Notes de version PTS v5.1.1

ZOS_LouisEvrard
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The Elder Scrolls Online v5.1.1 ajoute l'événement du Festival des Sorcières pour le reste cette semaine, avec plusieurs récompenses inquiétantes. Nous avons aussi implémenté plusieurs correctifs pour les nouveaux donjons de Scalebreaker, et apporté quelques ajustements aux compétences et ensembles d'objets. Dans les semaines à venir, nous continuerons à surveiller les changements des soins et des dégâts persistants, la puissance de certains des ensembles, nouveaux ou remaniés, et certains des bonus remaniés de compétences comme Assaut.

Pendant ce patch, nous allons activer les mises à jour pour la recherche d'activités. L'interface reste la même, mais le mécanisme a été entièrement modifié. Cela devrait rendre l'Outil de recherche d'activités beaucoup plus stable, surtout en période d'affluence. Nous vous encourageons à nous aider à mettre ce système en stress le mercredi 17 juillet de 20 heures à 22 heures (heure de Paris). Pendant ce temps, nous allons surveiller ce système et son comportement, et certains membres de l'équipe de développement se mettront en file d'attente avec vous ! Pensez à consulter la liste des problèmes connus.

Nous continuerons de surveiller vos commentaires autour du PTS, et nous apprécions tous vos fils de discussion, rapports et conversations. Ce patch pèse environ 208 Mo.

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Festival des sorcières

Le Festival des Sorcières sera disponible au test pour toute la semaine ! Pour commencer, il suffit d'obtenir l'Appeau à corbeaux dans la Boutique à Couronnes et de l'utiliser pour appeler la sorcière. Nous avons de nouvelles récompenses inquiétantes, pour cette nouvelle édition du Festival des Sorcières.
  • Mémento de marionnette squelettique : Vous pouvez gagner le nouveau mémento de marionnette squelettique et l'utiliser pour faire danser un squelette miniature, pour divertir vos amis.
    • Pour gagner ce p'*** monstre de fantaisie, vous devrez obtenir 10 Morceaux de marionnette squelettique et les utiliser.
    • Les Morceaux de marionnette squelettique s'obtiennent parfois dans n'importe quel type de Crâne à butin, Drémora ou non.
    • Commandes du Festival des Sorcières : Nouveauté de l'année, vous trouverez des Commandes du Festival des Sorcières dans les crânes à butin de Drémora ! Chaque Crâne à butin de Drémora a une chance de contenir l'une de ces nouvelles commandes. Dans ces nouvelles commandes, Alyxe la harfreuse vous demande de préparer un plat ou une boisson délicieusement inquiétants
    dont vous trouverez les recettes dans les crânes à butin, ou une potion particulière à partir des ingrédients d'Alchimie que l'on trouve dans les Crânes à butin.
    • Ces commandes fonctionnent peu ou prou comme les commandes de Maître. On peut les échanger, les envoyer par courrier et les vendre. Mais une fois le contrat accepté, elle vous est liée.
    • Remplir 13 commandes du Festival des Sorcières vous rapportera le Chapeau infernal de sorcière, parfait pour les sorcières aspirantes. Remplir 28 commandes du Festival des Sorcières vous rapportera le titre « Sorcière », pour asseoir votre réputation.
    • Styles de tenue d'armure de Glenmoril : Les crânes à butin de Drémora contiennent aussi une chance d'obtenir les styles de tenue d'armure de Glenmoril : Peu importe le type de crâne à butin de Drémora, n'importe quel crâne à butin de Drémora pourrait contenir n'importe quel style de tenue d'armure de Glenmoril.
  • Cartes au trésor et styles de tenue d'armes de Glenmoril : Les crânes à butin de Drémora peuvent également contenir un nouveau type de Carte au trésor, les cartes au trésor de Glenmoril. Ces cartes au trésor vous mènent à d'étranges lieux inquiétants de Tamriel, et vous remarquerez peut-être en approchant que le ciel s'assombrit et que l'air se teinte de magie.
    • Une fois à destination, vous trouverez une arme de Glenmoril qui attend un nouveau maître. Touchez-la, et vous obtiendrez la page de style de tenue d'arme de Glenmoril pour cette arme spécifique.
    • Chaque carte au trésor mène à une arme spécifique, mais la Carte au trésor que vous obtenez dans un crâne à butin de Drémora est aléatoire.
    • Mémento Cor de dragon : Remis pour avoir accompli la quête « Le Cor de Ja'darri. » Cette quête sera déverrouillée à une date ultérieure, ne vous impatientez pas !


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Général
  • Beaucoup de techniques de combat essentielles comme Sprint, Esquive, Percussion et le changement de barre peuvent échouer si on les active moins de 100 ms après une compétence. Nous étudions ce problème en priorité, et travaillons à le corriger au plus vite.
  • L'animation de Prise de flammes et Moulinet étourdissant paraît désynchronisée pour la cible, mais pas pour son lanceur. C'est dû à la progression de l'étourdissement au fil des rangs de la compétence, et la progression de ces deux compétences sera ajustée dans un patch à venir.
  • Triple effet ne se déclenche actuellement pas pour les bâtons de foudre, mais sera corrigé dans un patch à venir du PTS.
  • Septième légion se déclenche et ne se déclenche pas dans les zones où il ne devrait pas se déclencher. Tout cela sera réglé dans un patch à venir du PTS. Remarquez que les compétences passives qui se déclenchent ne sont pas considérées comme des « activations de compétence. »
  • Vent de chaleur ne suit pour l'instant pas les normes de notre audit des dégâts persistants, et sera mis à jour dans un patch à venir du PTS.


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Outil de recherche d'activités
  • Les Champs de bataille ne sont pas disponibles le temps que nous testions le nouveau système. Remarquez que vous aurez l'impression de pouvoir vous mettre en file d'attente, mais vous ne serez pas transférés vers le Champ de bataille.
  • Utiliser un Oratoire après avoir accepté une vérification de statut, mais avant de vous téléporter au donjon, vous laissera coincé dans la file d'attente.
  • Si vous quittez un groupe à la fin d'un donjon pour vous mettre en file d'attente d'un autre donjon, l'interface n'affichera pas correctement votre état d'attente après que vous serez téléporté hors de ce donjon.
  • Si deux joueurs quittent votre groupe en plein donjon, vous ne pourrez en général trouver qu'un seul remplaçant.
  • Vous obtiendrez peut-être la récompense des donjons aléatoires, même si vous étiez en file pour un donjon spécifique.

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Général
  • Réduction du nombre d'hostiles à la base des Sutures pour améliorer la performance.


Quêtes
  • Le Cœur de Jode :
    • Correction d'un problème à cause duquel les effets de zone placés au sol pouvaient blesser un Abnur Tharn invisible qui servait à diriger des cris de mise en garde. Vous aurez peut-être envie de le tuer, mais il est assez essentiel pour cette scène, et donc tout à fait invulnérable.
    • Mulaamnir s'anime à présent correctement pendant l'une de ses attaques avant le combat de boss final.


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Général
  • La monture Lion-Senche de Champion de Sollance possède à présent la bonne icône.
Edited by ZOS_Sebastien on 17 juillet 2019 1:22
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    Compétences de monstres

    Mande-bêtes
    • Mise à jour des visuels pour « Éventrement » pour coller à son effet en jeu

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    Compétences de monstres

    Mande-bêtes
    • Mise à jour des visuels pour « Éventrement » pour coller à son effet en jeu


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    Donjons
    • Reliquaire des Lunes funèbres
      • Général
        • Les plaques de Pierre coulissante ne clignotent plus quand la pierre glissante change de plaque.
        • Le succès « À la chaîne » est à présent bien accordé lorsque les conditions sont remplies.
        • Mise à jour du texte du succès Tueur/Tueuse du clan du Croc creux pour mieux indiquer les monstres requis pour l'obtenir.
        • Mise à jour du texte du succès « Au cube » pour mieux indiquer comment on l'obtient.
        • Le succès « Dans tes dents » n'est à présent remis qu'une fois les conditions remplies.
      • Ruines ranimées
        • Ce boss se réinitialisera à présent s'il tente de gravir l'escalier derrière son emplacement de départ.
        • On peut à présent esquiver Charge.
      • Dro’zakar
        • Dro’zakar tentera à présent de consommer tous les hélotes hémo créés pendant cette rencontre, comme prévu.
      • Kujo Kethba
        • Geyser volcanique ne lancera plus deux boules de feu à la fois.
      • Grundwulf
        • Les effets visuels de Blessure terrible ne resteront plus affichés sur les personnages une fois l'effet supprimé.
        • Lorsque Sahrotnax meurt, il soulève à présent de la poussière quand sa tête touche la plateforme, et pas avant.
    • Repaire de Maarselok
      • Général
        • La carte se met à présent à jour avec l'emplacement exact du Sentier des Rayons de midi et du Sentier des Rayons de midi.
        • Sélène est plus facile à entendre lorsqu'on gravit le Sommet de Pestazur.
        • Mise à jour des compétences des mages de givre de Pestazur pour les rendre plus dangereux.
        • L'Allonge hivernale lancée par les mages de givre de Pestazur ne s'arrêtera plus trop tôt.
        • Le Repaire de Maarselok possède à présent des cartes, qui indiqueront votre emplacement dans le donjon ! Comme toutes les autres cartes de notre jeu. C'est comme ça que ça marche.
        • Mise à jour du texte des succès Tueur/Tueuse d'assemblages de Pestazur et Tueur/Tueuse des infectés de Pestazur pour mieux indiquer les monstres requis pour les obtenir.
        • Le texte du succès « Couleurs bien accrochées » n'indique plus qu'il faut l'accomplir en mode Difficile.
        • La conversation qui suit la quête La Corruption azur n'est plus disponible avant d'avoir terminé une quête. Pas de spoilers.
      • Vol de Maarselok
        • Corruption durable ne persistera plus après la fin de la rencontre.
        • Sélène ne tente plus de crier pendant que les autres parlent pendant la séquence d'intro de la rencontre. ON SE CALME !
        • Les effets visuels du passage de Maarselok sont mieux calés sur l'animation et les dégâts de l'attaque.
        • Souffle de corruption n'applique plus sur votre personnage un effet appelé « Traînée d'orage ».
      • Cancroïde de Pestazur
        • Corpulence imprenable ne sera plus supprimé de manière inexplicable sans utiliser les mécaniques prévues à cet effet.
        • Bombarde visera de manière plus aléatoire.
      • Maarselok perché
        • Maarselok ne tente plus de couper la parole à Sélène. Quelle éducation !
        • Maarselok se posera à présent correctement sur son perchoir.
        • Il n'y a plus de pause étrange entre Gadnalon et Carindon une fois que le boss s'en va.
        • Les araignées de Sélène ne laisseront plus de cadavres utilisables.
        • Maarselok ne secouera plus la tête quand Bombarde est activée.
        • Vous n'aurez plus d'effet générique persistant « Force implacable » lorsque vous serez affectés par cette compétence.
        • Le Sputum de Pestazur possède à présent une icône appropriée.
      • Maarselok au sol
        • Si vous avez l'effet Brasier azur, vous lâcherez périodiquement du Feu de brousse azur à vos pieds, comme prévu.
        • La tige putride apparaîtra correctement sur le cadavre des joueurs après une interaction avec la Graine de Pestazur.

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    Général
    • Le mémento Corruption de Maarselok vous empêche à présent d'utiliser une monture tant qu'il est actif.
    • Raccourcissement du temps de rechargement du mémento Corruption de Maarselok, de 15 secondes à 10 secondes.
    Edited by ZOS_Sebastien on 17 juillet 2019 1:32
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    Général
    • Les Dégâts d'Oblivion infligés par des joueurs ne contourneront plus les immunités sur les boss.


    Sorcier
    • Appel de la tempête
      • Surcharge : On ne peut plus bloquer l'attaque lourde de cette compétence et ses évolutions.

    Templier
    • Lance aedrique
      • Frappes perforantes : Cette compétence et ses évolutions utiliseront à présent une version antérieure des contrôles de caméra, avant les ajustements de Tourbevase. Cela empêchera bon nombre des erreurs explicites avec le mode manette.
    • Courroux de l'aube
      • Obscurité vivante : Diminution des soins de cette compétence, d'environ 55 %. Les soins seront égaux au premier déclenchement de Noyau instable, mais peuvent se produire deux fois plus souvent, et permettront une puissance efficace d'ensemble supérieure, si l'on vous attaque constamment. C'était l'idée d'origine, mais les soins étaient par erreur beaucoup plus puissants, ce qui menait au chaos que vous avez constaté. Oups.


    Arme
    • Bâton de rétablissement
      • Protection curative : Augmentation de la force des soins de cette compétence à 100 % de la force restante du bouclier, contre 25 % de sa force, mais l'effet ne peut plus être critique, puisqu'il est relatif à une valeur antérieure. Ceci continuera d'ignorer Esprit combatif. Nous continuerons de surveiller la force et les mécanismes d'adaptation de cette compétence au long du cycle du PTS.
    • Arc :
      • Grêle infinie : Correction d'un problème à cause duquel cette compétence se terminait avant d'infliger ses 13 déclenchements de dégâts.
    • Une main et bouclier
      • Mur de boucliers : Correction d'un problème à cause duquel, si vous bloquiez en lançant cette compétence, vous ne pouviez pas activer des compétences à placer au sol.


    Armure
    • Armure moyenne
      • Esquive : Cette compétence et l'évolution Jeu de jambes ne conféreront plus Expédition majeure quand vous subissez des dégâts de zone.
      • Échappée belle (évolution) : L'Expédition majeure conférée par cette compétence ne se déclenchera plus à cause des effets de dégâts persistants de zone.


    Monde
    • Magie des âmes
      • Piège d'âme : Cette compétence et le Piège dévorant ne toucheront plus qu'un seul ennemi, au lieu de 2.
        • Piège de scission d'âme (évolution) : Cette compétence visera à présent 6 ennemis au lieu de 3. Le rayon reste de 5 mètres, ce qui ne vous aidera pas à atteindre le maximum, mais c'est l'intention.

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    Général
    • Protecteur : Réduction du trait de cet objet à 1 190 résistance physique et magique en qualité légendaire PC 160, au lieu de 1 844, pour que sa force reste comparable aux autres traits de bijoux.

    Ensembles d'objets
    • Adepte cavalier : L'Évitement majeur de cet ensemble s'appliquera à présent correctement aux dégâts de zone. Nous avons conscience que la nature de cet ensemble n'est pas idéale pour ses conditions de déclenchement, et envisagerons d'autres modifications pour une Mise à Jour après la MàJ 23.
    • Diaphane :
      • L'Évitement majeur de cet ensemble s'appliquera à présent correctement aux dégâts de zone.
      • Suppression des 10 % de chances de déclenchement, mais réduction de la durée du bonus, de 6 secondes à 2 secondes.
      • Note : Ces changements ont été apportés pour améliorer l'utilisabilité de cet ensemble, tout en demandant un flot plus constant de soins.
    • Gracieuse mélancolie :
      • L'Évitement majeur de cet ensemble s'appliquera à présent correctement aux dégâts de zone.
      • Suppression des 10 % de chances de déclenchement, mais réduction des soins, de 3 440 à 2 000.
      • Suppression du temps de rechargement caché de 500 ms pour le déclenchement du dernier soin.
      • Écorce d'Hist : L'Évitement majeur de cet ensemble s'appliquera à présent correctement aux dégâts de zone.
      • Adversaire d'Oblivion : Cet ensemble confère à présent 1 000 dégâts physiques et magiques à votre compétence Piège d'âme, au lieu d'augmenter ses dégâts de 100 %.
    • Pirate squelettique :
      • Réduction de la durée du déclenchement de cet ensemble, de 12 secondes à 10 secondes.
      • Augmentation du temps de rechargement, de 15 secondes à 20 secondes.
      • La Profanation mineure est à présent majeure.
        Commentaire du développeur : Ces changements ont été apportés pour adhérer à nos normes de standardisation, et ont été traités en priorité à la demande de la communauté, selon qui cet ensemble permettait trop de protection avec trop peu d'inconvénients. Remarquez que l'encadré d'aide cité toujours Profanation mineure, et sera modifié dans un patch PTS à venir.
    • Œil du spectre :
      • L'Évitement majeur de cet ensemble s'appliquera à présent correctement aux dégâts de zone.
      • Augmentation du temps de rechargement, de 6 à 10 secondes, mais augmentation de la durée, de 5 à 3 secondes.
    • Volée tonitruante :
      • Correction d'un problème à cause duquel le bonus de cet ensemble pouvait augmenter plus vite que prévu. Il augmentera à présent correctement à chaque déclenchement de Volée ou de son évolution après le premier déclenchement de dégâts.
      • Correction d'un problème à cause duquel Grêle infinie ne recevait pas le bonus de cet ensemble à son déclenchement final.
    Edited by ZOS_Sebastien on 17 juillet 2019 1:46
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    Donjons
    • Cachot interdit II
      • Gueule de l'infernal
        • Gueule de l'infernal ne crache plus le feu en continu.
        • Les effets de zone de Morsure d'immolation ne se cumulent plus entre eux.
        • Les dégâts de Morsure d'immolation augmentent à présent lors d'expositions prolongées.
        • La Gueule de l'infernal se libère à présent de ses chaînes comme prévu lorsqu'on s'en approche.

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    Général
    • Correction d'un problème à cause duquel la valeur de certains enchantements dépendait de la qualité du bijou sur lesquels on les plaçait, et non de la qualité du glyphe lui-même. Ces enchantements sont à présent affectés par la qualité du glyphe, comme prévu.
    • Changement du nom du déguisement de Maître de siège en Uniforme de Maître de siège.
    • L'emote Appeau à dragon s'utilise à présent correctement avec « /dragoncall », et non plus « /dragonkazoo ».
    • Mise à jour des icônes des styles de tenue de Masque et Épaules d'Engeance de Méphala.


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    Meubles
    • Suppression du mot-clef « animé » associé à tort au Puits d'Elsweyr, arche simple.
    • « Bol de riz d'Elsweyr, doré » possède à nouveau l'apparence qui convient à un bol de riz.
    • Amélioration de la caméra de prévisualisation pour le mobilier Réplique de Volendrung.
    • Il est à présent plus facile de sélectionner le mobilier « grappe de plantes, feuille écailleuse Pestazur » dans l'éditeur de maison.


    Foyers
    • Augmentation de la hauteur des plafonds invisibles dans la Prairie à sucrelune.
    • Correction d'un problème qui empêchait presque toute la grille de la Prairie à sucrelune d'être visible.
    • Ajout d'une carte spéciale pour Maisaulée.
    • Mise à jour de l'apparence des portails de Maisaulée.
    • Fermeture de petits interstices visuels dans la portion Reliquaire des Lunes funèbres de la Salle du champion lunaire.

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    Quête de prologue d'Elsweyr
    • L'héritage de la Garde du dragon :
      • Mise à jour de l'emplacement de la porte du temple de l'Eau noire en Estemarche pour la mettre à un endroit plus approprié.
      • Correction d'un problème à cause duquel la porte du temple de l'Eau noire n'était pas toujours visible.
    • Le Cor de Ja'darri : Ajustement de la difficulté de Vahlokzin pour qu'il soit plus similaire aux autres dragons de la quête principale.

    Marche de la Camarde
    • Correction d'un problème à cause duquel descendre en courant l'escalier du temple de Rawl'kha pouvait faire disparaître vos familiers.

    Festival des sorcières
    • Correction d'un problème à cause duquel, si vous invoquiez la mère sorcière Olyve dans sa tanière, vous pouviez en voir deux versions.
    • Correction d'un problème à cause duquel le succès Festin sinistre ne pouvait progresser que pendant le Festival des Sorcières.
    • Ajustement du texte pour le succès « Le sac des squelettes » à « Tuer 100 squelettes pendant que vous subissez l'effet du Breuvage de la mère sorcière pendant le Festival des Sorcières » pour éviter toute confusion sur la forme de squelette requise pour ce succès.


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    Guerre d'Alliances
    • Le dialogue qui vous informe lorsque votre verrouillage d'alliance a été activé pour une campagne est à présent une alerte (message en haut à droite), puisque cela peut à présent arriver pendant que vous êtes en combat, et qu'un dialogue vous empêche de contrôler votre personnage.


    Artisanat
    • Correction d'un problème dans l'écran d'Alchimie lorsque vous vouliez préparer une potion inerte. Vous pouvez à présent les fabriquer, si ça vous amuse.
    • Correction d'un problème à cause duquel les objets reçus lors d'opérations de multi-artisanat n'étaient pas indiqués comme nouveaux.


    Mode manette
    • Correction d'un problème à cause duquel le champ de recherche et le statut en ligne ne pouvaient pas être choisis dans plusieurs menus sociaux.


    Gameplay
    • Les soins captés par un débuff de Négation des soins s'afficheront à présent dans le Texte de combat.


    Aide et didacticiels
    • Ajout de la prise en charge du multi-artisanat dans les pop-ups d'aide et de didacticiel.
    Edited by ZOS_Sebastien on 18 juillet 2019 9:07
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