The Elder Scrolls Online v1.42/v1.14.1.0 comprend des améliorations de performance dans les Épreuves, ainsi qu’un correctif pour le réordonnancement des personnages qui n’était pas sauvegardé. On y trouve aussi quelques correctifs de combat, dont les compétences ciblées à temps d’incantation qui annulaient ce temps d’incantation, et un changement aux enchantements d’armes et aux poisons pour qu’ils ne se déclenchent plus sur les effets ciblés sur la durée, entre autres correctifs mineurs. Ce patch pèse 14,2Go.
Correctifs et améliorations, Murkmire
Général
- Vous pouvez à présent utiliser un voyage rapide pour rejoindre vos compagnons s’ils sont dans les antres des Crocs de Sithis ou des Cavernes de Tsofeer.
Quêtes
- Crocs de Sithis : vous pourrez à présent trouver tous les objets nécessaires pour accomplir cette quête.
Correctifs et améliorations, Summerset
Général
- Correction d’un problème à cause duquel les portails psijiques apparaissaient plus souvent que prévu en Tourbevase. Les taux d’apparition des portails psijiques seront à présent similaires à la plupart des autres zones, et seul le Couchant en possède un taux plus élevé (comme prévu).
Correctifs et améliorations, Wolfhunter
Général
- Correction d’un problème empêchant la rosée du pisteur d’afficher une icône dans votre inventaire.
Général
- Correction d’un problème à cause duquel les compétences ciblées à temps d’incantation, comme Uppercut ou Éruption noire, annulaient immédiatement ce lancer si vous ne gardiez pas la cible dans votre réticule pendant toute la durée de l’incantation.
Commentaire du développeur : Ce changement des compétences ciblées à temps d’incantation était involontaire, et lié à un correctif dans le patch précédent.
- Correction d’un problème qui permettrait d’utiliser des compétences qui attirent, comme Poigne ardente ou Laisse d’argent, pour déplacer des monstres impossibles à déplacer.
- Les enchantements d’armes et les poisons ne seront plus déclenchés par les dégâts ciblés sur la durée des compétences d’armes. Les effets suivants ne déclencheront donc plus les enchantements d’armes ni les poisons :
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- Les dégâts sur la durée de Fendoir et ses évolutions
- Les dégâts sur la durée d’Entailles jumelles et ses évolutions
- Tous les dégâts de Lacération et ses évolutions
- Les dégâts sur la durée de résiduels de Barrage toxique
- Les dégâts sur la durée de Dispersion acide
- Les dégâts sur la durée de Flèche empoisonnée et ses évolutions
- Les dégâts sur la durée de Toucher destructeur et ses évolutions
- Les effets visuels d’Expédition majeure ne deviendront plus permanents sur les personnages joueurs.
Commentaire du développeur : Ce changement devrait améliorer la performance dans les environnements riches en effets (Épreuves, AcA, etc.) où plusieurs joueurs appliquent Expédition majeure.
- Correction d’un problème à cause duquel l’utilisation en boucle de compétences canalisées, comme Frappes perforantes ou Éruption noire provoquait un délai entre le lancement de chacune de ces compétences.
Général
- Amélioration de la collision pour mieux convenir aux différents états de destruction des corps de garde des ponts impériaux.
Champs de bataille
- Vous ne serez plus descendu de votre monture en sautant hors des lieux d’apparition à Istirus sur une monture.
Général
- Sharnag, dans le Bois de Graht, a retiré son déguisement de Naga. Surprise, c’était un Orque !
- Correction d’un problème rare qui, si vous dépassiez la limite de meubles dans une maison, récupériez un meuble puis annuliez cette récupération, pouvait vous faire perdre ce meuble.
Foyers
- Correction d’un problème à cause duquel des portions du manoir du xanmeer lacustre disparaissaient lorsqu’on le voyait de certains angles.
Général
- Correction d’un plantage qui se produisait parfois pendant le combat.
- Correction plantage rare qui pouvait avoir lieu en lisant le Journal.
Général
- Correction d’une erreur d’interface liée au système de teinture.
- Correction d’un problème à cause duquel on ne pouvait pas récupérer la récompense quotidienne le dernier jour du mois.
- L’ordre de vos personnages dans l’écran de sélection des personnages sera à présent sauvegardé après leur reclassement.
Edited by ZOS_Julien on 10 décembre 2018 3:00