Moi Nythos Drayne Templier de la lumière de restoration implore les divinitées de zOs de me donner les armes pour combattre ce fléau qu' est le vampire en pvp...
Plus serieusement, je joue mon templier en full heal mais je suis impuissant contre ces hordes de chauve souris de plus en plus présentes en pvp qui m'oblige à fuir constament (du moins tant que j'ai suffisament de vigueur et 1100 pts ça tombre trés vite)
Pourquoi ne pas créer une faction de chasseurs de morts vivant ou de monstres que l'on devrait débloquer suite à une quête et que l'on quitterait automatiquement si l'on venait a se transformer en vampire ou loup garou, afin de donner des outils efficace à ceux qui ont choisit de rester "normaux"
Alors oui, on va de suite penser à la guilde des guerriers... mais il faut reconnaitre qu'elle n'offre que des solutions limitées, et en aucun cas égales aux avantages apportés par la branche vampire (ou peut etre loup garou également dans un avenir proche), et encore moins pour un template basé sur la magie !
Le comble reste que nombre de monstres peuplent ses rangs... alors pourquoi ne pas remanier tout ça en laissant des skills de combat physique a la guilde des guerriers tout comme la guilde des mages est bien pensée pour les casters et de nous creer une spécialisation entre magie et vigueur de chasseur de monstres à la Van Helsing !
Bien sur question de lore il faut voir ce que ça donne, je suis loin d'être un expert mais perso moi qui joue à TES depuis Daggefall ça me choquerait pas, en tout cas certainement moins qu'un templier vampire au baton de destru qui balance des sorts de feu en aoe (ou même DK hein soyons fous !) tout en se soignant avec des sorts de lumière...
Merci d'avoir pris le temps de me lire, bon jeu à tous !