Selam millet, 44. Güncelleme sonrası PvP Battlegrounds'a gelecek olan bazı düzeltmeler ve iyileştirmeler hakkında sizleri kısaca bilgilendirmek ve buna ilişkin geribildirimlerinize ufak da olsa bir cevap vermek istiyoruz.
Öncelikle 44. Güncelleme canlı yayınına ufaktan değinmek istiyoruz. Bazen yeni şeyler denediğimizde işler istediğimiz gibi gitmeyebiliyor. Biz de bu deneyimlerden ders çıkarıyoruz ve "bir sonraki sefer" daha iyisini yapmak amacıyla ilerliyoruz. Bu sürecin bir kısmı da topluluğumuzun geribildirimlerini dinlemek ve gelecekteki planlarımız için onları dikkate almaktan geçiyor. Ayrıca 44. Güncelleme canlı yayın tekrarını Twitch'te liste dışı yaptığımızı da kabul ediyoruz. Yayında yer alan hiç kimse yanlış bir şey söylememiş veya yapmamış olsa da geliştiricilerimiz, sayıları giderek artan hakaret içeren yorumlara ve sözlü tacizlere maruz kaldığından onlar için doğru olanı yaptık. Bununla birlikte aldığımız karardan sizi haberdar etmemiz ve nedenini açıklamamız gerektiğinin de farkındayız.
Bu yılın başlarında bazılarınızın yaptığımız Cyrodiil testlerinin sonucunda ne olduğunu sorduğunuzu gördük. Test sonlandıktan sonra
buradan teste dair kısa bir güncelleme yayınlamış olsak da biraz daha fazla detay verebileceğimizin farkındayız. Bu testin asıl amacı, oyuncu sayısı üst sınırını oyunun çıkış yaptığı zamanki seviyeye yakın tuttuğumuz zaman oyun performansını ve genel olarak Cyrodiil'deki oyuncu deneyimini ölçmekti. Yani esasında bir zorlama testiydi. Bu testle potansiyelimizi ölçmek istedik. Edindiğimiz sonuçlar oldukça önemliydi ve bir sonraki adımda neler yapabileceğimize dair bize ışık tutuyordu. Sonuç olarak oyunun son 10 yıldaki gelişimi ve geçirdiği değişimi göz önüne alırsak oyuncu sayısı üst sınırını oyunun çıkış yaptığı zamanki seviyeye getirmek istediğimiz oynanış deneyimini sunmuyor. Bunun için daha büyük değişiklikler yapmamız gerekecek. İlerleyen günlerde daha fazla bilgi paylaşıyor olacağız.
Şimdiyse günümüze ve 44. Güncellemeyle birlikte gelen PvP Battlegrounds değişikliklerine dönelim. 44. Güncellemenin çıkışından bu yana PvP Battlegrounds'a olan katılımda kayda değer bir artış gözlemledik. Bu, 44. Güncelleme PvP Battlegrounds değişiklikleri için ana hedeflerimizden biriydi. ESO'daki battlegrounds deneyimini sadeleştirmek ve daha eğlenceli kılmak, oyunu oynamayı ve oyunun tadını çıkarmayı kolaylaştırmak, ESO deneyiminin daha kolay anlaşılmasını sağlamak ve tüm oyuncular için genel olarak daha erişilebilir kılmak istedik. Bazı oyuncular, eski 3 taraflı formatı daha çok sevdiğini dile getiriyor ve oyun içi verilerle beraber verdiğiniz geribildirimleri de gözlemlemeye devam ediyoruz. Yakın gelecekte ESO'nun PvP Battlegrounds modu için daha fazla büyük değişiklik yapmayı planlamıyoruz. Bunun yerine 3 taraflı ve 2 taraflı format arasındaki kişisel tercihlere değil, diğer sıkıntılı noktalara odaklanacağız. Yapacağımız iki ana düzeltme ve iyileştirme şu şekilde:
- Bazı durumlarda Battlegrounds maçlarının takımlar daha dolmadan başladığı durumları incelemeye devam edeceğiz. Bu konu bizim için öncelikli ve inceleme sürecini kolaylaştırması adına daha fazla hata kaydı tutulacak.
- Başarı oranına göre eşleştirme mekaniği, eşleştirilen takımların seviye açısından daha eşit olmaları amacıyla (sadece oyuncular yerine her bir takım için toplam eşleştirme seviyesinin daha eşit olması için) iyileştirilecek.
Yapıcı geribildirimlerinizi ve önerilerinizi bizimle paylaşmaya devam ettiğiniz için hepinize teşekkür ederiz!
Edited by ZOS_JessicaFolsom on December 12, 2024 2:40PM Jessica FolsomAssociate Director of Community - ZeniMax Online StudiosFacebook |
Twitter |
Twitch |
Tumblr |
Instagram |
YouTube |
Support