Si TESO me séduit par bien des aspects, il en est un qui m'a toujours interpellé depuis la sortie: le système de commerce.
En l'état actuel, je le trouve vraiment très restrictif et déconcertant.
L'obligation pour une Guilde de compter au moins 50 membres pour débloquer la fonction ... Et ensuite enchérir sur un emplacement de marchand afin d'être visible par les autres joueurs ... Encore faut-il avoir un marchand bien posté ... Bref, que de contraintes!
Je trouve que le jeu gagnerait à adopter un système d'Hôtel des Ventes plus classique avec des négociants postés dans les plus grandes villes du jeu qui proposent l'intégralité des objets vendus par les joueurs du Mega Serveur.
J'imagine bien également un Marché Noir où l'ont peut acheter les objets des joueurs des autres factions, avec une commission plus élevée
A votre avis, pourquoi avoir opté pour un tel design du système?
Je comprends que sur un Mega Serveur regroupant plusieurs milliers de joueurs simultanément, cela induirait inévitablement une baisse des prix sur le marché (offre > demande). C'est bien la seule explication que je peux trouver
Edited by Ganeonore on 7 janvier 2016 11:07