Estoy tan emocionada... y sé lo que viene....
• Cyrodil está completamente rediseñado con su propio árbol de habilidades y nuevas funciones
• Se corrigieron todos los errores antiguos, como retrasos en el teclado, retrasos en la red, retrasos en la velocidad en el entorno.
• La historia finalmente se cuenta linealmente (¿qué debo hacer?) (Estoy abrumado, es tan aburrido)
• Todas las mazmorras tienen 3 niveles de dificultad - historia - difícil - veterano
• Todas las mazmorras tienen 5 niveles de dificultad - Historia - Normal - Veterano - Ultra - SuperUltra
• Uno o dos nuevos campos de batalla cada mes
• Nuevos diarios mensuales en todas las regiones
• Se implementan nuevas animaciones
• Historia interesante
• Cuentos cortos mensuales separados
• No más minijuegos que solo se configuran
• Participación de la comunidad en la historia y el juego
• Contratación de programadores para avanzar en el juego
• Interés en su propio juego
También escuché que los responsables estaban comprometidos con la educación a distancia "Diseño de juegos".
Oh, veo que no es el primero de abril.
pues entonces no...
PD: Hora de ver 23 min
[vivir el tiempo en el foro de EE. UU.]... si no fuera tan triste...
un fan enojado de eso a través de google-translate