Maintenances pour la semaine du 25 novembre :
• [TERMINÉ] PC/Mac : Mégaserveurs NA et EU pour maintenance: 25 novembre, 10h00 – 13h00 heure de Paris.
• Xbox : Mégaserveurs NA et EU pour maintenance : 27 novembre, 12h00 – 15h00 heure de Paris.
• PlayStation® : Mégaserveurs NA et EU pour maintenance : 27 novembre, 12h00 – 15h00 heure de Paris.
Non, une contrepartie de l'xp gagné. En effet, la durabilité des objets baisse… quand on gagne de l'xp. Résultat, sur les épreuves où les boss donnent désormais un très gros lot d'xp d'un coup, ben paf l'équipement.
C'est un système pas très sympathique (sauf pour les tanks), et qui montre ici un gros point faible.
Oh oui, surtout que l'xp n'est pas énorme, 20% d'xp sans être illu on finissant SO + la quête. Enlève l'équipement mort et la rentabilité est très bof surtout qu'en pvp on gagne beaucoup, mais beaucoup plus d'xp et que l'équipement ne prend aucun dommage.
Tu n'es pas constructif dans ton message Cronos c'est pour ça que Zeni ne te répond pas et te censure
Je vais tenter de l'être ^^
Le problème de perte de durabilité des équipements vient de sont mode de calcul
Nous perdons de la dura pour:
Mort => OK c'est normal
XP => c'est pas une super idée
Et pour gagner de l'XP
Il faut buter du mob
Faire des quetes
Je n'ai pas fait gaffe si lors de l'XP des quêtes si la dura en prenait un coup si quelqu’un à fait attention qu'il intervienne
Hier soir sur SO avec toi Cronos en 1 raid complet j'ai du réparer une piéce <20% de dura (les autres étaient bonne >80% de dura)
Déjà c'est louche qu'une seule pièce prenne de la perte de durabilité ! Si ZENI à une réponse a nous donner sur ce point aussi
Donc lors du dernier patch en augmentant l'XP des boss de Raid vous avez augmenter de 1100% la perte de durabilité
Si c'était voulu merci de faire de la com dessus Zeni et nous prendrons les mesures adéquate pour faire nos raid, Mais si c'est un effet collatéral merci aussi de faire aussi de la com.
"Épreuves
Augmentation significative de l’Expérience reçue lorsque vous tuez des boss dans la Citadelle d'Hel Ra, l’Archive æthérienne et le Sanctum ophidia.
Déjà, sache que le boost de 1100% d'xp n'est jamais arrivé chez nous. Il a suffit d'une après midi de farm des premiers boss de l'AA sur le serveur US pour que nous en soyons privé sur le serveur EU (l'augmentation qu'on a eu était plutôt du x2, environs).
Ensuite, quand tu obtiens de l'xp (même des quêtes, retesté à l'instant), une de tes pièces au hasard prend un coup dans sa durabilité. En temps normal, avec les faibles dégâts et le rnj toute tes pièces descendent lentement, mais avec l'xp donnée d'un coup par ces boss les pièces prennent très, très chère d'un coup. Mais une par une, toujours, d'où une pièce presque détruite après un gros boss et rien sur les autre.