Maintenances pour la semaine du 2 décembre :
• PC/Mac : Mégaserveurs NA et EU pour déployer un patch : 2 décembre, 10h00 - 15h00 heure de Paris.
• Xbox: Mégaserveurs NA et EU pour déployer un patch : 4 décembre, 12h00 - 18h00 heure de Paris.
• PlayStation® : Mégaserveurs NA et EU pour déployer un patch : 4 décembre, 12h00 - 18h00 heure de Paris.

Notes de version PC/MAC 4.2.6

ZOS_LouisEvrard
ZOS_LouisEvrard
✭✭✭✭
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The Elder Scrolls Online v4.2.6 corrige plusieurs problèmes de compétences et d’objets dans la Prison de la Rose noire, et comporte des correctifs de combat plus importants : excès de dégâts subis par les familiers, des compétences ciblées à temps d’incantation annulant immédiatement cette incantation, des déclenchements incorrects d’enchantements de deux armes à une main, et quelques correctifs d’ensembles. Nous avons aussi quelques correctifs pour des problèmes liés au client de jeu Mac. Ce patch pèse environ 140 MB.

Correctifs et améliorations, Murkmire

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Prison de la Rose noire
• Général
◦ Le temps de traversée désiré pour la Prison de la Rose noire est à présent de 40 minutes, comme prévu à l’origine, au lieu de 30 minutes.
• Arène 5 : Cage de Drakeeh
◦ Les prisonniers ressuscités infligeront à présent moins de dégâts avec Uppercut et Aura de foudre en difficulté Normale.
◦ La compétence Négation de la magie de Drakeeh ne peut plus être interrompue.
◦ Les compétences Rupture d’âme et Cage d’âme du Revenant Vengeur ne s’incanteront plus instantanément, ce qui infligeait des dégâts, si vous tuez le revenant pendant qu’il les incante.

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Succès
• Correction d’une erreur dans le succès précédemment appelé « Fiendish fauna » (Faune forcenée, en français). Il s’appellera à présent « Fiendish flora », parce que les plantes carnivores sont des plantes, comme leur nom l’indique. La version française suivra sous peu.

Pêche
• Correction d’un problème à cause duquel le poisson trophée d’eau salle de Tourbevase était impossible à attraper.
• Attraper la Truite de mer mouchetée rapporte à présent le crédit requis pour le succès Maître pêcheur de Tourbevase.

Objets
• Correction d’un problème à cause duquel terminer la Prison de la Rose noire vous rapportait parfois deux armes à une main de l’ensemble Charge vaillante, ou une arme à une main de Charge vaillante et Cape spectrale. À présent, si vous obtenez une arme de la Charge vaillante, vous obtiendrez toujours un bouclier de la Charge vaillante avec ; et une arme de la Cape spectrale s’accompagnera toujours d’une deuxième arme de la Cape spectrale.

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Quêtes
• Le poids des mots : Vous pourrez à présent prendre les fragments de la tablette du vide dans n’importe quel ordre sans que votre progression ne soit bloquée.

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Gueule de Lorkhaj
• La compétence Ténèbres rampantes de Zhaj'hassa l’Oublié ne prendra plus l’apparence d’un étrange Bréton sans tête.

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Général
• Correction d’un problème à cause duquel vos deux enchantements d’arme (pour les personnages avec deux armes à une main) se déclenchaient sur les mêmes dégâts d’Attaque légère, Attaque lourde ou compétence d’arme.
Commentaire du développeur : Les compétences qui infligent des dégâts plusieurs fois en un seul lancé, comme Déluge qui touche 5 fois ou Entailles jumelles qui inflige 2 coups de dégâts directs et plusieurs dégâts sur la durée, peuvent déclencher vos deux enchantements d’armes sur la durée. Mais chaque instance isolée de dégâts ne peut déclencher qu’un seul enchantement à la fois.
• Correction d’un problème à cause duquel les compétences ciblées à temps d’incantation, comme Uppercut ou Éruption noire, annulaient immédiatement ce lancer si vous ne gardiez pas la cible dans votre réticule pendant toute la durée de l’incantation.
Commentaire du développeur : Ce changement des compétences ciblées à temps d’incantation était involontaire, et lié à un correctif dans le patch précédent.
• Les familiers des joueurs subiront à présent 85 % de dégâts en moins lors des attaques de zone ou dégâts sur la durée. Ils subiront toutefois 100 % des dégâts de toutes les attaques dans les donjons de groupe, Épreuves et arènes.
• Correction d’un problème à cause duquel la Lame de malheur ne fonctionnait pas sur le client de jeu Mac.

Objets et ensembles

Ensembles d’objets
• Ruse d’Aiguemortes : Correction d’un problème à cause duquel cet ensemble ne se déclenchait que lorsque vous portiez le coup de grâce à un ennemi, et non lorsqu’un ennemi mourait moins de 2 secondes après que vous lui aviez infligé des dégâts.
• Soldat de l’angoisse : Correction d’un problème à cause duquel cet ensemble se déclenchait sur toutes les attaques au corps à corps, et non seulement sur les attaques légères au corps à corps.


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Général
• Correction d’un trou rencontré sous le Pont d’Alessia.
• Amélioration de la collision pour mieux convenir aux différents états de destruction des corps de garde des ponts impériaux.

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Donjons
• Cryptes de la folie
◦ La compétence Haine ardente de Grothdarr ne devrait plus prendre l’apparence d’un étrange Bréton sans tête enflammé.

Foyer

Général
• Correction d’un problème introduit dans la Mise à Jour 20 qui rendait certains mobiliers moins fiables.


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Client de jeu Mac
• Correction d’un problème à cause duquel le client se figeait si vous utilisez Alt + Tab.
• Correction d’un problème à cause duquel la fenêtre apparaissait entièrement noire lorsque vous passiez du mode plein écran fenêtré au mode fenêtré.
• Correction d’un problème qui compliquait le vol à tire sur les PNJ.

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Général
• Correction d’une erreur d’interface liée au système de teinture.

Guildes et marchands de guilde
• Correction d’un problème à cause duquel les marchands de guilde n’affichaient pas toujours le nom de leur guilde dans leur identifiant.

Cartes
• Correction d’une erreur d’interface qui pouvait avoir lieu en zoomant sur la carte.
Edited by ZOS_Sebastien on 5 novembre 2018 12:15
Staff Post
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