Bonjour,
Pour mon premier sujet sur le forum officiel je cherche donc de l'aide pour mon build de templier.
j'ai préféré me tourner vers autre chose je pensait donc à un mage PVE axé magie avec d'un côté un personnage pouvant faire des dégâts magique convenable sur sa première barre de compétences mais qui peut aussi avoir un assez bon heal et soutenir en donjon et sur sa seconde barre de compétences.
Donc niveau compétences j'ai pensé à ça :
ICI
J'ai mis 10 points dans la santé pour avoir 10k de santé pour éviter le one shoot dans certains donjon.
Sinon au niveau de l'armure j'ai pensée à tout en léger pour la passif.
Et niveau enchantement et set d'armure je n'en ai aucune idée.
Pensez vous que cela est viable ?
Des incohérence, amélioration ?
Des idée pour l'armure ?
En tout cas merci pour vos futures réponses.
PS : Comme vous le verrez dans le build compétence il s'agit d'un Templier Altmer (Haut-Elfe) donc optimisé pour ce type de personnage.