Maintenances pour la semaine du 25 novembre :
• [TERMINÉ] Xbox : Mégaserveurs NA et EU pour maintenance : 27 novembre, 12h00 – 15h00 heure de Paris.
• [TERMINÉ] PlayStation® : Mégaserveurs NA et EU pour maintenance : 27 novembre, 12h00 – 15h00 heure de Paris.

PC/Mac Notes de version v4.2.8

ZOS_LouisEvrard
ZOS_LouisEvrard
✭✭✭✭
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The Elder Scrolls Online v4.2.8 comprend quelques correctifs pour régler les problèmes actuels des Épreuves, en plus des améliorations de performance du client Mac. Ce patch pèse environ 77MB.

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Général
  • Les effets visuels d’Expédition majeure ne deviendront plus permanents sur les personnages joueurs.
    Commentaire du développeur : Ce changement devrait améliorer la performance dans les environnements riches en effets (Épreuves, AcA, etc.) où plusieurs joueurs appliquent Expédition majeure.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’utilisation en boucle de compétences canalisées, comme Frappes perforantes ou Éruption noire provoquait un délai entre le lancement de chacune de ces compétences.

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Champs de bataille
Vous ne serez plus descendu de votre monture en sautant hors des lieux d’apparition à Istirus sur une monture.

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Interface
La Moquerie du Gladiateur d’arène indique à présent correctement qu’elle consomme 30 preuves de Gladiateur, et non 50.

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Foyers
Correction d’un problème à cause duquel des portions du manoir du xanmeer lacustre disparaissaient lorsqu’on le voyait de certains angles.

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Général
  • Correction d’un plantage qui se produisait parfois pendant le combat.
  • Correction plantage rare qui pouvait avoir lieu en lisant le Journal.

Client Mac
Améliorations conséquentes apportées à la performance du client Mac dans tout le jeu.

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Général
  • Correction d’un problème à cause duquel on ne pouvait pas récupérer la récompense quotidienne le dernier jour du mois.
  • Correction d’un problème qui, lorsqu’on choisissait une qualité spécifique dans une boutique de guilde, listait tous les objets de cette qualité ou supérieure.

Extensions
Correction d’un problème à cause duquel EVENT_MOUNTED_STATE_CHANGED n’était pas envoyé lorsque le joueur était arraché à sa selle de force.
Edited by ZOS_Sebastien on 13 novembre 2018 1:39
Staff Post
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