Bonjour,
Sujet certainement déjà abordé bien qu'une recherche ne m'a pas permis de trouver beaucoup de post.
Pardonnez d'avance pour la taille de ce sujet^^
Je désire faire un retour sur ce jeu que je trouve magnifique mais qui a mon sens a certaines lacunes.
En l'occurence la principale pour moi est le manque de raccourcis clavier, lacune qui aurait tendance à terme a me faire quitter ce jeu car je ne prend que très peu de plaisir à jouer avec 6 touches....
Messieurs les concepteurs de teso, pensez vous que si je voulais un jeu avec royalement 6 raccourcis de sorts je jouerais sur pc?
Si je joue sur pc c'est en premier lieu pour l'aspect hautement configurable des jeux, leur capacité a etre patché/addon"er" etc.
Certains diront que le choix de mettre 2 fois 5 spells + ultime c'est une "caractéristique du jeu" pour nous forcer a faire des choix blablabla.
En toute sincérité je pense plutot que ça a été choisi pour etre facilement compatible avec les versions consoles.
(sauf erreur les consoles de maintenant peuvent recevoir un clavier et une souris non?????)
Dejà que les interfaces d'oblivion et skyrim(meme si moins) étaient minables et cela a cause des consoles...............
Bref étant donc sur pc je trouve cela totalement horrible de devoir royalement me contenter de 5 pauvres sorts utilisables en combat surtout considérant la foule de talents disponibles.....
Choisissons de faire un heal.
Et bien rien qu'avec les talents de la classe (reta lumineux) et le baton de soin nous avons déja 10 sorts et un ultime.
A quoi bon devoir limiter notre choix alors que selon la situation EN COURS DE COMBAT un sort sera carrément plus opti qu'un autre??
Ne parlons pas ici la possibilité ici que nous aimerions avoir tout en soignant des ptet sur un moment de calme aider au dps d'un add avec un sort ou deux.....
Si encore libre choix était laissé aux développeurs d'addon d'augmenter le nombre de spell dispo dans la barre des sorts ça passerait, mais même cette possibilité nous est interdite...
Vous me parlerez surement de la possibilité d'avoir 10sorts en switchant d'arme, bien sur cela repose sur la nécéssité d'avoir, dans l'absolu, deux fois une arme heal par exemple.
Rajoutez a cela dans tous les cas la perte de temps en cours de combat de passer d'une barre a l'autre et l'obligation de ne le faire que lorsqu'un sort n'est pas en incantation et vous comprendrez l'absurdité même de ce système dans le cadre d'un combat..
De plus en général lorsqu'on dispose de deux emplacement d'arme différent, on va choisir un emplacement pour une arme d'une spécialisation principale et l'autre pour une autre spécialisation.
Pour ma part d'un coté j'ai une arme heal, de l'autre une arme destruction.
Bref voila tout ça pour dire que j'apprécierais que les developpeurs du jeu pensent a ceux comme moi qui veulent pouvoir profiter réellement de leur jeu et des choix qu'il est sencé nous offrir....
Merci de votre attention et à bientot.
Edited by hondaforeverb16_ESO on 26 mai 2014 7:00