Changements apportés au siège dans la prochaine Mise à jour majeure

ZOS_BrianWheeler
ZOS_BrianWheeler
PvP & Combat Lead
Salut à tous !

Dans la prochaine Mise à jour majeure, nous allons ajuster les dégâts et autres effets des armes de siège. Cela sera fait en conjonction avec d’autres changements apportés aux kits de réparation et aux améliorations de fort, mais les changements listés ici sont spécifiques aux effets de joueurs (dégâts, étourdissement, etc…).

Ces changements sont actuellement en cours de tests internes et pourraient encore changer avant d’arriver sur PTS/Live :
  • Les dégâts des armes de siège dans leur ensemble ont été augmentés d’environ 30%, mais nous avons pour projet de les augmenter d’avantage.
  • L’étourdissement a été normalisé sur toutes les armes de siège infligeant ce malus (trébuchet de glace, baliste de foudre, catapulte à huile) pour ralentir de 50% sur 6 secondes.
  • Les effets des armes de siège (étourdissement, soin, réduction de prise, dégâts de siège, augmentation de prise) ne sont désormais plus purgeable.
  • Les catapultes à huile auront désormais une valeur de « dégâts de Vigueur », enlevant environ 5 000 points de Vigueur aux cibles ennemies.
  • Les balistes de foudre auront désormais une valeur de « dégâts de Magie », enlevant environ 5 000 points de Magie aux cibles ennemies.
  • Les balistes tournent plus rapidement et ne disposent plus d’une variable « Dispersion », les rendant précises à 100%.
  • La fragmentation ajoute désormais 20% de dégâts en provenance des autres armes de siège contre 10% actuellement.

Merci pour tous vos retours concertant ces changements, et gardez à l’esprit que ces derniers pourraient ne pas faire leur apparition sur PTS ou Live tels que décrits, mais c’est sous cette forme qu’ils sont actuellement testés. :)

Wheeler
ESO PVP Lead & Combat Lead
Staff Post
  • Balabù
    Balabù
    Communauté
    Aaaaah ! J'adooore !
    Attention, ceci est le forum du Triumvirat, faites pas trop de bêtises si vous tenez à votre famille...
    @Balabù si vous voulez me raconter votre vie.
  • @IYAM67
    @IYAM67
    ✭✭✭
    [*]Les catapultes à huile auront désormais une valeur de « dégâts de Vigueur », enlevant environ 5 000 points de Vigueur aux cibles ennemies.

    Enfin quelque chose pour contrer les bus de Tourbilol ^^^
    Fraisier Crèmeux - Lame Noir Elfe des Bois - EP
    DONKEY PUNCH POWER - Lame Noir Haut-Elfe - EP
    Master Donkey Punch - Templier Haut-Elfe - EP
    ╔══════════════════════════╗
    The Baguette Squad
    [Guilde 100% Francophone - 100% PvP/RvR]
    [Pacte de Coeurébène]

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  • @IYAM67
    @IYAM67
    ✭✭✭
    [*]Les dégâts des armes de siège dans leur ensemble ont été augmentés d’environ 30%, mais nous avons pour projet de les augmenter d’avantage.

    [*]Les effets des armes de siège (étourdissement, soin, réduction de prise, dégâts de siège, augmentation de prise) ne sont désormais plus purgeable.

    ENFIN ! Les joueurs vont être obligé de sortir de leurs armes de sieges ^^ Au lieu de rester planté => mourir => puis pleurer sur le ts pour un rez ^^
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  • Loicozor
    Loicozor
    ✭✭✭
    Enfin si c'est la seule solution trouvée pour destack les bus tourbi bombe on est sacrément dans la ***...
    AFK Officer of eXile Corp [DC - PC - EU] CP 1000+

    Loicozor MagDK Lvl50 AR 49 Grand ScrubLord
    Loiicozorr MagBlade Lvl50 AR25 BombLord
    Loicozzorr Stamplar Lvl50 AR 24 JabLord
    Loicozorr StamBlade Lvl50 AR 23 ProcLord
    Loiicozzor StamSorc Lvl50 AR17 RapidLord
    Loiicozor StamDK Lvl50 AR13 SlackLord
    Loicozzor MagSorc Lvl50 AR13 PveLord
    Loiicozzorr Healplar Lvl50 AR13 PveLord
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    Legendary Smallscalozor MagSorc Lvl 50 AR2 SlackLord
    Exploitozor Exile MagDen Lvl 50 AR2 SlackLord
    Loicozerg Exile StamDen Lvl50 AR2 SlackLord
    Big Boss The Shiny ScrubHealplar Lvl50 AR10 AD
    Gankozor exile Stamblade Lvl50 AR11 EP
  • @IYAM67
    @IYAM67
    ✭✭✭
    loicozor a écrit: »
    Enfin si c'est la seule solution trouvée pour destack les bus tourbi bombe on est sacrément dans la ***...

    Clairement y'aura des Zerg de cata à huile ^^ Mais bon faut vraiment qu'ils nerf le tourbi
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  • prootch
    prootch
    ✭✭✭
    Mouais... et pendant ce temps là tous les groupes orga tournent en tourbi+deto+turtle... pas sur que ce soir la solution. Qu'est ce qu'ils attendent pour enfin nerf la tornade d'acier... à part les groupes spam aoe tout le monde considère ça comme un game killer, mais ça a pas l'air de les déranger plus que ça.

    M'est avis que le lead dev joue un nb tornade d'acier dans une spamball... s'il joue en pvp.
    Edited by prootch on 2 décembre 2015 1:22
  • Desastre
    Desastre
    ✭✭✭
    [*]Les balistes tournent plus rapidement et ne disposent plus d’une variable « Dispersion », les rendant précises à 100%.
    [*]La fragmentation ajoute désormais 20% de dégâts en provenance des autres armes de siège contre 10% actuellement.

    Quelqu'un pourrait m'expliquer ces deux points? J'ai jamais entendu parlé de Dispersion, ni de Fragmentation.
  • Balabù
    Balabù
    Communauté
    Desastre a écrit: »
    [*]Les balistes tournent plus rapidement et ne disposent plus d’une variable « Dispersion », les rendant précises à 100%.
    [*]La fragmentation ajoute désormais 20% de dégâts en provenance des autres armes de siège contre 10% actuellement.

    Quelqu'un pourrait m'expliquer ces deux points? J'ai jamais entendu parlé de Dispersion, ni de Fragmentation.

    La dispersion, c'est quand ta baliste tirait un peu à côté.
    La fragmentation, il me semble que c'est la débuff des catapultes a fragmentation, qui augmente les dégâts que le joueur subit des armes de sièges.
    Attention, ceci est le forum du Triumvirat, faites pas trop de bêtises si vous tenez à votre famille...
    @Balabù si vous voulez me raconter votre vie.
  • Desastre
    Desastre
    ✭✭✭
    Ah d'accord, merci.
    J'étais pas au courant... Faut dire que la catapule à fragmentation est pas super utilisée :D
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