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Preguntas y respuestas sobre los logros para toda la cuenta

ElenaMinervae
ElenaMinervae
Community Manager
¡Hola a todos!
Gracias por la paciencia que habéis tenido mientras respondíamos a vuestras preguntas sobre los logros para toda la cuenta. Sabemos que a la gente le encantan los logros. ¡Entre otras cosas porque, hasta la fecha, hemos otorgado más de mil millones de ellos en todo el mundo! Pero, sorprendentemente, por elevado que sea ese número, no representa la mayor de nuestras fuentes de datos sobre los jugadores. A medida que TESOsigue creciendo y evolucionando, se hace cada vez más perentorio adelantarnos a los acontecimientos y buscar formas de asegurarnos de que contamos con datos fiables en tiempo real en todo momento.   

Últimamente hemos estado trabajando en soluciones para reducir el tamaño de los datos que manejamos sin dejar de registrar todos los monstruos que matáis, los objetos que obtenéis y los logros que desbloqueáis. La consolidación de los logros nos permitirá mantener y mejorar el modo en que el juego gestiona este tipo de datos y la experiencia global. Al reducir el impacto general en la base de datos, su rendimiento será mayor en todos los aspectos, lo que implicará pantallas de carga más rápidas y una mayor velocidad al procesar operaciones laboriosas. Sin embargo, lo más importante es que este cambio ayudará a mantener el rendimiento del juego cuando vayamos añadiendo nuevo contenido y logros en el futuro.  

Ahora que ya tenéis algo de contexto sobre los beneficios que reportarán los logros para toda la cuenta, vamos con las preguntas:  

P: ¿Por qué cambiar a un sistema de logros para toda la
cuenta?  
 
R: Nos hemos decidido por este sistema por dos razones
principales. Para empezar, es algo que los jugadores nos llevan años pidiendo y
que constituye una mejora innegable desde el punto de vista práctico. Otorga a
los jugadores más libertad para explorar el mundo con el personaje que quieran
sin miedo a perderse algún logro o a no avanzar todo lo posible con su
personaje “principal”. En segundo lugar, como ya hemos mencionado en la
introducción, el cambio mejorará a largo plazo la estabilidad y el rendimiento
de la base de datos. Al disminuir la cantidad de datos que debemos almacenar,
se reducirá la carga de trabajo para esta y, por ende, el tiempo que se tarda
en buscar, cargar y almacenar datos, lo que se traducirá en una experiencia más
homogénea para los usuarios incluso si pasan los años y siguen sumándose datos
al juego.

P: ¿Tenéis previsto que haya un seguimiento individual de
la progresión de cada personaje o identificar de algún modo cuál de ellos es el
que ha completado primero un logro?  
 
R: Los logros que se completen incluirán tanto el nombre
del personaje que los desbloqueó primero como la fecha en la que lo hizo. El
proceso de fusión inicial lo tendrá en cuenta y añadirá esta información a la
lista de logros. En cuanto al seguimiento individualizado de la progresión,
supondría anular los beneficios que brindan los logros para toda la cuenta, así
que es algo que no podemos hacer sin renunciar a ellos.   

P: ¿Por qué los títulos van a ser también para toda la
cuenta? 
 
R: Los títulos pasarán a ser también
para toda la cuenta porque se obtienen a través del sistema de
logros.  

P: ¿Se puede optar por no usar el sistema de logros para
toda la cuenta? ¿Por qué?  
 
R: El sistema de logros para toda la cuenta
no es opcional. Tal como hemos dicho antes, una de las principales razones por
las que hemos decidido adoptarlo es que nos ofrece importantes mejoras de
rendimiento. Si el sistema fuese opcional, renunciaríamos a ellos.   

P: ¿Cómo afectará el sistema de logros para toda la
cuenta a los logros JcJ? ¿Los puntos de habilidad asociados a los logros serán
exclusivos de cada personaje? 
  
R: El rango en la Guerra de Alianzas es para
cada personaje individual, al igual que los puntos de habilidad que se obtengan
al subir (a diferencia de los logros y los títulos).  

P: ¿Cómo funcionarán los logros para toda la cuenta con
los metalogros que requieren el desbloqueo de varios logros?  
 
R: Todos los metalogros seguirán funcionando como siempre
con el sistema de logros para toda la cuenta. La única diferencia es que ahora
podrán contribuir diferentes personajes a ellos.   

P: ¿Qué pasa si completo una parte de un logro con un
personaje y otra con otro? ¿Se combinarán? 
 
R: En efecto, se combinarán las progresiones parciales de
un mismo logro. Si se desbloquea el logro de este modo, el personaje que haya
aportado la parte final para completarlo será quien se lo apunte. Por ejemplo,
supongamos que hay que obtener 18 fragmentos de cielo para obtener un logro. Si
primero iniciáis sesión con un personaje que ha conseguido 15 de ellos y luego
lo hacéis con otro que consigue los 3 restantes, el desbloqueo del logro se le
acreditará a este último.   

P: ¿Qué pasa con los logros asociados a un número de
bajas que he completado en parte con un personaje y en parte con otro? ¿Se
combinarán? 
 
R: Sí, también se combinarán las bajas de los distintos
personajes.   

P: ¿Qué pasa si un logro obtenido por un personaje tiene
un bug? (Por ejemplo, si aparece como completado en una pantalla, pero
no en el metalogro correspondiente). 
 
R: Es posible que el cambio al sistema de logros para
toda la cuenta solucione algunos bugs, pero no es el objetivo de esta
iniciativa, así que tampoco está garantizado. El mejor modo de conseguir que se
solucionen los bugs que puedan afectar a un logro es informarnos sobre
ello para que podamos arreglarlo en un parche.   

P: Si se “copia” a un personaje el logro que había
desbloqueado otro y luego este personaje se borra, ¿se perderá el
logro?  
 
R: Tras la llegada de la actualización 33, una vez que
iniciéis sesión con un personaje, sus logros se “copiarán” en la cuenta en su
conjunto. Si luego se borra ese personaje, solo se perderán los logros que
hubiera aportado él a toda la cuenta.   

P: ¿Cómo afectan a las misiones del museo los logros para
toda la cuenta? 
 
R: De momento, todos los logros del museo se asignan solo a los
personajes individuales, a fin de que participen en la búsqueda de los objetos
y consigan la recompensa correspondiente por ello. Estamos tratando de
encontrar una solución mejor para este problema, pero, entretanto, queríamos
que pudierais seguir recibiendo esas recompensas. 

P: ¿Qué pasará con los logros de cada personaje
específico una vez que se complete el proceso? ¿Habrá alguna forma de
revertirlo si algo sale mal?  
 
R: Haremos copias de seguridad de todos los
datos por si se produce alguna emergencia, pero, como ya hemos dicho, una de
las principales razones para impulsar este cambio es mejorar el rendimiento del
juego y su viabilidad técnica a largo plazo. Por tanto, nuestra intención es no
dar marcha atrás salvo que tropecemos con algún bug
catastrófico.  


Edited by ElenaMinervae on 1 de marzo, 2022 3:10
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