Ceci est un essai. J'ai voulu rassembler ici tous les buffs et debuffs connus du jeu afin de permettre, surtout aux nouveaux joueurs, de comprendre les mécanismes de ces passifs et ce qu'ils apportent. Si vous constatez des erreurs, ou des manques, n'hésitez pas à le dire sur le sujet pour tenir celui-ci le plus à jour possible.
La plupart des buffs/debuffs ont une sous catégorie
Majeure ou
Mineure, qui apporte plus ou moins de puissance à l'effet. J'éviterai de donner des chiffres sur ces effets (pourcentages et durée), car ils peuvent être différents selon les cas. Seuls ici seront donc mentionnés les effets.
Attention : Si vous avez deux fois l'un des buffs/debuffs listés ci-dessous, il ne comptera qu'une fois. Faites bien attention aux buffs des sets que vous portez et des compétences qui les déclenchent.
Retrouvez tout sur
https://lite.framacalc.org/liste_des_buffsdebuffs_TESO
PROTECTION/REGENRésolution : augmente la résistance physiqueGarde : augmente la résistance aux sorts Intellect : augmente la récupération de magie Résilience : augmente la récupération de santéEndurance : augmente la régénération de vigueurVitalité : augmente les soins reçus
Heroïsme : procure des ultimes
Évitement : augmente vos chances d'esquive
Implacable : vous immunise contre les effets de contrôle
Protection : réduit les dégâts subits
Solidité : augmente la santé maximale
coriacité : augmente la santé maximale
Egide : Réduits les dégâts que vous infligent les monstres de donjons et épreuves
DEGATSBerserk : augmente vos dégats
Dynamisation : augmente les dégats de votre prochaine attaque
Sorcellerie : augmente les dégats des sortsBrutalité : augmente les dégats des armesProphetie : augmente le score de critiques de sortsSauvagerie : augmente le score de coups critiques des armesForce : augmente les dégâts critiques infligés
Tueur : augmente les dégâts infligés aux monstres de donjons et épreuves
DEBUFFS APPLIQUES A LA CIBLEVulnérabilité : augmente les dégats subits par votre cible.
Estropiement : réduit la santé maximale de la cible.
Affaiblissement : réduit les dégâts critiques que la cible vous fait.
Entrave : Réduit la vitesse de déplacement de la cible.
Fracture : réduit la résistance physique Brèche : Réduit la résistance aux sorts Profanation : réduit les soins que la cible reçoit
Mutilation : réduit les dégâts que la cible inflige
AUTRES BUFFSExpedition : augmente la vitesse de déplacement à pied.
Galop : Augmente la vitesse de déplacement de votre monture.
Edit :
j'ai ajouté quelques couleurs
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"Death is overrated", Xarc
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