Update 46 is now available for testing on the PTS! You can read the latest patch notes here: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/676209

Test di Cyrodiil Champions - Domande e risposte con la community

ZOS_Kevin
ZOS_Kevin
Community Manager
Di seguito si trova la prima parte di due di una sessione di domande e risposte dai forum ufficiali di ESO e dalle community di Reddit di ESO. Iniziamo con una serie di domande e risposte sui test di Cyrodiil Champions, mentre le risposte sul PvP in generale arriveranno a febbraio. Invitiamo tutti a guardare il VOD della live di domande e risposte su Cyrodiil Champions qui, se non l'avete già fatto!

D. Quali sono i prossimi passi dopo il test di Cyrodiil Champions? Per esempio, se aumentare il numero di giocatori è l'obiettivo principale, e viene raggiunto, il passo successivo sarà aggiungere altre abilità per capire quando si verifica il problema? Come si fa? Esempio, aggiungere alcune abilità arma o alcuni set. – kiheikat
R. L'obiettivo del test è dimostrare se la complessità delle abilità sia un problema per le prestazioni. Abbiamo eseguito vari test per verificare diversi fattori nel corso degli anni, (CP/No-CP, set procedurali, guarigione di gruppo, limite della popolazione, limite dei bersagli, hardware, ecc...) e questo è il prossimo passo in quella direzione.
I risultati del test determineranno i prossimi passi. A ogni modo, quella presente sul PTS non è neanche lontanamente la versione completa. Qualsiasi cosa decideremo di portare avanti, avrà bisogno di molto lavoro per essere affinata.


D. Per quali server sarà disponibile il test di 1 settimana sulle prestazioni della campagna di Cyrodiil Champions alla fine di marzo? Solo PC/NA? O su tutti i server, quindi PC/NA, PC/EU, XB/NA, XB/EU, PS/NA, PS/EU? - Ingenon
R. Il test di Cyrodiil Champions verrà eseguito sui server PC EU e PC NA, ma porteremo avanti una campagna di Golden Pursuit su tutti i server per permettere a tutti di partecipare a Cyrodiil e di ottenere le ricompense.


D. Per quanto tempo pensate di provare Vengeance sui server live? - katemedina666
R. Il test su Cyrodiil Champions durerà una settimana (7 giorni) sui server PC EU e PC NA.


D. Nella campagna Vengeance vedremo anche delle versioni semplificate dei rami delle abilità non relativi alle classi? Come rami delle abilità per armi, gilde e Alliance War? Sia durante la prima settimana che in seguito? - KappaccinoNation
R. Per questo test, saranno disponibili solo le abilità già presenti nel PTS. Ricordiamo che si tratta di un test e non di una versione completa. Se il test avrà esito positivo, decideremo come procedere con Cyrodiil. Qualsiasi modifica apportata a Cyrodiil in seguito a questo test richiederà TANTO lavoro per arrivare alla versione finale.


D. Se la campagna Vengeance darà risultati positivi e verrà ricevuta positivamente, aggiungerete i rami delle abilità delle armi e di Alliance War nelle versioni successive? Magari rendendola una campagna permanente? - RokuTheRed
R. Come abbiamo detto prima, vogliamo sottolineare ancora una volta che si tratta di un test e non di una versione definitiva. Qualsiasi strada decideremo di intraprendere, in base ai risultati di questo test, dovremo lavorare molto per ottenere qualcosa di più completo.


D. Se la campagna Vengeance darà risultati positivi, cosa farete per assicurarvi che i nostri personaggi mantengano una loro identità e non diventino solo un copia e incolla di un template? Quanta personalizzazione sarà permessa nel PvP? Le abilità delle classi sono ottime, ma che ne sarà delle abilità delle armi, delle gilde e simili? - IaminfactAToaster
R. Questa è una bella domanda, e ne abbiamo viste tante di persone che vogliono sapere cosa succederà dopo il test. Capiamo il desiderio di sapere cosa capiterà, ma ricordate che si tratta di un test. Non della versione definitiva. Abbiamo disabilitato molte funzioni (inventario, progressione, cosmetici, rami di abilità al di fuori di quelli delle classi, set di armature, personaggi semplici, missioni, ecc...) per vedere dei risultati il prima possibile.
I risultati del test ci aiuteranno a capire cosa fare in futuro. Continuate a seguirci!


D. Questi test su Cyrodiil, a prescindere dai risultati, avranno conseguenze su altri contenuti PvP come Imperial City o Battleground? - ParalyzerT9
R. Per quanto riguarda il test, il team che lavora a Cyrodiil Champions è lo stesso che lavora agli altri contenuti PvP, quindi al momento è concentrato sul test. Per tutto il resto, vedremo una volta che avremo i risultati del test.


D. Quali sono gli obiettivi di questo test? Quando un test è riuscito per voi sviluppatori? Parteciperò al test perché adoro Cyrodiil ed è l'unico motivo per cui investo tempo e
denaro nel gioco. Ma cosa volete che vi segnaliamo da questo test?
- RepresentativeOk8793
R. Vogliamo ribadire gli obiettivi che abbiamo già citato nella prima risposta di questo approfondimento. L'obiettivo principale del test su Cyrodiil Champions è capire se la complessità delle abilità sia un problema dal punto di vista delle prestazioni.
Durante il test iniziale sulle funzionalità nel PTS, indagavamo su questi aspetti:
  • se i personaggi dei giocatori fossero danneggiati
  • se gli effetti video e audio delle abilità fossero tutte presenti o se si comportassero in modo diverso dalla loro descrizione
  • se ci fosse qualche comportamento strano con le pozioni infinite o con le armi da assedio
Per il test live, vogliamo ricevere feedback su questi punti:
  • se i giocatori riescono a partecipare a combattimenti su larga scala
  • se i combattimenti su larga scala hanno meno problemi di latenza e che sensazione dà il combattimento (se c'è una buona reattività o no, se è divertente o no, ecc...)
  • cosa ne pensate delle abilità semplificate
  • se riscontrate problemi di latenza, vorremmo sapere cosa stavate facendo, quali add-on avevate attivi al momento, quando si è verificato il problema, ecc...


D. Avete modo di filtrare i commenti di chi ha partecipato molto poco o non ha partecipato al test? E un modo per ricevere feedback solo da chi ha giocato alla parte PvP del gioco e non da giocatori che hanno giocato solo in PvE e che non giocheranno mai a Cyrodiil? Riuscite a distinguere queste persone da quelle a cui si rivolge davvero il test? - RepresentativeOk8793
R. Questa è una bella domanda su cui bisogna riflettere. Cyrodiil è progettata per tutti, per qualsiasi stile di gioco e per qualsiasi livello di esperienza, quindi vogliamo ascoltare l'opinione di chiunque partecipi al test su Cyrodiil Champions. Stiamo lavorando con il nostro team commerciale e con quello di ricerca per creare un sondaggio per il test. Vogliamo inviarlo a chiunque partecipi al test su Cyrodiil Champions, in base ai dati di gioco, poco dopo la fine del test sui server PC EU e PC NA.


D. I miei personaggi avranno le Racial Passive attive nel test sulla campagna Vengeance? - DontTreadonMe4
R. No, le Racial Passive non saranno attive durante il test su Cyrodiil Champions (campagna Vengeance).
D. Molti di noi non hanno a disposizione una connessione eccellente, e set come Vicious Death e Plaguebreak invitano i giocatori a lanciare solo Ultimate, tutti insieme (soprattutto nei gruppi), causando sovraccarichi al server e portando spesso a interruzioni. Qual è il processo per risolvere questo problema? - TenebraeUmrosus
R. Un maggior numero di giocatori e prestazioni di gioco migliori sono gli obiettivi di questo test su Cyrodiil Champions. Lo scenario che hai appena descritto è uno dei tanti motivi per cui abbiamo disattivato alcune funzioni durante il test e abbiamo limitato i personaggi a versioni predefinite più semplici. Con meno variabili in gioco, possiamo capire meglio se è possibile raggiungere i nostri obiettivi e se possiamo sviluppare sui risultati raggiunti.



D. Nello specifico, nella campagna Vengeance non ci sono rami di abilità delle armi e dell'alleanza. Nightblade è l'unica classe che può utilizzare Major Evasion. Se non ci sono scudi da assedio e Major Evasion non è disponibile per la maggior parte dei giocatori, l'assedio sarà molto punitivo. Avete qualche idea per bilanciare i danni da assedio, dato che i difensori saranno chiaramente in vantaggio, visto che possono utilizzare diversi 600ap Oil infliggendo più di 30.000 danni? La stessa domanda vale per Cleansing, dato che non si potrà utilizzare perché non fa parte del rituale Templar. - Asleep_Masterpiece_6
R. Questo è un test, non la versione definitiva. Siamo a conoscenza di questi problemi di bilanciamento, ma siamo soddisfatti di quello che è presente nel PTS e di quello che sarà presente nel test di 7 giorni che si svolgerà nei server PC EU e PC NA. I dati che otterremo da questo test ci faranno capire che strada prenderà il futuro di Cyrodiil e su cosa lavorare.


D. Le statistiche dei personaggi (magicka/vigore/salute) saranno selezionabili dal giocatore o avremo tutti le stesse? - decairn
R. Per questo test, i personaggi sono presi da dei template e non si può scegliere come assegnare le statistiche.


D. Il mundus dei personaggi sarà attivato durante il test su Cyrodiil Champions? - decairn
R. Durante il test su Cyrodiil Champions, i potenziamenti delle Mundus Stone verranno disattivati una volta avviata la campagna Vengeance.


D. Le Champion Passive dei personaggi saranno selezionabili dal giocatore durante il test su Cyrodiil Champions o avremo tutti le stesse? - decairn
R. Durante il test su Cyrodiil Champions, il sistema Champion, e quindi anche le Champion Passive e i vantaggi attivi, verrà disattivato una volta avviata la campagna Vengeance.


D. Il cibo e le pozioni saranno disponibili durante il test su Cyrodiil Champions? - decairn
R. Dato che tutti i personaggi hanno le stesse statistiche, nella campagna Vengeance il cibo non è necessario. Durante il test a Cyrodiil non avrete il vostro inventario, quindi non potrete accedere a cibo e bevande. Tutti avranno accesso a una Tri-stat Potion infinita, ma che avrà il solito tempo di recupero.


D. Durante il test ci sarà la possibilità di applicare il veleno alle armi? - decairn
R. Durante la campagna Vengeance i veleni sono disattivati. I partecipanti non avranno alcun veleno (come il cibo) e durante il test di Cyrodiil Champions non potrete accedere all'inventario.


D. L'equipaggiamento PvP del test di Cyrodiil Champion si può modificare in qualche modo (tratti, incantamenti, trasmutazioni, potenziamenti)? In particolar modo, possiamo modificare gli incantamenti delle armi che portano a effetti di stato? - decairn
R. No, il test di Cyrodiil Champions non supporta la modifica di tratti, incantamenti e trasmutazioni. Tutti avranno a disposizione le stesse armi e gli stessi oggetti all'inizio della campagna Vengeance.


D. Durante il test di Cyrodiil Champions possiamo modificare gli slot a nostro piacimento, per esempio per utilizzare Sword and Board al posto del Restoration Staff? - decairn
R. Sì, tutti riceveranno delle armi base che si possono scambiare a piacimento.


D. I set di oggetti a cui avremo accesso durante il test di Cyrodiil Champions saranno suddivisi in pesanti, medi e leggeri e forniranno modificatori a passive e statistiche o sarà tutto statico? Ottenere o cambiare set avrà un costo? E in quale valuta? - decairn
R. No, durante il test di Cyrodiil Champions l'armatura non fornirà alcuna statistica, quindi non ci sarà bisogno di cambiare set. Il valore dell'armatura sarà uguale per tutti a prescindere da armatura, set di oggetti o tipo di armatura. L'armatura non viene fornita nel kit di test di Cyrodiil Champions. Accederete al test indossando quello che avete, ma le statistiche non ne saranno influenzate. (Potreste anche togliere tutta l'armatura avreste comunque lo stesso valore e statistiche preimpostati per il test.)


D. Molte abilità non relative alle classi sono fondamentali nelle configurazioni dei giocatori e permettono di accedere più facilmente ad abilità come Major Evasion, Major Expedition, Siege Shield, Group Major Expedition, Group Heals (EV, RR, Healing Springs, BoR), ecc... Come includerete o escluderete questi potenziamenti? Non tutte le classi possono accedervi allo stesso modo, quindi ci sarebbe un problema di bilanciamento. - decairn
R. Come detto in precedenza, per questo test ci concentreremo su un set di abilità ristretto, che sia il più semplice ed efficiente possibile. Abbiamo scelto i rami delle classi di conseguenza e sappiamo che il bilanciamento non è ottimale. Ma non sarà un problema per questo test breve.
Dopo il test e in base ai risultati, capiremo in che direzione andare e vi avvertiremo. In ogni caso, ci sarà molto lavoro da fare prima di apportare modifiche definitive a Cyrodiil.


D. I danni inflitti dalle armi da assedio verranno modificati per bilanciare la mancanza di abilità di sopravvivenza? - decairn
D. Non abbiamo modificato significativamente i danni delle armi da assedio, ma ci aspettiamo che infliggano più danni, visto che, durante la campagna Vengeance, i personaggi non hanno i modificatori per i danni subiti.


D. Ci sono nuovi oggetti da acquistare dai venditori di zona del PvP? Sono state apportate modifiche all'utilizzo, acquisto e deperimento degli oggetti dei venditori, come i kit di riparazione, le armi da assedio, le pozioni, le Gemme dell'Anima e i set? - decairn
R. Tutti i giocatori che parteciperanno al test di Cyrodiil Champions avranno accesso ad armi da assedio, Gemme dell'Anima e Tri-potion illimitati durante la campagna Vengeance. I tempi di recupero saranno in funzione. I mercanti di Cyrodiil saranno disattivati durante il test.


D. Si potranno usare gli add-on durante la campagna del test di Cyrodiil Champions? - decairn
R. Sì, durante il test di Cyrodiil Champions si potranno usare gli add-on. Se decidete di usarli, vi ricordiamo solo che si tratta di un test e alcuni add-on potrebbero non funzionare come fanno di solito. Gli add-on potrebbero anche intralciare la vostra esperienza e sarà importante ricordare nei feedback che fornirete quali add-on state utilizzando.


D. Le API di ESO verranno modificate con i nuovi dati di gioco per non danneggiare gli add-on esistenti che si basano su dati come i nomi delle abilità e i loro ID? - decairn
R. Non verranno apportate modifiche alle API o all'interfaccia durante il test di Cyrodiil Champions.


D. Sono in programma delle modifiche scaturite dal test di Cyrodiil Champions per le modalità PvP non di Cyrodiil come Duels, Battleground e Imperial City? - decairn
R. Questo test è destinato solo a Cyrodiil e solo a questa campagna, nello specifico. Una volta disattivata la campagna Vengeance, tornerà tutto alla normalità.
Tutti i programmi futuri per Cyrodiil dipenderanno dai risultati del test.


D. Si potranno salvare le configurazioni nell'armeria durante il test di Cyrodiil Champions? Uscendo e rientrando a Cyrodiil verrà caricata l'ultima configurazione utilizzata? Oppure bisogna creare da capo la configurazione ogni volta che si entra a Cyrodiil durante il test? - decairn
R. No, durante il test di Cyrodiil Champions le configurazioni dell'armeria saranno disattivate. Durante la campagna Vengeance non si potrà accedere all'armeria.


D. Per i mercanti di gilda nelle fortezze conquistate, l'equipaggiamento di zona PvP è stato disattivato per questo test? - decairn
R. I giocatori non potranno conquistare le fortezze durante la campagna Vengeance del test di Cyrodiil Champions, quindi non ci saranno mercanti di gilda nelle fortezze.


D. Verranno apportate delle modifiche a alla furtività durante il test di Cyrodiil Champions? - Avran_Sylt
R. Non apporteremo alcuna modifica alla furtività durante il test di Cyrodiil Champions. Tutte le azioni di combattimento base (schivata, rotolamento, salto, cambio arma, furtività, scudo, colpo, ecc...) funzioneranno come al solito.


D. Durante il test di Cyrodiil Champions, Cloak farà parte del kit delle Nightblades? - Avran_Sylt
R. Sì, le Nightblades potranno usare l'abilità Cloak durante il test di Cyrodiil Champions, ma si tratta di una versione dell'abilità esclusiva per il test con una funzione di guarigione e un tempo di recupero (vedi sotto).


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D. Per il test di Cyrodiil Champions, le Invisibility Potion e le Detection Potion faranno parte delle pozioni infinite a nostra disposizione? Se potremo usare le Detection Potion, avranno ancora il loro raggio d'azione di 45 m? - Avran_Sylt
R. No, le Invisibility Potion e le Detection Potion non saranno a disposizione durante la campagna Vengeance. L'unica pozione a disposizione dei giocatori durante il test di Cyrodiil Champions è la Tri-potion infinita.


D. Analizzerete i risultati di questo test insieme a quelli dei test precedenti, o questo test rappresenta un nuovo punto di inizio? Vedo gente che propone test su cose che sono già state analizzate. - Soraka
R. Anche se il test di Cyrodiil Champions è nuovo, tiene in considerazione tutto ciò che abbiamo già testato. I dati dei test precedenti ci hanno aiutato a programmare il test di Cyrodiil Champions. È tutto collegato. Non andremo ad analizzare cose su cui abbiamo già condotto dei test.


D. Quali sono le vostre intenzioni con i template? Sono una limitazione esclusiva per il test o verranno aggiunti alle nuove funzioni del PvP? (Solo test o un'anteprima di contenuti futuri.) - Soraka
R. Vi ricordiamo che questo non è altro che un test. Ciò che è presente nel PTS è il minimo indispensabile per poter avviare il test. Ci sarà ancora tanto lavoro da fare una volta che avremo i risultati e solo allora capiremo cosa fare in futuro.


D. Quali rami di abilità saranno disponibili durante il periodo di test? Sappiamo che ci saranno i rami delle classi, ma vedremo anche le abilità delle armi, dell'armatura e del mondo? - Marto
R. Per questo test, utilizzeremo solo una selezione delle abilità delle classi. In questo modo potremo avere i risultati più velocemente e riduciamo la quantità di lavoro superfluo in caso il test non dovesse dare risultati positivi.


D. Il team ha considerato che le centinaia di combinazioni di Motif Style, skin dei personaggi e polimorfi potrebbero essere le responsabili dei problemi di prestazioni in PvP? Non mi occupo di programmazione, ma tutte quelle combinazioni avranno sicuramente un impatto sul server.
Mi chiedevo se fosse il caso di testare una campagna disattivando tutti i polimorfi e le skin, permettendo ai personaggi di utilizzare solo gli stili dell'alleanza o solo alcuni costumi relativi alla propria alleanza. - Finedaible
R. Sì, abbiamo valutato l'impatto degli oggetti estetici sulle prestazioni, ma vanno ad appesantire solo il client e non hanno praticamente alcun impatto sui server durante i combattimenti. (Non vengono cambiati spesso, e quando succede si tratta solo di un breve messaggio.)
L'unico scopo di questo test è quello di analizzare l'impatto delle abilità sui server.


D. Le passive dell'Emperor saranno disattivate durante i test? - Noreno
R. Le passive dell'Emperor saranno disattivate durante il test di Cyrodiil Champions. Non si potrà partecipare alla campagna Vengeance come Emperor (le passive dell'Emperor sono disattivate), non si può essere incoronati Emperor, ecc...


D. Gli Ayleid Well saranno disponibili durante i test? - Noreno
R. Sì, gli Ayleid Well saranno disponibili durante il test di Cyrodiil Champions e funzioneranno come al solito.


D. Cosa succederà ai dungeon di Cyrodiil durante il test di Cyrodiil Champions? Continueranno a seguire le regole della campagna generale? - Noreno
R. I Delve saranno attivi, ma seguiranno le regole di Cyrodiil. Una volta entrati, utilizzerete il vostro personaggio predefinito della campagna Vengeance del test di Cyrodiil Champions. Imperial City e i suoi dungeon non fanno parte del test di Cyrodiil Champions.


D. Avete pensato di modificare l'opzione per le risorse al massimo “scaling to max resource” sui set e le abilità durante il test di Cyrodiil Champions? - argonian37
R. No, questa opzione non è rilevante ai fini del test di Cyrodiil Champions, in quanto i set di oggetti e tutte le abilità a eccezione delle abilità delle classi selezionate saranno disattivate durante la campagna Vengeance.


D. Pensate di modificare le meccaniche di assedio e i danni durante il test di Cyrodiil Champions, per esempio rendendo gli edifici distruttibili? - argonian37
R. Non apporteremo alcuna modifica alle armi d'assedio e ai loro danni durante questo test. Inoltre, non cambieremo quali oggetti si possono distruggere, né in questo test né nel prossimo futuro. Questo tipo di fisica ha un impatto sulle prestazioni del gioco quindi, per quanto ci piacerebbe aggiungere delle novità a Cyrodiil, non è una cosa che prenderemo in considerazione fin quando le prestazioni del gioco non saranno soddisfacenti.


D. Saranno disponibili le stesse missioni nelle basi dell'alleanza? - argonian37
R. No, le missioni saranno disattivate durante il test di Cyrodiil Champions nella campagna Vengeance.


D. Sembra che le abilità delle classi semplificate della nuova campagna Vengeance non abbiano trasformazioni. Durante lo sviluppo di questi rami delle abilità, il team ha preso in considerazione le configurazioni di vigore e magicka? Come ha deciso quali funzioni includere in ogni abilità semplificata? (Per esempio, Cloak delle Nightblades si può trasformare per fornire invisibilità o guarigione, come avete deciso quale includere quando avete progettato l'abilità Cloak statica?) - Ilsabet
R. Esatto, durante il test di Cyrodiil Champions non ci sono trasformazioni. Ci siamo concentrati meno sulle varie configurazioni e più sulla funzione principale dell'abilità una volta riportata all'osso. Per esempio, Stonefist ora è un attacco a distanza e invece di stordire dopo tre colpi, ora può interrompere l'avversario per restare fedele alla sua natura originale. Lo stesso con Piercing Javelin, l'abilità non infligge più danni ma respinge lontano l'avversario.

Abbiamo preso questa decisione perché il test si concentra sulle prestazioni di gioco, nonché per semplificare o disattivare alcuni aspetti di Cyrodiil al fine di capire come migliorare le prestazioni. Una volta stabilita una linea di base e raggiunte delle prestazioni accettabili, potremo lavorare su quelle fondamenta.
Edited by ZOS_Kevin on February 4, 2025 3:54PM
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