The Elder Scrolls Online v5.2.4 est le dernier patch du PTS avant le déploiement de Dragonhold et de la Mise à Jour 24 sur PC/Mac, le 21 octobre. Cette semaine, nous avons activé le Festival des sorcières pour permettre son test ; remarquez que nous n'avons apporté aucun changement à cet événement depuis sa dernière apparition sur le PTS. Nous avons aussi apporté quelques changements aux compétences de combat, et avons d'autres correctifs pour certaines quêtes de Dragonhold. En outre, nous avons effectué une copie de tous les personnages PC/Mac nord-américains. Ce patch pèse environ 285MB. Merci de tous vos commentaires !
Monstres - Correction d'un problème à cause duquel les dragons glissaient sur le sol lorsqu'ils n'étaient pas en combat.
Compétences de monstres - Les fiers à bras ne se cassent plus la colonne vertébrale quand ils s'éloignent d'un saut périlleux arrière.
Succès - Réduction des sauvetages nécessaires pour le succès « Liberté pour les perdus », de 50 à 25.
- Clarification de la description du succès « Maître de style la Garde du dragon » pour décrire correctement la manière dont on gagne le style de la Garde du dragon.
- Suppression du succès « Une nouvelle Garde du dragon », qui faisait doublon avec le succès « Aux armes ».
- Mise à jour du succès « Tueur de séides draconiques » pour inclure les séides de givre et de foudre, et correction de certains cas où ces séides ne rapportaient aucun crédit pour ce succès.
- Mise à jour de la description des succès de la ligne « Aux armes » pour indiquer qu'ils comptent toutes les quêtes de la Garde du dragon dans le Sud d'Elsweyr, et pas seulement les quêtes journalières.
Foyers- Amélioration du nom de plusieurs portes de la Retraite du Potentat et du Débarcadère du Chat chanceux.
- Correction de plusieurs problèmes visuels mineurs dans la Retraite du Potentat et le Débarcadère du Chat chanceux.
- Amélioration de l'éclairage pour les cristaux de la Retraite du Potentat dans certaines circonstances.
Général - Les bosses à survoler avec le curseur pour Senchal et Foyer-marée sont à présent visibles.
Quotidiennes - Correction d'un problème à cause duquel les quotidiennes de chasse au dragon ne comptaient pas dans la reconstruction du Sanctuaire de la Garde du dragon.
Quêtes - La fin du mythe : Les sourcils de Khunzar-ri ne tortillent plus de manière suggestive lors de sa conversation avec le joueur.
- L'Ordre de la Nouvelle Lune :
- Ajout d'une animation pour Shirnama lorsqu'elle vous donne le pendentif.
- Correction d'un problème à cause duquel les effets visuels de la barrière de l'arche n'apparaissaient pas au moment voulu.
- Il y a maintenant un indicateur de boussole et de carte pour l'étape de quête « Écoutez Ranza ».
- Correction d'un problème à cause duquel une étape Aller au marqueur ne progressait pas pour les membres du groupe au moment prévu.
- Rotation d'un effet de barrière pour qu'elle couvre à présent une porte comme prévu.
- Terrain d'entraînement de Ri'Atahrashi :
- Ri'Atahrashi et ses élèves ne se tourneront plus systématiquement vers le sud lorsqu'une attaque leur fera quitter leur kata.
- Les problèmes d'animation de Ri'Atahrashi ne sont plus présents lors de la Croix élémentaire.
- La Garde du dragon :
- Une réplique de Sai Sahan ne sera plus inaudible lorsqu'il vous suit dans les cavernes de la Pierre du Destin.
- Laatvulon ne parle plus après sa mort.
- Nahfahlaar ne bégaiera plus en marchant.
- Alliances délicates :
- Correction d'un problème à cause duquel Zaji interrompait sa mère.
- Correction d'un problème à cause duquel Aéliah interrompait Nahfahlaar. Tout le monde était bien grossier dans cette quête !
- Correction d'un problème à cause duquel vous pouviez faire progresser une étape de la quête sans entrer sur le terrain du temple.
- Correction d'un problème à cause duquel trouver la clef ne se partageait pas forcément avec les membres du groupe.
- Correction d'un problème à cause duquel Aéliah avait une invite de discussion inactive pendant l'étape où il faut vaincre Yahgrondu, ce qui pouvait interrompre ses animations.
Général - Mise à jour des besaces à documents à demi digérées pour qu'elles puissent contenir une plus grande variété de cartes au trésor.
Meubles - Le mobilier de collection « Réplique du Rithana-di-Renada » peut à présent être activé ou désactivé, si vous n'aviez pas envie d'entendre des chansons khajiits antiques en permanence.
- Amélioration de l'apparence des petites branches du mobilier « arbre, acacia d'Anequine, arqué ».
Foyers - Correction d'une différence mineure dans l'invite d'interaction de chaque côté des portails de la Salle du Champion lunaire.
Prison de la Rose noire - Cour abandonnée
- Augmentation de la Santé des Chevaliers d'effroi impériaux.
- Préau des bêtes
- Augmentation du temps d'incantation de la compétence Balayage des crocodiles, pour la rendre plus facile à éviter.
- Augmentation du temps d'incantation de la compétence Morsure écrasante du crocodile, et ajout d'un télégraphe facile à bloquer pour mieux indiquer le gameplay voulu.
- Diminution des dégâts complets de la compétence Crachat venimeux de l'araignée avec chaque charge, et réduction du nombre maximal de charges.
- Enclos du vampire
- Les infuseurs peuvent à présent être déplacés avec des compétences de déplacement, et étourdis comme des monstres ordinaires.
- Carré de la misère
- Tous les changements ci-dessus s'appliquent aussi aux monstres invoqués dans cette arène.
Général - Correction de plusieurs problèmes où les compétences passives relatives à la vitesse ou au coût du sprint ne se mettaient pas convenablement à jour lorsque vous satisfaisiez ou non leurs conditions sans vous reconnecter ou changer de zone.
- Correction d'un problème à cause duquel vous pouviez conserver le bonus de vitesse initial de l'activation du sprint.
- Correction d'un problème à cause duquel vous pouviez sprinter en fantôme après avoir ressuscité grâce à une pierre d'âme dans des conditions très spécifiques.
- Correction d'un problème à cause duquel les dégâts d'un effet d'état d'un certain type de dégâts infligé aux cibles ne s'appliquaient pas si la cible avait un bouclier protecteur.
Chevalier-dragon - Flamme ardente
- Frappe incendiaire
- Griffe venimeuse (évolution) : Augmentation du bonus de dégâts croissant par déclenchement de cette compétence, de 9/10/11/12 % à 17/18/19/20 %
- Cœur terrestre
- Poing de pierre : Mise à jour des effets visuels de cette compétence et de l'évolution Géant de pierre. Comme mentionné dans le patch PTS de la semaine dernière, nous allons continuer de travailler sur les éléments visuels et de gameplay de cette compétence pour une mise à jour à venir.
Lame noire
- Assassinat
- Frappe translatoire : Mise à jour de la durée de la Vulnérabilité mineure pour cette compétence à 10 secondes, pour imiter la durée de son évolution.
- Problème connu : La compétence Embuscade affiche encore 8 secondes, et sera corrigée dans un patch à venir.
- Déchaînement meurtrier :
- Augmentation de la durée de base de cette compétence et de ses évolutions, de 20 à 40 secondes.
- Suppression du temps de trajectoire minimal du déclenchement d'arc de ces compétences, puisqu'elles sont plus lentes que les autres projectiles, comme Fragments de cristal ou Tir de récision.
- Concentration impitoyable (évolution) : Cette compétence dure à présent 60 secondes au Rang IV, au lieu de 30 secondes.
- Ombre
- Sentier d'ombres
- Sentier tortueux (évolution) Cette évolution utilise à nouveau le même coefficient d'adaptation que l'autre évolution, Sentier rafraîchissant. Cela provoquera une augmentation des dégâts d'environ 132 % par rapport au patch PTS précédent.
Sorcier
- Invocation daedrique
- Malédiction daedrique
- Proie daedrique (évolution) : Diminution du bonus de dégâts pour les familiers, de 40 % à 20 %.
- Armure liée
- Armement lié (évolution) : Mise à jour des effets sonores pour l'invocation des dagues liées avec cette compétence.
Consommables
- Correction d'un problème à cause duquel les poisons pouvaient ne pas être consommés dans certaines circonstances, alors qu'ils s'activaient sur la cible.
- Correction d'un problème à cause duquel les traits secondaire et tertiaire d'un poison ne s'appliquaient pas si le poison était déclenché par une attaque à distance.
Ensembles d'objets
- Sentinelle de Rkugamz : Réduction de la quantité de Vigueur restaurée par cet ensemble, de 500 à 115 par seconde. Cet ensemble rend à présent de la Magie par déclenchement.
Monstres
- Correction d'un problème à cause duquel les gros monstres glissaient au lieu d'animer leurs virages en combat.
Compétences de monstres
- Lame noire
- Correction d'un problème à cause duquel les PNJ lames noires ouvraient toujours le combat avec Frappe translatoire.
- Défenseur
- Correction d'un problème à cause duquel Coup de bouclier puissant appliquait une Désorientation au lieu d'un Étourdissement.
Meubles
- Amélioration de la fidélité visuelle de la base du mobilier « Statue, ascension de Kaalgrontiid ».
Général
- Ajout d'un temps d'attente de 30 secondes entre deux connexions depuis le même compte. Cela corrige différentes corruptions des données qui pouvaient affecter les personnages.
Festival de la Nouvelle vie
- Correction d'un problème à cause duquel les aides de quêtes vous orientaient parfois vers des portes inexistantes à Havre-tempête, en Estemarche et en Alik'r.
Général
- Correction d'un problème dans la Boutique à Couronnes où le texte d'association des touches pouvait être trop long.
Mode manette
- Correction d'un problème à cause duquel les quêtes avec plusieurs récompenses monétaires couvraient les récompenses d'objet.
- Le pavé tactile ouvrira à présent la carte lorsque vous utiliserez une manette PS4 sur le client de jeu Mac.
Guildes et fonctionnalités des guildes
- Une alerte s'affichera lorsque vous serez promu ou rétrogradé dans une guilde.
- Correction d'un problème à cause duquel les invitations de guilde refusées/révoquées affichaient une alerte annonçant que le joueur quittait la guilde.
Edited by ZOS_Sebastien on 16 octobre 2019 12:40