Bonjour à toutes et tous,
Récement, nous avons travaillé dur afin trouver la source de mauvaises performances sur le Mégaserveur européen. Merci à tous pour vos retours et les détails que vous nous avez fait parvenir ; grâce à eux nous avons été à même d’identifier et corriger un problème matériel impactant certaines performances en jeu, en particulier sur le Mégaserveur européen.
Ce défaut matériel était à l’origine d’un problème très spécifique, côté serveur – créant un soudain pic de latence extrême qui pouvait durer à chaque fois jusqu’à dix minutes. Ce problème avait des répercussions partout en jeu, pas uniquement en Cyrodiil. Nous sommes restés extrêmement attentifs à la situation depuis que ce problème a été corrigé par nos équipes, et nous avons été en mesure de constater des améliorations. Nous allons continuer de rester attentifs, et chercher de nouvelles solutions afin de réduire le nombre de problèmes côté client (du jeu) reportés.
Nous souhaitons ici vous remercier grandement pour votre patience, mais également vos nombreux retours autour de ce problème.