Cambios adicionales en combate para la actualización 35

ElenaMinervae
ElenaMinervae
Community Manager
De cara al lanzamiento de la actualización 35 para PC la semana que viene, queremos compartir con vosotros algunos cambios adicionales que planeamos introducir en los combates.

En primer lugar, la ventaja Potenciar ya no aplicará su bonificación a ataques pesados parcialmente cargados. Hemos realizado este cambio para evitar una situación en la que usar “weaving” de ataques medios podía convertirse en uno de los principales estilos de juego para producir daño; generalmente, estos ataques se suelen realizar por error y no deliberadamente, ya que son más difíciles de realizar que un ataque ligero o un ataque pesado completamente cargado.

Además, vamos a reducir el daño del impacto final de los ataques pesados con restauración en aproximadamente un 27 % y a aumentar la cantidad de magia restaurada en un 10 %. Vamos a reducir parcialmente la fuerza bruta de este tipo de arma para evitar que se convierta en una de las armas dominantes en cuanto a producción de daño, y vamos a enfocar este tipo de ataque hacia la restauración.

Esperamos que esto ayude a dar un poco más de visibilidad a lo que está por venir.
Staff Post
  • Alucu
    Alucu
    ✭✭✭
    Menos mal, por que el medium weaving era cualquier cosa menos accesibilidad
    Building communities since 2017

    Para los Jugadores Hispanos: LA FUNDACION GM
    For advanced PvE: DRAGON VOID Officer
    For advanced PvP: PROJECT NOVA Member
  • BearOrK
    BearOrK
    ✭✭
    Alucu escribió : »
    Menos mal, por que el medium weaving era cualquier cosa menos accesibilidad

    Exactamente. Buscaban hacer el juego más fácil para los jugadores casuales y con eso del ataque mediano era como si todo lo que hicieron del weaving sea al pedo xD
  • FMlove
    FMlove
    Soul Shriven
    Tal vez si los jugadores pro dejasen de llorar por perder daño, se podría hablar de inclusividad y accesibilidad.
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