The Elder Scrolls Online v4.0.11 comprend un correctif pour le bug des dégâts de chute (vous voyez de quoi on parle…) et plusieurs problèmes d’invisibilité dont les joueurs invisibles, les ennemis invisibles, les bâtiments invisibles et . Nous rajoutons aussi les styles du Repaire du croc et de la Mandécailles à la Boutique à Couronnes (sans les bugs associés) et ferons en sorte que tous les gens affectés par le bug de la semaine dernière soient corrigés dans un avenir proche. Ce patch pèse environ 82.54MB.
Général
Correction d’un problème à cause duquel des bâtiments et autres éléments de l’environnement autour d’Alinor disparaissaient parfois.
Général
Correction d’un problème qui pouvait vous empêcher de subir les dégâts de chute depuis des points élevés.
Correction d’un problème à cause duquel d’autres joueurs pouvaient sembler invisibles pendant de brèves périodes de temps.
Ensembles d’objets
Armes de Relequen : Correction d’un problème à cause duquel cet ensemble calculait ses dégâts selon la charge de vents néfastes la plus élevée de l’ennemie, plutôt que sur vos propres charges individuelles de vents néfastes.
Note : Ceci affectait aussi la version Parfaite de l’ensemble.
Monstres
Vous ne trouverez plus de monstres morts et invisibles avec lesquels vous pouviez interagir en Tamriel.
Commandes
Correction d'un problème, pour que les Commandes de maître ne réclament plus des styles artisanaux pas encore déployés dans le jeu.
Caisses à Couronnes
Correction d’un problème à cause duquel le mobilier « Tapisserie, Nocturne » avait une carte dont l’illustration représentait la tapisserie du Vil Clavicus. Cela l’a aucun impact sur le mobilier, qui est bien une tapisserie consacrée à Nocturne.
Objets
Le déguisement Essence de Kollopi ne peut plus être utilisé sur les Champs de bataille.
Correction d’un problème à cause duquel le livre de style du Repaire du croc ne rapportait ni le style ni le succès associés.
Note : Ceux qui ont été affectés par ce bug constateront sa correction dans un avenir proche.
Général
Correction d’un problème à cause duquel faire glisser certaines icônes pouvait laisser une icône corrompue sur le curseur, voire faire planter le jeu.
Mode manette
Correction d’un problème à cause duquel l’interface de recherche de donjon ajoutait à tort une association de touche de gâchette haute en tâche de fond lors du passage de niveau, ce qui générait des associations doubles par erreur.