The Elder Scrolls Online v3.2.10 est un patch incrémental qui comprend un correctif temporaire pour les longs écrans de chargement que vous rencontrez depuis le déploiement du Pack de jeu téléchargeable Clockwork City. Dans la Mise à Jour 16, nous avons ajouté un nouveau système, qui raffinait le canal de chargement des textures de personnages, afin d’améliorer les performances et le taux de rafraîchissement dans les situations à forte intensité (comme Cyrodiil ou les villes très peuplées). Malheureusement, ce nouveau canal provoquait la perte d’autres textures de personnages, ce qui rallongeait indéfiniment le chargement, et donc la présence de l’écran de chargement, puisqu’il restait des textures à charger.
Nous continuons de travailler à la résolution entière de ce problème, mais nous allons apporter deux changements dans un patch incrémental imminent. Pour commencer, nous allons revenir à l’ancien système de chargement, qui n’avait pas ce problème. Cela pourrait toutefois affecter la vitesse à laquelle vous verrez se charger les autres personnages (en l’essence, nous revenons à la situation pré-Cité mécanique). En outre, nous allons introduire une mesure de sécurité qui forcera l’écran de chargement à céder la place au jeu au bout de deux minutes s’il attend seulement des textures. Ce patch est en cours de certification et de test. Le patch sur PlayStation 4 et PC/Mac sera déployé mardi prochain, le 28 novembre. Le patch pour Xbox One demande un peu plus de délai de certification, et nous comptons le déployer la semaine du 4 décembre.
À l’avenir, une fois que nous aurons un correctif plus permanent, nous comptons rétablir le nouveau canal, car il permet de meilleures performances de jeu, mais nous ajouterons à ce moment un interrupteur de notre côté, pour revenir à l’ancien système si ces problèmes se reproduisent, au lieu de vous faire attendre un nouveau patch.
Nous avons également inclus plusieurs correctifs pour le contenu de Clockwork City, dont certaines quêtes et l’Asile sanctuaire, des correctifs aux compétences des joueurs comme l’utilisation d’une compétence de charge qui vous mène dans un écran de chargement, un correctif qui recentre le texte flottant en combat, et autres problèmes. Ce patch pèse environ 216Mo.
Edited by ZOS_LouisEvrard on 28 novembre 2017 3:47