Le chapitre Gold Road, qui introduit le système d'Écriture, et la mise à jour 42 sont disponibles sur le PTS ! Les notes de version sont disponibles ici: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/

Deception Globale et Lassitude

tetard_nc
tetard_nc
✭✭
Bonjour à tous,
Voilà maintenant bientôt 4 mois que je joues à TESO, et je suis globalement assez déçu. M'attendant à me retrouver sur une version Online de "The Elder Scrolls", quelle déception de me retrouver sur une version remaniée de mon univers préféré.
Même si globalement les grandes lignes sont présentes. Contrairement à ce qui a été annoncé, la personnalisation est toutefois difficile voir inutile en PVE.
Je m'explique, j'ai voulu jouer l'équivalent d'un rôdeur Archer pour ceux et celles qui connaissent l'univers de "Donjon et Dragon". Donc ni une ni deux, je me lance à faire un Bosmer pour les passifs de la race, et je me dit quoi de mieux que Lame-Noire comme classe pour pimenter le tout.
Or après plusieurs semaines de jeu, je m'aperçois rapidement que les dégâts d'arme et les points de Vigueur ne servent à rien. Moi qui voulait jouer un archer furtif, cela ne sert strictement à rien. De même que le mode furtif en PVE ne sert pas du tout. Bref, je joue tant bien que mal à l'arc uniquement, en me disant que lorsque mes niveaux seront plus hauts, l'arc sera peut-être plus efficace.... Que nenni mes bons, j'arrive au niveau Vétéran 8 et j'ai toujours la mauvaise impression que mon Bosmer Lame-Noire est fait de papier face à des PNJ de niveau Vétéran2. J'ai pourtant 2750 points de santé (qui passent à 3009 avec des petits croquants au miel) et j'ai 1300 points de résistance au sort, avec 1268 point d'armure. Ils suffit que de simple Lamie de Fangeombre m'attaque et ma barre de vie fond comme neige au soleil.
D'ailleurs les dégâts mono-cîble ne servent à rien non plus, tout le jeu est fait pour que les dégâts d'AOE (bâton de destruction et consor) soient les plus efficace. Me voilà bien embêté avec mon arc mono cible.
Bref, niveau combats en PVE, c'est très décevant. Je me dis ce n'est pas grave, les quêtes vont certainement relever le niveau........ là encore quelle déception, c'est hyper dirigiste, et les actions n'ont aucun impacts sur l'univers.....Pfffff......
Bref, c'est pour moi une très grande déception puisque je ne retrouves la liberté à laquelle j'ai eu été habitué lors des précédents opus. Le système de combat est pour moi pas du tout équilibré, puisque seul les dégâts magique montrent un réel intérêt, et ne parlons même pas du Loup-Garou......

Voilà, c'est mon petit coup de gueule sur le forum, parce que je sais qu'il est lu.

Merci à vous.
  • MrCray78
    MrCray78
    ✭✭✭✭
    Mon Cher @tetard_nc‌ malgré que ce jeu tes lasse j'ai des petite question :
    1- A tu finis tous les succès ?
    2- A tu un perso optimisée ?
    3- Sait tu jouer à The Elder Scrolls Online ?
    4-Tu as combien de point de magie et de vigueur ?
    Ps: Soit tu ne sait pas jouer,soit ton personnage est mal optimiser et aussi personne t'as forcer à acheter ce jeu.
    Edited by MrCray78 on 30 septembre 2014 4:48
    PC EU PvE CP1500(Play from Beta 12/02/2014) : @MrCray78

    Silver Diamand-Rouge(Main) : Stamblade 114K Dummy
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  • tetard_nc
    tetard_nc
    ✭✭
    MrCray78 a écrit: »
    Mon Cher @tetard_nc‌ malgré que ce jeu tes lasse j'ai des petite question :
    1- A tu finis tous les succès ?
    2- A tu un perso optimisée ?
    3- Sait tu jouer à The Elder Scrolls Online ?
    4-Tu as combien de point de magie et de vigueur ?
    Ps: Soit tu ne sait pas jouer,soit ton personnage est mal optimiser et aussi personne t'as forcer à acheter ce jeu.

    1- Je ne vois pas le rapport avec les succès ? Mais je n'ai pas encore tout fait.
    2- Quel est le sens de cette question ? non mon perso n'est pas en léger avec bâton de destruction. J'essaie autant que faire se peut de jouer à l'arc comme expliqué.... (encore faut il savoir lire.... )
    3- Je penses que oui, mais je n'ai pas la science infuse et suis toujours ravi d'apprendre. (Et saiS et non pas saiT)
    4-Suffisamment pour quelqu'un qui joue à l'arc et donc Vigueur. ^^

    PS: Heu je trouve cette remarque très déplacée sur ce forum... Tu devrais optimiser ta grammaire et ta conjugaison.
  • ZOS_PierreL
    ZOS_PierreL
    ✭✭✭✭
    Bonjour à tous,

    Nous vous invitons à rester courtois et respectueux les uns des autres, et à éviter les attaques personnelles, @MrCray78, afin que cette discussion ne soit pas fermée pour avoir enfreint nos règles de communauté.

    Merci de votre compréhension.
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  • sebraton
    sebraton
    Coucou @tetard_nc,

    Je pense tout simplement que tu n'optimise pas assez ton équipement dans la voie que tu désire.

    "j'ai voulu jouer l'équivalent d'un rôdeur Archer" Dans se cas explique moi pourquoi tu augmentes tes PV a 3K buff. Tu veux jouer tank ou bien archer ?
    Va chercher le cap ou bien le hard cap vigueur / dégâts des armes combiné avec du critique et je pense que la moitié de ton post ainsi que de ton ressenti va disparaitre.

    "De même que le mode furtif en PVE ne sert pas du tout."
    Connais tu beaucoup de classe qui a l'engage en furtif One shot quasiment n'importe qui ?

    "j'ai toujours la mauvaise impression que mon Bosmer Lame-Noire est fait de papier face à des PNJ de niveau Vétéran2."
    Il faut que tu revois ton build coco nous sommes la classe qui a le plus de contrôle, si toi VR8 tu rencontres des difficultés avec plusieurs VR2. Tu ne dois sans doute pas utiliser les bonnes compétences.

    Le Lame-noire est basé principalement sur le déplacement , l'esquive et le blocage avec modération car la vigueur est ta principal source de survie. Une fois que tu as compris sa tu peux quasiment tuer n'importe quoi.
    Tu penses que le Lame noire se jouerait mieux avec un bâton de destruction et Pulsar. As tu essayé flèche de dispersés morph en bombarde ou bien tourbillon. Je te l'accorde on sa ne fera pas aussi mal qu'un sorcier full magie et son bâton de destruction, mais suffisamment pour tuer un groupe de 4-5 monstre en pve sans grande difficulté.

    Encore une fois tu veux joué rodeur archer, oublie tes résistances ton armure et fait place a ton dps pure ainsi que ton talent a te déplacé. Utilise la variété de sort de contrôle qui son a ta disposition et tu vas redécouvrir la joie et le plaisir d'être un archer.

    Pour mon expérience personnel je dirais hormis le PVP qui t'oblige a apprendre a joué ta classe dans des multiples situations. Se farm une ancre de ton lvl ou d'un lvl inférieur seul te permet d'être confronté a un ensemble de difficulté que tu pourrais rencontrer pendant ta phase de jeu. (Zone/boss/control/caster/mono)

    N'hésite pas à mettre ton build si tu souhaites quelques conseilles, je pense que la communauté se fera un plaisir de te dire les petites choses qui vont et qui ne vont pas.

    Maintenant tu te relèves, tu me stop cette dépression qui n'a pas lieu d'être, tu me prend ton arc et tu tires sur tous se qui bougent et tu vas montrer pourquoi les bosmers ont portent des grandes oreilles.

    Bonne continuation a toi,
  • Amylar
    Amylar
    ✭✭✭
    @tetard_nc‌, bien que ne jouant pas lame noire moi même mais faisant partie d'une guilde qui compte dans ses membres de nombreux lames noires, je vais me permettre de te donner mon avis.

    Mes fameux guildmates jouant lames noires sont, bien évidement (sinon mon commentaire n'aurait que peu d'interet, si tenté qu'il en ai malgré tout) spécialisés en vigueur, équipés d'armures intermédiaires avec des builds 2 armes et arc.
    Ceux-ci sont tout à fait performants et très utiles pour toutes les activités que nous pratiquons en guilde, aussi bien en PVE qu'en PVP. Ils prennent beaucoup de plaisir à joueur avec leurs archétypes et causent des dégats très importants aussi bien en mono-cible qu'en multi-cibles.

    Une des difficultés du jeu, en PvE en solo lors de l'avancement dans les zones vétéran, consiste à remettre en question sa manière de jouer pour franchir le palier de difficulté de ces zones. Même si celui ci a été considérablement réduit. (le fameux "mur de difficulté des VR qui obligeait a revoir drastiquement sa stratégie de jeu, dès Molag Bal vaincu...)
    Mais arriver à venir à bout d'un groupe de 3 mobs dans ces zones peut paraître vraiment compliqué au regard des zones précédentes. C'est pourquoi il faut user de tous les mécanismes dont le jeu dispose. Contrôle, stun, engagement en furtif...

    Je pense qu'il te faut peut être un peu creuser ces sujets afin de retrouver le plaisir de jouer. Et je te confirme que mes guildmates sont capables, en build vigueur 2 armes et arc mais en restant ouvert sur d'autres compétences que celles-la, de farmer seul des groupes de 5+ gros tigres de Raidelorn VR13 (me souvient plus du nom).
    Edited by Amylar on 30 septembre 2014 8:30
    [
  • thorspark
    thorspark
    ✭✭✭
    Autant te le dire tout de suite, tu ne battras jamais des records de dps mono ou multi cible avec un arc dans ce jeu, l'arc n'est pas fait pour.
    De même, si tu souhaites de la survavibilité, oublie le lamenoire qui a les soins les plus pourris du jeu.

    Maintenant, ça fait aussi partie de la classe. Le lamenoire est excellent en PvP en armure intermédiaire à l'arc, surtout en furtif. Je t'invite notamment à aller voir un de mes builds lamenoire dont c'est la spécialité : The silencer

    En ce qui concerne le PvE solo, il faut effectivement miser sur la furtivité pour l'entame des combats, puis sur le contrôle de foules, l'esquive. C'est certes plus difficile à jouer que les autres classes, mais à mon sens beaucoup plus fun.

    Il ne faut d'ailleurs pas oublier que les builds vigueurs ont subi des ups constants ces derniers mois, et qu'ils en auront d'autres à la 1.5.
    D'ailleurs, Zenimax a aussi annoncé des changements pour les lamenoires pour la version 1.6

    Si tu te lasses un peu de ton perso, essaye une autre classe, ou essaye le vampirisme ou la lycanthropie pour varier le jeu.

    Il y a toujours beaucoup à faire.
    DK Vet 12 / NB Vampire Vet 7 / Sorcerer Vet 5 / Templar WW - Guilde Les pochtrons
  • MrCray78
    MrCray78
    ✭✭✭✭
    Désoler mon cher @tetard_nc‌ d'avoir parler d'une façon qui avait pu te sentir insulter par moi.
    Je tes remercie de m'avoir corriger pour mes faute de français :smile: Maintenant je vais beaucoup mieux :smiley:
    PC EU PvE CP1500(Play from Beta 12/02/2014) : @MrCray78

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  • Amylar
    Amylar
    ✭✭✭
    Tu t'enfonce mon cher @MrCray78‌... Syntaxiquement parlant
    [
  • timbuck.3b16_ESO
    Perso je suis complètement d'accord avec @tetard_nc‌ pour la déception au niveau du style de jeu, rodeur furtif spé arc en Pve .
    Cela a toujours été le type de mon perso principal dans les Elder scrolls et je trouve que le feeling n'est pas la .

    En revanche en PVP (et je suis ni fan de pvp ni un dieu du Fit build) je m'amuse comme un fou, par contre faut esquiver courir et faire du DPS parce que que je me fait toucher je mange cher.

    Pour avoir traîné sur la partie anglophone des forums, de l'avis général, le lame noir armure intermédiaire furtif est vraiment en dessous des autres.

    Et pour finir, à mon humble avis il manque la confrérie noire et la guilde des voleurs pour compléter l’immersion en Pve.
    "Que le cul pèle à nos ennemis, et qu'ils aient les bras trop courts pour se gratter"
    Timbuck TheThird On arrival in front of Molag Bal,the first Loredas of Last Seed - 2E 582.
  • tetard_nc
    tetard_nc
    ✭✭
    Bonjour a tous et merci pour vos retours,
    Mieux dit que je ne l'ai fait, mais c'est exactement ce dont je parles. Dans les autres TES, nul besoin de magie pour être furtif. Alors que TESO (MMO Oblige comme me l'a si bien expliqué l'un des fondateurs de ma guilde), les builds sont orientés magie. Ensuite contrairement à Timbuck, je ne suis pas du tout Fan de PVP, me faire roulé dessus par des DK, ou des vampires, ou pires des bus entier de Bleus, très peu pour moi. Mais je comprend que certains y prennent un certains plaisir.
    thorspark a écrit: »
    Autant te le dire tout de suite, tu ne battras jamais des records de dps mono ou multi cible avec un arc dans ce jeu, l'arc n'est pas fait pour.
    Ce n'est pas ce que je cherche à faire, mais juste à ne pas être complètement à la ramasse avec des dégât d'arme. Et je ne vois pas pourquoi l'Arc ne pourrait pas être fait pour faire du DPS ? Ce qui voudrait dire que pour faire du DPS à distance, on est obligé d'utiliser la magie alors ? (ce qui conforte mon sentiment).

    thorspark a écrit: »
    En ce qui concerne le PvE solo, il faut effectivement miser sur la furtivité pour l'entame des combats, puis sur le contrôle de foules, l'esquive. C'est certes plus difficile à jouer que les autres classes, mais à mon sens beaucoup plus fun.
    ça je le fais déjà, mais ça se limite à la première attaque (que ce soit avec le sort d'assassin ou d'Arc). Contrairement aux autres TES, on ne peut difficilement éviter le combat en furtif pour réaliser des quêtes d'exploration ou de récupération si on souhaite valider la quête et XP un minimum (Dans les autres TES, on gagnait de l'XP à être furtif). De même qu'une fois un Mob attaqué le mode furtif devient inutile, il est difficile de se planquer de nouveau (et perso, je trouve que c'est pas très cohérent de pouvoir attaquer à 35m de distance à l'Arc et dès la première attaque on Aggro les mobs qui savent immédiatement où on est.... mais bon ce n'est que MHO).
    thorspark a écrit: »
    Si tu te lasses un peu de ton perso, essaye une autre classe, ou essaye le vampirisme ou la lycanthropie pour varier le jeu.

    Il y a toujours beaucoup à faire.
    J'ai déjà fait Loup-Garou, et cette blague. ça ne te donne aucun passif quand tu es humain, et même pire ça te donne des malus (poison). Tu n'as pas de bonus de vigueur, rien, même pas un petit bonus aux dégâts de armes de CAC (alors que les Lycan sont censés être plus fort mais bon... ). Et Vampire je les déteste, quelque soit l'univers de jeu (TES, TESO, D&D, etc.... ). Et pour information, je suis en train de rejouer un Impérial DK (je confirmes, c'est carrément beaucoup plus facile, genre presque du Hack&Slash).


    Et sinon, une information que j'aurais peut-être du donner au tout début du post, TESO est mon premier MMO. Il y a plein de mécanique de jeu que je ne connais pas. Je suis plus habitué à jouer JDR (Pen and paper), et au jeux PC solo (Baldur's Gate (1 et 2), NeverwinterNight, PLanescape etc..... ). Donc ma frustration provient aussi très certainement de là. En tout cas merci à tous d'avoir pris le temps de me lire et de me répondre, c'est rassurant, ce qui montre bien que la communauté est malgré tout soudée
    Edited by tetard_nc on 30 septembre 2014 9:22
  • ELEPTIK
    ELEPTIK
    ✭✭✭
    Je suis tout a fait d'accord avec l'auteur, pour moi l'arc n'a presque aucune utilité, presque mono cible, attaquer en furtif ne fait pas beaucoup plus de dégats avec... cependant il y a tout de même des attaques large ou de zone avec l'arc qui ne font pas énormément de dégat certe. Je suis également septique sur le systeme d'agro du jeu, tiré sur un énemi, fait venir tout ceux d'a coté... pas moyen de la jouer stratégique, ce qui est un comble quand l'on veut jouer furtif. En ce qui concerne les dégats d'AOE avec les batons de déstruction j'ai déja ouvert un ticket, je trouve qu'il y a clairement de l'abus en pvp de cette compétence cheaté, on se trouve trés régulierement avec des armée de mage build magie + baton de destruction + AOE en boucle.... qui érase tout sur leurs passage.
  • thorspark
    thorspark
    ✭✭✭
    TESO est le premier MMO de nombreux joueurs, et personnellement, j'en suis heureux, plus on est de fous ...

    Après, il faut aussi se rendre compte que TESO est à la fois un elder scrolls et un mmo et qu'il hérite donc de ces 2 genres. Il ne faut pas s'attendre à un Skyrim Online.

    Dans les MMOS, il existe plusieurs types d'ennemis (et c'est commun à quasiment tous les mmos) :
    Les ennemis non liés (mobs solos) : Il est possible de tuer cet ennemi sans aggro quoi que ce soit d'autre.
    Les ennemis liés (pack) : Si vous en agressez un, ça les agresse tous.

    C'est donc une logique différente de celle des jeux solos et qui est bien acquise par les anciens joueurs de mmo.

    Pour la furtivité, on est d'accord que la façon dont elle fonctionne actuellement n'est ni plausible, ni réellement exploitable, dans le sens où ça ne fonctionne qu'à l'entame du combat et pas réellement après puisqu'on ne peut pas repasser en furtif.
    La cape d'ombres permet de reproduire la plupart des effets de la furtivité, mais en PvE, elle a l'énorme désavantage de faire reset la moitié des mobs. D'un côté ça permet de fuir si on a pris trop de dégâts, d'un autre, c'est rageant de passer en invisibilité pour se mettre derrière sa cible pour une attaque furtive et que celle-ci récupère toute sa santé. C'est à mon sens une des limites de combinaison entre les ES et les MMOS.

    Je n'ai malheureusement pas la solution à ce problème. Je comprends la frustration cependant.
    DK Vet 12 / NB Vampire Vet 7 / Sorcerer Vet 5 / Templar WW - Guilde Les pochtrons
  • sebraton
    sebraton
    Et je ne vois pas pourquoi l'Arc ne pourrait pas être fait pour faire du DPS ? Ce qui voudrait dire que pour faire du DPS à distance, on est obligé d'utiliser la magie alors ? (ce qui conforte mon sentiment).

    Je te propose @tetard_nc‌, sur ses belles paroles d'allez y mettre des images une bonne fois pour toute. Quand tu as 30 min ou 1 h a perdre vient me /w.
    Avec ton VR 8 nous irons tous les 2 main dans la main se faire un cachot interdit vétéran, ou même autre chose si tu veux.
    et perso, je trouve que c'est pas très cohérent de pouvoir attaquer à 35m de distance à l'Arc et dès la première attaque on Aggro les mobs qui savent immédiatement où on est.... mais bon ce n'est que MHO).

    Je résume tu voudrais en gros tué un mob en one shoot dans un pack de 5 sans qu'il te repère n'y aggro ceux d'a coté. Hum sa doit en effet être une façon de jouer de ouf.
    Bon je te pardonne c'est ton premier MMO comme tu le précise plus bas tu auras sans doute l'occasion de comprendre avec le temps.

    Dans 90% des MMO (je me méfis, toujours quelqu'un qui va m'en trouvé un sortit de nul part) quand tu attaques un ennemi proche d'un autre , il vienne généralement ensemble, si tel n'est pas le cas, c'est que soit c'est un bug, soit le jeu est développé dans le garage de ton voisin. Si aujourd'hui pour toi il est difficile de géré plusieurs add sur toi, c'est forcément que tu n'utilises pas les bonnes compétences pour tant sortir.

    Tu n'es et ne seras pas le premier a découvrir que le passage vétéran, il y a un léger up dans la façon de joué. Sa oblige encore une fois le joueur a allez piocher dans les multiples compétences que Teso offre. Lame-noire est une classe qui demande de la mobilité et de la réactivité, ce qui apporte au sein d'un groupe ou bien d'un raid toute son utilité dans ses contrôles et son DPS.
    Nous n'égaliserons sans doute pas encore les dégâts magiques, se n'est qu'une question de temps je pense.

    j'ai déja ouvert un ticket, je trouve qu'il y a clairement de l'abus en pvp de cette compétence cheaté, on se trouve trés régulierement avec des armée de mage build magie + baton de destruction + AOE en boucle.... qui érase tout sur leurs passage.

    Je suis totalement d'accord avec toi, mais bon tu sais payé 12€ par mois pour appuyé sur 2 touche et suivre un chef mouton boom boom en pvp, beaucoup de gens le font car pour eux, cela reste la seul façon de gagner des points d'alliance.
    Surement la limite que leur cerveau est capable d'atteindre.
    Ya même des guildes qui organisent des soirées mouton et il appelle sa du PVP. :# (j'aurais appelé sa TMM = Traversé de Moutons Mono-touche )
    Mais bon ces gens sont heureux a faire sa, atteigne des grades de malade, ils sont content et ont l'impression d'être super fort.

    Zenimax son conscient des tournures que le PVP prend aujourd'hui et sa depuis le début, mais je pense qu'il perdrait beaucoup trop de joueurs si ont leurs enlevaient d'un coup ses AOE. Lentement mais surement sa sera amené a s'atténuer avec le temps j'espère.

    Edited by sebraton on 1 octobre 2014 9:06
  • tetard_nc
    tetard_nc
    ✭✭
    sebraton a écrit: »
    Je te propose @tetard_nc‌, sur ses belles paroles d'allez y mettre des images une bonne fois pour toute. Quand tu as 30 min ou 1 h a perdre vient me /w.
    Avec ton VR 8 nous irons tous les 2 main dans la main se faire un cachot interdit vétéran, ou même autre chose si tu veux.

    Déjà fait quelques niveaux avant, tout s'est très bien passé. ^^. Je cours, j'esquives, je tires des flèches.... Je te l'accordes, je mets plus de temps à descendre un boss... mais ça fonctionne, et dans ma guilde, nous n'avons pas tous de quequetteômetre pour vérifier mon DPS, ce qui compte avant tout pour nous c'est de s'amuser ensemble.
    sebraton a écrit: »
    Je résume tu voudrais en gros tué un mob en one shoot dans un pack de 5 sans qu'il te repère n'y aggro ceux d'a coté. Hum sa doit en effet être une façon de jouer de ouf.

    Pas du tout ça, je dis juste que si je suis à 35m la distance de l'arc, que je tire sur un mob, il n'est pas normal qu'ils me foncent dessus direct sans même une phase de "recherche d'origine du tir"..... Mais effectivement en lisant les posts je comprends que c'est une mécanique du MMO.
    Je m'attendais à quelque chose du genre : Furtif - Tir précis - courir - furtif (si bon passif)
    Or là, c'est plus du genre : furtif - tir précis - AGGRO PACK DE MOBS...

    sebraton a écrit: »
    Bon je te pardonne c'est ton premier MMO comme tu le précise plus bas tu auras sans doute l'occasion de comprendre avec le temps.

    Dans 90% des MMO (je me méfis, toujours quelqu'un qui va m'en trouvé un sortit de nul part) quand tu attaques un ennemi proche d'un autre , il vienne généralement ensemble, si tel n'est pas le cas, c'est que soit c'est un bug, soit le jeu est développé dans le garage de ton voisin. Si aujourd'hui pour toi il est difficile de géré plusieurs add sur toi, c'est forcément que tu n'utilises pas les bonnes compétences pour tant sortir.

    "Ce n'est pas parce qu'ils sont nombreux à avoir tord que cela veut dire qu'ils ont raison " - Bernard WEBER


    sebraton a écrit: »
    Tu n'es et ne seras pas le premier a découvrir que le passage vétéran, il y a un léger up dans la façon de joué. Sa oblige encore une fois le joueur a allez piocher dans les multiples compétences que Teso offre. Lame-noire est une classe qui demande de la mobilité et de la réactivité, ce qui apporte au sein d'un groupe ou bien d'un raid toute son utilité dans ses contrôles et son DPS.
    Nous n'égaliserons sans doute pas encore les dégâts magiques, se n'est qu'une question de temps je pense.
    Je penses que tu n'as pas compris le sens de mon post. Mais j'ai écrit ça trop vite. Je n'ai jamais dit que je ne savais pas jouer mon LN. Je dis juste que ce système de classe laisse trop peu de place à la liberté de jeu. J'aurais voulu pouvoir jouer que à l'arc, avec les bons passifs d'armure intermédiaire, et le Bosmers, je devrait pouvoir être perché sur un rocher à tirer des flèches en furtifs, courir d'un point à un autre, et tirer de nouveau des flèches. (et ce quand bien même l'arc ne ferait pas de dégât ce serait compensé par le côté vraiment furtif des attaques). Or là, dès que tu aggros, psshittt.... tout les passif furtif ne servent plus à rien.... Et tu es presque obligé de passer au CAC.


    sebraton a écrit: »
    j'ai déja ouvert un ticket, je trouve qu'il y a clairement de l'abus en pvp de cette compétence cheaté, on se trouve trés régulierement avec des armée de mage build magie + baton de destruction + AOE en boucle.... qui érase tout sur leurs passage.
    Je suis totalement d'accord avec toi, mais bon tu sais payé 12€ par mois pour appuyé sur 2 touche et suivre un chef mouton boom boom en pvp, beaucoup de gens le font car pour eux, cela reste la seul façon de gagner des points d'alliance.
    Surement la limite que leur cerveau est capable d'atteindre.
    Ya même des guildes qui organisent des soirées mouton et il appelle sa du PVP. :# (j'aurais appelé sa TMM = Traversé de Moutons Mono-touche )
    Mais bon ces gens sont heureux a faire sa, atteigne des grades de malade, ils sont content et ont l'impression d'être super fort.

    Zenimax son conscient des tournures que le PVP prend aujourd'hui et sa depuis le début, mais je pense qu'il perdrait beaucoup trop de joueurs si ont leurs enlevaient d'un coup ses AOE. Lentement mais surement sa sera amené a s'atténuer avec le temps j'espère.

    là dessus je suis entièrement d'accord, c'est aussi pour ça que j'ai arrêté de faire du PVP. Ca aurait pu vraiment être cool, si en petite escouade on pouvait faire quelque chose. Sauf que là tu te fais marché dessus. Un truc tou bête genre pour les petits groupes, ils auraient pu prévoir des grappins ou des trucs du genre pour s'infiltrer dans une forteresse.... (c'est bon de rêver).
  • Amylar
    Amylar
    ✭✭✭
    tetard_nc a écrit: »
    ....
    là dessus je suis entièrement d'accord, c'est aussi pour ça que j'ai arrêté de faire du PVP. Ca aurait pu vraiment être cool, si en petite escouade on pouvait faire quelque chose. Sauf que là tu te fais marché dessus. Un truc tou bête genre pour les petits groupes, ils auraient pu prévoir des grappins ou des trucs du genre pour s'infiltrer dans une forteresse.... (c'est bon de rêver).

    Dommage que tu ne joues plus en PvP parce qu'il est tout à fait possible de se placer à un point stratégique et de trucider les retardataires (apparemment "a t t a r d é s" doit être une insulte en anglais) des fameux "grands groupes" avec un petit groupe de 4 à 6 joueurs.

    Et dans ce cas précis, le NB est une arme tout à fait redoutable. Et c'est tout à fait jouissif...
    Edited by Amylar on 1 octobre 2014 12:34
    [
  • sebraton
    sebraton
    Je m'attendais à quelque chose du genre : Furtif - Tir précis - courir - furtif (si bon passif)

    Tu peux : Furtif - Tir précis - Cap d'ombre X 3 sans Dot ou bien de saignement sur toi les adds retourne automatiquement a leur place et tu atteinds donc la limite de IA.

    Or là, c'est plus du genre : furtif - tir précis - AGGRO PACK DE MOBS...

    Essaye : furtif - Attaque lourde couplé avec flèche venimeuse afin de remplacé ton Tir précis qui est trop long et pas génial au CAC - Bombarde .....
    Sa va te permettre d'enchainé rapidement.

    Je penses que tu n'as pas compris le sens de mon post. Mais j'ai écrit ça trop vite. Je n'ai jamais dit que je ne savais pas jouer mon LN. Je dis juste que ce système de classe laisse trop peu de place à la liberté de jeu. J'aurais voulu pouvoir jouer que à l'arc, avec les bons passifs d'armure intermédiaire, et le Bosmers, je devrait pouvoir être perché sur un rocher à tirer des flèches en furtifs, courir d'un point à un autre, et tirer de nouveau des flèches. (et ce quand bien même l'arc ne ferait pas de dégât ce serait compensé par le côté vraiment furtif des attaques). Or là, dès que tu aggros, psshittt.... tout les passif furtif ne servent plus à rien.... Et tu es presque obligé de passer au CAC.

    Autant pour moi j'ai du mal comprendre, excuse moi. Mais je joue exclusivement a l'arc depuis le début et je n'arrive pas a comprendre n'y ressentir ta déception. je pense que tu vois trop l'archer comme quelqu'un de furtif alors qu'il est totalement basé sur le déplacement comme les passifs d'intermédiaire le montre, ce qui rend se coté fun et plus difficile.
    A mon sens le furtif est plus vu comme une spécialisation qui marche bien pour les CAC et en PVP comme le dit si bien Amylar donne tout son charme par petit groupe.
    En revanche tu as raison en raid cela n'apporte strictement rien étant donné que l'on ne sort pas du combat, dans se cas les passifs ne servent plus a rien..
    Edited by sebraton on 1 octobre 2014 11:19
  • H4or0n
    H4or0n
    ✭✭
    Ayant la flemme de participer à cette discussion intéressante (j'ai déjà évoqué le sujet en proposant une réelle classe à l'arc, notamment avec un ulti). Il est tout de même cool d'observer que, si certain sont déçus des dégâts physiques, ils sont augmentés progressivement par les développeurs, afin que l'équilibre magicka/vigueur ne s'inverse pas.

    Pour ce qui est de l'arc, le véritable problème n'est pas lié à la furtivité mais au passif de l'armure intermédiaire qui ne propose pas de bonus aussi intéressant que les autres, mais également l'absence d'une véritable classe à l'arc qui ferait plaisir à de nombreux joueurs (dont moi, notamment un petit ulti calculé par les dégats physiques seraient cool et renforcerait l'identité des joueurs se prônant archer !).

    Enfin, il est assez frustrant d'utiliser le skill "visée précise" qui, je le rappelle, est un skill puissant à longue portée pouvant être utilisé furtivement et disposant de dégâts très intéressants mais qui, contre n'importe quel DK, vous sera renvoyé dans la tronche grâce à ce fameux skill (avec leurs jolies ailes de dragon toussa toussa) qui est spammable, et d'autant plus en armure légère (je ne vous apprend rien je crois, tous le monde est le clône de tous le monde en PvP..).

    Il est alors cool de votre part d'exprimer cette frustration afin que les développeurs approfondissent le jeu à l'arc. Mais inutile de croire qu'ils ne feront rien, je pense que ce n'est qu'une question de temps pour voir la jouabilité de l'arc et du night blade plus intéressante et moins weak qu'elle ne l'est en PVE. Après, oui, si on cherche à faire des mobs train à l'arc à coup de one shot de boss ou des tank en PvP, il est inutile de rêver; soyons simplement patient les amis !
  • tetard_nc
    tetard_nc
    ✭✭
    Bonjour à tous,
    H4or0n a écrit: »
    Pour ce qui est de l'arc, le véritable problème n'est pas lié à la furtivité mais au passif de l'armure intermédiaire qui ne propose pas de bonus aussi intéressant que les autres, mais également l'absence d'une véritable classe à l'arc qui ferait plaisir à de nombreux joueurs (dont moi, notamment un petit ulti calculé par les dégats physiques seraient cool et renforcerait l'identité des joueurs se prônant archer !).

    Non, je ne penses pas qu'il manque une classe Spécifique à l'arc, car sinon, il faudrait aussi une classe spécifique Maître d'armes pour les épéiste, et une autre classe moine pour ceux qui veulent jouer aux bâtons etc.....
    En revanche, je suis assez d'accord que les dégâts de zone pourraient être un petit peu boostés (Terre Brûlée). Après, dans tous ça, tu le rappelles bien quand même le "Visée Précise" en furtif fait très mal (moi qui suis seulement V8, à distance max en fufu, je fais 1400 points de dégâts. ).

    H4or0n a écrit: »
    Il est alors cool de votre part d'exprimer cette frustration afin que les développeurs approfondissent le jeu à l'arc. Mais inutile de croire qu'ils ne feront rien, je pense que ce n'est qu'une question de temps pour voir la jouabilité de l'arc et du night blade plus intéressante et moins weak qu'elle ne l'est en PVE. Après, oui, si on cherche à faire des mobs train à l'arc à coup de one shot de boss ou des tank en PvP, il est inutile de rêver; soyons simplement patient les amis !

    Je penses qu' il a du être très difficile de convertir une suite de jeux comme TES en un MMO viable et qui soit apprécié aussi bien des fans de la série que des joueurs MMO. Ils ont du faire de gros arbitrages.
    Maintenant, il ne faut pas non plus être trop "exigent", le jeu n'a que quelques mois d'existence en production, et on est déjà à la version 4 presque 5 du jeu. D'ailleurs, je penses que c'est à moi de m'adapter à la classe et pas l'inverse. J'ai du être mal habitué avec les précédents TES, où l'on pouvait faire absolument ce qu'on veut. ^^

    Je reste patient, et j'attend de voir les prochaines mise à jour, et l'équilibre Vigueur/Magie que tout le monde attend avec impatience. ^^

    Merci à vous.
  • Leeloo.S
    Leeloo.S
    ✭✭✭
    Je pense que le jeu peut décevoir par de nombreux aspects, c'est évident, et ce malgré sa qualité globale. Un tel post n'a rien de surprenant.

    Je n'irai pas nier ce qui est dit, notamment, quant à l'importance des choix, l'immersion, je fais partie de ces rares qui n'ont pas adhéré à Skyrim (et je n'ai pas eu la chance de connaitre ses prédécesseurs). Du coup, je ne suis pas non plus complètement dépaysagée. L'aventure reste plus comme une histoire que l'on lit avec des choix très mineurs plutôt qu'un vaste univers de possibilités dont seulement certains se réaliseront selon nos choix. En même temps, c'est le soucis de bien des RPG. Je ne suis pas allergique au linéaire, pour peu que l'histoire soit intéressante et bien menée. Sans être transcendante, celle de TESO me convient assez, au moins jusqu'au final. Les niveaux vétérans restant un véritable massacre selon moi, comme je l'avais déjà exprimé auparavant.

    Après, pour la vigueur, c'est inutile de venir assommer ce joueur à coup de "non c'est pas vrai" et autre "tu ne sais pas jouer". S'il y a bien quelque chose qui rend TESO intéressant, c'est qu'il existe une multitude de combinaisons différentes et que de nombreuses combinaisons peuvent être viables. Proposer un build tout fait ne répond pas à la problématique du déséquilibre entre stamina et magika. Pour avoir moi-même joué LN en personnage principal et avoir fait une longue partie de mon leveling à l'arc, il n'y a qu'en passant sur un build magika, aidé de nombreux "spécialistes" (dont certains ce sont exprimés ici) il y a près de deux mois, que j'ai enfin senti un vague sentiment de puissance. Cela étant, il me suffisait de regarder un DK, un sorcier ou un sorcier vampire pour pleurer sur la piètre efficacité de mes enchaînements complexes. Cependant, après avoir joué DK pendant deux mois, au bâton de destruction, je n'ai pu que revenir avec entrain à ma lame noire, trouvant le gameplay de ce chevalier dragon (au baton, je précise) un peu trop inintéressant et trop loin de ce que j'aime jouer. Je suis cependant restée à deux lames, je pense que ce qui est le plus proche de ce que j'aime. J'en ai vu d'autres s'amuser avec un arc, même si je trouve que les skills proposés ne sont pas les plus intéressants que j'ai pu rencontrer avec cette arme sur les divers MMO et RPG expérimentés jusque là.

    La vraie réponse à cette déception se trouve, à mon sens, dans les rééquilibrages qui sont faits entre stamina et magika. Le remaniement de certains skills, comme le coup de sniper de l'arc, jouent aussi mais il est vrai qu'il faudra encore patienter quelques mois avant d'avoir quelque chose de vraiment convainquant selon moi. En attendant, on ne peut que patienter. J'observe attention l'évolution de la stamina et envisage déjà de me respécialiser en vigueur (je joue rougegarde après tout). Mon soucis principal étant que j'aime beaucoup les skills de classe !

    Ces correctifs ne régleront pas tout. Le jeu ne sera pas parfait, même dans un an. Certaines améliorations demanderaient un travail de titan, ne serait-ce que pour remanier le leveling principal même et le scénario... alors que les joueurs demandent plutôt du nouveau contenu (moi je suis très loin d'avoir fait le tour pour le moment, malgré les mois passés ici, donc je suis forcément moins centrée sur ce point). J'espère quand même que la suite du scénario fera prendre un peu plus de poids aux choix réalisés dans le scénario passé
    (notamment sur le final, selon qui reste en vie).
    Et puis, nous savons assurément qu'ils remanient déjà une partie du leveling puisque les niveaux vétérans disparaitront à terme.

    De mon côté, je me plais aussi dans le jeu de groupe, l'ambiance conviviale entre les joueurs et l'entraide qui se trouve très souvent à l'honneur. Si jamais tu as besoin d'une quelconque aide pour peaufiner ton build, des conseils pour jouer ton personnage ou tout simplement de compagnons de route, n'hésite pas à demander. Il y aura toujours quelqu'un, dans la communauté, pour répondre à cet appel :).
    Edited by Leeloo.S on 5 octobre 2014 1:07
    Anciennement Hori_Loo
    ╔══════════════════════════╗
    La section ESO HORI devient Rédemption
    Alliance ATRIA (Coeurébène)
    ╚══════════════════════════╝
  • tetard_nc
    tetard_nc
    ✭✭
    Hori_Loo a écrit: »
    De mon côté, je me plais aussi dans le jeu de groupe, l'ambiance conviviale entre les joueurs et l'entraide qui se trouve très souvent à l'honneur. Si jamais tu as besoin d'une quelconque aide pour peaufiner ton build, des conseils pour jouer ton personnage ou tout simplement de compagnons de route, n'hésite pas à demander. Il y aura toujours quelqu'un, dans la communauté, pour répondre à cet appel :).

    Salut, merci pour cette proposition.
    à bientôt IG.
  • thorspark
    thorspark
    ✭✭✭
    Sinon, tu peux aussi et joindre à nous, qui avons une communauté active et ouverte avec plus de 50 personnes connectées en moyenne. Tu peux m'envoyer un message IG (même pseudo).
    DK Vet 12 / NB Vampire Vet 7 / Sorcerer Vet 5 / Templar WW - Guilde Les pochtrons
  • Chapadoq
    Chapadoq
    Soul Shriven
    L'arc marche très bien en JcE et la combinaison Tir de ponction + Engloutissement de l'âme te rendra pratiquement invincible sur la majorité des "boss" ! Il faut tout tester, c'est ça qui est amusant :)
    En JcJ Visée précise te donne un sacré avantage mais il ne faut jamais jouer solo !
  • tetard_nc
    tetard_nc
    ✭✭
    Chapadoq a écrit: »
    L'arc marche très bien en JcE et la combinaison Tir de ponction + Engloutissement de l'âme te rendra pratiquement invincible sur la majorité des "boss" ! Il faut tout tester, c'est ça qui est amusant :)
    En JcJ Visée précise te donne un sacré avantage mais il ne faut jamais jouer solo !
    Salut merci pour ce retour mais ce n'est pas que je ne maîtrise pas mes compétences. Mais merci quand même.
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