Maintenances pour la semaine du 2 décembre :
• [TERMINÉ] Xbox: Mégaserveurs NA et EU pour déployer un patch : 4 décembre, 12h00 - 18h00 heure de Paris.
• [TERMINÉ] PlayStation® : Mégaserveurs NA et EU pour déployer un patch : 4 décembre, 12h00 - 18h00 heure de Paris.

Notes de version PTS 4.0

ZOS_LouisEvrard
ZOS_LouisEvrard
✭✭✭✭
Présentation
Bienvenue dans The Elder Scrolls Online v4.0.0 et dans notre nouveau chapitre : Summerset ! Par décret de la reine Ayrenn, pour la première fois dans l’histoire de Tamriel, les frontières du Couchant sont ouvertes aux étrangers. Mais les ténèbres menacent la demeure ancestrale des Altmers et des rumeurs concernant des adorateurs de Daedra qui maniganceraient dans les ombres se font entendre.

Pour cette première semaine de cycle de test sur le serveur de test public, nous nous concentrons sur l’expérience des nouveaux joueurs. Par conséquent, nous vous demandons de bien vouloir créer un nouveau personnage et de découvrir le contenu et les quêtes de Summerset. Mais, ne vous en faites pas, il y a aussi un archétype de haut-niveau, au cas où vous voudriez vous jeter sur la nouvelle épreuve ou sur la joaillerie. Nous prévoyons d’effectuer une copie des personnages nord-américains au cours de la semaine prochaine.

En plus d’une zone toute nouvelle à explorer, nous avons ajouté la ligne de compétences de l’ordre psijique. Si vous rejoignez l’ordre, vous aurez accès à cinq compétences actives, cinq compétences passives et un ultime puissant. Il y a aussi l’artisanat que tout le monde attend : la joaillerie, qui vous permettra de fabriquer, améliorer, rechercher et transmuter des anneaux et des bijoux. En plus, nous avons ajouté six nouveaux traits applicables aux bijoux. Ces traits peuvent être découverts et recherchés en trouvant des bijoux via diverses activités, dans le jeu entier. Nous avons hâte que vous l’essayiez !

Si vous cherchez un défi à relever en groupe, rassemblez vos allies les plus puissants et partez à l’assaut de notre nouvelle épreuve pour 12 joueurs, Le Pas-des-Nuées, pour affronter les welkynars et leurs puissants gryphons. Comme les autres épreuves, Le Pas-des-Nuées existe en mode normal et vétéran (cette dernière étant destiné aux joueurs les plus expérimentés, en quête de difficulté) et permet de gagner des éléments d’ensembles d’objets uniques et des récompenses.

Le jeu de base profite lui aussi de plusieurs changements et améliorations. Tout d’abord, les Champs de bataille sont désormais disponibles pour tous les joueurs d’ESO, et le contenu de Morrowind ainsi que la classe de Gardien peuvent être achetés séparément dans la Boutique à couronnes. Nous avons aussi ajouté plusieurs styles d’artisanat, objets à collectionner et succès, et introduit un nouveau système de cadeau qui permet d’envoyer directement les objets de la boutique à couronnes à vos amis ! Et, comme toujours, nous avons procédé à plusieurs corrections de bugs et améliorations des systèmes existants, à l’échelle du jeu entier.

Si vous jouez sur le serveur de test public pour nous donner votre avis, n’oubliez pas que l’histoire de Summerset est protégée par un accord de non-divulgation strict qui s’applique après la première quête, « Le Décret de la Reine ». Vous pouvez révéler ou diffuser tout le reste du contenu de Summerset, y compris la ligne de compétences de l’ordre Psijique, les quêtes secondaires, la nouvelle épreuve, la joaillerie ou encore tout ce qui concerne le jeu de base.

Nous avons hâte de savoir ce que vous pensez de notre nouveau chapitre, dont la taille est d’environ X. Merci, et profitez de votre séjour au Couchant !


Nouvelles fonctionnalités / Mises à jour / Changements importants

Summerset
Zone de Summerset
Le décret royal de la reine Ayrenn proclame que le Couchant, l’île où demeurent les Altmers, accueille désormais tous les visiteurs : voyageurs, commerçants ou immigrants ! Des ports d’Étincelance à la cite royale d’Alinor, tout le Couchant s’offre aux nouveaux venus, riche d’occasions propices à l’exploration et à l’aventure. Mais, tous les Altmers n’approuvent pas le décret royal. Pire encore, d’autres menaces se font jour en cette période de changements, dont d’étranges geysers, des envahisseurs et de dangereux adorateurs qui cherchent à renverser la société altmer. Le Couchant a besoin de héros. Êtes-vous prêt à relever le défi ?
  • Summerset est un nouveau chapitre de The Elder Scrolls Online qui convient aux personnages de tous les niveaux. Vous pouvez voyager vers le Couchant de plusieurs façons :
    • en vous téléportant depuis un oratoire ;
    • en créant un nouveau personnage et en terminant le didacticiel ;
    • en acceptant la quête « Le Décret de la Reine » dans la section Histoires de l’interface des Collections ;
    • en lisant une note en Artæum, si vous y rejoignez un ami.
  • Ce chapitre profite d’un didacticiel tout neuf, d’un contenu d’histoire de zone, de 6 antres, 6 boss sauvages et 2 donjons publics – Soltenure et Gastecairn.
  • Les Geysers abyssaux constituent un nouveau type de défi de groupe, dont le détail est donné plus bas.
  • D’ensembles d’objets trouvés uniquement dans le Couchant, détailles plus bas.
  • De nouvelles récompenses de tenues et d’hébergement, obtenus en obtenant certains succès et en terminant certaines quêtes.

Ligne de compétences de l’ordre psijique
Devenez membre de l’antique ordre psijique pour apprendre des techniques psijiques encore jamais vues. Plus vous gagnerez de rangs, plus vous découvrirez les racines de la magie. La ligne de compétences de l’ordre psijique consiste en cinq compétences actives, cinq compétences passives et un ultime. Les compétences actives sont les suivantes :
  • Interruption temporelle : ralentit le passage du temps jusqu’à ce qu’il s’arrête, étourdissant tous les ennemis dans la zone.
  • Ensorcellement d’arme : améliore votre arme avec de l’énergie, augmentant les dégâts de votre prochaine attaque légère.
  • Accélération : déforme l’espace-temps autour de vous, augmentant votre vitesse de déplacement et la puissance de vos coups critiques.
  • Réparation des blessures : invoque les rites de Moawita pour remplacer votre prochaine attaque légère par un soin sur le temps ou votre prochaine attaque lourde par un soin canalisé.
  • Méditation : votre esprit pour atteindre un état de détente permettant de restaurer Santé, Magie et Vigueur.
  • Annulation (Ultime) : opère une marche arrière dans le temps, vous faisant réapparaître à l’emplacement que vous occupiez 4 secondes auparavant, avec la Santé, la Magie et la Vigueur exacte que vous aviez alors.

Épreuve du Pas-des-Nués
La ville du Pas-des-Nués abrite les aires d’Eton Nir, où une force d’élite de mages de bataille (les Welkynars d’Eton Nir) est casernée, avec leurs fidèles gryphons. L’aire garde le Couchant depuis le Premier Âge, mais la ville qu’elle surplombe, Le Pas-des-Nués, est désormais déserte. À son retour, le dernier Welkynar d’Eton Nir, Olorimë, a découvert que la ville était tombée aux mains d’une puissance néfaste. Elle revenait d’annoncer à la reine la capture de la tristement célèbre Z’Maja, une Sload des mers. Elle était si impressionnée par la vaillance des Welkynars qu’elle s’était rendue sans combattre, lorsqu’ils l’ont acculée.

Quand vous observez la ville, vous voyez des gryphons noirs chevauchés par des cavaliers noirs et des vrilles de ténèbres qui s’étendent de la cité elle-même. Les perchoirs d’Eton Nir accueillent désormais plus que des gryphons, et vous devrez vaincre l’adversité dans le Mundus et dans sa copie ténébreuse et difforme, si vous voulez arrêter la noirceur qui dévore peu à peu le cœur du Couchant.
  • Le Pas-des-Nués est une épreuve pour 12 joueurs, située sur la plus haute montagne du Couchant, Eton Nir.
  • L’épreuve existe en mode normal et vétéran (très relevée).
  • Elle permet de remporter des ensembles d’objets uniques (détaillés plus bas), dont des versions perfectionnées trouvées uniquement en difficulté vétéran.
  • Des récompenses de succès uniques peuvent être obtenues en remportant l’Épreuve, dont :
    • des peaux de joueur uniques :
    • plusieurs titres
    • des objets d’hébergement uniques.

Joaillerie
La joaillerie est une nouvelle ligne de compétences qui permet de fabriquer, d’améliorer, de rechercher et de transmuter des anneaux et des colliers. Cette ligne de compétences et l’emploi des ateliers de joaillerie sont réservés aux joueurs qui possèdent le nouveau chapitre Summerset, mais tout le monde peut porter des bijoux fabriqués par un autre joueur. Pour obtenir cette nouvelle ligne de compétences, il suffit de toucher un des ateliers de joaillerie qui se trouvent un peu partout dans le monde : dans les villes, dans les cités et dans les sites de fabrication d’ensembles
  • Comme pour la forge, la couture et le travail du bois, vous pouvez gagner de l’inspiration (expérience d’artisanat) en joaillerie en démontant des objets. Dans ce cas, des anneaux et des colliers.
    • Vous gagnez moins d’inspiration en démontant les objets que vous avez fabriqués vous-même.
    • Notez bien que les anneaux et les colliers obtenus avant la mise à jour 18 ne peuvent pas être démontés. Ces objets sont signalés par une ligne supplémentaire dans leur encadré. Ils peuvent toutefois être employés pour la recherche ou améliorés avec des placages.
  • La joaillerie est fabriquée avec des métaux précieux trouvés dans des filons, dans les affleurements, les falaises et les autres lieux rocheux, partout en Tamriel, aux mêmes endroits où vous trouvez d’habitude les métaux utilisés en forge. Ces filons donnent des matériaux bruts (appelés poussières), peu importe que vous possédiez Summerset ou non.
    • Étain : niv. 1-25
    • Cuivre : niv. 26-50
    • Argent : PC 10-60
    • Électrum : PC 70-140
    • Platine : PC 150-160
  • La joaillerie est améliorée en utilisant des placages. Ils peuvent être raffinés à partir de grains de placage, obtenus en raffinant des poussières brutes ou en démontant des bijoux.
    • Terne : améliore les bijoux blancs en vert.
    • Iridium: améliore les bijoux verts en bleu.
    • Zircon: améliore les bijoux bleus en violet.
    • Chromium: améliore les bijoux violets en or.
  • Les traits de joaillerie peuvent être recherchés à partir d’un anneau ou d’un collier possédant le trait voulu. Le temps nécessaire pour rechercher un nouveau trait est le même que pour les autres artisanats : 6 heures pour le premier, et le double pour chaque trait successif.
    • Comme pour les autres artisanats, vous pouvez étudier les objets fabriqués par d’autres joueurs ou ceux que vous trouvez au cours de vos aventures. Consultez les informations ci-dessous pour savoir comment trouver les bijoux portant les nouveaux traits.
    • Les joueurs jouissant d’un abonnement ESO Plus bénéficient d’un bonus de 10 % en vitesse de recherche pour tous les traits d’artisanat.
    • Un parchemin de recherche de joaillerie est disponible chez Faustina Curio, la médiatrice de succès, contre 10 assignats. Vous devez avoir le succès « Joaillier » pour l’acheter. Comme les autres parchemins de recherche, celui-ci à un temps de réutilisation de 20 heures, et retirer un jour de votre temps de recherche restant.
  • La ligne de compétences Joaillerie a cinq nouvelles compétences passives.
    • Gravure : permet l’utilisation de matériaux de base de plus haut niveau. Le premier rang (permettant d’utiliser l’étain) est accordé gratuitement lors de l’obtention de la ligne de compétences.
    • Observation – joaillerie : met les veines en évidence dans le monde, grâce à une aura dorée.
    • Extraction de joaillerie : améliore vos chances d’obtenir des matériaux lorsque vous démontez des bijoux et celles d’obtenir des grains de placage plus puissants lorsque vous raffinez des poussières brutes.
    • Recherche lapidaire : réduit le temps nécessaire pour rechercher un nouveau trait de joaillerie.
      • Contrairement aux autres compétences passives d’amélioration de recherche d’artisanat, Recherche lapidaire ne vous permet pas de mener plusieurs recherches à la fois.
  • Il existe de nouvelles commandes de joaillerie. Pour être certifié afin de les obtenir, rendez visite à Felarian, devant le quartier des artisans de la ville d’Alinor, dans le Couchant.
    • Une fois certifié, vous pouvez prendre des quêtes de commande de joaillerie dans tous les panneaux de commande d’artisanat de Tamriel.
  • Vous pouvez aussi obtenir des commandes de maître en joaillerie comme récompense de commandes de joaillerie normales.
    • À l’instar des autres types de commandes de maître, ce sont des objets échangeables et vendables. Cependant, une fois l’objet consommé, la quête vous est liée et vous devez soit la terminer, soit l’abandonner.
    • Apprendre des traits supplémentaires de joaillerie augmente vos chances d’obtenir une commande de maître en joaillerie.
  • Vous pouvez aussi fabriquer des bijoux dans les ateliers de fabrication d’ensemble, partout en Tamriel et au-delà.
    • La fabrication d’un anneau ou d’un collier dans un atelier de fabrication d’ensembles nécessite la connaissance de traits. La joaillerie nécessite le même nombre de traits que les autres artisanats. Par exemple, fabriquer un anneau de la Rage de Hunding nécessite de connaître six traits différents pour les anneaux.
  • Vous pouvez obtenir des ateliers de joaillerie auprès de Faustina Curio, la médiatrice de succès.
    • Un atelier de joaillerie normal coûte 125 assignats et nécessite le succès « Joaillier ».
    • Un atelier de joaillerie harmonisable coûte 250 assignats et nécessite le succès « Joaillier ». Un tel atelier peut être utilisé dans n’importe quel site de fabrication d’ensemble pour copier les propriétés de l’ensemble qui y est fabriqué.
    • Rappel : pour utiliser un atelier de joaillerie, vous devez posséder ESO: Summerset.

Traits de joaillerie
Avec l’introduction de la joaillerie, neuf traits peuvent être appliqués aux anneaux et aux colliers. Les six nouveaux traits ne seront pas appliqués aux ensembles d’objets existants ni ne seront obtenus via la plupart des sources d’objets en jeu. À la place, des bijoux bénéficiant de ces traits peuvent être obtenus en participant à des activités précises. Les traits originaux (Arcane, Sain et Robuste) continueront à être appliqués aux bijoux trouvés dans tout le jeu.

Effet : augmente la Magie maximale.
Objet à étudier : colliers et anneaux possédant le trait Arcane, obtenus aléatoirement partout en Tamriel.

Matériau de trait : cobalt. Obtenu en raffinant des matériaux bruts de joaillerie.
  • Arcane : augmente la Magie maximale
    • Des colliers et des anneaux possédant le trait Arcane peuvent être obtenus aléatoirement partout en Tamriel, via du butin, des quêtes ou des ensembles d’objets.
    • Le matériau de trait, le cobalt, peut être obtenu en raffinant du cobalt pulvérisé, trouvé en raffinant des matériaux bruts de joaillerie ou en démontant des bijoux Arcanes.
  • Sain : augmente la Santé maximale
    • Des colliers et des anneaux possédant le trait Sain peuvent être obtenus aléatoirement partout en Tamriel, via du butin, des quêtes ou des ensembles d’objets.
    • Le matériau de trait, l’antimoine, peut être obtenu en raffinant de l’antimoine pulvérisé, trouvé en raffinant des matériaux bruts de joaillerie ou en démontant des bijoux Sains.
  • Robuste : augmente la Vigueur
    • Des colliers et des anneaux possédant le trait Robuste peuvent être obtenus aléatoirement partout en Tamriel, via du butin, des quêtes ou des ensembles d’objets.
    • Le matériau de trait, le zinc, peut être obtenu en raffinant du zinc pulvérisé, trouvé en raffinant des matériaux bruts de joaillerie ou en démontant des bijoux Robustes.
  • Triune: augmente la Santé, la Vigueur et la Magie
    • Un anneau Triune est obtenu en terminant la quête principale de Summerset, et un collier Triune en terminant la série de quêtes de l’ordre psijique.
    • Le matériau de trait, le prisme de l’aube, est o en raffinant 10 prismes de l’aube pulvérisés. On en trouve dans les filons, partout dans le jeu, mais plus souvent en Summerset.
  • Harmonie : augmente l’efficacité des effets de synergie
    • Des colliers et des anneaux possédant le trait Harmonie peuvent parfois être obtenus comme récompenses d’Épreuve hebdomadaire, toutes difficultés comprises.
    • Le matériau de trait, le Dibellium, est obtenu grâce aux mêmes quêtes d’Épreuve hebdomadaire, lorsque vous n’obtenez pas de collier ou d’anneau d’harmonie.
  • Vif : augmente la vitesse de déplacement
    • Des colliers et des anneaux possédant le trait Vif peuvent rarement être obtenus en terminant des commandes de joaillerie quotidiennes.
    • Le matériau de trait, la cire dorée, peut être acheté aux marchands de commandes de maître contre 20 assignats.
  • Infusé : augmente l’efficacité des enchantements de ce bijou
    • Des colliers et des anneaux possédant le trait Infusé peuvent être obtenus (rarement) dans les portails psijiques, partout en Tamriel (visibles seulement si vous avez obtenu la ligne de compétences de l’ordre psijique, disponible uniquement dans le chapitre Summerset).
    • Le matériau de trait, l’ambre aurbique, peut lui aussi être obtenu dans les portails psijiques, sous forme brute (pulvérisée) ou raffinée. La seconde est bien plus rare que la première.
  • Protecteur : améliore la résistance physique et la résistance magique
    • Des colliers et des anneaux possédant le trait Protecteur apparaissent rarement dans les coffres des Indomptables.
    • Le matériau de trait, le titane, peut être obtenu dans les récompenses quotidiennes de donjon sous forme brute (pulvérisée) ou raffinée. La seconde est bien plus rare que la première.
  • Assoiffé de sang : augmente les dégâts contre les ennemis à santé basse
    • Des colliers et des anneaux possédant le trait Assoiffé de sang peuvent être obtenus (rarement) dans les havresacs du gladiateur, acquis en récompense des missions de conquête, les nouvelles quêtes du tableau quotidien de Cyrodiil, trouvé dans les camps de base de chaque Alliance, en Cyrodiil.
    • Le matériau de trait, la pierre de Massacre, peut être acheté pour 100 000 PA auprès des chercheurs de guerre, dans les camps de base de chaque alliance.
  • Une fois qu’un trait a été recherché, vous pouvez utilise n’importe quel atelier de transmutation pour changer le trait d’un bijou en ce nouveau trait. Cela coûte la même quantité de pierres de transmutation que pour n’importe quelle autre partie d’équipement : 50.

Nouveaux ensembles d’objets
10 nouveaux ensembles d’objets sont disponibles, via différentes sources. 3 sont disponibles dans les lieux de fabrication d’ensemble du Couchant, 3 sont disponibles comme butin dans le Couchant et 4 sont disponibles comme butin dans la nouvelle Épreuve, Le Pas-des-Nués.
  • Ensembles fabriqués
    • Adepte cavalier
      • 2 – 2975 Résistance aux sorts
      • 3 – 2975 Résistance physique
      • 4 – 1206 Santé maximale
      • 5 – Lorsque vous chevauchez, vous gagnez Évasion majeure, augmentant vous chances d’esquive de 15 %. Si vous descendez de monture, vous provoquez un nuage de poussière à votre position pendant douze secondes, qui inflige 1436 points de dégâts physiques à chaque seconde aux ennemis qui se trouvent dedans. Vous et les membres de votre groupe gagnez Évasion majeure. Le nuage de poussière ne peut être créé qu’une fois toutes les douze secondes.
    • Aspect du Sload
      • 2 – 1096 Magie maximale
      • 3 – 1096 Vigueur maximale
      • 4 – 129 Dégâts des sorts
      • 4 – 129 Dégâts des armes
      • 5 – Lorsque vous infligez des dégâts à un ennemi, vous avez 10 % de chance de leur appliquer une Ombre vampirisante qui leur inflige 853 points de dégâts d’Oblivion à chaque seconde pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 6 secondes.
    • Faveur de Nocturne
      • 2 – 129 Vigueur maximale
      • 3 – 1206 Santé maximale
      • 4 – 1206 Santé maximale
      • 5 – Lorsque vous réussissez une esquive, vous vous soignez de 4 000 points de santé. Cet effet peut se produire toutes les 2 secondes.
  • Ensemble du Couchant
    • Légère – Sagesse de Vanus
      • 2 – 1096 Magie maximale
      • 3 – 129 Récupération de magie
      • 4 – 1096 Magie maximale
      • 5 – Après avoir délivré une attaque lourde entièrement chargée, vous gagnez Guérison majeure pendant 3 secondes, augmentant les soins que vous effectuez de 25 %. Lorsque vous employez un bâton de restauration, cette durée est augmentée pour chaque rang de la compétence passive Drain d’essence de la ligne Bâton de restauration.
    • Moyenne – Férocité du gryphon
      • 2 – 833 Critique physique
      • 3 – 833 Critique physique
      • 4 – 129 Dégâts des armes
      • 5 – Après avoir infligé des dégâts directs, vous obtenez Force mineure et Expédition mineure pendant 3 secondes, augmentant vos dégâts critiques et votre vitesse de mouvement de 10 %.
    • Lourde – Grâce maussade
      • 2 – 1206 Santé maximale
      • 3 – 4% Soins reçus
      • 4 – 1206 Santé maximale
      • 5 – Lorsque vous encaissez des dégâts d’une attaque directe ou d’une compétence à cible unique, vous avez 10 % de chances devenir une ombre vivante pendant 5 secondes. Sous cette forme, vos attaques légères et lourdes de vous soignent de 3 440 points de santé et vous gagnez Évasion majeure, augmentant vos chances d’esquive de 15 %. Cet effet peut se produire une fois toutes les 15 secondes.
  • Ensembles de l’Épreuve – Ces ensembles sont basés sur les quatre chevaucheurs de gryphon de l’épreuve. Ils seront probablement ajustés avant que cette mise à jour ne passe en production, afin de les rendre plus intéressants à utiliser.
    • Légère DPS – Manteau de Siroria 
      • 2 – 129 Dégâts des sorts
      • 3 – 833 Critiques magiques
      • 4 – 1096 Magie maximale
      • 5 – Après avoir infligé des dégâts à un ennemi avec une compétence à cible unique, vous créez un anneau de feu sous la cible. Au bout d’une seconde, le cercle enflamme les ennemis qui s’y trouvent, infligeant 2 408 points de dégâts de feu par seconde pendant 5 secondes. Cet effet peut se produire toutes les 10 secondes.
    • Légère soin – Vêture d’Olorimë
      • 2 – 129 Récupération de magie
      • 3 – 129 Récupération de magie
      • 4 – 1096 Magie maximale
      • 5 – Les compétences au sol appliquent un cercle de guérison au sol, qui vous soigne, vous et vos alliés à l’intérieur du cercle, de 1 032 points de santé par seconde pendant 5 secondes. Cet effet peut se produire toutes les 5 secondes.
    • Moyenne - Armes de Relequen 
      • 2 – 833 Critique physique
      • 3 – 129 Récupération de vigueur
      • 4 – 833 Critique physique
      • 5 – Après avoir infligé une attaque critique légère ou lourde à un ennemi, vous avez 15 % de chances de les maudire avec des vents néfastes qui leur infligent 1 358 points de dégâts par seconde pendant 5 secondes, ainsi qu’aux ennemis proches.
    • Lourde – Égide de Galenwe 
      • 2 – 1206 Santé maximale
      • 3 – 4% Soins reçus
      • 4 – 129 Récupération de vigueur
      • 5 – Si vous réussissez un blocage, vous soignez un allié à moins de 15 mètres de 3 440 points de santé. Cet effet peut se produire toutes les 2 secondes.

Nouveaux objets à collectionner
Cette mise à jour introduit plusieurs nouveaux objets à collectionner. Vous pouvez les obtenir de différentes façons :
  • Donjons publics
    • Le chaton roux à grandes oreilles est obtenu en trouvant les sept fragments de boîte runique qui contiennent son collier, son panier, sa coupelle de lait et le reste de son nécessaire, dans le donjon public de Gastecairn, et en les combinant en une boîte runique.
    • Le mémento Aileron dorsal de Sload des mers est obtenu en terminant la quête « Une trahison inattendue » dans le donjon public de Gastecairne.
    • L’émote Globe lumineux psijique est obtenu en trouvant les sept fragments de sa boîte runique dans le donjon public de Soltenure, et en les combinant en une boîte runique.
    • Le mémento Talisman en plume de gryphon est obtenu en complétant la quête « Soltenure cernée » dans le donjon public de Soltenure.
  • Épreuve
    • Le Trophée de Z’Maja est obtenu en terminant la nouvelle épreuve du Pas-des-Nués à n’importe quelle difficulté.
    • Le Buste de Z’Maja est obtenu en terminant la nouvelle épreuve du Pas-des-Nués en difficulté vétéran.
    • The Z'Maja's Shadow Skin est obtenue en terminant le succès de l’épreuve du Pas-des-Nués, Le Pas-des-Nués Vanquisher, en mode vétéran difficile.
  • Quêtes
    • La Calotte psijique est obtenue en terminant la quête « La chute des tours », dans le Couchant.
    • L’Impression faciale de l’ordre psijique, un marquage de tête, est obtenue en terminant la quête « Le bâton brisé », dans le Couchant.
    • L’Impression corporelle de l’ordre psijique, un marquage corporel, est obtenue en terminant la quête « Les vestiges des tours », dans le Couchant.
    • La Cuirasse psijique de l’œil mystique, un style de tenue, est obtenue en terminant la quête « La tour de cristal », dans le Couchant.
    • Les Gantelets de Gardien psijique, un style de tenue, sont obtenus en terminant la quête "Lost in Translation", dans le Couchant.
    • The Fan of False-Face, un meuble, est obtenu en terminant le succès « Reliques du Couchant ».

Portails psijiques
Les portails psijiques sont invisibles à l’œil profane. Seuls ceux qui possèdent la compétence passive « Voir l’invisible », dans la ligne de compétences de l’ordre psijique, peuvent voir les portails et interagir avec eux.
  • Les portails psijiques apparaissent rarement et en des lieux similaires à ceux où se trouvent les ressources d’enchantement : près d’antiques ruines, de bâtiments détruits et d’autres reliques du passé.
  • Les portails psijiques contiennent des objets dont la nature dépend de l’endroit où ils se trouvent. Cela peut être :
    • Un objet d’ensemble choisi aléatoirement, correspondant à ceux qui peuvent être trouvés sur les monstres ou les coffres de la zone. Par exemple, dans un portail psijique d’Auridia, on peut trouver un objet de l’ensemble Élégance de la reine. Ces objets seront au minimum de qualité bleue, et parfois de qualité violette.
    • Une rune d’aspect, d’essence ou de puissance.
      • La rune d’aspect n’est jamais une rune Ta (blanche). Elle est de qualité verte à or.
      • La rune d’essence peut être n’importe quelle rune actuellement dans le jeu dont, rarement, une rune prismatique.
      • La rune de puissance est basée sur votre niveau ou votre rang passif, à 50/50.
    • En de rares occasions, vous pouvez trouver un chapitre de style dans un portail psijique. Ce sera un style propre à cette zone. Par exemple, un portail psijique de la Cité mécanique peut renfermer un chapitre de style des Apôtres mécaniques.
    • Les portails psijiques peuvent renfermer des bijoux Infusés ou leur matériau de trait associé, de l’ambre aurbique pulvérisé ou raffiné, comme indiqué plus haut dans la section dédiée à la joaillerie.
    • En de très rares occasions, un portail psijique peut contenir une seule potion d’Ambroisie psijique.

Geysers abyssaux
Geysers abyssaux sont de nouveaux évènements qui ne se trouvent que dans le Couchant. À l’intérieur, vous et vos alliés serez confrontés contre plusieurs vagues d’ennemis, le tout culminant par un combat contre un boss. Suivant votre performance lors du combat contre les vagues, vous pouvez combattre une monstruosité yaghra ou différentes créatures nommées plus dangereuses, qui donnent un meilleur butin.
  • Affronter une monstruosité yaghra permet de gagner à coup sûr un anneau ou un collier des ensembles Grâce maussade, Férocité du gryphon ou Sagesse de Vanus, entre autres.
  • Combattre un des boss nommés permet de gagner à coup sûr un anneau ou un collier au moins de qualité bleue et parfois de qualité violette. En plus, vous remporterez un à coup sûr un enchantement de bijou au moins de qualité bleue, en plus du reste du butin.
  • Peu importe le boss que vous affrontez, à la fin d’un geyser, vous pouvez ouvrir un Trésor de coquillages pour obtenir des récompenses supplémentaires : un anneau ou un collier d’ensemble, une chance d’obtenir un chapitre de style psijique et une chance d’obtenir un meuble en coquillages.

Nouvelles maisons
Dans Summerset, trois nouvelles maisons sont prêtes à être testées durant ce cycle de serveur de test public.
  • Soupente du Griffon doré : un modeste appartement d’une pièce, mais qui jouit d’un emplacement sans pareil, à quelques pas des portes d’Alinor. En fait, habiter à Alinor est déjà un privilège en soi !
  • Maison de ville de la Crète d’Alinor : sur les hauteurs d’Alinor, à deux pas du palais royal, ce splendide manoir fut construit pour servir de consulat à l’ambassadeur bosmer de la dynastie Camoran. Puisque l’ambassadeur est à Faneracine, vous pouvez y emménager.
  • Grotte aldmeri colossal : jadis un point de ravitaillement en eau pour la marine altmer, cette vaste grotte, située sur la côté du Couchant, à l’ouest de Crépuscule, comporte des cabines de navire, de magnifiques ruines aldmer, du bois vieilli provenant d’épaves et des cascades souterraines étincelantes.


Jeu de base
Les champs de bataille sont transférés dans le jeu de base.

Les champs de bataille sont désormais disponibles pour tous les joueurs d’ESO ! Nous en avons profité pour les gratifier de plusieurs améliorations.
  • Le système de sélection des champs de bataille ajoute désormais un multiplicateur supplémentaire aux joueurs qui sont en groupe. Il varie suivant que le groupe compte 2, 3 ou 4 joueurs.
    • Ce changement a pour but d’améliorer la qualité des affrontements entre joueurs. En général, les groupes préformés s’affronteront les uns les autres. De même, les joueurs isolés affronteront d’autres joueurs isolés.
  • La marge de recherche du système de sélection des champs de bataille a été réduite, de façon à faire s’affronter les joueurs dans des combats plus équilibrés.
    • Cela peut rallonger le temps de sélection. Nous allons surveiller les files d’attente pour voir si cela doit être ajusté.
  • La recherche d’activité inclut désormais une récompense quotidienne pour l’accomplissement de champs de bataille aléatoires, ainsi qu’un bonus d’EXP. Vous devez arriver en 1re ou 2e place pour les obtenir. Participer à d’autres files d’attente pour les champs de bataille vous vaudra un bonus d’EXP, si vous arrivez 1er ou 2e.
  • Vous pouvez désormais choisir de faire la file pour des affrontements précis, comme vous le faites pour les donjons dans la recherche de donjons. Aucun bonus ne vous récompense pour choisir cette façon de faire la file, mais vous pourrez jouer à l’activité de votre choix : match à mort, domination ou roi fou. Vous pouvez aussi de choisir de vous inscrire à plus d’un type de classement.

Morrowind et la classe de gardien sont disponibles dans la boutique à couronnes
La zone de Vvardenfell et tout le contenu qui y est associé peuvent désormais être achetés dans la boutique à couronnes. Ils sont aussi disponibles avec un abonnement ESO Plus. La classe de gardien peut être achetée séparément dans la boutique à couronnes. Si vous avez déjà Morrowind, cela ne changera rien à votre accès au contenu ou à la classe.

Nouveaux styles
La mise à jour 18 introduit quatre nouveaux styles : psijique, sapiarque, repaire du croc et mandécailles.
  • Les chapitres de style psijique (ou très rarement, le livre entier) se trouvent en partant à l’aventure dans le Couchant.
    • Voici les activités qui peuvent vous rapporter des chapitres de style psijique, par ordre de probabilité décroissante :
      • Terminer des geysers abyssaux
      • Tuer des boss sauvages
      • Terminer des bassins abyssaux
      • Coffres à trésor (plus la serrure est difficile, plus la probabilité est élevée)
      • Tuer des boss d’antre
      • Tuer des monstres
    • Les chances d’obtenir un chapitre ou un livre de style psijique de ces sources augmentent avec votre rang dans la ligne de compétences de l’ordre psijique, le rang 10 décuplant vos chances par rapport à ceux qui ne l’ont pas.
    • Le matériau du style psijique, le Malondo vitrifié, est obtenu des sources qui viennent d’être décrites. Il apparaît plus fréquemment que les chapitres.
  • Les chapitres de style sapiarque (ou très rarement, le livre entier) s’obtiennent en terminant les quêtes quotidiennes de la Poursuite divine , à Alinor.
    • Le matériau de style sapiarque, la laque de Culanda, provient des mêmes quêtes quotidiennes, mais apparaît bien plus fréquemment que les chapitres.
  • Les chapitres de style repaire du croc et mandécailles, ainsi que leurs matériaux, pourront être obtenus dans leurs donjons respectifs une fois Summerset lancé.
    • Les chapitres de style du repaire du croc s’obtiennent dans le Repaire du croc, rarement en mode normal, plus souvent en mode Vétéran et à coup sûr en mode vétéran difficile. Le matériau de ce style, l’os de dragon, se trouve dans le butin de tous les boss du donjon. Il apparaît plus souvent en mode Vétéran qu’en mode normal, toujours sur le boss final et en plusieurs exemplaires sur le boss final en mode vétéran difficile.
    • Les chapitres de style de mandécailles s’obtiennent dans le Pic de la Mandécailles, rarement en mode normal, plus souvent en mode Vétéran et à coup sûr en mode vétéran difficile. Le matériau de ce style, la chair infectée, se trouve dans le butin de tous les boss du donjon. Il apparaît plus souvent en mode Vétéran qu’en mode normal, toujours sur le boss final et en plusieurs exemplaires sur le boss final en mode vétéran difficile.

Nouveaux succès
Nous avons ajouté une nouvelle série de succès et un nouveau métasuccès.
  • « Aspirant maître des styles », « Maître débutant des styles », and « Véritable maître des styles » nécessitent d’avoir entièrement appris 10, 25 et 50 styles, respectivement. Obtenir le succès « Véritable maître des styles » vous octroie le succès " Maître des styles ".
  • Obtenir le métasuccès « Grand maître artisan » nécessite la maîtrise de tous les artisanats, y compris la joaillerie, et vous donnera le titre longuement espéré de « Grand maître artisan » et un nouveau style de tenue pour les armes à une main : le marteau de Forgeciel.

Nouveaux objets à collectionner de la guerre d’Alliances et des champs de bataille
Cette mise à jour introduit plusieurs nouveaux objets à collectionner que les joueurs JcJ peuvent obtenir en Cyrodiil et dans les Champs de bataille :
  • Le Heaume du gladiateur de l’arène, un chapeau, peut être obtenu en accumulant 20 Arena Gladiator Proofs grâce aux nouvelles quêtes quotidiennes des tableaux de conquête de Cyrodiil, puis en consommant une reconnaissance de l’arène du gladiateur, achetable auprès des chercheurs de guerre, dans les camps de base. Cela crée une boîte runique du Heaume du gladiateur de l’arène, que vous pouvez utiliser, vendre ou échanger.
  • Les pages de style de tenue du Ver crochu et du Dragon cornu peuvent occasionnellement se trouver dans les caisses de récompense du maître de bataille, obtenues en effectuant votre première recherche de champ de bataille quotidienne avec un personnage donné. Ces pages de style sont liées au compte et ne se trouvent pas dans les boîtes si vous avez déjà cet objet dans votre inventaire ou si ce style a déjà été obtenu.

Nouveaux réactifs alchimiques
Si vous arpentez les côtes du Couchant, vous pouvez tomber sur des coquillages géants. Si vous les ouvrez, vous pouvez découvrir jusqu’à deux de ces choses :
  • Deux nouveaux réactifs alchimiques : de la poudre de nacre et de l’impureté de palourde
    • L’impureté de palourde est un réactif orienté vers l’attaque, alors que la poudre de nacre est plus défensive. Cela permet de nouvelles combinaisons d’effets de survie
  • De la chair de poisson, pour la cuisine
  • Des appâts, dont des œufs de poisson, des boyaux et des vers
  • Des solvants pour les poisons alchimiques
  • Ou, très rarement, des meubles en coquillages pour vos maisons

Cadeaux de la boutique à couronnes
À partir de la mise à jour 18, de nombreux articles de la boutique à couronnes (à l’exception des maisons et des déblocages instantanés, comme la Malédiction du vampire) pourront être offerts à d’autres joueurs.
  • Quand un cadeau est expédié, son destinataire est averti par le système de notifications et reçoit un lien pour les prendre directement dans leur inventaire de cadeaux, où ils peuvent l’ouvrir.
  • Quand un cadeau est expédié, le joueur qui l’envoie conserve un reçu de la transaction dans la section « Cadeaux envoyés » de la boîte à cadeaux.
    • L’inventaire des cadeaux envoyés est classé en cadeaux acceptés et cadeaux non acceptés.
    • L’inventaire des cadeaux se trouve dans l’interface de la boutique à couronnes.
  • Tous les cadeaux ont un délai d’acceptation de 14 jours. À ce moment, ils sont rendus au joueur qui les offre.
    • Les cadeaux rendus se trouvent dans la section « Rendus » de l’inventaire des cadeaux.
    • Les cadeaux rendus ne peuvent pas être réclamés par le joueur qui les a offerts, mais ils peuvent être offerts à un autre joueur.
  • Par défaut, la possibilité de faire des cadeaux sera désactivée pour tous les comptes de joueur. Pour l’activer, il faut franchir les étapes suivantes :
    • Vous devez acheter un pack de couronnes ou un abonnement à ESO Plus pour activer le système des cadeaux.
    • Vous devrez ensuite attendre que 30 jours s’écoulent après cet achat, au terme desquels vous pourrez envoyer des cadeaux.
    • Remarque : ces mesures visent à prévenir les fraudes.

Mises à jour des textures des casques et des épaulières des Indomptables
Les textures des ensembles des indomptables pour Taillombre, Molag Kena et Ilambris ont été ajustées pour mieux fonctionner avec notre système de teinture. Nous prévoyons de mettre à jour les autres ensembles des Indomptables.

Augmentation des points de champion
Le plafond de points de champions a été augmenté de 30 points (10 dans chaque constellation : rouge, bleue et verte) pour un total de 750 points. La courbe d’expérience de points de champion a été ajustée automatiquement en fonction de ce nouveau plafond, de sorte que les premiers points de champion nécessitent moins d’expérience et soient obtenus plus vite.


Archétypes disponibles
Durant ce cycle PTS, un archétype de personnage est disponible. Il est fort judicieusement nommé « Summerset » et vous fera débuter à Summerset. Ça alors !
  • Votre personnage disposera de 750 PC, le nouveau plafond pour cette mise à jour.
  • Les nouveaux ensembles d’objets qui peuvent être obtenus dans le Couchant et dans l’épreuve du Pas-des-Nués Trial (dont les versions perfectionnées de ces derniers) se trouveront dans des boîtes d’équipement, dans l’inventaire du personnage.
  • Le personnage dispose de la ligne de compétences Joaillerie au maximum, avec tous les traits déjà recherchés.
  • Le personnage n’aura pas (encore) la ligne de compétences de l’Ordre psijique. Nous aimerions que vous l’obteniez par vous-même, pour tester ce système.
    • Nous ajouterons la ligne de compétences de l’ordre psijique à l’archétype dans une future mise à jour du PTS.
  • Les archétypes débutent avec la connaissance des styles artisanaux directement implantée dans leurs cerveaux, y compris les nouveaux styles introduits dans la mise à jour 18 : Ordre psijiques, Sapiarques, Repaire du croc et Mandécailles..
    • Les livres sont aussi implantés directement dans votre mémoire eidétique.
  • La caisse de matières premières de l’artisan contient désormais une copie d’elle-même, ce qui vous permet de générer autant de matériaux que vous le désirez.
  • Le panier-repas du testeur comprend désormais plusieurs consommables plus communs, qui nous avaient été demandés, comme le friand de nagelongue à la sauce au melon et le mazté de la femme de chambre argonienne.
  • Les enchantements Contondant et Affaiblissant ont été ajoutés au coffret d’enchantement d’arme, trouvée dans l’emballage d’enchantements.
  • 19 preuves du gladiateur de l’arène ont été ajoutées à l’inventaire de l’archétype de personnage. Nous voudrions que vous obteniez le 20e par vous-même et que vous les utilisiez (avec la reconnaissance du gladiateur de l’arène) comme vous le feriez en jeu.


Correctifs et améliorations, Clockwork City

Art et animation
Général
  • Le point rouge au sommet de l’araignée brûlot a été réduit, pour mieux correspondre à l’allure du reste de l’araignée.

Combat et jouabilité
Boss sauvages
  • Le protocole de proprioception de l’Imparfait a été réécrit, pour qu’il ignore les sous-routines de combat. Ses rouages ne rougiront plus pendant qu’il pulverise ses adversaires.

Donjons et contenu de groupe
Épreuve d’Asylum Sanctorium
  • La cape d’invisibilité de Saint Olms le Juste lui a été confisquée. Il ne disparaîtra plus épisodiquement.

Hébergement
Meubles
  • Correction d’un problème qui empêchait l’objet à collectionner "Buste : Saint Olms le Juste " d’inclure un pilier d’exposition.

Quêtes et zones
Quêtes
  • Vers la Cité mécanique : vous ne pourrez plus obtenir cette quête si vous ne possédez pas le pack de jeu téléchargeable ni ne disposez d’un abonnement ESO Plus.


Correctifs et améliorations, Dark Brotherhood

Art et animation
Général
  • Une fois que vous l’avez lu, le livre Marked for Death reste à nouveau ouvert.
Graphismes
  • Les têtes des Khajiits dont les cous sont parmi les plus épais sont désormais entièrement couvertes lorsqu’ils s’équipent du polymorphe de l’Assassin.

Quêtes et zones
Quêtes
  • Sombres révélations : Langue verte venimeuse ne fera plus apparaître par magie une planchette sous le livre qu’il lit, lorsque vous lui parlez au début de cette quête.

Interface
Général
  • L’icône des épaulettes fabriquées dans le style de la ligue des assassins correspond désormais à leur apparence en jeu.


Correctifs et améliorations, Dragon Bones

Exploration et objets
Général
  • Correction d’un problème qui faisait apparaître les casques de sang de fer dans le Repaire du croc. Ils ont été ramenés au Falkreath Hold, d’où ils n’auraient jamais dû partir.


Correctifs et améliorations, Imperial City

Guerre d’alliance et JcJ
Cité impériale
  • Les adorateurs de Léovic ne réapparaîtront plus automatiquement, dans certains scénarios.
Art et animation
Général
  • Les boucliers du style Xivkyn ont été modifiés pour être plus proches du corps de votre personnage, dans leur dos et quand ils sont portés au bras.
  • Les épaules des polymorphes « Augure xivkyn », « Gardeffroi xivkyn » et « Tourmenteur xivkyn » apparaissent maintenant à la même hauteur pour les personnages masculins.


Correctifs et améliorations, Morrowind

Art et animation
Général
  • Atazha le marchand de guilde n’apparaît plus avec un bras détaché.
  • Les mains de Rashishi sont désormais posées sur ses genoux.
  • Les bannières qui se trouvent dans « Tailleurs Telvanni », à Vivec, affichent désormais le nom de la boutique quand vous les regardez.

Combat et jouabilité
Monstres
  • Les sentinelles dwemers, à l’extérieur de Nchuleftingth, ont reçu des rations d’huile attendues de longue date. Leurs animations en combat sont désormais correctes.
Artisanat et économie
Général
  • Correction d’un problème qui permettait d’utiliser un atelier harmonisable sans être à l’intérieur du Tombeau ancestral Randas.

Donjons et contenu de groupe
Épreuve des Salles de la fabrication
  • Amélioration des performances du jeu pendant la rencontre avec le comité de refabrication.

Exploration et objets
Mémoire eidétique
  • La Note percée est désormais disponible à l’extérieur de la maison familiale Rédoran de Balmora, après avoir terminé la quête « Réunion de famille ».

Quêtes et zones
Quêtes
  • Le cœur d’une Telvanni : correction d’un problème qui empêchait la scène entre Eoki et Soleil-dans-l’Ombre de faire progresser votre quête à un moment crucial.
Vivec
  • Le maître des écuries de Vivec a désormais son propre indicateur sur la carte.
  • Les larrons de la guilde des voleurs ne se tiennent plus sur le chemin des PNJ qui fuient la rage meurtrière des agents de la Confrérie noire.
  • Les voleurs de Poudre d’escampette apparaissent désormais de façon plus régulière, comparés à leurs collègues des autres grandes villes.
  • Correction d’un problème qui permettait à certains gardes d’employer des compétences dont ils ne devaient pas disposer.


Correctifs et améliorations, Orsinium

Exploration et objets
Arène de Maelström
  • Les anneaux des ensembles Nédhiver, Para Bellum, Glorieux défenseur et Succession élémentaire apparaissent désormais en qualité violette dans le butin de la dernière arène de l’arène de Maelström, en mode vétéran.
Quêtes et zones
Quêtes
  • Les cendres de nos aïeux : correction d’un problème qui faisait ressembler les autres joueurs à des PNJ, une fois sorti de la mémoire.


Correctifs et améliorations, Shadows of the Hist

Exploration et objets
Styles
  • Correction d’un problème qui faisait apparaître les chapitres de style de l’Anneau de soie plus que prévu dans le butin du Berceau des ombres en mode normal, et moins que prévu en mode vétéran.


Correctifs et améliorations, Thieves Guild

Combat et jouabilité
Ligne de compétences de la guilde des voleurs
  • Clarification de l’encadré de la compétence passive Voile d’ombres pour rendre évident qu’elle réduit la portée à laquelle les crimes sont détectés.
Monstres
  • Les égides endeuillées décédées ne vibrent plus.

Exploration et objets
Casses
  • Correction d’un problème qui faisait apparaître la « sacoche de marchandises blanchies de voleur professionnel » comme étant de qualité inférieure à celle du « Sachet d’objets blanchis ». Leurs contenus respectifs n’ont pas changé.


Combat et jouabilité

Équilibrage du combat
Général
  • Rééquilibrage de la progression des attaques légères et lourdes, de sorte qu’elles augmentent désormais de la même façon que les compétences normales. La magie et la vigueur maximales contribuent désormais plus dans le calcul de leurs dégâts.
  • Rééquilibrage des dégâts des attaques légères et lourdes en fonction du type d’armes, pour souligner leurs rôles respectifs : dégâts pour les attaques légères, récupération des ressources pour les attaques lourdes. Les conséquences sont les suivantes :
    • Les attaques légères d’Une main et bouclier, Deux armes, Arc, Bâton de destruction et Bâton de restauration infligent désormais plus de dégâts.
    • Les attaques légères d’Arme à deux mains infligent désormais moins de dégâts.
    • Les attaques lourdes de Bâton de destruction et de Bâton de restauration infligent désormais plus de dégâts.
    • Les attaques lourdes d’Arme à deux mains, Une main et bouclier, Deux armes et Arc infligent désormais moins de dégâts.
  • La possibilité d’esquiver certaines compétences et certains effets a été revue :
    • Ce qui suit peut désormais être esquivé :
      • Coup fatal
      • Invocation d’ombre et ses évolutions (seulement les attaques du familier)
      • Gueule de l’infernal (seulement les attaques du familier)
    • Ce qui suit ne peut désormais plus être esquivé :
      • Flèches dispersées et ses évolutions
      • Surcharge et ses évolutions (Attaque lourde uniquement)
      • Souffle toxique
      • Frappes perforantes et ses évolutions (ralentissement seulement)
      • Pointes acérées
      • Chasse éternelle
      • Profanateur
      • Main de Méphala
      • Kra’gh
      • Serpent venimeux
      • Rugissement d’Alkosh
      • Sellistrix
      • Venin pur
      • Engeance de Méphala
      • Poigne-tempête
      • Thurvokun
      • Tremblécaille
      • Sœurs jumelles
      • Deuil
  • L’Ombre (Pierre de Mundus) n’affecte plus les soins critiques, mais uniquement les dégâts.
Compétences de joueur

Commentaires des développeurs – Modifications des compétences : Dans cette mise à jour, nous avons procédé à de nombreuses modifications de compétences. Certaines ont des conséquences globales, d’autres sont des ajustements et des améliorations d’usage. Voici une partie de ce que nous cherchons à faire avec ces modifications :
  • Amélioration des compétences et des évolutions les moins populaires : la plupart des modifications de compétences concernent des compétences ou des évolutions que les joueurs utilisent peu.
  • Augmentation de la capacité de toutes les classes à remplir les rôles de tank et de soigneur : les compétences de certaines classes ont reçu des modifications significatives pour améliorer leur capacité à tanker et à soigner en donjon et en épreuve.
  • Réduction de l’efficacité des ralentissements de longue durée : la puissance de quelques ralentissements a été réduite pour trouver un équilibre avec la longue durée pendant laquelle elles affectent les cibles adverses.
  • Équilibrage du DPS : les valeurs de dégâts et d’effets à déclenchement de certaines compétences et de certains ensembles d’objets ont été ajustées pour améliorer la disparité de dégâts entre les personnages exploitant la magie et ceux exploitant la vigueur. Les autres modifications visaient à mieux équilibrer le combat au corps à corps et le combat à distance.
Améliorations et affaiblissements
  • Renforcement : cette catégorie d’améliorations augmente désormais les dégâts de votre prochaine attaque légère de 40 %, au lieu d’augmenter les dégâts infligés par n’importe quelle attaque de 20 %.
Commentaires des développeurs : ceci fait de Renforcement une am&eacut
Edited by ZOS_KaiSchober on 23 avril 2018 3:43
Staff Post
  • dov118
    dov118
    ✭✭✭
    J'y ai presque cru... :D

    Merci pour l'info
    Edited by dov118 on 17 avril 2018 2:25
    La Garde de Magnus
    Dov'Akatosh || Magica NB Dunmer || 84.2k DPS 21M || DC || AR 50 || Former Emperor on Vivec || 31.135 Achievement Points || 3886 collected books || 6500+ hours IG

    My best scores :
    vHRC HM : 148 295 (20/14 || 19:55) || vAA HM : 146 065 (24/24 || 17:30) || vSO HM : 169 535 (24/24 || 23:40)
    vDSA : 37 529 (17/24 || 57:36) || vMA : 589 366 (14/15 || 32:02)
    vMoL HM : 151 001 (25/36 || 22:39) || vHoF HM : 171 141 (13/36 || 40:56)
    vAS HM +2 : 69 951 (0/36 || 34:24) || vCR +3 : 129 502 (36/36 || 09:23 || Gryphon Heart)
    vSS HM +2 : 115 053k (27/36 || 28:49) || vBRP : 59 918 (0/24 || 1:05:00) || vKA HM+2 : 72 261 (0/36 || 1:51:04)
    My guilds :
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    @dov118 || FR/EU/PC-MAC || CP1260+ || 230+ Day IG || Discord : dov118#6012 || My Youtube Channel
  • Okamiris
    Okamiris
    ✭✭✭✭
    dov118 a écrit: »
    J'y ai presque cru... :D

    Pareil, :'(

    Merci Louis
  • kitty79
    kitty79
    ✭✭✭✭
    fracture de fausse joie +_+
    snipe forever ^_^
    -maîtresse de pêche
    -héroïne de Tamriel
    -sauveuse de Nirn
    -grande maîtresse artisane
  • Okamiris
    Okamiris
    ✭✭✭✭
    #apoplexie, trop de bonheur
  • Morgul667
    Morgul667
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Jallais faire un compliment :)
  • LordGodzilla
    LordGodzilla
    ✭✭✭✭
    Moi je le fais tout de même :
    on comprend votre impatience pour avoir le patch-notes. Il est pour le moment en cours de traduction, mais vous pourrez déjà le retrouver en anglais sur cette page.

    Nous vous proposerons le patch-notes complet en français dès que possible.

    Merci, et surtout on à un lien qui nous fais partir sur le forum EN avant d'avoir la traduction.

    Perso, je salut l'effort.
  • Okamiris
    Okamiris
    ✭✭✭✭
    Bon demain, lundi 23, y'a un premier patch qui arrive et aurons nous enfin une trad. Parce que là je doute fort, encore une fois on aura tout en bloc. Les anglais et les allemands ont reçu leur trad et comme d'hab pas nous. Bref... C'est dommage car pour une fois les traducteurs sur PTS ont quasi tout traduit pour la sortie la première semaine, mais pour avoir des infos, là y'a plus personne.
  • kitty79
    kitty79
    ✭✭✭✭
    c'est vrai que c'est décevant, ça fait joueurs de seconde zone :(

    j'espérais l'avoir avec le début de la maj, histoire d'avoir un peu de lecture pour patienter, ben même pas :'(
    snipe forever ^_^
    -maîtresse de pêche
    -héroïne de Tamriel
    -sauveuse de Nirn
    -grande maîtresse artisane
  • LordGodzilla
    LordGodzilla
    ✭✭✭✭
    Par contre, j'avoue que là, le patch notes se fait attendre :disappointed:
  • Okamiris
    Okamiris
    ✭✭✭✭
    Comment voulez vous que les français soient pris en compte si même les officielles ne nous donnes pas un petit os à ronger ? Ha oui, je sais, ça leur donnerais du boulot !

    @ZOS_LouisEvrard @ZOS_GinaBruno @ZOS_KaiSchober vous en pensez quoi ? Parce que là on a vraiment rien du tout et on sait comment ça va finir ce long vide...
  • ZOS_KaiSchober
    My apologies, I am not sure why these haven't been posted yet and I've updated the first posts with the first part.

    Kai Schober
    Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
    Facebook | Twitter | Twitch
    Staff Post
  • Okamiris
    Okamiris
    ✭✭✭✭
    ZOS_KaiSchober a écrit: »
    My apologies, I am not sure why these haven't been posted yet and I've updated the first posts with the first part.

    Oh my goodness,thank you very much . <3 Danke Shön Kai
    Edited by Okamiris on 23 avril 2018 3:55
  • LordGodzilla
    LordGodzilla
    ✭✭✭✭
    ZOS_KaiSchober a écrit: »
    My apologies, I am not sure why these haven't been posted yet and I've updated the first posts with the first part.

    When german is faster than fr one, that's call :
    deutsche qualitat

    I think it's only a miss one, was create but not put it in Public.
    Thanks.
  • ZOS_KaiSchober
    Kai Schober
    Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
    Facebook | Twitter | Twitch
    Staff Post
  • Arielle Jurard
    Thank you for sending me a Beta invite. I logged in with no problems and it allowed me to create a new character as you requested for this Trial. I loved the new beginning and just prior to the maintenance shutdown I went trough the doors to Summerset. Now I return after your break and my new character is gone. I even clicked on "new character" as I did the first time...No PTS Summerset...
  • Anjali
    Anjali
    ✭✭✭✭
    ZOS_KaiSchober a écrit: »
    My apologies, I am not sure why these haven't been posted yet and I've updated the first posts with the first part.

    OMG, a patch note !

    Thanks a lot/ Danke Kai, we appréciate to have some new informations in french .
    GM Guilde Vindicte / Vindicte-teso.forumactif.org
    Alliance de Daguefilante / Serveur EU
    Twitch et YouTube
  • Okamiris
    Okamiris
    ✭✭✭✭
    Anjali a écrit: »
    ZOS_KaiSchober a écrit: »
    My apologies, I am not sure why these haven't been posted yet and I've updated the first posts with the first part.

    OMG, a patch note !

    Thanks a lot/ Danke Kai, we appréciate to have some new informations in french .

    Cest vrai que pour le coup on reprend plaisir à avoir "the" patch note. Sérieux, vous avez remarqué tout ce qui va arriver ? On est vraiment à la version 4.0. C bien non?
  • Eyes
    Eyes
    ✭✭✭
    ZOS_KaiSchober a écrit: »
    Nouveaux réactifs alchimiques
    Si vous arpentez les côtes du Couchant, vous pouvez tomber sur des coquillages géants. Si vous les ouvrez, vous pouvez découvrir jusqu’à deux de ces choses :
    Deux nouveaux réactifs alchimiques : de la poudre de nacre et de l’impureté de palourde
    L’impureté de palourde est un réactif orienté vers l’attaque, alors que la poudre de nacre est plus défensive. Cela permet de nouvelles combinaisons d’effets de survie
    De la chair de poisson, pour la cuisine
    Des appâts, dont des œufs de poisson, des boyaux et des vers
    Des solvants pour les poisons alchimiques
    Ou, très rarement, des meubles en coquillages pour vos maisons

    Je sens que je vais m'éclater !
    ZOS_KaiSchober a écrit: »
    Par défaut, la possibilité de faire des cadeaux sera désactivée pour tous les comptes de joueur. Pour l’activer, il faut franchir les étapes suivantes :
    Vous devez acheter un pack de couronnes ou un abonnement à ESO Plus pour activer le système des cadeaux.
    Vous devrez ensuite attendre que 30 jours s’écoulent après cet achat, au terme desquels vous pourrez envoyer des cadeaux.
    Remarque : ces mesures visent à prévenir les fraudes.

    WTF !? Sérieux ? Obligé d'acheter un nouveau lot de couronnes pour les offrir ? C'est n'importe quoi, sécurité pour vous mais ça restreint vachement l'usage et ça donne pas envie, si on à déjà 20k couronnes sur le compte j'ai pas envie d'en acheter plus j'ai envie d'acheter avec ce que j'ai déjà.....
    et est-ce que si on est déjà eso+ avant sa on pourra activer et le faire immédiatement ou on doit attendre 30 jours quand même ? une précision la dessus svp ? @ZOS_KaiSchober / @ZOS_LouisEvrard. merci d'avance
    Edited by Eyes on 23 avril 2018 8:12
  • Morgul667
    Morgul667
    ✭✭✭✭✭
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    ZOS_KaiSchober a écrit: »

    Awesome !!!!

    Thanks !!!!
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