我们在4月举行了《上古卷轴OL》10周年庆典活动,以下是部分由玩家在活动现场的社区圆桌讨论会上向我们提出,并且我们承诺将在后续解答的问题。希望这些答案对你有所帮助!
问:你们是否考虑过让公会坐骑能够以某种方式展示公会纹章(例如一面升起的旗帜)?实现此功能需要什么条件?
答:我们很喜欢这个想法,也经常听到公会中的许多玩家提出这项建议。这些年里我们内部一直在讨论这个问题,但考虑到公会纹章和头顶公会铭牌的代码编写方式以及玩家可以加入五家公会这些因素,该目标实现起来的技术难度并不容小觑。但请知晓,我们是知道玩家希望拥有这项公会功能的。
问:你们是否有过将语音聊天功能集成至PC/Mac版本游戏的讨论(即使只是为了在进行组队时方便沟通)?有时玩家们并不愿意为了相互交流而特地安装新的应用程序,我们会更习惯使用游戏内聊天进行交流。此功能的缺失尤其令随机组队的玩家感到不便。
答:虽然很多玩家会选择使用Discord或其他外部语音聊天解决方案,但我们也能够理解随机组队时的沟通痛点。我们确实针对为PC/Mac版本游戏集成语音聊天功能进行过讨论,虽然不是说这项功能完全没有可能上线,但这又是一个需要大量技术投资的问题,我们目前还没有将其列入更新路线图。
问:如果公会会长去世,公会将如何继续运转?公会会长职位更替的官方流程是什么?
答:如果公会会长由于任何原因在至少60天内处于离线状态,该公会中的某位成员可以联系客户服务中心,申请转移公会会长职位。在接到相关请求后,我们会邀请满足以下条件的成员接替会长职位:
- 在最近60天内上线过
- 公会等级最高的成员(公会现有“管理员”之一)
- 如果所有候选者公会等级均相同,则优先考虑加入公会时间最长者
- 未担任其他公会的会长
我们使用这种特定的等级排名系统是因为它公平、中立且具备一致性,这也有助于我们最大限度减少公会领导权被窃取/被移交给公会新成员等情况的发生。 在公会领导权被转让之后,新会长可以自行决定是否将领导权继续转让给其他人。
如果有人希望或需要获得已故家庭成员的账号,我们也准备了相应流程,虽然此类情况涉及的步骤会更复杂点。这一流程将遵循账号持有人去世后在线账号如何处理方面的相关法律。
问:我们能在《上古卷轴OL》里拥有气派的公会大厅吗?
答:我们很喜欢在《上古卷轴OL》中增加公会大厅的想法,并且也清楚自游戏推出以来,我们的社区一直在要求实现这项功能。这些年里,我们已经就公会大厅进行了多次内部讨论,但目前的难点在于如何设置必要的上限。与玩家住宅中的物品上限一样,住宅能够同时容纳的角色数量也有限制(上限为25人)。设置这些上限是为了确保使用低配置机器的玩家在玩家住宅中不会遭遇严重的性能问题。
虽然我们曾经考虑过25人的上限是否适合公会大厅,但我们给出的答案始终是“否”(尤其是当一家公会拥有500位活跃玩家时)。这不是我们想给玩家的公会大厅体验。因此虽然尚未彻底否定公会大厅的想法,但我们必须先找到相关解决方案,让公会大厅能够在正常运作的基础上消除25名玩家同时在线的人数上限。
问:你们是否有改进《上古卷轴OL》公会工具的计划?
答:虽然目前并没有能够分享的具体计划,但我们有一系列与《上古卷轴OL》公会系统及相关工具有关的待办事项。这些年里,我们整理了许多来自玩家、社区与内部的想法和建议。
我们确实希望从整体上优化公会和玩家管理公会的工具。和我们为《上古卷轴OL》添加的任何内容一样,这些都取决于时间和资源,考量哪些内容将对玩家产生最大的积极影响,以及与我们其他跟游戏功能及优化有关的待办事项相比时的优先级。
欢迎继续向我们提供意见与建议,我们非常乐于倾听!
问:我们能像隐藏头盔一样隐藏公会纹章吗?
答:这是玩家们多年以来经常提出的另一项要求。我们理解此设置对部分玩家的重要性——尤其是对角色扮演和《上古卷轴OL》时装爱好者们而言!就像在坐骑上添加公会纹章的建议一样,这也是我们的待办事项之一,进而优化玩家的整体体验,但考虑到公会纹章和头顶公会铭牌的后端代码编写方式,它并不像关闭头盔和肩膀等护甲的可见性那么容易实现。
问:你们应该向公会发送调查问卷,以了解玩家对公会工具的反馈和他们所期待的能够改善游戏体验的公会功能。你们会考虑这样做吗?
答:好主意!没错,我们会和我们出色的调研团队商讨,并创建一项以公会为重点的调查。感谢你的建议!
玩家们还可以邀请所在公会的成员在此处选择接收我们的电子邮件。虽然我们可以在社交媒体渠道、论坛和Discord中分享调查链接,但如果能将调查以电子邮件形式发送给公会中的更多玩家,我们就可以更加顺利地触达更广泛、更多样化的人群。
问:我们在输入公会每日公告信息时,自动弹出的游戏消息会造成冲突,或是被其打断。有办法解决这个问题吗?这种情况实在令人心烦!
答:感谢你与我们分享这个问题!这种情况确实非常影响玩家的游戏体验,我们已将其提交给用户体验和质量保证团队进行调查。
问:《上古卷轴OL》会开放Steam成就吗?
答:与其他平台上的成就相比,Steam平台上的成就需要独立的(以及额外的)流程。因此目前我们没有为《上古卷轴OL》添加Steam成就的计划。
问:我们希望能获得现有玩家住宅的空白地块,或者能将住宅从地块上“移除”。你们可以考虑实现这些功能吗?
答:有趣的建议!根据以往的情况来看,空白地块并不像住宅那样受欢迎,但我们仍会将此建议转达给住宅团队参考。遗憾的是,基于我们设置住宅空间的方式,这并不像是从现有空间中“移除”住宅那么简单。对于现有的玩家住宅而言,即使我们清掉了它们,也必须对该住宅所在位置进行补充建造。
Edited by ZOS_Kevin on May 17, 2024 12:24PM Community Manager for ZeniMax Online Studio and Elder Scrolls Online
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