Le chapitre Gold Road, qui introduit le système d'Écriture, et la mise à jour 42 sont disponibles sur le PTS ! Les notes de version sont disponibles ici: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
Maintenances pour la semaine du 22 avril:
• [TERMINÉ] PC/Mac : Mégaserveurs NA et EU pour déployer un patch : 22 avril, 10h00 – 15h00 heure de Paris.
• Xbox: Mégaserveurs NA et EU pour déployer un patch : 24 avril, 12h00 – 18h00 heure de Paris.
• PlayStation® : Mégaserveurs NA et EU pour déployer un patch : 24 avril, 12h00 – 18h00 heure de Paris.

Relancer l'intérêt de l'artisanat des armes et armures

Boubs
Boubs
Bonjour,

- j'aime bien l'artisanat mais je me demande si il ne serait pas possible de créer un up "ultime" qui ne serait possible que sur un profile d'artisanat (sur une partie d'armure ou une arme spécifique).
Le but serait de pouvoir mélanger 2 sets différents pour appliquer un bonus d'un set sur autre, certains set étant devenus complètement useless depuis la maj 1.6.
Cela pourrait relancer l'attrait et l'économie des crafteurs, les joueurs ne pouvant être spécialisés que sur une petite partie.
- De plus ne serait il pas possible de modifier les skins d'armes et d'armures une fois craftés moyennant les ingrédients biensûr.
On a eu droit à une belle refonte du modèle cuisine, j'espère en voir une belle pour les autres.

Bonne journée.
  • JaXx64
    JaXx64
    ✭✭✭
    Les compos de craft s'obtiennent tellement facilement , et il est tellement facile de up tout les métiers + toutes les recherches .. que au final l'économie du craft c'est déja le néant en dehors des compos jaunes .
  • Boubs
    Boubs
    Justement un crafteur spécialisé sur une partie de set ne le serait pas sur les autres, ce qu'il valoriserait le craft avec le reste de la communauté :)
  • Tilmo.Valandil
    Tilmo.Valandil
    Communauté
    J'aime beaucoup l'idée de spécialisation "ultime", même si je n'ai pas trop compris l'idée des différents sets ^^'. Pour moi une refonte des sets serait une très bonne idée. Depuis le début du jeu, pratiquement 80% des sets ne sont pas intéressants et je trouve ça vraiment dommage.

    Pour l'autre proposition je suis moins fan mais pourquoi pas ça peut être très pratique.


    Sinon, il y a déjà eu un début de discussion à propos de l'artisanat sur ce sujet là. Ça peut peut être t'intéresser.
    Edited by Tilmo.Valandil on 27 mars 2015 11:18
  • mickael-pierre
    je suis d'accord avec vous sur le fait qu'il faudrait améliorer le craft d'armure et arme, sinon je suis comme tilmo j'ai pas trop compris l'idée sur l'ultime, mais au lieu de pouvoir mélanger plusieurs set autant changer les bonus pour qu'il soit plus attractif qu'il ne l'ai en se moment. j'ai penser a une autre type de recherche que celui des traits, je veut dire pouvoir faire des recherche sur certain set d'armure lootable pas tous seulement ceux qu'on peut avoir facilement, et grâce a ses recherche on pourrais créer sont propre set.
  • Boubs
    Boubs
    -Quand je dis ultime, je veux dire qu'on ne peut up qu'un craft particulier. Ca limite le nombre de pièces que l'on peut craft par joueur et ça valorise le taff des crafteurs en générale.
    Un joueurs qui peut craft un bouclier (par exemple) devra demander ou acheter d'autres parties d'armes ou d'armures. Ca permet de relancer le craft et les ventes. (mis à part l'épique, le craft sert à rien)
    -Concernant les set, il serait intéressant de prendre 2 sets, on les mélanges et récupère un bonus d'u premier set pour le mettre sur le deuxième, en lui donnant un nouveau nom. Ca pourrait être directement lié au premier point ou faire partie du craft.
    -Sur les skins, je penses qu'ils finiront par être implantés en cash shop. Ca reste du cosmétique et ça rentre dans ce qu'ils peuvent faire. (Attention je vais me prendre un ban :D)

    PS : Merci Tilmo, je vais suivre ce post avec beaucoup d'intérêts ;)
  • Tilmo.Valandil
    Tilmo.Valandil
    Communauté
    -Concernant les set, il serait intéressant de prendre 2 sets, on les mélanges et récupère un bonus d'u premier set pour le mettre sur le deuxième, en lui donnant un nouveau nom. Ca pourrait être directement lié au premier point ou faire partie du craft.

    Merci pour la précision, c'est ce passage que je n'avais pas compris. Donc je dirai pourquoi pas, ça peut être intéressant. Mais à voir si ce n'est pas trop compliqué à mettre en place.
  • mickael-pierre
    je pense qu'il faudrait revoir le up des arme et armure car je trouve que c'est toujours trop simple de monter un équipement en légendaire, comme créer du tissu légendaire en mélangeant le tissu et les tanins et après créer le stuff légendaire et pour mettre plus de pimant mettre un CD ex: on créer 1 rouleau de tissu(environ 10 morceaux de tissu) de niveau vert on devra attendre 3h pour le up en bleu, 6h en violet, 9h en légendaire , il faudrait aussi le faire avec le stuff déjà créer.

    j'aime pas trop l'idée de ne pas pouvoir tous créer et me restreindre a un type d'arme ou armure sa enlèverait la notion de liberté que teso essaye de mettre en place depuis le début, même si tu n'as pas complètement tord sur se point.
  • Tilmo.Valandil
    Tilmo.Valandil
    Communauté
    mickael-pierre a écrit: »
    je pense qu'il faudrait revoir le up des arme et armure car je trouve que c'est toujours trop simple de monter un équipement en légendaire, comme créer du tissu légendaire en mélangeant le tissu et les tanins et après créer le stuff légendaire et pour mettre plus de pimant mettre un CD ex: on créer 1 rouleau de tissu(environ 10 morceaux de tissu) de niveau vert on devra attendre 3h pour le up en bleu, 6h en violet, 9h en légendaire , il faudrait aussi le faire avec le stuff déjà créer.

    Je ne suis pas vraiment pour, c'est certes simple quand on a les compo mais ça reste très couteux pour le peu de stats qu'on y gagne au final. Donc si en plus on rajoute des contraintes, plus personne ne passera sont équipement en légendaire.

    Ce qui me dérange dans la simplicité du craft, c'est qu'en passant 30 minutes dans une zone on peut récupérer tous les compo pour confectionner un équipement. Je verrai plus des compo plus ou moins rares à drop dans tout Tamriel (selon l'équipement choisi) pour pouvoir craft un set ou bien juste l'améliorer.

    Mais avant tout, comme je le disais plus haut, il faut faire une refonte des sets pour leur donner de l’intérêt. Sinon compliquer l'artisanat avec les sets actuels ne fera que réduire le nombre d'artisans de Tamriel.
  • rsca2010b16_ESO
    rsca2010b16_ESO
    Soul Shriven
    Et ajouter le craft bijou.

    Pouvoir faire le changement des couleurs sur les armes et armures...etc.

    Il y a encore un peu de boulot avant de vouloir changer ce qui fonctionne pas si mal.

  • Kh0ll
    Kh0ll
    ✭✭✭✭
    La modification des traits par les artisans serait top également.
    Un mauvais sorcier...il voit un truc qui bouge...il tp
    Un bon sorcier...il voit un truc qui bouge...bah il tp aussi...
    Mais c'est pas pareil, c'est un bon sorcier


    "Ca Passe Large" DC
    "CPL" EP
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