Maintenances pour la semaine du 25 novembre :
• PC/Mac : Mégaserveurs NA et EU pour maintenance: 25 novembre, 10h00 – 13h00 heure de Paris.
• Xbox : Mégaserveurs NA et EU pour maintenance : 27 novembre, 12h00 – 15h00 heure de Paris.
• PlayStation® : Mégaserveurs NA et EU pour maintenance : 27 novembre, 12h00 – 15h00 heure de Paris.
Notes de version PlayStation®4 1.11
PRÉSENTATION
La vv1.11 de The Elder Scrolls Online est une mise à jour incrémentale pour PlayStation®4 corrigeant plusieurs problèmes à Orsinium et dans l’Arène de Maelström depuis leur sortie. Nous avons également corrigé et amélioré certains aspects du combat et du gameplay, de l’interface utilisateur et plus encore.
CORRECTIFS & AMÉLIORATIONS, PACKS DE JEU TÉLÉCHARGEABLESDonjons & Contenu de groupeDonjons
- Général
- Correction d'un problème où les versions normales des boss dans la Tour d'or blanc et la Prison de la cité impériale accordaient parfois moins de butin que prévu lors de leur mort.
- Prison de la cité impériale
- Les grenades de chair peuvent désormais être lancées par les loups-garous, et la transformation en loup-garou ne sera dorénavant plus retirée lorsuqe vous serez à proximité d’une grenade de chair.
Donjons public
- Rkindaleft
- L’événement de groupe mettra dorénavant 20 minutes à réapparaître pour ceux détenant le succès, et 2 minutes pour les autres.
Cité impérialeGénéral
- La zone sous les échelles dans les Égouts impériaux ne conférera plus une immunité localisée. Au lieu de cela, toute personne entrant dans les Égouts depuis les Quartiers recevra un effet à durée limitée, comme lors d'un déplacement d’un Quartier à un autre.
- Correction d’un problème qui empêchait parfois de progresser dans l’événement central des Égouts impériaux.
- L’événement central des égouts impériaux réapparaitra désormais plus rapidement si aucun PJ n’est présent dans la salle centrale.
Patrouilles horrifiques
- Migoruz : vous ne pouvez plus piéger Migoruz et vous devez désormais l'affronter comme prévu.
OrsiniumGénéral
- Correction d'un problème où le jeu pouvait parfois planter dans Orsinium.
- Correction d'un problème où les indicateurs de quête à l'intérieur de la Compagnie des Relieurs de Daguefilante et la maison d'Halsinan pointaient vers le mauvais emplacement.
- Correction d'un problème où le poisson légendaire de Wrothgar pouvait être attrapé à l'extérieur en dehors des conditions requises. Si vous voulez tenter votre chance, une rumeur raconte qu'un Orque du nom d'Atorag a vu des poissons se comporter bizarrement le long de la côte, à l'ouest de la forteresse de Morkul.
- Correction d'un problème où de nombreux coins de pêche de Wrothgar n'accordaient pas de poisson lorsque trois personnes ou plus pêchaient ensemble. La pêche à plusieurs est une tradition célèbre de Wrothgar, nous l'avons donc réintroduite.
Artisanat
- L'équipement obtenu via les commandes d'artisanat d'Orsinium aura désormais le Rang de vétéran 15, au lieu du mauvais rang de vétéran 10.
- Correction d'un problème rare où des points de récolte supplémentaires apparaissaient.
- Rogjoll le Mulet ne se dupliquera plus lorsque plusieurs joueurs lui présentent des commandes d'artisanat en même temps.
Objets
- Augmentation du taux de butin des armes du Maelström dans le message hebdomadaire de classement de l'Arène de Maelström. Vous avez désormais 100 % de chances de recevoir une arme du Maelström si vous êtes dans le classement hebdomadaire, et non plus juste 50 %.
- Augmentation des chances de recevoir des objets en récompense si vous terrassez le Massacreur au Repos de l'honneur.
- Les objets d'ensemble de qualité violette récupérés dans les récipients de récompense de contrat journalier de Wrothgar seront désormais adaptés à votre niveau plutôt que d'être toujours de RV16.
Arène de Maelström
- Général
- Vous ne recevrez plus de Bouclier de Maelström en récompense solo lorsque vous terminez l'Arène de Maelström. Ils seront désormais toujours accordés lorsque vous recevez une épée ou une masse de Maelström.
- Arène 2 : Balcon de Seht
- Correction d'un problème où les dégâts de Lame tourbillonnante et Lame crantée étaient magiques et pas physiques comme prévu.
- Arène 3 : drome du choc toxique
- Remplacement de la compétence de grappin de l'étrangleuse par une compétence de crachat qui vous ralentit en vous infligeant des dégâts.
- Arène 5 : Patinoire du sang gelé
- La compétence Coups rapides d'Angirgoth disposera désormais d'une icône correcte dans l'interface de récap de mort.
- Arène 6 : Ombres spirales
- Réduction du bonus de dégâts que subit la Championne de l'atrocité une fois le maximum de points de rage atteint.
- La compétence Appel de la foudre ne vous infligera plus de dégâts une fois le boss vaincu.
- Les berserkers ne lanceront plus Lames chauffées, ce qui faisait manquer vos attaques.
- Les loups-garous peuvent à présent lancer des grenades à venin, et la transformation en loup-garou ne sera plus supprimée en cas de proximité d’une grenade à venin.
- Correction d’un problème où les tisseuses et nuées d’araignées avaient une chance d’apparaître immédiatement après que le Champion de l’Atrocité se remettait de la compétence d’étourdissement de l’obélisque. Les tisseuses et la nuée d’araignées attendent à présent les 15 secondes voulues avant d’apparaître.
- Les monstres qui apparaissent n’apparaissent plus juste après la fin des effets visuels du portail. Ceci empêche aussi que les attaquants à distance ne tirent juste avant d’être assommés quand tous les obélisques sont désentoilés.
- Les Grenades à venin qui s'autodétruisent infligent désormais une petite quantité de dégâts aux joueurs à proximité et appliqueront un affaiblissement aux monstres proches, augmentant les dégâts subis.
- Correction d'un problème où les obélisques ne luisaient plus, ce qui fournissait une protection contre les jeunes araignées.
- L'arachnide daedrique invoqué ne lancera plus Toile collante, notamment en mode normal.
- Arène 7 : Crypte de l'ombrage
- Le bouclier de la soigneuse argonienne vous protégera immédiatement du Cri enragé si vous vous trouvez dans la zone d'effet du bouclier pendant sa formation.
- L'affaiblissement de soins d'Explosion volatile diminuera désormais correctement les soins de 75 % en mode vétéran.
- Le Wamasu ne paraîtra plus interruptible lorsqu'il lance Tempête imminente.
- Arène 8 : Citerne ignée
- Correction de plusieurs problèmes avec l’Étendard de puissance du Chevalier de la flamme :
- Les dégâts de l’Étendard ne vous impactent plus quand vous vous tenez hors de la zone annoncée.
- Suppression du double déclenchement de dégâts qui affectait par erreur les personnages situés à l’intérieur de la zone annoncée.
- Ajout d’une indication d’interface sur la barre de santé du Chevalier de la flamme quand il bénéficie du renfort de l’Étendard.
- Lorsque l’Étendard se dissipe, ses effets sont immédiatement soustraits à vous et au Chevalier de la flamme.
- Les effets de l’Étendard ne s’appliquent plus immédiatement au lancement du sort : ils attendent une seconde, pour que l’Étendard se place.
- Suppression de la possibilité de bloquer les déclenchements de dégâts, puisqu'il s’agit d’une attaque à effet de zone permanente.
- Le Tremblement de lave du destructeur infernal ne frappera désormais qu'une fois, même si les trois attaques alignées vous touchent.
- Arène 9 : Théâtre du désespoir
- Voriak Solkyn ne peut plus être étourdie au début du round final.
- Lorsque vous utilisez un portail pour vous rendre au niveau supérieur, les animations se dissiperont plus vite et vous serez sonné moins longtemps.
- Déplacement du point d’arrivée du portail, hors de portée de la Destruction en fusion de la Lave.
- Voriak Solkyn ne lance plus une nouvelle compétence aussitôt après l’interruption de sa Nuée nécrotique.
- Correction d’un problème où la mort d’un garde du crématorium interrompait l’incantation de Voriak Solkyn.
- Correction d'un problème où vous ne pouviez plus lancer Explosion spectrale sous forme de loup-garou. De plus, une animation accompagnera désormais le lancement d'Explosion spectrale.
- Vous pourrez désormais utiliser Explosion spectrale en vous tenant près d'un Sceau.
- Vous serez désormais immunisé à la Destruction en fusion de la lave lorsque vous utilisez les portails menant au niveau supérieur.
Quêtes
- Au nom du roi : vous devrez désormais parler au chef de Shatul plutôt que Glagosh si vous avez déjà complété la quête « Guerre de succession ». Tous ceux ayant cette quête en cours de progression verront leur progression réinitialisée pour débloquer la quête.
- Guerre de succession : les joueurs orques cherchant à résoudre la crise de leadership dans la chaîne de Shatul ne sont plus obligés de mentir.
- Éveiller le passé : La progression de votre quête ne sera plus interrompue si vous avez déjà gagné le succès Héros de Wrothgar.
- Flammes de la forge et des défunts : Nashruth ne répétera plus ses lignes de dialogue si vous n'êtes pas actuellement sur cette quête ou après que vous l'avez complété.
- Longue vie au roi : Roxanne vous parlera même si vous avez une prime élevée.
- Flotte gelée : correction d'un problème où les indicateurs de quête à l'entrée de l'abri du contrebandier pointaient vers la mauvaise direction.
- Invitation à Orsinium : nous avons dit à Olarz l'Adroit de n'adresser ses injures qu'envers ceux qui volent ses marchandises.
- Le baiser du chagrin : Stibbons tombera désormais au bon moment après cette quête.
Boss sauvages
- Trône du roi-chef : Correction d’un problème qui empêchait l’Uppercut du roi-chef Edu de s’animer ou d’infliger la bonne quantité de dégâts.
- Dolmen inachevé : Correction d’un problème qui empêchait parfois Zanadunoz d’apparaître.
- Zandadunoz : correction d'un problème où ce boss lâchait parfois des objets du mauvais niveau. Il lâchera désormais des objets de RV16 et sera un peu plus difficile à combattre.
CORRECTIFS & AMÉLIORATIONS, MISE À JOUR DU JEU DE BASEArt & AnimationGénéral
- Les gardes ne changeront plus d'emplacement d'attente après avoir interagi avec un personnage joueur recherché.
Combat & GameplayGénéral
- Correction d'un problème où vous pouviez instantanément régénérer votre Vigueur.
- Correction d'un problème où votre barre de Santé se désynchronisait lorsque vous utilisiez des compétences d'arc.
- Correction d'un problème où vous pouviez placer des copies non fonctionnelles d'une compétence sur votre barre de compétences.
- Correction d'un problème où le fait de passer votre arme de main principale à votre emplacement d'arme de secours ne changeait pas l'aspect visuel de l'arme portée par votre personnage.
- Correction d'un problème où vous ne pouviez pas utiliser d'attaques légères ou lourdes après être mort des suites d'une chute de monture.
- Augmentation de la force de l'amélioration reçue lorsque vous êtes bas niveau et utilisez l'outil de groupe pour trouver des membres au hasard. Vous recevrez désormais un bonus de 25 % et non plus 15 % aux dégâts d'armes et des sorts.
- Ajustement de plusieurs compétences pour améliorer les performances générales du jeu. Les compétences affectées se déclencheront moins souvent, mais elles infligeront plus de dégâts afin que les dégâts totaux restent identiques. Les compétences affectées sont :
- Lance ardente
- Ténèbres dévorantes et ses évolutions
- Éruption
- Disque de foudre et ses évolutions
- Orbe nécrotique et ses évolutions
- Sentier d'ombres et ses évolutions
- Destruction radieuse et ses évolutions
- Correction d'un problème où le fait d'interagir avec un objet en même temps que le lancement d'une compétence vous bloquait dans une boucle visuelle de dégainer/rengainer l'arme.
- Correction de plusieurs problèmes mineurs concernant les compétences suivantes, basés sur les ajustements effectués lors de la mise à jour v2.2.5 :
- Lance ardente : diminution de la valeur des dégâts, qui étaient plus élevés que prévu.
- Éruption : les ennemis dans la zone d'effet seront désormais toujours ralentis.
- Sentier d'ombres : le lanceur dans la zone d'effet recevra désormais toujours l'amélioration Expédition majeure.
- Orbe nécrotique et ses évolutions : diminution de la valeur des dégâts et des soins, qui étaient plus élevés que prévu.
- Ajustement de plusieurs compétences pour améliorer les performances dans Cyrodiil. Les compétences suivantes appliqueront désormais leurs améliorations aux alliés dans un groupe, plutôt que tous les alliés à proximité :
- Exploitation
- Hémorragie
- Illumination
- Service émérite
- Bénédiction de la montagne
- Assaut puissant
- Aura de rétablissement
- Aura radieuse
- Crépuscule curatif
- Réduction de 33 % de la perte de durabilité de votre équipement suite à l'usure normale. Les pertes de durabilité dues à la mort restent identiques.
- Correction d'un problème où le bonus de Santé d'Esprit combatif n'était plus modifié ou augmenté par d'autres augmentations de pourcentage de Santé.
- Correction d'un problème où pouviez effectuer un roulé-boulé sans perdre la quantité correcte de Vigueur.
- Réduction de la quantité d’Expérience requise pour gagner un Point de Champion une fois dépassée la limite de Points de Champion de 33%.
- Correction d'un problème où Esprit combattif ne s'appliquait parfois pas lors de l'entrée dans Cyrodiil ou la cité impériale.
- Problèmes connus :
- Le bonus Esprit combatif ne s'affichera plus dans votre fenêtre d'effets actifs ou dans les systèmes de suivi des améliorations créés par les joueurs. Ceci est temporaire et sera corrigé avec la Mise à jour 9 (notre prochaine mise à jour majeure).
- Le bonus Esprit combatif ne sera plus modifié ou augmenté par les augmentations de pourcentage de Santé. Ceci est temporaire et sera corrigé avec la Mise à jour 9 (notre prochaine mise à jour majeure).
Guilde
- Guilde des guerriers
- Chasseur camouflé : Correction des problèmes où cette compétence se déclenchait plusieurs fois dans des circonstances spécifiques.
Artisanat et ÉconomieGénéral
- Les commandes de cuisine offrent désormais correctement des récompenses de recettes et non plus de temps à autre des crochets.
Boutique à CouronnesGénéral
- Mise à jour des icônes des packs d'approvisionnement de la Boutique à Couronnes.
- Correction d’un problème qui pouvait parfois empêcher le Nécessaire de réparation à Couronnes de réparer l’équipement si vous entriez au combat au moment où vous l’activiez.
- Les descriptions des costumes culturels dans l’encadré des articles à l’honneur correspondent désormais à leur description en jeu.
Donjons et Contenu de groupeGénéral
- Correction d'un problème où les boss et champions des donjons vétérans ne lâchaient pas la bonne quantité de butin. Ils lâcheront désormais au moins une pièce d'équipement, comme précédemment.
Donjons
- Cavernes d’Ombre-noire
- À moi les kwamas : Vous pourrez à présent parler à Nervyna Selos pour faire progresser la quête comme annoncé dans le suivi de quête.
Donjons Vétéran
- Crypte des Cœurs Vétéran
- Les loups-garous peuvent à présent libérer les alliés entoilés sans perdre leur transformation.
- Les loups-garous touchés par la Soif de sang de Nérien'eth ne perdront plus leur transformation en loup-garou et pourront utiliser la synergie lorsqu’elle sera proposée.
- Tressefuseau en Vétéran
- Correction d'un problème vous empêchant de piller le boss de donjon Praxin Douare après l'avoir vaincu.
Divers
- Corrections de quelques problèmes qui avaient pour résultats de vous coincer sur un écran de chargement infini lorsque vous vous connectiez au jeu.
- Correction d’un problème de crash en Cyrodiil.
Quêtes et ZonesQuête principale
- Fille des géants : Lyris ramassera désormais sa hache correctement.
Glénumbrie
- Caché dans les flammes : le remède d'Alinon n'étourdira plus les joueurs pris dans le passage.
Bois de Graht
- En proie à la Folie : tuer le maire Aulus fait à présent progresser la quête, et la récompense ne s’adaptera plus à votre niveau comme c’était à l’origine prévu.
Prasin
- Correction d'un problème où vous ne pouviez pas interagir avec la porte de la guilde des guerriers dans cette zone.
Malabal Tor
- Ennemi de mon ennemi : les commandants associés à cette quête apparaissent désormais correctement et ne bloquent plus la progression de quête.
Éboulis
- La dernière défaite de Sadal : ajustement de l'indicateur de boussole dans cette quête pour mieux indiquer la zone où aller pour démarrer le combat.
Loup-garou
- La progression de votre quête ne sera plus bloquée durant l'étape de quête « Écoutez Hircine » durant les Terrains de chasse d'Hircine.
Interface utilisateurGénéral
- Correction d'un problème où le fait d'entasser le maximum d'objets dans l'inventaire affichait le mauvais nombre d'objets dans la pile.
- Correction d’un problème qui faisait défiler les conseils des écrans de chargement plus vite que prévu.
- Correction d'un problème où le fait de combiner un tas dans l'inventaire ne se mettait pas correctement à jour dans les fenêtres d'interface de vendeur et de receleur.
- Correction d'un problème où le champ « Ajouter un ami » devenait vide dès qu'on s'en éloignait.
- Correction d’un problème où la réinitialisation des paramètres par défaut n’était pas sauvegardée.
- La liste de filtres dans les boutiques de guilde sera maintenant correctement mise à jour lorsque vous modifiez le filtre de type d’arme.
- Correction d’un problème qui n’affichait pas le bouton « Assigner » sur le menu de raccourcis lorsque vous utilisiez un consommable dans le sous-menu de votre inventaire.
Outils de groupe
- Correction d'un problème où la notification pour rejoindre un groupe s'affichait de manière répétée à chaque fois que des membres du groupe quittaient ou rejoignaient le donjon.
- Le fait de quitter Cyrodiil en étant en file d'attente pour des activités JcJ vous fait désormais quitter cette file d'attente.
- Correction d'un problème où des petits groupes formés via l'outil de groupe se transformaient soudain en grands groupes tout en gardant les mêmes fonctionnalités qu'un petit groupe.
- Correction d'un problème où vous ne receviez pas forcément de butin si vous étiez de niveau inférieur à 45 et que vous bénéficiiez d'une mise à niveau au RV 16 grâce à l'outil de groupe.
Kai Schober
Senior Community Manager -
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