimum simultané).
- Correction d'un problème à cause duquel Razgurug à la Cité mécanique ne vous saluait pas comme prévu si vous ne pouviez accepter aucune de ses quêtes.
Général - Correction d'un problème à cause duquel vous pouviez rester coincé sur l'angle du mur de Rimmen.
Nécromancien Commentaire du développeur : En raison des nombreux problèmes de visée actuels avec les compétences de cadavre et de longe, nous permettrons à Siphon foudroyant et ses évolutions, ainsi que Régénération de longe et ses évolutions, d'ignorer le temps de recharge global. Nous travaillons actuellement à des méthodes alternatives pour améliorer la visée de ces compétences, et améliorer la fiabilité des cadavres créés et leur durée, mais ne sommes pas encore prêts à les déployer. Nous avons conscience de la nature frustrante que peuvent avoir ces dysfonctionnements, et nous avons donc ajouté un petit remède en attendant de résoudre définitivement le problème.
- Seigneur des tombes
- Cimetière : Augmentation du coût de base de cette compétence et de ses évolutions de 3 780 à 4 950, et diminution des dégâts par déclenchement d'environ 20 %.
- Colosse gelé : Augmentation de la durée totale la Vulnérabilité majeure, de 5 secondes à 8 secondes. Les ennemis affectés par Vulnérabilité majeure ne peuvent plus la subir pendant 20 secondes après son application, pour éviter les situations où ce malus était conservé en permanence par une rotation de nécromanciens.
- Putréfaction rapide : Augmentation du bonus de dégâts de cette compétence passive, de 10 % à 15 %.
- Pièces réutilisables : Augmentation de la réduction de coût conférée par cette compétence, de 12/25 % à 25/50 %.
- Siphon foudroyant : Diminution des dégâts par déclenchement de cette compétence et ses évolutions, d'environ 20 %.
- Mage squelette : Diminution des dégâts par déclenchement de cette compétence et ses évolutions de 40 %.
- Tyran d'os
- Transformation en goliath d'os :
- Goliath marteleur (évolution) : Correction d'un problème à cause duquel l'activation de l'attaque de Percussion spéciale de cette évolution ne tournait pas votre personnage dans la direction dans laquelle vous l'avez activée.
- Dédain mortel :
- Augmentation du bonus de dégâts de cette compétence passive, de 10 % à 15 %.
- Mise à jour de cette compétence passive pour qu'elle fonctionne plus précisément avec les dégâts persistants.
Épreuve de Sollance - L'icône des « Bénédictions de Jone et Jode » est à présent un parchemin dans la Mémoire eidétique, comme son icône en jeu.
- Si vous vainquez Nahviintaas sans accepter la quête auparavant, vous recevrez à présent l'objet donnant la quête en pillant son cadavre.
Général - Mise à jour des besaces à documents à demi digérées pour qu'elles puissent contenir une plus grande variété de cartes au trésor.
Succès - Mise à jour des noms et descriptions de plusieurs succès liés aux dragons, pour mieux les différencier des nouveaux succès de Dragonhold.
Meubles - Correction des noms intervertis pour les Praxis « Couvercle de sarcophage d'Elsweyr, antique », et « sarcophage d'Elsweyr, antique. »
- Le mobilier de collection « Réplique du Rithana-di-Renada » peut à présent être activé ou désactivé, si vous n'aviez pas envie d'entendre des chansons khajiits antiques en permanence.
- Amélioration de l'apparence des petites branches du mobilier « arbre, acacia d'Anequine, arqué ».
Foyers - Correction d'une différence mineure dans l'invite d'interaction de chaque côté des portails de la Salle du Champion lunaire.
Quêtes - La rage des dragons : Correction d'un problème à cause duquel le bras d'Abnur Tharn se repliait sur lui-même dans une certaine position.
- L'Ordre final : Cette quête indique à présent qu'elle fait partie de l'histoire de zone dans le journal des quêtes.
Général - Mise à jour de différents livres et d'une conversation pour capitaliser Sud dans « Sud d'Elsweyr. »
- Mise à jour des icônes utilisées pendant les combats de boss contre Bahlokdaan et Mulaamnir, et plusieurs compétences de didacticiel.
Donjons- La Forge de Sangracine et la Forteresse d'Épervine affichent à présent un texte pour vous prévenir que vous entrez dans une instance de groupe.
Compétences de monstres - Baron Thirsk
- Frappe d'ombres affiche maintenant un télégraphe de blocage.
- Colosse de chair
- Mare de miasmes a moins de chances de placer des zones d'effet qui se chevauchent. Ceux qui se tiennent dans des flaques chevauchées ne subiront les dégâts que d'une seule.
Épreuves des Salles de la fabrication - L'archiconservateur ne réapparaîtra plus en boucle si vous amenez d'autres monstres près de lui avant qu'il n'entre en combat.
Quêtes
- Plusieurs Cendrais de Morrowind ne se coinceront plus avant de disparaître lorsqu'ils réagissent à un crime.
- Liens brisés : Correction d'un problème à cause duquel parler à Hreifryd dans la cage provoquait d'étranges problèmes visuels sur les barreaux.
Prison de la Rose noire - Cour abandonnée
- Augmentation de la Santé des Chevaliers d'effroi impériaux.
- Préau des bêtes
- Augmentation du temps d'incantation de la compétence Balayage des crocodiles, pour la rendre plus facile à éviter.
- Augmentation du temps d'incantation de la compétence Morsure écrasante du crocodile, et ajout d'un télégraphe facile à bloquer pour mieux indiquer le gameplay voulu.
- Diminution des dégâts complets de la compétence Crachat venimeux de l'araignée avec chaque charge, et réduction du nombre maximal de charges.
- La compétence Explosion marécageuse du haj mota n'aura plus de chances de déclencher continuellement des dégâts après son émergence.
- Enclos du vampire
- Les infuseurs peuvent à présent être déplacés avec des compétences de déplacement, et étourdis comme des monstres ordinaires.
- Carré de la misère
- Tous les changements ci-dessus s'appliquent aussi aux monstres invoqués dans cette arène.
Général - Les urnes de Tourbevase ne restent plus ouvertes après qu'on les a inspectées.
Succès - Le succès de Chronologue chronique rapporte à présent le bon nombre de points de succès.
Général - Faustina Curio offre à présent le Sac de recettes de Tourbevase, un nouveau contenant de recettes de mobilier disponibles contre 30 assignats pour ceux qui ont complété le succès « Pièges et trésors. » Ce contenant rapporte une recette de mobilier supérieure de Tourbevase, avec une chance rare de recevoir un plan de qualité épique à la place.
Meubles - Correction du nom de « Formule : bougie de Tourbevase, coquillage » en « Formule : Bougie de Tourbevase, coquillage dressé. »
Quêtes - Trésor englouti : Correction de problèmes liés au placement des marqueurs de quête dans la salle de la fosse du xanmeer d'Ixtaxh.
Quêtes - Prosélytisme : La cage de Batasha s'ouvre enfin lorsque vous la libérez.
Correctifs et améliorations, Scalebreaker
Donjons - Repaire de Maarselok
- La Santé de Maarselok ne passera plus de faible à pleine en utilisant la compétence Mitraillage.
- Quitter la zone de jeu est à présent plus strict. Vous êtes prévenus…
- Vous ne resterez plus de temps en temps coincés en combat après la fin de la rencontre contre Maarselok en vol.
- Reliquaire des Lunes funèbres
- Le succès « Au cube » déclare à présent correctement que vous pouvez le gagner dans le Reliquaire des Lunes funèbres Vétéran.
Général - Correction des icônes des succès du Repaire de Maarselok et du Reliquaire des Lunes funèbres.
Compétences de monstres
Yaghra cracheur
- Suppression du télégraphe de blocage dans Marque luminescente.
Épreuve du Pas-des-Nuées - Les chevaucheurs de griffon et leur monture ne relanceront plus immédiatement le combat après avoir vaincu un joueur et être réapparus pendant qu'un cadavre d'une tentative précédente est encore présent.
- Provoquer le véritable Z'Maja ne redirige plus la Marque funeste loin du joueur qui tanke à ce moment l'Ombre de Z'Maja.
Général - De nombreuses étagères des Catacombes du Temple rouge du Couchant sont à présent utilisables pour lire leurs livres.
Quêtes - Une perle au grand prix : Correction d'un problème à cause duquel Valsirënn se téléportait dans le plafond en essayant de traverser une caverne étroite. Sacrés psijiques.
- Souvenirs enfouis : Correction d'un problème à cause duquel certaines répliques de K'Tora étaient silencieuses.
- Perte de sens : Leythen n'hésitera plus en parlant quand vous utiliserez sa rune.
Épreuve de la Gueule de Lorkhaj - Les Sar-m'Athra fantomatiques mourront à présent correctement si leur maître traqueur d'effroi vainc ses ennemis, au lieu de rester indéfiniment sur place.
Succès - Correction d'un problème à cause duquel le succès « Entrée par effraction » ne se mettait pas à jour après être entré dans les lieux appropriés.
Donjons
Arquegivre
- Rizzik et Avalanche
- La Prison glaciale ne laisse plus de cadavre utilisable.