aceofspade76 a écrit: »les classe stam on rarement eu une véritable identité ... c'est depuis toujours et ça ne changeras surement pas car elle se base toute sur les même armes.
aceofspade76 a écrit: »les classe stam on rarement eu une véritable identité ... c'est depuis toujours et ça ne changeras surement pas car elle se base toute sur les même armes.
C'est pas le cas du nécro, où quasi tous les skills de dégâts ont un morph vigueur.
C'est une piste, personne ne s'en plaint.
zos tente parfois (on dirait) de donner une seconde chance aux morphs peu utilisés. cette seconde chance pourrait simplement être la version vigueur.
Et en quoi serait-ce gênant d'avoir plus de diversité en vigueur ?
ZOS peut aussi se creuser la tête pour sortir autre chose qu'un bâton aussi...
Après dans l'absolu, pour les magie, il n'y a pas qu'une arme, puisque bâton de feu, glace, ou foudre, chacun ayant des effets différents et donc un gameplay différent (repousser, ralentir, immobiliser, étourdissement, dégâts direct et/ou DOT, buff, debuff...).
CaptainRagnarok a écrit: »Hello tout le monde,
En jeu, j'ai entendu plusieurs joueurs parler d'un futur changement concernant les sets de monstre, comme quoi ils ne seront plus utiles et qu'il faudra se stuffer sans eux... Sans + d'information.
Mais au bout de plusieurs personnes qui en parlent en jeu sans plus de précision, je préfère demander sur le forum officiel de TESO :
Les (caractéristiques de) sets de monstre vont-ils disparaître ? Si oui pourquoi ? Qu'est-ce qui va les remplacer ?
En vous remerciant