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Notes de version du PTS v2.2.3

ZOS_KaiSchober
Présentation
La v2.2.3 de The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited est la dernière mise à jour incrémentale du PTS avant la sortie du pack de jeu téléchargeable d'Orsinium sur les mégaserveurs live PC/Mac. Nous avons effectué plusieurs correctifs pour les quêtes de Wrothgar, l'Arène du Maelström, le gameplay et l'interface. Nous copierons également à nouveau tous les personnages des mégaserveurs européens pour cette mise à jour, qui fait environ 6,7 Go. Lisez la suite pour connaître tous les détails !

Correction & Améliorations, packs de jeu téléchargeables

Donjons & Contenu de groupe
Donjons
  • Général
    • Amélioration des succès d'achèvement des donjons de la Tour d'or blanc et de la Prison de la cité impériale :
      • Tous ceux qui ont déjà complété ces donjons seront désormais crédités des succès de la « Tour d'or blanc en vétéran » et la « Prison de la cité impériale en vétéran ». Les autres devront compléter des donjons en niveau de difficulté vétéran pour être crédité de ces succès.
      • La progression en dehors de la difficulté vétéran est désormais comptabilités par les succès « Vainqueur de la Tour d'or blanc » et « Vainqueur de la Prison de la cité impériale ». Vous pouvez les compléter en difficulté normale ou vétéran.
  • Prison de la cité impériale
    • Correction d'un bug où vous ne receviez parfois pas de butin après avoir vaincu le Seigneur gardien. Désormais, vous trouverez le butin du Seigneur gardien Crépuscule dans un coffre au trésor situé à la sortie de cette arène.
    • Le Seigneur gardien attendra désormais quelques secondes avant d'invoquer les portails après avoir lancé Éruption de sombre lumière.
  • Tour d'or blanc
    • Inhibiteur planaire
      • Le pignon inhibiteur est désormais plus réactif lorsque vous interagissez avec lui.
      • Correction d'un bug où le pignon inhibiteur s'animait de manière incorrecte.
Donjons publics
  • Orsinium-la-Vieille
    • Correction de divers problèmes graphiques, ainsi que de problèmes liés à des objets cliquables.
    • Correction d'un bug où on ne pouvait pas interagir avec l'une des portes du casse-tête.
  • Rkindaleft
    • Un cœur de cuivre : correction d'un bug où vous receviez comme message d'erreur « Cette quête ne peut être affichée sur votre carte » dans votre journal.
Donjons de vétéran
  • Prison de la cité impériale en vétéran
    • Diminution de la quantité de dégâts infligés par les monstres dans ce donjon.
    • Réduction de la santé des atronachs de chair du Sculpteur de chair.
    • Les captifs du Sculpteur de chair courent désormais moins vite.
    • Le Sculpteur de chair invoque désormais moins de captifs.
  • Tour d'or blanc en vétéran
    • Diminution de la quantité de dégâts infligés par les monstres dans ce donjon..

Cité impériale
Patrouilles horrifiques
  • Baron Thirsk
    • Les Arches daédriques sont désormais vaincues au bout de cinq coups de n'importe quelle source ou bien par une attaque lourde totalement chargée.

Orsinium
Général
  • Correction d'un bug où vous pouviez toujours interagir avec plusieurs PNJ, même s'ils n'avaient rien à dire.
  • Corrections de nombreux lieux où vous pouviez rester coincé.
  • L'arc d'Eveli ne disparaît plus lorsque vous lui parlez.
  • Il ne pleut plus à l'intérieur de la Caverne d'Osroche.
  • L'icône de boussole disparaîtra désormais plus près de l'entrée du chenil de Nikolvara afin de mieux indiquer où se trouve l'entrée.
  • Vous pouvez désormais trouver de « jeunes durzogs » dans le chenil de Nikolvara.
  • Les Harpies mortes du Repos de l'honneur ne peuvent plus être ciblées ou sélectionnées.
Art & Animation
  • Correction d'un problème où les textures de neige de Wrothgar apparaissaient noires si vos paramètres graphiques étaient trop bas.
  • Correction de nombreux cas d'effets de visage ne correspondant pas à l'audio.
Audio
  • Remplacement des derniers dialogues audio automatiques par du vrai dialogue audio.
  • Ajustement de nombreux dialogues audio qui étaient soit trop forts, soit trop faibles.
  • Amélioration du timing de l'audio de nombreuses cinématiques.
  • Ajout des dernières nouvelles musiques d'Orsinium.
  • Ajout de petits passages musicaux pour accentuer certains des moments clés de Wrothgar.
  • Ajout de son pour un certain nombre d'objets interactifs.
  • Correction de certains problèmes avec les sons d'ambiance qui ne se jouaient pas correctement dans certaines zones.
Artisanat
  • Les commandes de travail du bois de Wrothgar indiqueront désormais correctement qu'elles accordent des fournitures de travail du bois, et non plus de forge.
  • Lorsque vous utilisez le feu de cuisine du refuge de hors-la-loi d'Orsinium, votre personnage n'apparaîtra plus temporairement à l'intérieur d'un mur de roche à proximité.
Objets
  • Correction d'un bug où les effets visuels des bâtons de destruction du Maelström n'étaient pas alignés correctement avec l'arme lorsque vous lanciez Mur élémentaire.
  • Augmentation des chances d'obtenir une arme du Maelström dans l'Arène du Maelström.
  • Ajustement des valeurs des armes du Maelström comme suit :
    • Arme à une main : augmentation du bonus de dégâts et de la restauration de vigueur de 50 %.
    • Deux armes : augmentation du bonus de dégâts de l'arme et des sorts de 100 %.
    • Bâton de destruction : augmentation du bonus de dégâts de 30 %.
    • Arc : augmentation du bonus de dégâts de base de 280 %. Le montant gagné par intervalle restera le même. L'infobulle a été mise à jour pour refléter ce changement.
    • Bouclier : cet objet peut désormais être lâché à la fois pour les ensembles d'objets du Permafrost et de la Défense glorieuse.
Ensembles d'objets
  • Roncecœur : correction d'un bug où la compétence de cet ensemble d'objets déclenchait des critiques de soins au lieu de critiques de dégâts.
Arène du Maelström
  • Général
    • Vous pouvez désormais piller le coffre d'une arène depuis la salle d'attente si vous mourez après avoir complété une arène et que vous avez ensuite ressuscité à un oratoire. Cependant, si vous pénétrez dans le portail de l'arène ou de la salle d'attente pour aller à l'arène suivant, le coffre disparaîtra.
    • Diminution de la quantité de points accordée si vous ne prenez pas de bonus durant l'Arène du Maelström en vétéran.
  • Arène 6 : ombres spirales
    • Les vargrisons apparaîtront désormais plus rapidement.
    • Diminution de la vitesse de mouvement des vargrisons lorsqu'ils ne sont pas au combat.
    • Les Atronachs de chair de l'arène infligent moins de dégâts.
    • Diminution des dégâts de base infligés par le Crachat du Champion de l'Atrocité.
  • Arène 6 : ombres spirales, mode vétéran
    • Diminution de la santé des arachnides daédriques invoquées par le Champion de l'Atrocité.
    • Diminution des dégâts infligés par les suturés du vide.
    • Augmentation de la santé globale des scorpions d'effroi.
    • Correction d'un problème où plus d’un obélisque se retrouvait désentoilé à l'initialisation de l'arène. Désormais, seul un obélisque sera désentoilé.
  • Arène 8 : Citerne ignée
    • Réduction des dégâts de l'Éclair lumineux du Kyngald drémora.
    • Le Kyngald drémora lancera désormais Enfer moins fréquemment.
    • Augmentation de l'échelonnement des dégâts de l'Enfer du Kyngald drémora (uniquement en mode vétéran).
    • Les pierres de protection de Valkyn Tephra augmenteront désormais vos dégâts et réduiront les dégâts subis lorsqu'elles sont détruites.
    • Valkyn Tephra apparaîtra désormais moins fréquemment (uniquement en mode vétéran).
  • Arène 9 : Théâtre du désespoir
    • Les dégâts de la compétence Nuée de crânes de Voriak Solkyn augmentent désormais avec chaque projectile lancé, bien que les dégâts de base aient été diminués pour les projectiles initiaux.
    • Réduction des dégâts de la Lance nécrotique de Voriak Solkyn.
    • Réduction de la santé du garde du crématorium.
    • Le Bouillonnement d'âme de Voriak Solkyn peut désormais être interrompu avec l'Explosion spectrale durant la Phase 3 de l'arène. Voriak Solkyn essayera de lancer Bouillonnement d'âme une fois remis de l'étourdissement.
    • Le ravageur xivilai n'absorbera plus d'esprit spectral pendant qu'il apparaît.
    • L'affaiblissement de Toile collante disparaîtra désormais en terminant l'arène.
    • Réduction de la fréquence de lancement des compétences d'étourdissement par les monstres.
    • Les esprits spectraux apparaissent désormais moins souvent.
    • Les esprits spectraux n'apparaissent plus lorsque les ennemis sont étourdis par la compétence de synergie d'Explosion spectrale.
    • Vous pourrez désormais continuer à absorber les esprits spectraux après avoir obtenu la synergie d'Explosion spectrale. L'absorption d'esprits spectraux alors que la synergie est disponible ajoutera 10 secondes à la durée restante de cette synergie.
Compétences de monstres
  • Cœurgel
    • Cœurgel attendra désormais 20 secondes après avoir utilisé Vents sauvages pour relancer sa Forteresse gelée.
    • Le premier mouvement de Cœurgel pour détruire les statues restantes ne peut plus être interrompu.
    • Réduction légère de la santé et la puissance de Cœurgel. Il invoquera plus d'archers, mais ceux-ci auront également moins de santé et de puissance.
  • Mage de la Crevasse
    • Les effets visuels de Ronces préhensiles indiquent désormais mieux la zone d'effet
Quêtes
  • Le gambit du roi : le chef Laurig n'apparaîtra désormais à l'assemblée que si c'est approprié pour la quête.
  • La colère d'un roi : correction d'un bug où les portes n'apparaissaient pas correctement dans les Chambres de la loyauté.
  • Sang et paroles sacrés : Azrath ne sera plus surnommé « l'Orque encapuchonné ».
  • Le roi aux mains de sang : ajout d'une musique supplémentaire lorsque cette quête est terminée.
  • Problèmes de Draugr : Narsis réapparaît désormais immédiatement lorsque vous ressuscitez sur place dans le tertre des exilés.
  • Au nom du roi et de la gloire : Kurog ne s'assiéra plus en vous attendant.
  • Un cœur de cuivre : correction d'un problème empêchant les indicateurs de quête d'être correctement affichés sur la carte. L'expérience et les récompenses de cette quête ont été également adaptées à votre niveau.
  • La moisson secrète : Les harpies ne prennent plus feu et ne tombent plus des hauteurs à chaque fois que vous entrez dans la zone avant de la forteresse de Brisegrivre après une certaine étape de cette quête.
  • Invitation à Orsinium : tous ceux qui entrent à Orsinium par la Porte d'amitié trouveront désormais le message d'Alga permettant de démarrer la quête. De plus, vous ne pouvez plus attaquer le Nédhiver que Bazrag lance depuis la tour.
  • Longue vie au roi : l'indicateur de carte pour les funérailles est désormais plus précis.
  • Grisepierre faite grise mine : parler avec le Haut-Elfe après que vos compagnons ont résolu le casse-tête permet désormais de passer cette étape. De plus, l'expérience et les récompenses de cette quête ont été adaptées à votre niveau.
  • L'odeur du crime : les indicateurs de quête associés à cette quête ne pointeront plus vers un « étrange mécanisme ».
  • Le baiser du chagrin : Dame Laurent ne restera plus silencieuse lorsqu'elle vous parle dans certains cas et Stibbons n'appellera plus à l'aide.
  • Thukhozod l'éternel : l'expérience et les récompenses de cette quête ont été adaptées à votre niveau. Le seigneur Ethian n'apparaîtra plus dans la tour après la fin de la quête et le capitaine Henrisa n'appellera plus les personnages orques des « sale ami des Orques », ce qui n'était posa très gentil de sa part.
Boss du monde
  • Corintthac l'abomination
    • Une nouvelle cague d'ennemis se joindra désormais au combat lorsque Corintthac n'est plus là.
    • Augmentation des dégâts infligés par Corintthac et ses alliés.
    • Réduction de la santé globale de Corintthac et ses alliés.
    • Réduction de quatre à trois des vagues d'ennemis précédent l'entrée de Corintthac.
    • Le Pollen étouffant ne peut plus être interrompu.
    • Feu de forêt frappe désormais plus fort, se déplace plus lentement et ses effets visuels indiquent mieux la zone d'effet.
  • Roi-chef Edu
    • Augmentation des dégâts infligés par le Roi-chef Edu et ses alliés.
    • Réduction de la santé globale du Roi-chef Edu et ses alliés.
  • Urkazbur le fou
    • Pointes démentes crée désormais les alliés de Folie.
    • Urkazbur le fou ne lancera plus Création de simulacre plus d'une fois.
    • Les alliés attendront désormais un court instant avant d'essayer de soigner Urkazbur le fou après qu'un soin soit terminé ou interrompu.
    • Augmentation des dégâts infligés par Urkazbur le fou.
    • Augmentation de la santé de ses alliés au combat.
    • Les invocations de « folie » d'Urkazbur le fou n'accordent plus ni butin ni points d'expérience.
  • Nyzchaleft
    • Les araignées dwelmers apparaissent désormais moins fréquemment lorsque Nyzchaleft n'est plus là.
    • Augmentation des dégâts infligés par Nyzchaleft et ses alliés.
    • Nyzchaleft utilise désormais les compétences Libération de pression et Rincage plus fréquemment.
    • Réduction de la santé globale de Nyzchaleft et ses alliés.
    • Réduction de quatre à trois des vagues d'ennemis précédent l'entrée de Nyzchaleft.
  • Vieille Snagara
    • The cadavres d'échatères se décomposent désormais plus rapidement.
    • Augmentation des dégâts infligés par les alliés de la Vieille Snagara.
    • Réduction de la santé globale de la Vieille Snagara et ses alliés.
    • Réduction de quatre à trois des vagues d'ennemis précédent l'entrée de la Vieille Snagara.
  • Zandadunoz la Renaissante
    • Les galopins de portails explosifs brillent désormais d'un feu daedrique.
    • Augmentation des dégâts infligés par Zandadunoz la Renaissante et ses alliés.
    • Réduction de la santé globale de Zandadunoz la Renaissante et ses alliés.
    • Réduction de quatre à trois des vagues d'ennemis précédent l'entrée de Zandadunoz la Renaissante.
    • Les Arches daédriques sont désormais vaincues au bout de cinq coups de n'importe quelle source ou bien par une attaque lourde totalement chargée.
    • L'Éclair funeste vous repousse désormais.
    • Rage du Titan inflige désormais plus de dégâts.


Corrections & Améliorations, mise à jour du jeu de base

Guerre d’Alliances
Général
  • Correction d’un problème où les béliers construits loin des portes de forts se déplaçaient de manière erratique. Vous devrez dorénavant construire vos béliers plus près des portes de forts.

Combat & Gameplay
Général
  • Lorsque vous utilisez la commande /stuck, vous n'aurez pas à payer plus d'or que vous n'en avez de disponible, ce qui sera correctement indiqué dans la fenêtre de confirmation.
  • Correction d'un bug où les compétences de Piège d'âme traitaient toutes les cibles comme des pierres d'âme invalides.
  • L'utilisation des compétences suivantes fera désormais dégainer votre épée :
    • Protection invoquée
    • Déchaînement meurtrier
    • Brume toxique
    • Prison solaire
  • Les morsures de vampire et de loups-garous sont désormais permanentes et ne peuvent être retirées qu'à l'aide d'un remède ou bien en se transformant en vampire ou en loup-garou.
Lame noire
  • Ombre
    • Manifestation de terreur : correction d'un bug où cette compétence n'infligeait pas de peur aux ennemis qui tombaient dans le piège.
Armes
  • Bâton de destruction
    • Impulsion : correction d'un bug où l'effet visuel de la réduction de santé ne s'affichait pas sur le fond de la barre de santé de l'ennemi. Celui se réduira désormais correctement.
  • Deux armes
    • Tranchante et contondante :
      • Mise à jour de l'infobulle pour clarifier les conditions de chaque bonus. Par exemple, le fait d'avoir une épée équipée augmente les dégâts de toutes les attaques, pas juste les attaques de base ou les compétences de cette ligne de compétence.
      • Ajustement du bonus de la hache afin d'augmenter les dégâts de saignement, mais avec une chance de déclenchement moindre. Cela corrige un problème préalable où le saignement n'infligeait pas de dégâts, car il était relancé trop rapidement.
      • Le bonus d'épée n'accorde plus de bonus en pourcentage aux dégâts d'arme et de sorts (ce changement avait été effectué lors de la mise à jour de la Cité impériale). Tous les dégâts bénéficient désormais d'un bonus direct.
  • Arme à deux mains
    • Armes lourdes :
      • Mise à jour de l'infobulle pour clarifier les conditions de chaque bonus. Par exemple, le fait d'avoir une épée équipée augmente les dégâts de toutes les attaques, pas juste les attaques de base ou les compétences de cette ligne de compétences.
      • Ajustement du bonus de la hache afin d'augmenter les dégâts de saignement, mais avec une chance de déclenchement moindre. Cela corrige un problème préalable où le saignement n'infligeait pas de dégâts, car il était relancé trop rapidement.
Montée de niveau au combat
  • Correction d'un bug où les coûts de compétence au combat pour les joueurs bénéficiant d'une mise à niveau étaient inférieurs à ce qui était prévu.
  • Correction d'un bug où la mise à niveau des bonus ou dégâts était inférieure à ce qui était prévu pour les joueurs bénéficiant d'une mise à niveau.
Système de Champion
  • L'Apprenti
    • Sang elfique : correction d'un bug où cette compétence passive augmentait moins que prévu les dégâts et soins critiques.
  • Le Rituel
    • Frappes précises : correction d'un bug où cette compétence passive augmentait moins que prévu les dégâts et soins critiques. Cette compétence passive augmente désormais correctement les soins des effets dépendant de la vigueur ou du critique d'arme (comme Ralliement).
Compétences de monstres
  • Garde de frontière de faction en AcA
    • Les effets visuels de Noyau instable s'affichent désormais correctement.
  • Lame noire (monstre)
    • Le rayon d'Amarre spirituelle frappe désormais correctement la personne la plus proche de la Lame noire, et non plus n'importe quel joueur présent dans la zone d'effet.
    • Réduction de la durée de zone d'effet d'Amarre spirituelle de 4.5 secondes à 2 secondes.
    • Les effets visuels de l'Amarre spirituelle s'affichent désormais correctement.
Pierres de Mundus
  • Le Destrier : correction d'un problème empêchant le trait d'armure Divin Armor d'appliquer correctement le bonus de récupération de santé accordé.
Artisanat & Économie
Enchantement
  • Il est de nouveau possible d'extraire des pierres runiques de puissance à partir des glyphes enchantés du rang le plus bas, les glyphes insignifiants.
Récolte
  • Les runes de puissance découvertes dans Wrothgar et Cyrodiil produiront désormais rarement des pierres runiques de puissance Repora et Itade de rang de vétéran 16.  Elles n'apparaîtront que si vous disposez des compétences requises pour les travailler.
Boutique à couronnes
Général
  • Ajustement du texte de la pop-up lorsque vous essayez d'acheter le pack de jeu téléchargeable d'Orsinium Collector en tant que membre d'ESO Plus. Il sera désormais clairement indiqué qu'en tant que membre ESO Plus, vous n'avez pas automatiquement accès aux objets de collection compris dans le pack Collector.
  • Les leçons d'équitation peuvent désormais être effectuées que vous ayez ou non une monture active.

Exploration & Objets
Ensembles d'objets
  • Esprit de l'archer : correction d'un problème avec la compétence de cet ensemble d'objets qui l'empêchait d'accorder une augmentation de 5 % des dégâts critiques.
  • Voie de la connaissance martiale : correction d'un bug où cet ensemble d'objets pouvait se déclencher lors du blocage d'une attaque.

Divers
Général
  • Correction d'un problème qui provoquait une erreur DirectX lors du lancement du client.

Quêtes & Zones
Deshaan
  • Ajustement du taux de réapparition des Alits des Égouts de Longsanglot.
Fangeombre
  • Ajustement du taux de réapparition des Dreugh de Lisemère.

Interface
Général
  • Ajout d'une astuce sur l'écran de chargement pour aider à comprendre le comportement des portes lors des combats. Tant que vous n'avez ni frappé un ennemi ni été frappé dans les dernières secondes, vous pourrez fuir un combat en utilisant une porte.
  • Mise à jour de l'icône du cimier d'héraldique afin de mieux indiquer que vous pouvez utiliser un cimier vierge.
Guerre d'alliances
  • Correction d'un bug où la section « Afficher Alliance » en bas du filtre de la carte de réapparition de Cyrodiil apparaissait vierge.
Support des manettes
  • Correction d'un bug où la mauvaise icône de manette était utilisé lors de l'affichage des raccourcis liés à l'ajustement de votre champ de vision.
  • Correction d'un bug où les astuces de combat n'affichaient pas les bonnes commandes lorsque vous passiez de l'interface clavier à la manette.
  • Correction d'un bug où le curseur de la souris se trouvait coincé après avoir essayé de faire défiler la carte du monde.
  • Ajout d'un nouveau raccourci pour changer passer du mode clavier au mode manette.
  • Correction d'un bug où les raccourcis des classements ne fonctionnaient plus si vous accédiez trop rapidement aux classements.
Outils de groupe
  • Correction d'un bug où le statut de recherche restait parfois bloqué après un changement de zone.

Edited by ZOS_RiedL on 31 octobre 2015 4:10
Kai Schober
Community Manager - The Elder Scrolls Online
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Staff Post
  • ygaramir
    ygaramir
    ✭✭
    Donjons de vétéran
    •Prison de la cité impériale en vétéran •Diminution de la quantité de dégâts infligés par les monstres dans ce donjon.
    •Réduction de la santé des atronachs de chair du Sculpteur de chair.
    •Les captifs du Sculpteur de chair courent désormais moins vite.
    •Le Sculpteur de chair invoque désormais moins de captifs.

    •Tour d'or blanc en vétéran
    •Diminution de la quantité de dégâts infligés par les monstres dans ce donjon..



    erf du nerf ! Ce sont les seuls DJ sympa à faire actuellement, pas donné à tous les groupes ....
  • Hexyl
    Hexyl
    ✭✭✭
    C'est un nouveau serveur ça le SPT ?
  • Imposator
    Imposator
    ✭✭✭
    Hexyl a écrit: »
    C'est un nouveau serveur ça le SPT ?

    Le SPT (PTS) est un serveur de test pour essayer les nouvelles MAJ et donner son ressenti ou déboguer.
    ygaramir a écrit: »
    Donjons de vétéran
    •Prison de la cité impériale en vétéran •Diminution de la quantité de dégâts infligés par les monstres dans ce donjon.
    •Réduction de la santé des atronachs de chair du Sculpteur de chair.
    •Les captifs du Sculpteur de chair courent désormais moins vite.
    •Le Sculpteur de chair invoque désormais moins de captifs.

    •Tour d'or blanc en vétéran
    •Diminution de la quantité de dégâts infligés par les monstres dans ce donjon..



    erf du nerf ! Ce sont les seuls DJ sympa à faire actuellement, pas donné à tous les groupes ....

    Justement, pas donné à tout les groupes donc infaisables si pas opti donc pas bien.
  • ygaramir
    ygaramir
    ✭✭
    Albert Einstein disait:

    "Celui qui ressent sa propre vie et celle des autres comme dénuées de sens est fondamentalement malheureux, puisqu’il n’a aucune raison de vivre."

    remplace vie et vivre par jeu et jouer

    "Celui qui ressent son propre jeu et celui des autres comme dénuées de sens est fondamentalement malheureux, puisqu’il n’a aucune raison de jouer."

    ça y est lundi matin j'ai mal a la tête !
    Edited by ygaramir on 2 novembre 2015 7:48
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