bonjour,
razor shot, le tire rasoir, rien que le nom ça doit faire saigner, et c'était ce qui "était" prévue....
à l'origine on devait avoir ça :
2: Scatter Shot applies a bleed after a delay that deals 40% of your initial attack every 2 seconds for 4 seconds. The duration increases if you are further away from your target to a maximum of 12 seconds.
très intéressant, et surtout logique, dégâts physique = dot de saignement, comme injection de poison = dot de poison
et là, à la 4.2.2 du pts on a maintenant ça :
Razor Shot: This item set now deals 50% of Scattershot’s damage as poison instead of 40% as a bleed
WTF?! un dégâts physique qui va faire un dot de poison, euh c'est n'importe quoi là.... ou alors changer l'un des morp du scatter shot en dégâts de poison, après tout le snipe a bien un morrp physique et un poison, tout comme flèche dispersé, alors pourquoi pas le tire groupé. après tout ça laisserai au joueur le choix d'avoir une orientation dégâts physique ou dégâts de poison sur ses compétences à l'arc.
là c'est juste du n'importe quoi, dégâts physique c'est automatiquement du saignement quand il y a un dot (entailles jumelle) et dégâts de poison c'est dot de poison, à aucun moment on imaginerai un dégâts de poison provoquer un saignement, et là paf, dégâts physique = dot de poison...... on range ça où? entre la terre plate et le monstre du loch ness ?
je ne pense pas que les sorciers me contrediront le temps de cast un boubou (oui ça a changer entre temps je sais) mais les gens qui ont fait le patch de murkmire il jouent à teso? ils y ont déjà joué ou bien?
je sais même pas s'il faut demander des explication ou prendre directement la pilule bleu.....
Edited by kitty79 on 8 octobre 2018 6:03 snipe forever ^_^
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