Salut! j'aimerais savoir si ce build serait viable, et si non, quels améliorations me conseillez vous?
Voici le build que j'ai prévu pour mon DK Berserker Battle-Mage.
J'aimerais faire un combattant résistant sans être tank, qui fait pas mal de dégâts au corps et qui a une possibilité de switch mage de feu
. Il aurait donc une Hache d'arme et en switch un bâton de destruction de feu
.
En gros: un Dunmer Berserker Battle Mage XD
Attribut: (Si j'ai bien calculé, au VR 14 on a 62 points d'attribut à répartir?)
Vie: 35 ou 45
Magie: 20 ou 17
Vigueur: 7 ou 0
Stuff:
2 items léger (Capuche et ceinture)
5 items lourd (Torse, épaules, gants, pantalon, bottes)
Enchantement:
2 Vie
2 Magie
3 Vigueur
Spécialisation première: Hache d'arme (2 Mains):
1) La charge
2) Uppercut ou le skill amélioré "Bourreau"
3) Le passif des armes à deux mains
4) Flamme Instable
5) Sang Coagulé (ou Sang de dragon vert) ou Écaille de dragon de feu (
Ultime: Bond du dragon (Envol)
Spécialisation 2: Bâton de destruction de feu
1) Fouet de Lave ou L'AOE qui crache du feu
2) Blocus élémentaire (Murs élémentaire)
3) Drain élémentaire
4) Pulsar
5) Razor Armor (Amélioration d'armure hérissé)
Ultime: Météore ou l'étendard
Enfin, j'aurais à ma disposition les skills comme écaille réfractaire ou 2/3 autres skill utile pour certains moment (notamment PvP)
Ce que j'aimerais savoir c'est surtout ce qu'il faudrait corriger, si cette répartition en armure est bien?
Et enfin, s'il y aurait une possibilité de faire un combattant DK en Ambidextrie en armure intermediaire?