Villes impériales 3D

MaisonNaevius
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Je l'avais sous entendu (je ne sais plus si c'était sur le forum d'ailleurs :| ) mais je prévoyais après Skingrad 3D de faire une forteresse impériale... Du moins je n'en avais pas la certitude car combien même j'ai du temps libre, je consacre mes heures entiers à mes créations personnels.

Pour ceux qui auraient manqués Skingrad 3D : https://forums.elderscrollsonline.com/fr/discussion/447177/3d-skingrad-architecture-second-empire

Une forteresse impériale donc. Notez que je me suis mis au travail sur le sujet dès que j'ai libéré sur la banque de fichiers de Trimble SketchUp ma version de Skingrad. CEPENDANT, cette forteresse a aussi tôt été abandonner : faute à l'absence d'une bonne base qui devait être sur un relief montagneux, du moins à l'image de ce que j'avais en tête.

Il m'est venu une soudaine envie de développer une ville impériale originale... Inutile donc de chercher à quelle ville correspond celle que je vais vous présenter. La ville ne porte pas de nom et pourrait être sujet à quelques légères modifications (ajout d'un jardin dans le quartier du temple par exemple).
Le fichier sera également libéré dans les semaines à venir. A l'image de Skingrad 3D, le fichier sera divisé en quelques partis car "très très" lourd : mon PC aura donc une nouvelle fois souffert le martyre. Des précisions sur comment assembler la ville correctement seront publiés lors de l'annonce de la libération (ce sera néanmoins la même méthode que pour Skingrad).

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Pour rappel, j'ai du recréer un par un les bâtiments majeurs au style du second Empire visibles à Kvatch sur le logiciel Trimble SketchUp. N'étant qu'un amateur occasionnel de manipulation 3D, les bâtiments, tours et remparts ne sont pas réussis ou ne ressemblent que par la structure générale aux bâtiments visibles dans ESO.
Edited by MaisonNaevius on 21 juillet 2019 12:47
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- Naevius-
  • Oddhagen
    Oddhagen
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    Quel travail ! Bravo :)
    - Eso+ -
  • Bubbastic
    Bubbastic
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    c'est booooooô ^^

    T'as de la patience toi :)
    。◕‿◕。
  • MaisonNaevius
    MaisonNaevius
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    Je me suis remis à la modélisation 3D ces derniers jours... Et il m'est venu une envie de refaire plusieurs villes impériales d'ESO... Bon je le rappel, je ne suis pas un modélisateur 3D pro X) Je fais donc avec les moyens du bord. De loin mes reproductions sembleront peut-être géniaux mais dès que l'on zoom ce n'est pas du jolie taf.

    Pour cette reprise, j'ai intégralement refait les remparts, portes et tours du style architectural du second Empire... L'ancienne version étant obsolète. Quant aux bâtiments, ils ne correspondent pas forcement à ceux que l'on croise au même emplacement : je pourrai poursuivre la création de bâtiments mais la méthode que j'employais est à mes yeux obsolète aujourd'hui. Notez que les remparts sont ultra-simplifiés... Je serai donc incapable de refaire ou de reprendre les bases des anciennes maisons détaillées.

    Tout d'abord l'architecture nibenais d'Anvil... J'ai longtemps hésité à refaire cette architecture et m'y suis mis assez tard, constatant que les modèles sont assez similaires. Pour les bâtiments, il n'est pas prévu que je les fasse... Tout simplement parce que j'en ai pas du tout la motivation. Pour le château... De loin il paraît peut-être génial, je vous dirai qu'il est complètement rafistolé X)
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    L'ancienne colonie colovienne d'Arenthia. Cette ville que j'aurai aimé laisser l'armée colovienne reprendre.
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    La ville de Cheydinhal d'où est originaire la Maison Tharn de Nibenay. Avec le conflit des trois bannières qui a laissé des traces sur les structures de la ville, j'imagine que "l'architecture dunmer" que l'on retrouve dans TES IV verra le jour prochainement... Du moins pas dans l'immédiat.
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    Le fameux comté de Kvatch où actuellement le pouvoir est disputé entre son comte et le primat... Capitale du fanatisme religieux colovien par excellence. Le château de Kvatch "a très peu changer depuis le passage de Rislav Larich"... Dommage qu'avec le temps le château soit modifié : la zone arrière sera démolie, la grosse zone à ciel ouvert sera aménagée comme nouveau bâtiment.
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    Et pour finir, la citadelle de l'écorcheur que je soupçonne toujours autant d'être Sarchal, la "ville soeur" de Skingrad qui possède les mêmes caractéristiques dans son fonctionnement économique.
    Sarchal est situé non loin de Skingrad. Durant l'évacuation de la ville (une Ancre venant d'apparaître), certains mentionnent explicitement Skingrad pour y fuir. Je soupçonne que les dév' l'ont placés sur Havreglace juste pour ne pas l'intégrer sur les Etats Coloviens et c'est dommage... La ville est kiffante. Bon, il faut avoir la forme pour grimper avec toute les marches qu'il y a (toute les villes demandant un effort de marche finissent mal cela dit... Kvatch ?) Vu son état et par endroit, je pense qu'il y a des bouts de la ville qui n'ont pas été aspirés dans Havreglace.
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    Après ça je ne pense pas poursuivre la modélisation avant un bon moment.


    Petite théorie autour de Sarchal et Méridia. On sait que Méridia nous dit gentillement depuis le début qu'elle va nous la mettre à l'envers sans que notre perso ait l'intelligence de le remarquer.
    Dans la série de quête d'Havreglace, nous partons de sa cité "Delodiil" et prenons d'assaut vers la fin un des fiefs de Molag Bal menant au Vortex Planaire : "Sarchal".
    Alors pourquoi pas se servir de Sarchal de nouveau en tant que QG cette fois-ci, pour défaire Méridia si elle apparaissait comme l'ennemie principale des Etats Coloviens... Vu qu'il existe un autel là bas mais aussi l'ancien emplacement de sa cité.
    Edited by MaisonNaevius on 21 juillet 2019 1:22
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    - Naevius-
  • MaisonNaevius
    MaisonNaevius
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    Edited by MaisonNaevius on 21 juillet 2019 5:46
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    - Naevius-
  • Suw
    Suw
    C'est vraiment très sympa :)
    Il ne manque plus qu'à l imprimer en 3d !
  • Xarc
    Xarc
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    @xarcs FR-EU-PC -
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    Impressionant
  • MaisonNaevius
    MaisonNaevius
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    Merci pour vos remarques positives.

    En vrai (hormis les modèles de bâtiments du second Empire que j'ai repris de mes anciennes reproductions que j'ai simplement réduit de taille), les différents nouveaux éléments ont été simplifiés à mort pour pouvoir les reprendre et recyclés... Beaucoup possédant la même base ou nécessitant une simple révision des proportions.

    L'impression 3D serait cool... Ca risque de prendre de la place cela dit... X)
    J'aurai aimé avoir un relief de la zone Etats-Coloviens et Vallée d'Arenthia pour poser convenablement chaque villes par dessus. Mission impossible sur SketchUp. Et combien même possible, j'ignore où et comment placer Sarchal qui n'est probablement que partiel.

    Si ces modèles peuvent servir, tant mieux. Que ce soit pour des usages personnels, pour des animations ou même export dans un jeu de stratégie type Total War sur le thème d'ESO ce sera parfait.
    Les modèles sont disponibles en téléchargement sur les liens 3dwarehouse.
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    - Naevius-
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