Maintenances pour la semaine du 25 novembre :
• [TERMINÉ] PC/Mac : Mégaserveurs NA et EU pour maintenance: 25 novembre, 10h00 – 13h00 heure de Paris.
• Xbox : Mégaserveurs NA et EU pour maintenance : 27 novembre, 12h00 – 15h00 heure de Paris.
• PlayStation® : Mégaserveurs NA et EU pour maintenance : 27 novembre, 12h00 – 15h00 heure de Paris.
Problèmes connus - Version 1.2.3
Guerre d’Alliances
- Avant-postes : Nous traquons plusieurs problèmes distincts avec les avant-postes. Ceux-ci incluent la disparition d’indicateurs de portée, des avant-postes disparaissant prématurément de la carte, voire n’apparaissant pas du tout.
- STATUT : Correctif actuellement en phase de test, disponible dans un futur patch.
- Parchemins JcJ : Nous traquons de problèmes avec les Parchemins JcJ. Ils disparaissent régulièrement de leurs forts, et ne peuvent parfois pas être ramassés par aucun joueur, quelle que soit son alliance. Il arrive aussi parfois que les bonus de parchemins ne fonctionnent pas.
- STATUT : Correctif en corus de réalisation.
- Diminution de la fréquence d’affichage : Nous avons reçu des rapports faisant état d’une diminution de la fréquence d’affichage lors des batailles de grande taille de certaines campagnes, y compris Wabbajack.
- STATUT: Un premier correctif a été appliqué le 8 juillet dernier, toujours en cours d'investigation pour d'autres possibles causes.
- Morts en un coup en Cyrodiil : Nous avons eu vent de cas où certains d’entre vous se font tuer en un coup, sans que nous sachions comment ni pourquoi.
- STATUT : Corrigé avec la mise en place de la version 1.2.4
- Problèmes avec le terrain en Cyrodiil : Certains personnages sont capables d’escalader des rochers et des murs et ainsi pénétrer les zones de départ ennemies.
- STATUT : En cours d’investigation.
- Téléportation en endroit sûr : Vous n’êtes pas téléporté vers la zone de départ de votre alliance quand vous empruntez la Porte nord de Morrowind ou la Porte sud de Hauteroche.
- STATUT : Corrigé avec la mise en place de la version 1.2.4
Combat & Gameplay
- Changement sur des compétences de race passives et des ensembles d’objets non-documentés : Nombre de compétences de race passives et d’ensembles d’objets ont été changés lors de la Mise à jour 2 sans que ces changements ne figurent dans les notes de version.
- STATUT : Les notes de versions ont été mises à jour.
- Joueurs restant bloqués sur place : Nous avons vu des rapports faisant état de joueurs restant bloqués sur place, incapables de bouger ou attaquer, et une double frappe sur la touché Échap semble régler le problème temporairement.
- STATUT : En cours d’investigation.
- Manœuvre rapide : Des rapports montrent que cette compétence ne fonctionne plus à dos de cheval. Il s’agit d’un bug et non d’une modification voulue.
- STATUT : Corrigé avec la mise en place de la version 1.2.4
- Poigne ardente : Utiliser cette compétence en Cyrodiil peut tirer les ennemis hors des murs des forts.
- STATUT :Cette compétence est encore en cours d'investigation par nos équipes et un correctif sera déployé avec une version à venir.
- Flot de Magie : Il semblerait que cette compétence ne soit pas corrigée, contrairement à ce qu’indique la note de version.
- STATUT : Cette compétence fonctionne comme il se doit.
- Prise de feu : Le renversement de cette compétence peut être déclenché répétitivement, et cette compétence peut également infliger des dégâts de chute.
- STATUT : Un correctif est en cours de test.
- Hâte : L’utilisation de cette compétence avec des armes à distance n’est pas corrigée.
- STATUT : Cette compétence fonctionne correctement et n'était pas buggée avec la mise à jour 2.
- Hommage aux défunts : Cette compétence serait toujours défectueuse.
- STATUT : Corrigé avec la mise en place de la version 1.2.5
- Dévoration (loup-garou) : Cette compétence est toujours sujette à un délai de recharge.
- STATUT : Cette compétence fonctionne comme il se doit et la confusion provient de problèmes dans les notes de version. Dévoration peut être utilisé toutes les 20 Secondes, alors que le délai d’utilisation était bien plus grand auparavant.
- Correction apportée à la transformation des loups-garous : Des loups-garous retourneraient toujours à l’état humain et seraient incapable d’utiliser des attaques légères ou lourdes, ou de changer d’arme.
- STATUT : En cours d’investigation.
- Carreaux d'argent : Cette compétence inflige plus de dégâts qu’elle ne le devrait.
- STATUT : Corrigé avec la mise en place de la version 1.2.4. L'exception restant sera elle corrigée avec la version 1.2.5
- Changement d’arme mettant fin à la furtivité : Changer d’arme lorsque vous êtes furtif casse la furtivité de votre personnage pendant un court instant.
- STATUT : Corrigé avec la mise en place de la version 1.2.4
Artisanat & Économie
- Motifs culturels et Recettes : Ils ont désormais une valeur marchande égale à zéro. Cela est dû à une erreur et celle-ci sera corrigée afin qu’ils puissent être vendus à des marchands contre de l’Or.
- STATUT : Un correctif à chaud a été déployé le 25 juin.
- Les pourpoints requièrent des braies pour être confectionnés : Il est actuellement impossible de passer d’une robe à un pourpoint, et vice-versa, et des braies doivent être confectionnées afin de remplacer une robe.
- STATUT : En cours d’investigation.
- Ensemble du Silence de la nuit: Nous avons reçu plusieurs rapports indiquant que le bonus pour ce set ne s’applique pas correctement et peut être plus qu’une simple erreur d’affichage.
- STATUT: Sera corrigé avec la mise en place de la mise à jour 3.
Donjons & Épreuves
- Téléporteurs de l’Archive æthérienne : Les téléporteurs de la première île de l’Archive æthérienne ne restent pas actifs après leur première utilisation.
- STATUT : Un correctif est en cours de test.
- Roue de Razak - Le mystère de Razak : Cette quête peut parfois ne pas accorder l’araignée mécanique de Razak en récompense.
- STATUT : Corrigé ce 22 juillet.
- Volenfell - Sang et sable : Les leviers peuvent ne pas fonctionner si vous abandonnez un membre de votre groupe.
- STATUT : Corrigé avec la mise en place de la version 1.2.4
Divers
Quêtes
- Auridia, L’œil des anciens : Cette quête ne peut pas être terminée.
- STATUT : Corrigé avec la mise en place de la version 1.2.5
Auridia, Le Village Silencieux : Les ours associés à la quête ne vous suivent pas.
- STATUT : Corrigé avec la mise en place de la version 1.2.5
- Prasin, Froid comme la pierre : Vous ne pouvez pas interagir avec Indanas et le veilleur Creux.
- STATUT: Corrigé avec la mise en place de la version 1.2.4
- Havreglace, Le mage aux âmes jointes : Vous ne pouvez pas interagir avec la porte bloquée par des gravats.
- STATUT : Corrigé avec la mise en place de la version 1.2.5
- Raidelorn, Les Brisés et les Perdus : Le second Mage n’apparait pas après avoir complété le puzzle.
- STATUT: Corrigé avec la version 1.2.6
- Havreglace - L'assaut final : Débuter le combat avec Molag Bal rendra le portail inutilisable.
- Deshaan - Cour magistral : Il se peut que vous ne puissiez pas toujours interagir avec les sphères associées à cette quête.
- STATUT : En cours d’investigation.
- Guilde des guerriers : Parfois Œil-Perçant ne se rendra pas dans le portail et ne fera donc pas avancer l'étape « Attendez Œil-Perçant » de la quête.
- STATUT : We are looking for more details about this particular issue. If you have any additional information you can share, please reach out to our Customer Support team
- Guilde des guerriers - La volonté du conseil : Cette quête ne se met pas à jour après avoir tué Aelif.
- STATUT : En cours d’investigation.
- Almanach de Cadwell : La progression de certaines quêtes de l'Almanach est impossible si vous les abandonnez.
- STATUT : Un correctif sera déployé avec la mise à jour 3.
- Salles du Tourment : Emprunter le portail pour les salles du Tourment avant que Lyris ne le prenne elle-même peut parfois bloquer votre progression dans la quête.
- STATUT : Corrigé avec la version 1.2.6
- Marche de la Camarde, La chance d'un traître : Cariel n’apparait pas.
- STATUT : Corrigé avec la version 1.2.6
- Marche de la Camarde - La chute d'Hadran : Tand peut parfois rester bloqué dans la cage d'esclave à l'étape « Secourir Tand ».
- STATUT : Corrigé avec la version 1.2.6
- Fangeombre - Que l'on jette la clef : Il se peut que Jurni n'apparaisse pas à l'étape de quête « Apportez les fournitures médicales à la tour ».
- STATUT : Corrigé avec la mise en place de la version 1.2.5
- Les Éboulis - Briser le miroir : Vous ne pouvez pas interagir avec l'Acolyte.
- STATUT : Corrigé avec la mise en place de la version 1.2.5
- Havre-tempête - Les reliques d'Azura : La tisseuse de Vaermina peut parfois disparaitre, bloquant la progression de la quête.
- STATUT : Corrigé avec la mise en place de la version 1.2.5
- La Brèche - Piétiner Sinmur : Sinmur regagne la totalité de sa Santé lorsqu'il atteint la moitié de sa barre de vie, et les PNJ alliés peuvent se bloquer et ne plus aider à la progression de la quête.
- STATUT : En cours d’investigation.
Interface Utilisateur
- Notifications à l'écran ne fonctionnant pas : Nous avons reçu des retours comme quoi vous pouviez ne plus recevoir de notifications à l'écran pour des actions telles que la découverte d'un nouvel Éclat céleste, se voir garantir le succès d'un boss de donjon, etc.
- STATUT : En cours d’investigation.
- Disparition des noms depuis l'IU : Charger une nouvelle zone et se déconnecter du jeu peut parfois faire glisser les noms des membres d'un groupe hors de la fenêtre de groupe.
- STATUT : Correctif en cours de réalisation.
- Réglages des add-ons : Les réglages des add-ons semblent ne pas fonctionner correctement.
- STATUT : En cours d’investigation.