J'ai cherché, pas trouvé.
Sur le forum, on trouve des post sur le PVE, le PVP (pas encourageant pour celui qui aimerait se lancer), le craft, et un peu tout ce que l'on veut. Pas de post dédié à l'économie de TESO.
Elle existe pourtant. Une bonne moitié (si ce n'est plus) des guildes est multi factions, avec un seul but, la boutique de guilde (son attribution n'est pas vraiment simple - voir les posts du forum).
Trouver une guide de faction PVE ou PVP est carrément difficile. Heureusement, certaines font des annonces sur le forum.
Quand on se promène dans le jeu. On constate que les guildes commerciales les plus onéreuses sont les guildes allemandes et autrichiennes, suivies de peu par les françaises, les guildes anglaises sont bien plus raisonnables. Comme RL, pour être un bon vendeur, il faut apprendre à acheter.
Le nouveau marché des meubles tardent à se mettre en place suite aux prix sur évalués des plans et des meubles. Hors un plan, sans les matériaux, on peut le lire d'une fesse distraite.
Le classement des meubles en commun, ..., épique n'a aucun sens pour établir le prix (même si certains s'y accrochent). C'est l'offre et la demande qui comptent. Un article significatif, le crâne humain classé épique vendu entre 250.000 or et 2.000 or (pour des boutiques qui sont voisines - environ 3 mètres de distance). Le 2.000 or se généralisant. Les ateliers avec une baisse de plus de 100.000 or.
Idem pour les armures, on voit très peu de craft qui sont pourtant bien mieux étudiés pour former un ensemble cohérent en fonction du niveau du joueur. Il y en a peu, dans la plus part des boutiques, il n'y en a pas.
Dans toutes ces boutiques, on trouve des articles en ventes, à bas prix, chez le PNJ du coin.
Les articles à couronnes sont liés, pas de rétrocession même gratuite possible.
Ayant créer une guilde multi-faction à but commerciale, j'aimerais pouvoir intervenir plus facilement sur les ventes des membres. Actuellement, il faut les prendre un par un et envoyer un mail.
- pouvoir interdire la vente d'objets vendus par les PNJ dans les réglages de guilde.
- augmenter ou diminuer le % guilde, laissé à l'appréciation des membres ou du staff de la guilde.
- pouvoir favoriser les crafteurs avec un % différents pour eux donc augmenter le % guilde sur les articles non craft (la majorité).
- pouvoir intervenir sur une vente, en l'annulant (voir exemple des crânes ci dessus).
- pouvoir créer des événements de boutique (des soldes , des promotions, ... ).
- En gros(même en demi), avoir un commerce plus réaliste demandant plus de réflexion, d'initiative aux membres des guildes commerciales.
Déjà essayé. Déjà échoué. Peu importe. Essaie encore. Échoue encore. Échoue mieux.
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