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• PlayStation®4 : Mégaserveurs NA et EU pour maintenance : 27 mars 11h00 - 14h00 heure de Paris.

Porte Gauche de Hel'Ra.

ELEPTIK
ELEPTIK
✭✭✭
Bonjour,

Il y à un bug qui à été reporté plusieurs fois par ticket par des membres de ma guilde/alliance, c'est le bug de la porte de gauche après le premier boss de la citadelle d'Hel'Ra.

Le groupe de gauche (6 personnes) dois passer la porte avec une grille qui tombe après son passage, seulement il arrive très régulièrement qu'une personne n'ai pas le temps de passer, et se retrouve coincé dans la porte, avec aucune possibilité pour la personne d'avancer afin de nous rejoindre par la suite...

En plus de cela si des personnes s'approche de cette grille une fois fermé il sont téléporté a travers et se retrouve du mauvais coté, sans aucune possibilité de revenir, seule solution wipe > disband et retry.

Ce bug est vraiment très fréquent et très embêtant pour le coup.
  • MementoMori666
    MementoMori666
    ✭✭✭
    En effet ce problème est plus qu'énervant car la porte se baisse presque directement après le passage du premier joueur.
    De ce fait il faut chaque fois avancer en un seul homme et pour peu qu'un joueur soit victime de lags (comme presque tout le temps en Hel'Ra) ou alors qu'il n'y ait pas assez de réactivité et on est bon pour recommencer !

    Il faudrait faire quelque chose pour y remédier, non pas que ce soit compliqué de passer une porte, cependant le moindre lag ou un faux pas dans le timing et c'est fini.
    Edited by MementoMori666 on 30 juillet 2015 9:57
  • ELEPTIK
    ELEPTIK
    ✭✭✭
    Clairement oui il faut faire quelque chose, tout comme le bug d'agro quand le groupe wipe, si une personne accepte un rez qui à été fait avant que le groupe ne wipe la personne prend l'agro en forme fantomatique...

    Aucune réponse de ZOS sur ce sujet...
  • ZOS_LenaicR
    ZOS_LenaicR
    ✭✭✭✭
    Bonjour @ELEPTIK,

    Le groupe passant par la porte de droite est-il entré avant ou après vous ?
    Il faut généralement faire passer le groupe de gauche en premier, finir le combat, et ensuite faire passer le groupe de droite.

    N'hésitez pas à nous communiquer toutes informations qui pourraient nous aider à mieux cerner votre problème.
    Merci de votre patience.
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    Staff Post
  • ELEPTIK
    ELEPTIK
    ✭✭✭
    Le groupe de gauche avec la porte qui tombe passe en premier, ensuite le groupe de droite avance lorsque la porte s'ouvre.

    Le problème c'est que cette porte tombe exessivement vite, et régulièrement une personne est coincé de l'autre coté, ou carrément dans la porte.
  • Okamiris
    Okamiris
    ✭✭✭✭
    ZOS_LenaicR a écrit: »
    Bonjour @ELEPTIK,

    Le groupe passant par la porte de droite est-il entré avant ou après vous ?
    Il faut généralement faire passer le groupe de gauche en premier, finir le combat, et ensuite faire passer le groupe de droite.

    Ont forment toujours un pixel de 6 et dés que l'on touche la limite du bord de l'escalier intérieur la porte tombe tel un couperet. Le problème est que lorsque l'on fait "des sorties découvertes" il arrive que ce groupe n'avancent pas d'1 seul homme et donc le dernier à passer, si il à le malheur d'avoir l'ombre d'un bout de son orteil sous la porte quand elle tombe, bin il se retrouve coincé à l'extérieur.

    Ce que vous nous préconisez on le fait à chaque fois, mais on va essayer de laisser le groupe de droite loin derrière la porte de droite, voire dans les grands escaliers d'ascension, et voir si cette porte se ferme toujours instantanément. Nous avons essayé plusieurs technique, dont celle du fufu, mais il arrive trop souvent qu'un joueur soit bloqué.

    Et ce bug n'est pas le seul : http://forums.elderscrollsonline.com/fr/discussion/182112/bug-dans-les-epreuves#latest , Là dessus aussi rien ne change.
    En archive si tout le monde meurt sur le boss de fin, un joueur qui à reçu un rez l'accepte en même temps que tout le groupe il n'y a pas d'aggro de qui que ce soit. En citadelle si ce même quelqu'un accepte le rez après la mort du groupe il déclenche l'aggro du boss. Donc fuite et/ou mort pour tout le monde.
    Edited by Okamiris on 31 juillet 2015 6:49
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  • ELEPTIK
    ELEPTIK
    ✭✭✭
    @ZOS_LenaicR & @ZOS_MichaelServotte pouvez vous remonter ces 2 problèmes sur l'épreuve "Citadelle d'Hel'Ra"

    A savoir :
    • Après le premier Boss, sur la phase de séparation du groupe, la porte de gauche se ferme trop rapidement, tel que le groupe ne peut souvent pas passer entièrement. Une personne ou deux reste souvent bloqué à l’extérieur. Ce problème est facile à reproduire et arrive très régulièrement.
    • Sur le Boss Final lors d'un wipe total du groupe, si une personne accepte une résurrection faite par un collègue avant le wipe du groupe, l'agro du boss se déclenche alors que la personne (et tout le groupe) sont en forme fantomatique. Problème facile à reproduire également.
    Edited by ELEPTIK on 31 juillet 2015 12:07
  • cronos68
    cronos68
    ✭✭✭
    La porte de gauche se ferme si les joueurs sont en mode furtif, rentrer debout ne produit pas ce bug ( normalement ). Vous pouvez vous mettre en furtif une fois rentrer.

    Par contre le chargement infini à la dernière porte il n'y a rien a faire, si le chargement dure plus de 10sec vous pouvez fermer le jeu et relancer ( bug présent depuis plus de 6 mois et jamais corriger ).
  • ZOS_LenaicR
    ZOS_LenaicR
    ✭✭✭✭
    Bonjour,

    Nous avons remonté vos détails, merci pour ce retour.
    Dans le même temps, nous vous invitons à faire de même en jeu lorsque cela arrive afin que nous puissions recevoir un maximum d'informations à ce sujet.
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  • Okamiris
    Okamiris
    ✭✭✭✭
    ZOS_LenaicR a écrit: »
    Dans le même temps, nous vous invitons à faire de même en jeu lorsque cela arrive afin que nous puissions recevoir un maximum d'informations à ce sujet.


    J'hésite entre un gros lol et le néant. Je ne sais pas quoi dire.

    Peut être allez vous nous répondre qu'il y a des centaines de joueurs qui le font chaque jours et que, eux, n'ont pas ce soucis ? Dans ce cas sortez nous une page avec les stratégies pour éviter cet épineux problème.
    D'autres parts vous nous demandez de remonter des "bug" dés que l'on en rencontre. Là vous êtes entrain de nous dire "allez y, continuez, on y travaille".

    Dans aucun des cas, dés que l'on vous remonte un "problème" jamais, ô grand jamais nous ne recevons de réponse cohérentes avec le "problème". Ou alors on reçoit une réponse générique, comme aujourd'hui.

    Donc est-ce un problème récurrent ou est-ce vraiment nous qui faisons une erreur ? Question simple = réponse simple. non ?

    Troisième hypotèse : On sait pas et on vous répondra plus tard....
    cronos68 a écrit: »
    rentrer debout ne produit pas ce bug ( normalement ).

    Déjà fait à mainte reprise, mais bien souvent cette porte se ferme. Mais je fini par croire qu'on doit manquer un truc...

    Edited by Okamiris on 2 août 2015 8:31
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