Le chapitre Gold Road, qui introduit le système d'Écriture, et la mise à jour 42 sont disponibles sur le PTS ! Les notes de version sont disponibles ici: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
Maintenances pour la semaine du 22 avril:
• [TERMINÉ] PC/Mac : Mégaserveurs NA et EU pour déployer un patch : 22 avril, 10h00 – 15h00 heure de Paris.
• Xbox: Mégaserveurs NA et EU pour déployer un patch : 24 avril, 12h00 – 18h00 heure de Paris.
• PlayStation® : Mégaserveurs NA et EU pour déployer un patch : 24 avril, 12h00 – 18h00 heure de Paris.

Stratégie en Cyrodiil

Yawpoc
Yawpoc
Soul Shriven
J'ai remarqué que les joueurs PvP avaient leurs préférences tactiques et j'ai quelques idées qui me trottent dans la tête pouvant ajouter de l'organisation et de la stratégie dans cette zone:

Les joueurs arrivant en Cyrodiil pourraient avoir la possibilité d'incorporer une armée organisée via un tableau de recrutement.

Ceux aux niveau le plus élevé pourraient choisir de diriger plusieurs généraux en tant que général des armées et être à la fois joueur et boss, celui sélectionné aurait plus de points de vie et augmenterait les capacité des alliés dans une zone autour de lui et aurait une escorte de joueurs, sa map serait divisées en zones (Nord-ouest, Nord, etc...) et il pourrait via des icones à côté de sa carte représentant des généraux sous ses ordres leur ordonner de se concentrer sur une ou plusieurs de celles-ci. Il serait idéal, comme les généraux pour capturer les rouleaux. L'éliminer apporterait des points importants à la faction adverse.

Les joueurs sélectionnés comme généraux auraient également plus de points de vie , une aura dans leur zone et une petite armée perso de joueurs mais d'une manière limitée par rapport aux général des armées, mais qui toutefois les rendraient intéressants à attaquer et défendre ou pour capturer les rouleaux. Ils dirigeraient via des icônes sur leur map les chefs de groupe de ,par exemple trois tailles différentes, grand pour attaquer les forteresses, moyen pour les fermes ou chasser des embusqués et petit pour les embuscades contres les adversaires en déplacement , sur leur map apparaîtraient en surbrillance les zones qu'ils ont l'ordre d'attaquer ils pourraient ordonner aux chefs de groupe de le suivre.

Les chefs de groupe verraient apparaître un marqueur de quête de la part de leur général, leur désignant précisément l'endroit à attaquer.Ils pourraient via une icone de capacité spéciale de leur interface concentrer des attaques, par exemple: Il clique sur l'icône "engins de siège" et pointe un endroit de la muraille d'une forteresse, alors tous les joueurs de son groupe ayant un engin voient un marqueur de quête leur indiquant un point où attaquer, pareil pour les tanks, mages etc...

Quand aux joueurs majoritairement soldats, ils devraient simplement lors du recrutement indiquer leurs spécialité et préférences: j'aime utiliser des engins de siège, healer etc.

Les joueurs désirant rester indépendants deviendraient l'élément imprévisible, en plus d'attaquer où ils veulent ils pourraient faire, via un tableau des missions de sabotage ou d'espionnage. Sabotage: s'infiltrer furtivement entre les gardes d'une grange pour en détruire la récolte ce qui réduirait un petit peu la vie des PNGs défendant. Espionnage: le joueur apparaîtrait comme un allié pour la faction cible et ne pourrait être débusqué que par un joueur adverse qui chercherait à interagir avec lui, il devrait dans une forteresse, voler les plans d'un coffre, ce serait sympa car il devrait non pas passer inaperçu pour des PNG mais pour des joueurs, sa réussite impliquerait que le général des armées verrait temporairement sur sa carte l'ordre que recevrait un chef de groupe ennemi.
  • RoyJade
    RoyJade
    ✭✭✭✭✭
    À travailler, mais l'idée me semble très intéressante.

    Bon, je ne suis pas pour booster encore les très gros joueurs pvp qui sont déjà à la limite de l'increvable de par leur optimisation et leur maitrise du jeu quand même :p
  • Xarc
    Xarc
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Pas bête.
    Et pas bête de vouloir donner plus d'importance aux grades dans Cyrodiil.

    Apres, appeler ça "général" alors que le mec est juste sergent et qu'il commande des volontaires, recrues, premiere classes, légionnaires, vétérans et caporaux... Laisser l'appellation du grade mais lui donner le nom de commandeur ou quelque chose comme ça serait mieux.

    Pas bête non plus l'idée de sectoriser les bonus de chef. On pourrait même aller plus loin :
    sectoriser les bonus de groupe carrément (et non pas uniquement le leader). L'idée serait d'accorder un très léger bonus à un groupe qui combat dans une zone définie.
    De cette manière on pourrait donc déplacer l'action, évitant parfois de gros rassemblements de joueurs (en théorie) et donc moins de lag. RôlePlay parlant, ça colle ; chaque groupe aurait une zone définie par son chef, toutes les 15min minimum par exemple, et impossible qu'elle soit à proximité immediate d'une autre zone de groupe.
    De ce fait, chaque zone de groupe (limitée par exemple à 1 ou 2km de diametre, je dis ça au pif), n'accorderait un bonus qu'à 24 joueurs.

    Et pour éviter que les mini groupes s'accordent des bonus de zone partout où les gros groupes aimeraient planifier une strategie, limiter le pouvoir de créer un bonus de zone à partir de 8 membres par exemple.

    Cela offrirait à la fois :
    * + de stratégie
    * + d'importance aux grades
    * + d'importance au choix du leader et au suivi de ses ordres (puisqu'il determine une zone de bonus, libre aux joueurs de ne pas le suivre mais il serait plus interessant de prendre le bonus)
    * de l'action sur plusieurs endroits dans Cyrodiil (puisque le bonus ne concernait qu'un groupe).





    Edited by Xarc on 29 mai 2015 5:14
    @xarcs FR-EU-PC -
    "La mort, c'est surfait.", Xarc
    Xãrc -- breton necro - DC - AvA rank50
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  • vaanomega
    vaanomega
    ✭✭✭
    Pas mal, du moment que cela n'aide pas à organiser plus de Trains contre les forts, puis le nom de celui qui commande pourrait se nommer "Chef d'assaut", "Stratège" ou autre.
    Edited by vaanomega on 29 mai 2015 5:25
    Etre Lycan ou vampire ne signifie pas "être mauvais"
    Les Lycans d'Argent en sont la preuve
    A A
    (°w°)
  • Balabù
    Balabù
    Communauté
    L'idée est sympa en général.

    Je suis pas tout à fait pour celle de l'espion qui pourrait générer pas mal d'abus.
    De plus, on va pas se cacher que dans une même faction, tout le monde ne s'entend pas. Alors obéir à un mec qu'on aime pas, ça en gênerait beaucoup. Cependant on pourrait passer outre, s'il n'y avait pas cet appât des points.
    Attention, ceci est le forum du Triumvirat, faites pas trop de bêtises si vous tenez à votre famille...
    @Balabù si vous voulez me raconter votre vie.
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