Here's the concept skill list for a Barbarian class. Am I dumb for putting work into this? Yeah, but I'm bored at work.
Skill damage and healing is based around having 5,000 Weapon and Spell damage and 30,000 Magicka and Stamina.
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Battle Master (skill line)

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Headsman's Axe. (active)
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Target: Enemy
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Range: 7m
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Cost: 2,375 Stamina
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤDamage dealt by this skill increases by 20% if cast with an Axe
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤequipped. You bring your axe down on an enemy, dealing 9,725
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤBleed Damage and then causing them to bleed for 4,275 Bleed
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤDamage over 5 seconds.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Malacath's Bloodlust. (Headsman's Axe Morph)
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Grants additional damage against enemies that are bleeding due to
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤthe damage over time.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Target: Enemy
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Range: 7m
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Cost: 2,375 Stamina
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤDamage dealt by this skill increases by 20% if cast with an Axe
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤequipped. You bring your axe down on an enemy, dealing 9,725 Bleed
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤDamage and then causing them to bleed for 4,275 Bleed Damage over
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ5 seconds. While this Bleed persists, your damage increases by 10%
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤagainst them.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Peryite's Grasp. (Headsman's Axe Morph)
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Converts to Magicka. Enemies that die while suffering from the
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤdamage over time explode.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Target: Enemy
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Range: 7m
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Cost: 2,375 Magicka
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤDamage dealt by this skill increases by 20% if cast with an Axe
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤequipped. You bring your axe down on an enemy, dealing 9,725
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤDisease Damage. When you deal damage with this skill, an enemy
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤsuffers 4,275 Disease Damage over 5 seconds. Enemies that die
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤwhile suffering from this skill's damage over time explode, dealing
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ9,725 disease damage to all enemies within 12 meters.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Shield Breaker. (active)
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Target: Enemy
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Range: 22m
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Cost: 1,375 Stamina
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤYou sprint at an enemy and bring your axe down on them. While slotted
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤon either ability bar, you gain Major Prophesy and Major Savagery. You
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤdeal 3,333 Bleed Damage and apply Major Breach for 15 seconds. An
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤenemy is Knocked Down if it is Bracing or if this attack hits from the flank.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Face Smasher. (Shield Breaker morph)
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Grants an additional damage over time.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Target: Enemy
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Range: 22m
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Cost: 1,375 Stamina
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤYou sprint at an enemy and bring your axe down on them. While slotted
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤon either ability bar, you gain Major Prophesy and Major Savagery. You
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤdeal 3,333 Bleed Damage, an additional 12,135 Bleed Damage over 15
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤseconds, and Major Breach for 15 seconds. An enemy is Knocked Down
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤif it is Bracing or if this attack hits from the flank.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Plague Bringer. (Shield Breaker morph)
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Converts to Magicka. Deals Disease damage, inflicts Minor Breach, and
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤgrants Minor Expedition.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Target: Enemy
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Range: 22m
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Cost: 1,375 Magicka
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤYou sprint at an enemy and bring your axe down on them. While slotted
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤon either ability bar, you gain Major Prophesy, Major Savagery, and Minor
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤExpedition. You deal 3,333 Disease Damage and apply Major and Minor
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤBreach for 15 seconds. An enemy is Knocked Down if it is Bracing or if
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤthis attack hits from the flank.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Battle Cry. (active)
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Target: Cone
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Radius: 28m
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Cost: 4,250 Stamina
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤYou shout out in the midst of battle, hardening the hearts of your allies.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤYou and up to 3 other allies gain Minor Berserk, Minor Courage, and
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤMinor Heroism for 15 seconds.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Shout of Dismay. (Battle Cry morph)
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Also grants Minor Brutality and Minor Sorcery.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Target: Cone
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Radius: 28m
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Cost: 4,250 Stamina
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤYou shout out in the midst of battle, hardening the hearts of your allies.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤYou and up to 3 other allies gain Minor Berserk, Minor Courage, Minor
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤBrutality, Minor Sorcery, and Minor Heroism for 15 seconds.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Shout of Warning. (Battle Cry morph)
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Converts to Magicka. Also grants Minor Aegis and Minor Protection.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Target: Cone
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Radius: 28m
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Cost: 4,250 Magicka
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤYou shout out in the midst of battle, hardening the hearts of your allies.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤYou and up to 3 other allies gain Minor Berserk, Minor Courage, Minor
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤAegis, Minor Protection, and Minor Heroism for 15 seconds.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Graveyard of Swords (active)
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Target: Area
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Radius: 12m
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Cost: 3,340 Stamina
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤYou conjure countless swords that burst from the ground around you,
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤcutting your foes to ribbons. Enemies in the area take 950 Bleed
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤDamage every 1 second for 15 seconds. Enemies within the area have
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤtheir Movement Speed reduced by 50%.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Bladesinger's Aerie (Graveyard of Swords morph)
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Also inflicts enemies that take damage with a Bleed DOT.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Target: Area
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Radius: 12m
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Cost: 3,340 Stamina
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤYou conjure countless swords that burst from the ground around you,
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤcutting your foes to ribbons. Enemies in the area take 950 Bleed
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤDamage every 1 second for 15 seconds and gain Sword's Curse, taking
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤan additional 9750 Bleed Damage over 15 seconds. Enemies within the
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤarea have their Movement Speed reduced by 50%.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Rusted Battlefield. (Graveyard of Swords morph)
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Converts to Magicka. Deals Disease damage, can be done at range,
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤand inflicts Defile and Diseased.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Target: Ground
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Range: 28m
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Radius: 12m
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Cost: 3,340 Magicka
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤYou conjure countless rusty swords that burst from the ground
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤat the target location, cutting your foes to ribbons. Enemies in
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤthe area take 950 Disease Damage every 1 second for 15
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤseconds. Afflicts enemies with Major Defile for 8 seconds,
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤreducing their healing received by 16% and Health Recovery by
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ16%. Enemies hit by any part of the ability are afflicted with the
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤDiseased status effect. Enemies within the area have their
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤMovement Speed reduced by 50%.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Circle of Mortality (active)
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Target: Ground
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Range: 28m
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Radius: 12m
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Cost: 2,260 Stamina
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤYou create a zone of blood at the target location that sustains your life
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤforce for 15 seconds. When you deal Bleed Damage to enemies in the
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤarea, you heal for 10% of the damage done. Bleed Damage you deal has
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤa higher chance to apply the Hemorrhaging status effect against
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤenemies in this area.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Sword Singing (Circle of Mortality morph)
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Increases the duration, and the zone is cast around you instead and
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤfollows you wherever you move.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Target: Area
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Radius: 12m
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Cost: 2,260 Stamina
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤYou create a zone of blood around you that sustains your life force for
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ30 seconds. When you deal Bleed Damage to enemies in the area, you
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤheal for 10% of the damage done. Bleed Damage you deal has a higher
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤchance to apply the Hemorrhaging status effect against enemies in this
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤarea.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Lord of Pestilence. (Graveyard of Swords morph)
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Converts to Magicka. Heals based on Disease damage, and heals allies.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Target: Ground
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Range: 28m
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Radius: 12m
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Cost: 2,260 Magicka
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤYou create a zone of blood at the target location that sustains the life force
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤof you and your allies for 15 seconds. When you deal Disease Damage to
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤenemies in the area, you and allies within 12 meters of the area heal for 10%
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤof the damage done. Bleed Damage you deal has a higher chance to apply
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤthe Hemorrhaging status effect against enemies in this area.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Pugnacious. (passive)
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤYour sheer will to fight increases the sustainability of your abilities. Increase your
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤMagicka and Stamina Recovery by 6%
/ 12%
/ 18%
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Brutal Critical. (passive)
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤYour axes leave enemies with gaping wounds. When you crit with an Axe equipped,
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤyou apply a Bleed DOT that deals 1,000
/ 2,000
/ 3,000 (
flat value) over 5 seconds.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Gladiator. (passive)
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤYour hits are heavy, ignoring enemy armor. Increase your Penetration by 743 for
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤeach Battle Master skill slotted. If you have an Axe equipped, increase your Bleed
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤand Disease Damage by 1% for each Battle Master skill slotted.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Absorption. (passive)
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤYou use the vitality of your foes to empower yourself. When you deal Bleed or
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤDisease damage, gain 4 ultimate. This effect can occur once every 8 seconds.
ㅤ
Berserker (skill line)
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤImpenetrable Skin. (ultimate)
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤTarget: Self
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤCost: 75
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤYou fly into a blind fury that lets you ignore your own wounds. While
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤslotted on either ability bar, you gain Major Protection. You take no
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤdamage for the next 3 seconds.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤIron Body. (Impenetrable Skin morph)
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤIncreases the duration, but increases the cost.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤTarget: Self
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤCost: 120
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤYou fly into a blind fury that lets you ignore your own wounds. While
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤslotted on either ability bar, you gain Major Protection. You take no
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤdamage for the next 6 seconds.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤReckless Abandon. (Impenetrable Skin morph)
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤGrants Major Berserk for a short duration after taking damage.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤTarget: Self
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤCost: 75
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤYou fly into a blind fury that lets you ignore your own wounds. While
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤslotted on either ability bar, you gain Major Protection. You take no
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤdamage for the next 3 seconds, then you gain Major Berserk for 10
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤseconds.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤMoving Fortress (active)
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤTarget: Cone
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤRange: 12m
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤCost: 4,950 Stamina
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤNothing can impede your movement. While slotted, bracing does not slow
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤyour movement speed. You can activate this skill while bracing, and when
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤyou do, enemies in front of you are pulled towards you and are taunted for
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ15 seconds if they are not already taunted. If an enemy cannot be pulled,
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤit is Snared instead.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤSprinting Fortress (Moving Fortress morph)
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤAllows you to sprint while bracing, and grants Snare and CC immunity
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤwhen sprinting while bracing.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤTarget: Cone
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤRange: 12m
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤCost: 4,950 Stamina
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤNothing can impede your movement. While slotted, bracing does not slow
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤyour movement speed. You can sprint while bracing, and when you do, you
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤare immune to snares, knockback, and disabling effects. You can activate
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤthis skill while bracing, and when you do, enemies in front of you are pulled
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤtowards you and are taunted for 15 seconds if they are not already taunted.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤIf an enemy cannot be pulled, it is Snared instead.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤSpiked Shield. (Moving Fortress morph)
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤNo longer taunts. Costs your lower max resource, and inflicts a damage
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤover time.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤTarget: Cone
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤRange: 12m
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤCost: 4,950 Stamina or Magicka, Determined by Lowest Max Resource
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤNothing can impede your movement. While slotted, bracing does not slow
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤyour movement speed. You can activate this skill while bracing, and when
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤyou do, enemies in front of you are pulled towards you and take 8,750
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤdamage over 15 seconds. This damage is Bleed if your lower max resource
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤis Magicka, and Disease if it is Stamina.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤBriarheart (active)
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤTarget: Self
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤCost: 4,050 Magicka
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤYour heart is replaced, making you much tougher. You gain Major Resolve
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤand Major Evasion, increasing your Physical and Spell Resistance by 5948
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤand reducing damage taken from Area of Effect attacks by 20% for 15
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤseconds.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤRelentless Briarheart (Briarheart morph)
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤAlso grants Major Expedition
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤTarget: Self
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤCost: 4,050 Magicka
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤYour heart is replaced, making you much tougher. You gain Major Resolve
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤMajor Evasion, and Major Expedition, increasing your Physical and Spell
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤResistance by 5948, reducing damage taken from Area of Effect attacks
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤby 20%, and increasing your movement speed by 30% for 15 seconds.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤCaring Briarheart (Briarheart morph)
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤIncreases the duration and grants the bonus to allies.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤTarget: Cone
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤRange: 28m
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤCost: 4,050 Magicka
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤYour heart is replaced, making you much tougher. You and your allies gain
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤMajor Resolve and Major Evasion, increasing your Physical and Spell
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤResistance by 5948 and reducing damage taken from Area of Effect attacks
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤby 20% for 30 seconds.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤBone Breaker (active)
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤTarget: Self
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤCost: 3,095 Magicka
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤYour attacks break the bones of your enemies. For 30 seconds, your
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤlight and heavy attacks, as well as bash, inflict Minor Fracture and
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤMinor Vulnerability on enemies, reducing their Physical and Spell
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤResistance by 1320 and increasing their damage taken by 5% for
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ10 seconds.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤSmash to Smithereens (Bone Breaker morph)
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤAlso inflicts Minor Brittle.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤTarget: Self
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤCost: 3,095 Magicka
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤYour attacks break the bones of your enemies. For 30 seconds, your
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤlight and heavy attacks, as well as bash, inflict Minor Fracture, Minor
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤVulnerability, and Minor Brittle on enemies, reducing their Physical
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤand Spell Resistance by 1320, increasing their damage taken by 5%,
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤand increasing their Crit Damage taken by 10% for 10 seconds.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤBone Harvester (Bone Breaker morph)
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤAlso applies Minor Lifesteal and Minor Magickasteal
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤTarget: Self
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤCost: 3,095 Magicka
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤYour attacks break the bones of your enemies. For 30 seconds, your
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤlight and heavy attacks, as well as bash, inflict Minor Fracture, Minor
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤVulnerability, and Minor Lifesteal, and Minor Magicka Steal on enemies,
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤreducing their Physical and Spell Resistance by 1320 and increasing
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤtheir damage taken by 5%, and attacking the enemy restores 600 health
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤand 168 magicka per second for 10 seconds.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤPrecision Piercer (active)
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤTarget: Self
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤCost: 1,950 Magicka
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤYour attacks build up blood that can be consumed to treat your wounds.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤWhile slotted on either ability bar, increase your weapon and spell
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤpenetration by 127 with every Light or Heavy Attack, up to 10 times.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤHitting an enemy with a fully charged heavy attack generates 2 stacks.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤAt 10 stacks, convert this ability into Second Wind, allowing you to heal
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤyourself for up to 50% of your missing Health.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤSawbone. (Precision Piercer morph)
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤAlso heals allies.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤTarget: Self
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤCost: 1,950 Magicka
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤYour attacks build up blood that can be consumed to treat your wounds.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤWhile slotted on either ability bar, increase your weapon and spell
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤpenetration by 127 with every Light or Heavy Attack, up to 10 times.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤHitting an enemy with a fully charged heavy attack generates 2 stacks.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤAt 10 stacks, convert this ability into Second Wind, allowing you to heal
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤyourself for up to 50% of your missing Health, and allies within 15
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤmeters of you for 20% of their missing Health.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤCircle of Death (Precision Piercer morph)
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤConverts to Stamina. Heals for less, but does AOE damage.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤTarget: Self
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤCost: 1,950 Stamina
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤYour attacks build up blood that can be consumed to treat your wounds.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤWhile slotted on either ability bar, increase your weapon and spell
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤpenetration by 127 with every Light or Heavy Attack, up to 10 times.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤHitting an enemy with a fully charged heavy attack generates 2 stacks.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤAt 10 stacks, convert this ability into Second Wind, allowing you to heal
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤyourself for up to 25% of your missing Health, and deals 14,957 Bleed
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤDamage to enemies within 7 meters of you.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤDeath Ward. (active)
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤTarget: Self
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤCost: 5,950 Stamina or Magicka, Determined by Highest Max Resource
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤYou shield yourself from certain death. While slotted on either ability bar,
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤincrease your maximum health by 5%. For 30 seconds, the next time you
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤtake damage that would reduce you to 0 Health, you are instead reduced
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤto 1 Health and are immune to damage for 1 second, and you cannot
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤactivate this skill again for 6 seconds.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤRefund Vitality. (Death Ward morph)
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤRefunds the cost if you take damage within 10 seconds.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤTarget: Self
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤCost: 5,950 Stamina or Magicka, Determined by Highest Max Resource
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤYou shield yourself from certain death. While slotted on either ability bar,
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤincrease your maximum health by 5%. For 30 seconds, the next time you
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤtake damage that would reduce you to 0 Health, you are instead reduced
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤto 1 Health and are immune to damage for 1 second, and you cannot
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤactivate this skill again for 6 seconds. If you take this damage within 10
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤseconds of activation, you regain 5,950 Stamina of Magicka.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤSecond Life. (Death Ward morph)
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤIncreases the Invincibility.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤTarget: Self
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤCost: 5,950 Stamina or Magicka, Determined by Highest Max Resource
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤYou shield yourself from certain death. While slotted on either ability bar,
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤincrease your maximum health by 5%. For 30 seconds, the next time you
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤtake damage that would reduce you to 0 Health, you are instead reduced
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤto 1 Health and are immune to damage for 2 seconds, and you cannot
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤactivate this skill again for 6 seconds.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤGrit. (passive)
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤYour will to fight gives you more vitality. Whenever you use a Berserker ability, you
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤgain Major Toughness, increasing your maximum health by 20% for 7 / 15
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤseconds.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤPowerful Build. (passive)
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤYour strength allows you to block more. While you are bracing, you gain 3960
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤarmor.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤWoodsman. (passive)
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤYour Axe is a symbol that protects you allies. Whenever you deal critical damage
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤwith an Axe equipped, you and up to 3 allies within 12 meters of you gain Minor
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤFortitude for 5 seconds.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤBulwark. (passive)
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤYour natural recovery is higher than others. Your health recovery increases by
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ258 for each Berserker ability slotted.
ㅤ
Shaman (skill line)
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤBlessing of Blood. (ultimate)
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤTarget: Area
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤRadius: 12m
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤCost: 60
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤYou use your own blood to bless your allies and curse your enemies.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤEnemies around you immediately take 17,935 Bleed Damage, and
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤallies around you gain Major Vitality for 10 seconds. Allies can
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤactivate the Coagulation synergy, gaining a damage shield that
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤabsorbs 5,500 damage and regaining 1,100 Health per second
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤfor 5 seconds.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤBlood Totem. (Blessing of Blood morph)
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤDoes the damage once after 3 seconds, and again after 7 seconds.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤTarget: Area
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤRadius: 12m
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤCost: 60
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤYou use your own blood to bless your allies and curse your enemies.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤAfter 3 seconds and again 7 seconds after that, enemies around you
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤtake 17,935 Bleed Damage, and allies around you gain Major
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤVitality for 10 seconds. Allies can activate the Coagulation synergy,
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤgaining a damage shield that absorbs 5,500 damage and regaining
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ1,100 Health per second for 5 seconds.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤBlessing of Sickness. (Blessing of Blood morph)
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤConverts to Disease Damage, deals less damage, but taunts
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤenemies that are hit.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤTarget: Area
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤRadius: 12m
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤCost: 60
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤYou use your own blood to bless your allies and curse your enemies.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤEnemies around you immediately take 11,935 Disease Damage and
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤare taunted, and allies around you gain Major Vitality for 10 seconds.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤAllies can activate the Coagulation synergy, gaining a damage shield
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤthat absorbs 5,500 damage and regaining 1,100 Health per second
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤfor 5 seconds.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤBad Blood (active)
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤTarget: Self
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤCost: 2,650 Magicka
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤYour attacks inflict enemies with diseased blood. For 15 seconds, whenever
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤyou deal critical damage, the enemy is inflicted with Major Maim for 7
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤseconds. Allies can activate the Drain synergy, regaining 7,100 Health.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤSuccubus (Bad Blood morph)
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤAllows allies to activate the Drain synergy multiple times.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤTarget: Self
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤCost: 2,650 Magicka
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤYour attacks inflict enemies with diseased blood. For 15 seconds, whenever
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤyou deal critical damage, the enemy is inflicted with Major Maim for 7
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤseconds. Allies can activate the Drain synergy once every 5 seconds while
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤthis skill is active, regaining 7,100 Health.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤIncubus (Bad Blood morph)
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤThe synergy also deals an equal amount of Bleed Damage.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤTarget: Self
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤCost: 2,650 Magicka
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤYour attacks inflict enemies with diseased blood. For 15 seconds, whenever
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤyou deal critical damage, the enemy is inflicted with Major Maim for 7
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤseconds. Allies can activate the Drain synergy, regaining 7,100 Health and
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤdealing an equal amount of Bleed Damage to the nearest enemy.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤDrums of War (active)
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤTarget: Self
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤCost: 3,250 Magicka
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤYour attacks heal your allies. For 15 seconds, whenever you deal critical
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤdamage, an ally within 12 meters of you is healed for 4% of the damage
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤdealt. Allies can activate the Raid synergy, regaining 3,960 Stamina and
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤMagicka.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤImmortal Reaver (Drums of War morph)
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤConverts to Stamina. Halves the healing, but heals all allies as well as
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤyourself whenever you deal damage.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤTarget: Self
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤCost: 3,250 Stamina
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤYour attacks regenerate health. For 15 seconds, whenever you deal damage,
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤyou and allies within 14 meters of you are healed for 2% of the damage dealt.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤAllies can activate the Raid synergy, regaining 3,960 Stamina and Magicka.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤSlayer of Healing (Drums of War morph)
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤIncreases the duration and the healing done.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤTarget: Self
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤCost: 3,250 Magicka
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤYour attacks heal your allies. For 30 seconds, whenever you deal critical
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤdamage, an ally within 14 meters of you is healed for 10% of the damage dealt.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤAllies can activate the Raid synergy, regaining 3,960 Stamina and Magicka.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤBattle Frenzy (active)
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤTarget: Self
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤCost: 3,530 Stamina
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤFor 15 seconds, whenever you take damage, you heal an ally for the damage
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤtaken, to a maximum of 7,500 Health at a time. An ally can activate the
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤWarlord synergy, healing you for 3,950 Health and granting themselves Minor
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤBerserk for 5 seconds.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤWarrior (Battle Frenzy morph)
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤGrants you additional damage while slotted.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤTarget: Self
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤCost: 3,530 Stamina
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤWhile slotted on either ability bar, you 5% additional Bleed and Disease
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤdamage. For 15 seconds, whenever you take damage, you heal an ally for
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤthe damage taken, to a maximum of 7,500 Health at a time. An ally can
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤactivate the Warlord synergy, healing you for 3,950 Health and granting
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤthemselves Minor Berserk for 5 seconds.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤPack Tactics (Battle Frenzy morph)
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤConverts to Magicka. Reduces the maximum healing done, but increases
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤthe duration and heals all allies.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤTarget: Self
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤCost: 3,530 Magicka
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤFor 30 seconds, whenever you take damage, you heal all allies for the
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤdamage taken, to a maximum of 3,950 Health at a time. An ally can
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤactivate the Warlord synergy, healing you for 3,950 Health and granting
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤthemselves Minor Berserk for 5 seconds.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤCry of the Banshee (active)
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤTarget: Area
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤRadius: 22m
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤCost: 2,350 Stamina
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤYou shout out, causing your enemies to fear you. Up to 6 enemies
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤbecome terrified, causing them to cower in fear for 2 seconds and
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤbe afflicted with Major Cowardice for 10 seconds, reducing their
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤWeapon and Spell Damage by 430.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤHowl at the Moon (Cry of the Banshee morph)
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤAdds a Synergy that Blinds effected enemies.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤTarget: Area
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤRadius: 22m
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤCost: 2,350 Stamina
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤYou shout out, causing your enemies to fear you. Up to 6 enemies
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤbecome terrified, causing them to cower in fear for 2 seconds and
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤbe afflicted with Major Cowardice for 10 seconds, reducing their
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤWeapon and Spell Damage by 430. Allies can activate the Blind
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤFear synergy, inflicting effected enemies with Blind, causing their
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤattacks to miss for 3 seconds.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤBattlefield Confusion (Cry of the Banshee morph)
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤAdds a Synergy that gives effected enemies Minor Undertainty.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤTarget: Area
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤRadius: 22m
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤCost: 2,350 Stamina
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤYou shout out, causing your enemies to fear you. Up to 6 enemies
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤbecome terrified, causing them to cower in fear for 2 seconds and
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤbe afflicted with Major Cowardice for 10 seconds, reducing their
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤWeapon and Spell Damage by 430. Allies can activate the Terrify
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤsynergy, inflicting effected enemies with Minor Uncertainty, reducing
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤenemy weapon critical by 1314 for 6 seconds.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤEffigy of Battle (active)
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤTarget: Area
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤCost: 4,300 Stamina
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤYou summon a stationary effigy of Malacath at your feet, which lasts
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤfor 60 seconds or until killed, or until you summon another Effigy. This
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤeffigy has 750,000 health. Only you and enemies can harm the Effigy.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤThis effigy has the same defensive capabilities as a dungeon boss.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤWhenever you deal damage to it with a Single Target damaging ability,
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤthe Effigy deals 80% of the damage as Bleed Damage to enemies in a
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ12 meter radius. When you deal area damage to the effigy, it deals 40%
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤof the damage as Bleed Damage to enemies in a 12 meter radius.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤEffigy of War (Effigy of Battle morph)
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤSignificantly increases the Effigy's health.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤTarget: Area
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤCost: 4,300 Stamina
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤYou summon a stationary effigy of Malacath at your feet, which lasts
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤfor 60 seconds or until killed, or until you summon another Effigy. This
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤeffigy has 3,000,000 health. Only you and enemies can harm the Effigy.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤThis effigy has the same defensive capabilities as a dungeon boss.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤWhenever you deal damage to it with a Single Target damaging ability,
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤthe Effigy deals 80% of the damage as Bleed Damage to enemies in
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤa 12 meter radius. When you deal area damage to the effigy, it deals
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ40% of the damage as Bleed Damage to enemies in a 12 meter radius.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤEffigy of Plague (Effigy of Battle morph)
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤConverts to Magicka. The effigy deals less damage, takes less damage from enemies
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤother than you, and deals disease damage. Taunts enemies.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤTarget: Area
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤRadius: 22m
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤCost: 4,300 Magicka
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤYou summon a stationary effigy of Paryite at your feet, which lasts
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤfor 60 seconds or until killed, or until you summon another Effigy.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤThis effigy has 750,000 health. Only you and enemies can harm the
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤEffigy, however the Effigy takes 50% less damage from enemies
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤother than you. This effigy has the same defensive capabilities as
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤa dungeon boss. Whenever you deal damage to it with a Single
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤTarget damaging ability, the Effigy deals 60% of the damage as
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤDisease Damage to enemies in a 12 meter radius. When you deal
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤarea damage to the effigy, it deals 25% of the damage as Disease
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤDamage to enemies in a 12 meter radius. When the Effigy deals
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤdamage to an enemy, it becomes taunted by your Effigy for 10
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤseconds. This can occur once every 8 seconds per enemy.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤTeamwork. (passive)
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤAllies that use one of your Synergies regain 2,500 Health, Magicka, and Stamina.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤCrit Drain. (passive)
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤOnce every 4 seconds when you deal critical damage with an Axe equipped, you
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤregain 500 Health, Magicka, and Stamina.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤSynergist. (passive)
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤAllies can activate your Synergies up to 12 meters further away, and your Synergies
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤare able to be activated for 4 seconds longer than normal.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤNeanderthal. (passive)
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤWhen you are able to activate a Synergy from another player, automatically activate
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤthe Synergy.
___________________________________________________________________________________________________________________________Optional lore and idea behind the class:Similar to how the Breton (Covenant) Hero became the Necromancer class throughout the lore of the cinematics, this particular class is based around the Nord Hero (Pact). The idea here is, for the trailers and cinematics so far, the Nord has been a Stamina Barbarian, wielding his axe and bleeding his foes. In a later expansion, he would suffer a tremendous loss, and as a consequence, is blessed by Paryite and becomes a Magicka Barbarian. There is no complex lore here, it would just be the Nord Hero accepting the power of a daedra in order to continue his quest.